신드라 미드, 오리아나 상대 51.0%의 승률로 약간 앞서고 있습니다. (1696게임 기준)
페이지 하단에서 신드라 미드 (Mid) vs 오리아나 미드 (Mid) 매치업에 대한 패치 15.15 (25.15)의 카운터 빌드 아이템과 룬의 상세 통계를 승률과 픽률과 함께 확인할 수 있습니다. 올바른 학습을 통해 이 매치업에서 승률을 66.4%까지 향상시킬 수 있습니다.
현재 메타 대결: 신드라(5.1% 픽률, 57명의 미드 (Mid) 챔피언 중 14번째 인기) 대 오리아나(6.3%, 6위). 이 두 미드 라인 거물들이 지속적으로 충돌하므로, 매치업 숙달이 랭크 상승의 결정적 요소입니다. 메타 강함이 확인됩니다: 신드라의 우수한 티어 등급(B+ 대 B)이 견고한 51.0% 매치업 승률로 나타납니다. 이 성과는 신드라이 미드 (Mid) 챔피언 중 승률 39위를 차지하는 이유를 설명합니다. 일관성을 위해 최적화하세요: 선제공격와 마법의 신발 조합(55.5% 승률, 52.8% 인기도)이 필요한 스탯을 제공하며, 아이템 순서 루덴의 동반자 > 그림자불꽃 > 라바돈의 죽음모자 + 마법사의 신발이 오리아나에 대해 66.4% 승률을 전달합니다.
라인 지배력: 신드라은 매치업에서 승리할 뿐만 아니라 CS를 압도합니다(7.49/분 대 오리아나의 7.30). 이 0.19 CS/분 우위는 이미 유리한 위치를 더욱 강화하는 상당한 골드 리드를 만듭니다. 양보다 질: 신드라은 순수 딜량보다는 똑똑한 플레이를 통해 승리합니다 - 낮은 DPS(733 대 743/분)에도 불구하고 51.0% 승률은 우수한 유틸리티, 포지셔닝, 팀파이트 임팩트를 보여줍니다. 험난한 승리: 신드라이 낮은 KDA(2.30 대 2.60)에도 불구하고 매치업을 가져갑니다(51.0%). 이는 깔끔한 라인전보다는 거시적 영향력과 결정적인 플레이를 통해 승리한다는 것을 시사합니다.
신드라 미드 (Mid) | 대 | 오리아나 미드 (Mid) |
---|---|---|
B+ | 티어 | B |
51.0% | 매치업 승률 | 49.0% |
49.67% | 포지션 승률 | 49.47% |
#39 | 승률 순위 | #43 |
5.1% | 픽률 | 6.3% |
2.3 | 평균 KDA | 2.6 |
407 | 분당 골드 | 419 |
7.49 | CS/분 | 7.30 |
0.33 | 분당 와드 | 0.36 |
733 | 분당 딜량 | 743 |
통계상 신드라이 미드 라인에서 오리아나보다 약간 강하지만, 이 매치업에서는 어느 챔피언도 압도적인 우위를 갖지 못합니다. 승부는 플레이어의 실력과 대결의 세부사항 이해도에 달려 있습니다. 이 가이드를 공부하면 성공 확률이 향상됩니다.
신드라이 입히는 마법 피해는 후반까지 유효합니다. 이니시에이팅이나 카운터 이니시에이팅 기회를 찾으세요. 한편, 오리아나은 주로 마법 피해를 입히므로(92.62%) 추가 마법 저항력이 필요할 수 있습니다.
신드라의 중요한 장점은 더 높은 파밍 통계(포지션 챔피언 중 8위)입니다(오리아나의 9위와 비교). 이는 장기전에서 안정적인 골드 우위를 제공하고 핵심 아이템에 더 빠르게 접근할 수 있게 합니다. 한편, 상대의 더 높은 KDA (2.6 대 2.3)는 팀파이트에서 더 효과적으로 참여함을 시사합니다.
매치업에서 통계적 우위에도 불구하고 과신이 주요 실수가 될 수 있습니다. 신드라 플레이어는 오리아나에게 지속적인 압박을 가해 상대가 안전하게 스케일링하는 것을 막고, 얻은 우위를 적극적으로 활용해 팀을 도와야 합니다.
적 챔피언과 전투 시작 후 0.25초 내에 스킬이나 기본 공격으로 해당 적 챔피언에게 피해를 입히면 10골드를 획득하고 3초 동안 선제공격 효과가 발동됩니다. …
게임 시작 12분 후 약간 신비한 신발 아이템을 얻습니다. 그 전까지는 신발류 아이템을 구매할 수 없습니다. 챔피언 처치에 관여할 때마다 장화…
비스킷 배달: 게임 시작 후 6분까지 2분마다 굳건한 의지의 완전한 비스킷 하나를 얻습니다.비스킷을 사용하면 잃은 체력의 12%를 회복합니다.…
소환사 주문 가속 +18아이템 가속 +10
적 챔피언에게 스킬을 적중하면 최대 마나가 영구적으로 25만큼 증가합니다. (최대 마나량: 250)최대 마나량 250에 도달하면 5초마다 잃은…
다음 레벨이 되면 추가 효과 획득:5레벨: 스킬 가속 +5 8레벨: 스킬 가속 +5 11레벨: 챔피언 처치 관여 시 기본 스킬의 남은 재사용 …
공격 속도가 10% 증가합니다
9의 공격력 또는 9의 주문력을 제공합니다
레벨 1-18에 걸쳐 체력이 10에서 180까지 증가합니다
적 챔피언과 전투 시작 후 0.25초 내에 스킬이나 기본 공격으로 해당 적 챔피언에게 피해를 입히면 10골드를 획득하고 3초 동안 선제공격 효과가 발동됩니다. …
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다음 레벨이 되면 추가 효과 획득:5레벨: 스킬 가속 +5 8레벨: 스킬 가속 +5 11레벨: 챔피언 처치 관여 시 기본 스킬의 남은 재사용 …
공격 속도가 10% 증가합니다
9의 공격력 또는 9의 주문력을 제공합니다
레벨 1-18에 걸쳐 체력이 10에서 180까지 증가합니다