신드라 미드, 에코 상대 46.6%의 승률을 기록하며 고전하고 있습니다. (558게임 기준)
페이지 하단에서 신드라 미드 (Mid) vs 에코 미드 (Mid) 매치업에 대한 패치 15.24 (25.24)의 카운터 빌드 아이템과 룬의 상세 통계를 승률과 픽률과 함께 확인할 수 있습니다. 올바른 학습을 통해 이 매치업에서 승률을 65.4%까지 향상시킬 수 있습니다.
신드라는 메타를 지배하고(6번째 인기, 6.8% 픽률) 에코(3.1% 픽률)과 정기적으로 충돌합니다. 이 일반적인 매치업을 이해하는 것은 미드 라인의 현재 강자 중 하나로서 일관된 게임플레이의 기초가 됩니다. 놀라운 역전: 신드라의 높은 티어 등급에도 불구하고 에코이 53.4%의 승리를 거둡니다. 이는 에코의 키트가 신드라의 플레이스타일을 구체적으로 카운터하며 일반적인 메타 강함을 뛰어넘는다는 것을 시사합니다 - 이 매치업에서는 특별한 주의가 필요합니다. 모든 우위가 중요합니다: 이 어려운 매치업에서 검증된 선제공격 + 마법의 신발 조합(52.1% 승률)과 최적 아이템화 루덴의 동반자, 폭풍 쇄도, 존야의 모래시계, 마법사의 신발이 승률을 46.6%에서 65.4%로 높입니다 - 잠재적으로 게임을 바꿀 수 있습니다.
파밍으로 복귀하기: 신드라의 우수한 파밍(7.19 대 6.84/분, 미드 (Mid) 중 12위)이 복귀 경로를 제공합니다. 안전한 CS에 집중하고 0.35 CS/분의 자연적 우위를 활용하세요. 딜량이 승리와 같지 않음: 신드라이 더 많은 딜량을 내지만(860 대 818/분, 2위) 여전히 매치업에서 패배합니다. 문제는 순수 딜량보다는 생존력, 기동성, 또는 딜 타이밍에 있을 가능성이 높습니다. 실력 기반 매치업: 동일한 KDA(2.20)와 46.6% 승률은 라인전 메카닉보다 거시적 플레이, 팀 협조, 결정적 순간이 결과를 좌우한다는 것을 나타냅니다.
| 신드라 미드 (Mid) | 대 | 에코 미드 (Mid) |
|---|---|---|
| A+ | 티어 | B+ |
| 46.6% | 매치업 승률 | 53.4% |
| 50.90% | 포지션 승률 | 50.62% |
| #24 | 승률 순위 | #29 |
| 6.8% | 픽률 | 3.1% |
| 2.2 | 평균 KDA | 2.2 |
| 424 | 분당 골드 | 430 |
| 7.19 | CS/분 | 6.84 |
| 0.31 | 분당 와드 | 0.26 |
| 860 | 분당 딜량 | 818 |
게임 메커니즘에 대한 깊은 이해와 완벽한 실행이 필요한 어려운 매치업입니다. 인내심과 적절한 매크로 플레이가 이 대결에서 승리하는 핵심입니다.
신드라이 입히는 마법 피해는 후반까지 유효합니다. 이니시에이팅이나 카운터 이니시에이팅 기회를 찾으세요. 한편, 에코은 주로 마법 피해를 입히므로(78.99%) 추가 마법 저항력이 필요할 수 있습니다.
신드라의 중요한 장점은 더 높은 파밍 통계(포지션 챔피언 중 12위)입니다(에코의 23위와 비교). 이는 장기전에서 안정적인 골드 우위를 제공하고 핵심 아이템에 더 빠르게 접근할 수 있게 합니다.
이 어려운 대결에서 신드라 플레이어는 에코 플레이어와 강제 교환이나 올인 시도를 피하는 것이 매우 중요합니다. 이 매치업은 인내심 있고 계산된 접근법이 필요하기 때문입니다. 명확한 전술적 우위 없는 지속적인 교환은 종종 불리한 결과로 이어지며, 팀 지원을 받을 기회를 무시하는 것은 게임 진행에 치명적인 실수가 될 수 있습니다.






적 챔피언과 전투 시작 후 0.25초 내에 스킬이나 기본 공격으로 해당 적 챔피언에게 피해를 입히면 10골드를 획득하고 3초 동안 선제공격 효과가 발동됩니다. …

게임 시작 12분 후 약간 신비한 신발 아이템을 얻습니다. 그 전까지는 신발류 아이템을 구매할 수 없습니다. 챔피언 처치에 관여할 때마다 장화…

비스킷 배달: 게임 시작 후 6분까지 2분마다 굳건한 의지의 완전한 비스킷 하나를 얻습니다.비스킷을 사용하면 잃은 체력의 12%를 회복합니다.…

소환사 주문 가속 +18아이템 가속 +10


적 챔피언에게 스킬을 적중하면 최대 마나가 영구적으로 25만큼 증가합니다. (최대 마나량: 250)최대 마나량 250에 도달하면 5초마다 잃은…

다음 레벨이 되면 추가 효과 획득:5레벨: 스킬 가속 +5 8레벨: 스킬 가속 +5 11레벨: 챔피언 처치 관여 시 기본 스킬의 남은 재사용 …

공격 속도가 10% 증가합니다

9의 공격력 또는 9의 주문력을 제공합니다

레벨 1-18에 걸쳐 체력이 10에서 180까지 증가합니다


적 챔피언과 전투 시작 후 0.25초 내에 스킬이나 기본 공격으로 해당 적 챔피언에게 피해를 입히면 10골드를 획득하고 3초 동안 선제공격 효과가 발동됩니다. …

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다음 레벨이 되면 추가 효과 획득:5레벨: 스킬 가속 +5 8레벨: 스킬 가속 +5 11레벨: 챔피언 처치 관여 시 기본 스킬의 남은 재사용 …

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9의 공격력 또는 9의 주문력을 제공합니다

레벨 1-18에 걸쳐 체력이 10에서 180까지 증가합니다




























