ゼド ミッドはオレリオン・ソルに対して良いパフォーマンスを発揮しています(53.4%勝率)。522試合のデータに基づいています。このマッチアップはゼドプレイヤーにとって有利です。
ページ下部では、ゼド ミッド (Mid) vs オレリオン・ソル ミッド (Mid)のマッチアップにおけるパッチ15.18 (25.18)でのカウンタービルドアイテムとルーンの詳細統計を勝率とピック率と共に確認できます。適切な学習により、このマッチアップでの勝率を70.1%まで向上させることができます。
ゼドはメタを支配し(4番目の人気、ピック率7.0%)、オレリオン・ソル(ピック率1.9%)と定期的に激突します。この一般的なマッチアップの理解は、ミッドレーンの現在の強力チャンピオンの一角として、安定したゲームプレイの基盤を形成します。 同ティア、異なる結果:両チャンピオンともBティアですが、ゼドが有意な53.4% vs 46.6%のアドバンテージを主張します。ゼドのキットがこの特定の1対1マッチアップでより良くシナジーします。 一貫性のために最適化:征服者と冷静沈着の組み合わせ(69.8%勝率、24.2%人気度)が必要なステータスを提供し、アイテム順序ボルテイク サイクロソード > 赤月の刃 > ナイト エッジとアイオニア ブーツがオレリオン・ソルに対して70.1%勝率を実現します。
マクロによる勝利:ゼドはCS(6.79 vs 7.16/分)で後れを取りながらもマッチアップ(53.40%)を取ります。1対1のレーン支配ではなく、ローミング、チームファイト、マッププレッシャーを通じて勝利を掴みます。 完全な優位性:ゼドは勝率(53.4%)とダメージ出力(806 vs 748/分、ミッド (Mid)中2位)の両方を支配します。58 ダメージ/分の差は巨大なスノーボール可能性を創出します。 不格好な勝利:ゼドは低いKDA(2.30 vs 2.60)にも関わらずマッチアップ(53.4%)を取ります。これはクリーンなレーニングフェーズではなく、マクロ影響力と決定的なプレイで勝利することを示唆しています。
ゼド ミッド (Mid) | 対 | オレリオン・ソル ミッド (Mid) |
---|---|---|
B | ティア | B |
53.4% | マッチアップ勝率 | 46.6% |
49.17% | ロール勝率 | 50.10% |
#51 | 勝率ランク | #40 |
7.0% | ピック率 | 1.9% |
2.3 | 平均KDA | 2.6 |
421 | 毎分ゴールド | 404 |
6.79 | CS/分 | 7.16 |
0.27 | 毎分ワード | 0.33 |
806 | 毎分ダメージ | 748 |
ゼド対オレリオン・ソルのマッチアップはミッドレーンで、適切なポジショニングにより有利です。統計的優位性を活かし、相手の潜在能力を発揮させないようにしましょう。
特殊なビルドを除き、ゼドは物理ダメージを与えます。敵のキャリーを倒すことに集中しましょう。 一方、オレリオン・ソルは主に魔法ダメージ(96.05%)を与えるため、追加の魔法防御が必要になる場合があります。
オレリオン・ソルが示すファーミング優位性を考慮してください。このロールのチャンピオン中ファーミング効率で14位(ゼドの21位に対して)にランクされています。これは相手がより迅速にゴールド優位を築けることを意味します。 また、相手のより高いKDA(2.3に対して2.6)は、チームファイトにより効果的に参加していることを示しています。
マッチアップでの統計的優位にもかかわらず、過信が主な失敗要因となり得ます。ゼドプレイヤーにとって重要なのはオレリオン・ソルに継続的なプレッシャーを維持し、相手が安全にスケールアップすることを許さず、得られた優位を積極的に活用してチームを助けることです。
3秒以内に敵チャンピオンを個別のスキルか通常攻撃で3回攻撃すると、追加アダプティブダメージを与える。ダメージ: 70 - 240(+増加攻撃力x0.1、+魔力x0.05)クールダ…
敵チャンピオンにダメージを与えると自身の体力を回復する。回復量: レベルに応じて16 - 40(+増加攻撃力x0.1、+魔力x0.05)クールダウン: 20秒
チャンピオンからキルまたはアシストを奪うとメメントを1個獲得する(合計最大18個)。メメントを獲得するごとに、トリンケットヘイストが6増加する。視界トリンケッ…
アルティメットスキルのスキルヘイストを6獲得し、さらに「賞金首狩り」のスタックごとにスキルヘイストが5増加する。「賞金首狩り」のスタックは、各敵チャンピオンを…
以下のレベルになるとボーナスを獲得:レベル5: スキルヘイスト +5レベル8: スキルヘイスト +5レベル11: チャンピオンからキルまたはアシストを獲得する…
攻撃スキルが命中した敵チャンピオンを1秒間燃やし、レベルに応じて20 - 40の追加魔法ダメージを与える。クールダウン: 10秒
9の攻撃力または9のアビリティパワーを付与します
9の攻撃力または9のアビリティパワーを付与します
レベル1から18にかけて、体力が10から180 HPまで増加します
敵チャンピオンにダメージを与える通常攻撃またはスキルで5秒間、「征服者」のスタックを2つ獲得する。スタック1つごとに1.8 - 4のアダプティブフォースを獲得する。最大12スタッ…
敵チャンピオンにダメージを与えると、マナが6-50(遠隔攻撃チャンピオンは80%)または気が6回復する。キルまたはアシストを獲得すると、マナまたは気の最大値の…
「レジェンド」のスタックごとに通常スキルヘイストが1.5増加する(最大10スタック)。敵チャンピオンからキルまたはアシストを獲得する、エピックモンスター討伐に…
自身の体力が60%以下の場合、敵チャンピオンに与えるダメージが5% - 11%増加する。体力が30%以下で最大ダメージ増加率を獲得する。
サモナースペル使用後に2秒間、移動速度が増加する。この間はユニットをすり抜けられる。増加: サモナースペルのクールダウンに応じて移動速度14% - 40%(ク…
以下のレベルになるとボーナスを獲得:レベル5: スキルヘイスト +5レベル8: スキルヘイスト +5レベル11: チャンピオンからキルまたはアシストを獲得する…
9の攻撃力または9のアビリティパワーを付与します
9の攻撃力または9のアビリティパワーを付与します
+65 体力