ゼド ミッドはラックスに対して苦労しています(48.1%勝率)。974試合のデータに基づいています。これはゼドプレイヤーにとって困難なマッチアップです。
ページ下部では、ゼド ミッド (Mid) vs ラックス ミッド (Mid)のマッチアップにおけるパッチ15.23 (25.23)でのカウンタービルドアイテムとルーンの詳細統計を勝率とピック率と共に確認できます。適切な学習により、このマッチアップでの勝率を71.4%まで向上させることができます。
現在のメタ対決:ゼド(ピック率5.9%、58体のミッド (Mid)チャンピオン中12番目の人気) vs ラックス(4.1%、16位)。この2体のミッドレーンの巨頭は常に激突しており、マッチアップの習得がランク上昇の決定的要因となります。 すべてのアドバンテージが重要:この厳しいマッチアップでは、実証済みの電撃 + 血の味わいの組み合わせ(57.5%勝率)と最適なアイテム化ボルテイク サイクロソード、赤月の刃、セリルダの怨恨、アイオニア ブーツにより、勝率を48.1%から71.4%に押し上げ - 潜在的にゲームを変える効果があります。
生存とスケール:ゼドはマッチアップ(48.10%)とファーミング不利(6.84 vs 6.99/分)の両方に直面します。0.15 CS/分の赤字により、安全なファーミングとジャングルサポートを優先しましょう。 全面的に劣勢:ラックスがマッチアップ勝率(51.9%)とダメージ(850 vs 812/分)の両方でリードします。ゼドはマクロプレイとチーム連携を通じて代替勝利条件を求める必要があります。 厳しいマッチアップ確認済み:ラックスがマッチアップ勝率(51.9%)とKDA(2.70 vs 2.30、6位 vs 30位)の両方でリードします。ゼドプレイヤーはこのカウンターピックを克服するために特別な準備が必要です。
| ゼド ミッド (Mid) | 対 | ラックス ミッド (Mid) |
|---|---|---|
| B | ティア | A |
| 48.1% | マッチアップ勝率 | 51.9% |
| 49.30% | ロール勝率 | 50.10% |
| #44 | 勝率ランク | #31 |
| 5.9% | ピック率 | 4.1% |
| 2.3 | 平均KDA | 2.7 |
| 446 | 毎分ゴールド | 407 |
| 6.84 | CS/分 | 6.99 |
| 0.25 | 毎分ワード | 0.36 |
| 812 | 毎分ダメージ | 850 |
効果の僅かな差にもかかわらず、ゼド対ラックスのマッチアップではミッドレーンでどちらのチャンピオンも圧倒的な優位性はありません。勝敗はプレイヤーのスキルと対面の詳細な理解によって決まります。このガイドを学習することで勝率が向上します。
特殊なビルドを除き、ゼドは物理ダメージを与えます。敵のキャリーを倒すことに集中しましょう。 一方、ラックスは主に魔法ダメージ(89.03%)を与えるため、追加の魔法防御が必要になる場合があります。
ラックスが示すファーミング優位性を考慮してください。このロールのチャンピオン中ファーミング効率で19位(ゼドの23位に対して)にランクされています。これは相手がより迅速にゴールド優位を築けることを意味します。 また、相手のより高いKDA(2.3に対して2.7)は、チームファイトにより効果的に参加していることを示しています。
この困難な対面では、ゼドプレイヤーがラックスプレイヤーとの交換やオールインを強引に仕掛けようとすることを避けるのが極めて重要です。このマッチアップは忍耐強く計算されたアプローチが必要だからです。明確な戦術的優位性のない延長戦は往々にして不利な結果を招き、チームサポートを受ける機会を無視することはゲーム進行において致命的な過ちとなり得ます。






3秒以内に敵チャンピオンを個別のスキルか通常攻撃で3回攻撃すると、追加アダプティブダメージを与える。ダメージ: 70 - 240(+増加攻撃力x0.1、+魔力x0.05)クールダ…

敵チャンピオンにダメージを与えると自身の体力を回復する。回復量: レベルに応じて16 - 40(+増加攻撃力x0.1、+魔力x0.05)クールダウン: 20秒

チャンピオンからキルまたはアシストを奪うとメメントを1個獲得する(合計最大18個)。メメントを獲得するごとに、トリンケットヘイストが6増加する。視界トリンケッ…

アルティメットスキルのスキルヘイストを6獲得し、さらに「賞金首狩り」のスタックごとにスキルヘイストが5増加する。「賞金首狩り」のスタックは、各敵チャンピオンを…


以下のレベルになるとボーナスを獲得:レベル5: スキルヘイスト +5レベル8: スキルヘイスト +5レベル11: チャンピオンからキルまたはアシストを獲得する…

攻撃スキルが命中した敵チャンピオンを1秒間燃やし、レベルに応じて20 - 40の追加魔法ダメージを与える。クールダウン: 10秒

9の攻撃力または9のアビリティパワーを付与します

9の攻撃力または9のアビリティパワーを付与します

レベル1から18にかけて、体力が10から180 HPまで増加します


3秒以内に敵チャンピオンを個別のスキルか通常攻撃で3回攻撃すると、追加アダプティブダメージを与える。ダメージ: 70 - 240(+増加攻撃力x0.1、+魔力x0.05)クールダ…

敵チャンピオンにダメージを与えると自身の体力を回復する。回復量: レベルに応じて16 - 40(+増加攻撃力x0.1、+魔力x0.05)クールダウン: 20秒

チャンピオンからキルまたはアシストを奪うとメメントを1個獲得する(合計最大18個)。メメントを獲得するごとに、トリンケットヘイストが6増加する。視界トリンケッ…

アルティメットスキルのスキルヘイストを6獲得し、さらに「賞金首狩り」のスタックごとにスキルヘイストが5増加する。「賞金首狩り」のスタックは、各敵チャンピオンを…


敵チャンピオンからダメージを受けると、そのチャンピオンから次に受ける3回のスキルまたは通常攻撃のダメージが30-60(チャンピオンレベルに応じて)軽減される。…

自身の周囲でモンスターまたは敵ミニオンが8体倒されるごとに生命のエッセンスを吸収し、最大体力が3恒久的に増加する。モンスターまたは敵ミニオンを120体吸収する…

9の攻撃力または9のアビリティパワーを付与します

9の攻撃力または9のアビリティパワーを付与します

レベル1から18にかけて、体力が10から180 HPまで増加します




























