ゼド ミッドはキヤナに対して優位に立っています(52.5%勝率)。626試合のデータに基づいています。マッチアップはゼドに傾いています。
ページ下部では、ゼド ミッド (Mid) vs キヤナ ミッド (Mid)のマッチアップにおけるパッチ15.23 (25.23)でのカウンタービルドアイテムとルーンの詳細統計を勝率とピック率と共に確認できます。適切な学習により、このマッチアップでの勝率を77.3%まで向上させることができます。
ゼドはメタを支配し(12番目の人気、ピック率5.9%)、キヤナ(ピック率2.1%)と定期的に激突します。この一般的なマッチアップの理解は、ミッドレーンの現在の強力チャンピオンの一角として、安定したゲームプレイの基盤を形成します。 メタ力確認済み:ゼドの優秀なティア評価(B vs C)は安定した52.5%のマッチアップ勝率に変換されています。このパフォーマンスがゼドがミッド (Mid)チャンピオンの勝率で44位にランクインする理由を説明しています。 一貫性のために最適化:征服者と冷静沈着の組み合わせ(55.2%勝率、6.9%人気度)が必要なステータスを提供し、アイテム順序赤月の刃 > ボルテイク サイクロソード > セリルダの怨恨とアイオニア ブーツがキヤナに対して77.3%勝率を実現します。
レーン支配:ゼドはマッチアップに勝利するだけでなく、CS(6.84/分 vs キヤナの6.40)も圧倒します。この0.44 CS/分のアドバンテージは、すでに有利なポジションを複合する重要なゴールドリードを生み出します。 完全な優位性:ゼドは勝率(52.5%)とダメージ出力(812 vs 796/分、ミッド (Mid)中2位)の両方を支配します。16 ダメージ/分の差は巨大なスノーボール可能性を創出します。 統計的支配:ゼドはマッチアップ勝率(52.5%)とKDA(2.30 vs 2.10)の両方でリード - 全ての指標で完全な優位性を示しています。
| ゼド ミッド (Mid) | 対 | キヤナ ミッド (Mid) |
|---|---|---|
| B | ティア | C |
| 52.5% | マッチアップ勝率 | 47.5% |
| 49.30% | ロール勝率 | 49.24% |
| #44 | 勝率ランク | #46 |
| 5.9% | ピック率 | 2.1% |
| 2.3 | 平均KDA | 2.1 |
| 446 | 毎分ゴールド | 449 |
| 6.84 | CS/分 | 6.40 |
| 0.25 | 毎分ワード | 0.24 |
| 812 | 毎分ダメージ | 796 |
ゼド対キヤナのマッチアップはミッドレーンで、適切なポジショニングにより有利です。統計的優位性を活かし、相手の潜在能力を発揮させないようにしましょう。
特殊なビルドを除き、ゼドは物理ダメージを与えます。敵のキャリーを倒すことに集中しましょう。 キヤナは主に物理ダメージ(82.02%)を与えるため、スノーボールや積極的なプレイに対してこのダメージタイプへの追加アイテムが必要になる場合があります。
ゼドの重要な利点は高いファーミング統計(このロールのチャンピオン中23位)(キヤナの36位に対して)であり、これによりゲーム後半で安定したゴールド優位を得て、重要アイテムへのアクセスが早くなります。 また、ゼドのより高いKDA(2.3に対して2.1)は、チームファイトにより効果的に参加していることを示しています。
マッチアップでの統計的優位にもかかわらず、過信が主な失敗要因となり得ます。ゼドプレイヤーにとって重要なのはキヤナに継続的なプレッシャーを維持し、相手が安全にスケールアップすることを許さず、得られた優位を積極的に活用してチームを助けることです。






3秒以内に敵チャンピオンを個別のスキルか通常攻撃で3回攻撃すると、追加アダプティブダメージを与える。ダメージ: 70 - 240(+増加攻撃力x0.1、+魔力x0.05)クールダ…

敵チャンピオンにダメージを与えると自身の体力を回復する。回復量: レベルに応じて16 - 40(+増加攻撃力x0.1、+魔力x0.05)クールダウン: 20秒

チャンピオンからキルまたはアシストを奪うとメメントを1個獲得する(合計最大18個)。メメントを獲得するごとに、トリンケットヘイストが6増加する。視界トリンケッ…

アルティメットスキルのスキルヘイストを6獲得し、さらに「賞金首狩り」のスタックごとにスキルヘイストが5増加する。「賞金首狩り」のスタックは、各敵チャンピオンを…


以下のレベルになるとボーナスを獲得:レベル5: スキルヘイスト +5レベル8: スキルヘイスト +5レベル11: チャンピオンからキルまたはアシストを獲得する…

攻撃スキルが命中した敵チャンピオンを1秒間燃やし、レベルに応じて20 - 40の追加魔法ダメージを与える。クールダウン: 10秒

9の攻撃力または9のアビリティパワーを付与します

9の攻撃力または9のアビリティパワーを付与します

レベル1から18にかけて、体力が10から180 HPまで増加します


敵チャンピオンにダメージを与える通常攻撃またはスキルで5秒間、「征服者」のスタックを2つ獲得する。スタック1つごとに1.8 - 4のアダプティブフォースを獲得する。最大12スタッ…

敵チャンピオンにダメージを与えると、マナが6-50(遠隔攻撃チャンピオンは80%)または気が6回復する。キルまたはアシストを獲得すると、マナまたは気の最大値の…

「レジェンド」のスタックごとに通常スキルヘイストが1.5増加する(最大10スタック)。敵チャンピオンからキルまたはアシストを獲得する、エピックモンスター討伐に…

自身の体力が60%以下の場合、敵チャンピオンに与えるダメージが5% - 11%増加する。体力が30%以下で最大ダメージ増加率を獲得する。


敵チャンピオンからダメージを受けると、そのチャンピオンから次に受ける3回のスキルまたは通常攻撃のダメージが30-60(チャンピオンレベルに応じて)軽減される。…

行動妨害効果を受けている間とその後の2秒間、物理防御と魔法防御が6 - 12(チャンピオンレベルに応じて)増加する。

9の攻撃力または9のアビリティパワーを付与します

9の攻撃力または9のアビリティパワーを付与します

+65 体力




























