سيندرا في مركز الوسط يحقق أداءً جيداً ضد ليساندرا (معدل فوز 53,3%) بناءً على 632 مباراة. هذه المواجهة تعمل بشكل جيد لصالح لاعبي سيندرا.
في أسفل الصفحة يمكنك مشاهدة إحصائيات مفصلة لعناصر البناء المضاد والرونز في الإصدار 15.24 (25.24) لمواجهة سيندرا ميد (Mid) ضد ليساندرا ميد (Mid) مع معدلات الفوز والاختيار. مع الدراسة الصحيحة، يمكن أن يحسن هذا من فرص انتصارك إلى 56,0% في هذه المواجهة.
سيندرا يسيطر على الميتا (المرتبة 6 الأشهر، 6,8% معدل اختيار) ويتواجه بانتظام مع ليساندرا (2,8% معدل اختيار). فهم هذه المواجهة الشائعة أساس اللعب المتسق لإحدى قوى الممر الأوسط الحالية. قوة الميتا مؤكدة: تقييم سيندرا الأعلى (A+ مقابل B+) يترجم إلى معدل فوز قوي 53,3% في المواجهة. هذا الأداء يفسر لماذا سيندرا يحتل المرتبة 24 في معدل الفوز بين أبطال ميد (Mid). حسّن للاتساق: المذنب الغامض مقترن بـ حزام تدفق المانا (71,9% معدل فوز، 4,8% شعبية) يوفر الإحصائيات التي تحتاجها، بينما تسلسل الأيتم رفيق لودن > لهيب الأشباح > ساعة زونيا الرملية مع حذاء المشعوذ يحقق معدل فوز 56,0% ضد ليساندرا.
هيمنة الممر: سيندرا لا يفوز بالمواجهة فحسب بل يسحق الـCS (7,19/دقيقة مقابل 6,10 لـ ليساندرا). هذه الميزة 1,09 CS/دقيقة تولد تقدماً ذهبياً كبيراً يضاعف موقفك المفضل بالفعل. التفوق الكامل: سيندرا يهيمن على معدل الفوز (53,3%) ومخرجات الضرر (860 مقابل 793/دقيقة، المرتبة 2 بين ميد (Mid)). الاختلاف 67 ضرر/دقيقة يخلق إمكانية تراكم ثلجي هائلة. فوز صعب: سيندرا يحقق النصر في المواجهة (53,3%) رغم KDA أقل (2,20 مقابل 2,30). هذا يعني أن انتصاراتك تأتي من التأثير الاستراتيجي واللحظات الحاسمة وليس من الأداء الفردي المثالي.
| سيندرا ميد (Mid) | ضد | ليساندرا ميد (Mid) |
|---|---|---|
| A+ | الطبقة | B+ |
| 53,3% | نسبة فوز المواجهة | 46,7% |
| 50,90% | نسبة فوز الدور | 50,66% |
| #24 | ترتيب نسبة الفوز | #28 |
| 6,8% | معدل الاختيار | 2,8% |
| 2,2 | متوسط النسبة | 2,3 |
| 424 | الذهب لكل دقيقة | 402 |
| 7,19 | جنود/دقيقة | 6,10 |
| 0,31 | الأوراد لكل دقيقة | 0,31 |
| 860 | الضرر لكل دقيقة | 793 |
مواجهة سيندرا ضد ليساندرا في المسار الأوسط هي مواجهة مُفضَّلة مع التمركز الصحيح. استخدم ميزتك الإحصائية وامنع الخصم من تحقيق إمكاناته.
الضرر السحري الذي يُلحقه سيندرا يبقى فعالاً في اللعب المتأخر. ابحث عن فرص لبدء المعارك أو الرد عليها. في الوقت نفسه، ليساندرا يُلحق ضرراً سحرياً بشكل أساسي (88.16%)، قد تحتاج لمقاومة سحرية إضافية.
ميزة مهمة لـ سيندرا هي إحصائيات زراعة أعلى (مرتب 12 بين أبطال الدور) (مقابل 43 لـ ليساندرا)، مما يوفر ميزة ذهب مستقرة في الألعاب المطولة ويتيح وصولاً أسرع للعناصر الرئيسية. في الوقت نفسه، نسبة KDA الأعلى لديه (2,3 مقابل 2,2) تشير إلى مشاركة أكثر فعالية في معارك الفريق.
رغم الميزة الإحصائية في المواجهة، الثقة المفرطة قد تكون الخطأ الرئيسي. من المهم للاعب سيندرا الحفاظ على ضغط مستمر على ليساندرا، عدم السماح للخصم بالتطور بأمان، واستخدام الميزة المكتسبة بفعالية لمساعدة الفريق.






يؤدي استخدام الهجمات أو القدرات ضد بطلٍ معادٍ خلال 0.25ث من دخول البطل في القتال إلى منح 10…

ستحصل على حذاء سحري خفيف مجانًا عند الدقيقة 12، ولكنك لا تستطيع شراء الأحذية قبل…

توصيلة البسكويت: تكتسب إجمالي بسكويت إرادة لا تلين كل 2د، حتى 6د.يستعيد البسكوي…

+18 تسارع تعويذة مستدعي+10 تسارع للعناصر


تتكفل إصابة بطل معاد بقدرة بزيادة الحد الأقصى من المانا لديك بشكل دائم بمقدار 2…

يتم كسب مكافآت عند بلوغ المستويات التالية:المستوى 5: +5 تسارع قدرة المستوى 8: +…

زيادة سرعة الهجوم بنسبة 10%

تمنح 9 ضرر هجومي أو 9 قوة قدرة

زيادة الصحة من 10 إلى 180 نقطة صحة عبر المستويات 1-18


يؤدي إلحاق الضرر ببطل عبر قدرة إلى رمي مذنّب على موقعه، أو في حال وجود المذنّب الغامض ضمن ف…

تتكفل إصابة بطل معاد بقدرة بزيادة الحد الأقصى من المانا لديك بشكل دائم بمقدار 2…

يتم كسب مكافآت عند بلوغ المستويات التالية:المستوى 5: +5 تسارع قدرة المستوى 8: +…

تتكفل إصابة قدرة إلحاق الضرر التالية لديك بإشعال النار بالأبطال، فتلحق 20 - 40 …


تكسب 1.5 تسارع قدرة أساسية لكل تكدس أسطورة (حد أقصى 10 من التكدسات).تحرز تقدمًا …

تلحق 8% ضرر إضافي بالأبطال الذين يمتلكون أكثر من 60% صحة.

زيادة سرعة الهجوم بنسبة 10%

تمنح 9 ضرر هجومي أو 9 قوة قدرة

زيادة الصحة من 10 إلى 180 نقطة صحة عبر المستويات 1-18



























