Zed Mid lo pasa mal contra Yasuo (46,8% de victorias) basado en 2257 partidas. Este es un enfrentamiento difícil para los jugadores de Zed.
Al final de la página puedes ver estadísticas detalladas de items de counter build y runas en el parche 15.23 (25.23) para el enfrentamiento Zed Mid vs Yasuo Mid con tasas de victoria y selección. Con el estudio adecuado, esto puede mejorar tus posibilidades de victoria hasta 64,2% en este enfrentamiento.
Enfrentamiento del meta actual: Zed (5,9% de tasa de selección, 12ª más popular de 58 campeones de Mid) versus Yasuo (8,1%, 9º puesto). Estos dos titanes del mid se enfrentan constantemente, haciendo que dominar el enfrentamiento sea un factor decisivo en tu escalada. Toda ventaja cuenta: En este enfrentamiento difícil, la combinación probada Conquistador + Claridad mental (55,9% de ratio de victorias) más la construcción óptima Eclipse, Cuchilla negra, Colmillo de serpiente, y Botas jonias de la lucidez mejora tus posibilidades del 46,8% al 64,2% - potencialmente decisivo.
Sobrevive y escala: Zed enfrenta tanto desventajas de enfrentamiento (46,82%) como de farmeo (6,84 vs 6,85/min). Con un déficit de 0,01 CS/min, prioriza el farmeo seguro y la asistencia de la jungla. Superado en todos los aspectos: Yasuo lidera tanto en ratio de victorias del enfrentamiento (53,2%) como en daño (823 vs 812/min). Zed debe buscar condiciones de victoria alternativas a través de juego macro y coordinación de equipo. Victorias morales: Zed mantiene mejor KDA (2,30, 30º puesto vs 57º puesto para Yasuo), pero pierde el enfrentamiento en general. KDA alto sin victorias sugiere dificultad para traducir ventajas en control de objetivos.
Enfrentamiento difícil que requiere comprensión profunda de las mecánicas del juego y ejecución impecable. La paciencia y el juego macro adecuado son las claves de la victoria en esta confrontación.
Excepto por construcciones raras, Zed inflige daño físico. Concéntrate en eliminar a los carries enemigos. Yasuo inflige principalmente daño físico (86.54%), pueden ser necesarios objetos adicionales contra este tipo de daño ante un juego agresivo o cuando se adelanta.
Considera la superioridad de farmeo demostrada por Yasuo, clasificado 21 (versus 23 para Zed) en eficiencia de farmeo entre campeones de este rol. Esto significa que el oponente puede construir ventajas de oro más rápidamente. Mientras tanto, su KDA más bajo (1,7 versus 2,3) sugiere que es menos efectivo en las peleas de equipo.
En esta confrontación difícil, es críticamente importante para el jugador de Zed evitar intentos de forzar intercambios y all-ins con el jugador de Yasuo, ya que el enfrentamiento requiere un enfoque paciente y calculado. Los intercambios extendidos sin ventaja táctica clara a menudo llevan a consecuencias desfavorables, e ignorar oportunidades de recibir apoyo del equipo puede ser un error fatal para la progresión del juego.






Los ataques básicos o hechizos que inflijan daño a un campeón enemigo otorgan 2 acumulaci…

Infligir daño a un campeón enemigo restaura 6-50 de maná (un 80% para campeones…

Obtienes 1,5 de velocidad de habilidades básica por cada acumulación de Leyenda…

Infliges un 5-11% más de daño a los campeones mientras estés por debajo del 60%…


Después de lanzar un hechizo de invocador, obtienes un aumento de velocidad de …

Obtienes bonificaciones al alcanzar los siguientes niveles:Nivel 5: +5 de veloc…

Otorga 9 de Daño de ataque o 9 de Poder de habilidad

Otorga 9 de Daño de ataque o 9 de Poder de habilidad

+65 de Salud


Los ataques básicos o hechizos que inflijan daño a un campeón enemigo otorgan 2 acumulaci…

Infligir daño a un campeón enemigo restaura 6-50 de maná (un 80% para campeones…

Obtienes 1,5 de velocidad de habilidades básica por cada acumulación de Leyenda…

Infliges un 5-11% más de daño a los campeones mientras estés por debajo del 60%…


Te curas cuando dañas a un campeón enemigo.Curación: 16-40 (+0.1 de DA adiciona…

Tu definitiva obtiene 6 de velocidad de habilidades y 5 de velocidad de habilid…

Otorga 9 de Daño de ataque o 9 de Poder de habilidad

Otorga 9 de Daño de ataque o 9 de Poder de habilidad

+65 de Salud




























