ゼド ミッドはフェイに対して優位に立っています(52.5%勝率)。828試合のデータに基づいています。マッチアップはゼドに傾いています。
ページ下部では、ゼド ミッド (Mid) vs フェイ ミッド (Mid)のマッチアップにおけるパッチ15.18 (25.18)でのカウンタービルドアイテムとルーンの詳細統計を勝率とピック率と共に確認できます。適切な学習により、このマッチアップでの勝率を71.9%まで向上させることができます。
ゼドはメタを支配し(4番目の人気、ピック率7.1%)、フェイ(ピック率4.0%)と定期的に激突します。この一般的なマッチアップの理解は、ミッドレーンの現在の強力チャンピオンの一角として、安定したゲームプレイの基盤を形成します。 同ティア、異なる結果:両チャンピオンともBティアですが、ゼドが有意な52.5% vs 47.5%のアドバンテージを主張します。ゼドのキットがこの特定の1対1マッチアップでより良くシナジーします。 一貫性のために最適化:電撃と血の味わいの組み合わせ(54.0%勝率、44.5%人気度)が必要なステータスを提供し、アイテム順序妖夢の霊剣 > ボルテイク サイクロソード > セリルダの怨恨とアイオニア ブーツがフェイに対して71.9%勝率を実現します。
平衡なレーニングフェーズ:同一のファーミング(6.23 CS/分)により、トレードパターン、ウェーブ管理、リコールタイミングが決定要因にシフトします。 完全な優位性:ゼドは勝率(52.5%)とダメージ出力(908 vs 866/分、ミッド (Mid)中2位)の両方を支配します。42 ダメージ/分の差は巨大なスノーボール可能性を創出します。 不格好な勝利:ゼドは低いKDA(2.30 vs 2.40)にも関わらずマッチアップ(52.5%)を取ります。これはクリーンなレーニングフェーズではなく、マクロ影響力と決定的なプレイで勝利することを示唆しています。
ゼド ミッド (Mid) | 対 | フェイ ミッド (Mid) |
---|---|---|
B | ティア | B |
52.5% | マッチアップ勝率 | 47.5% |
49.07% | ロール勝率 | 50.07% |
#52 | 勝率ランク | #43 |
7.1% | ピック率 | 4.0% |
2.3 | 平均KDA | 2.4 |
431 | 毎分ゴールド | 389 |
6.23 | CS/分 | 6.23 |
0.27 | 毎分ワード | 0.33 |
908 | 毎分ダメージ | 866 |
ゼド対フェイのマッチアップはミッドレーンで、適切なポジショニングにより有利です。統計的優位性を活かし、相手の潜在能力を発揮させないようにしましょう。
特殊なビルドを除き、ゼドは物理ダメージを与えます。敵のキャリーを倒すことに集中しましょう。 一方、フェイは主に魔法ダメージ(93.72%)を与えるため、追加の魔法防御が必要になる場合があります。
フェイが示すファーミング優位性を考慮してください。このロールのチャンピオン中ファーミング効率で40位(ゼドの40位に対して)にランクされています。これは相手がより迅速にゴールド優位を築けることを意味します。 また、相手のより高いKDA(2.3に対して2.4)は、チームファイトにより効果的に参加していることを示しています。
マッチアップでの統計的優位にもかかわらず、過信が主な失敗要因となり得ます。ゼドプレイヤーにとって重要なのはフェイに継続的なプレッシャーを維持し、相手が安全にスケールアップすることを許さず、得られた優位を積極的に活用してチームを助けることです。
3秒以内に敵チャンピオンを個別のスキルか通常攻撃で3回攻撃すると、追加アダプティブダメージを与える。ダメージ: 70 - 240(+増加攻撃力x0.1、+魔力x0.05)クールダ…
敵チャンピオンにダメージを与えると自身の体力を回復する。回復量: レベルに応じて16 - 40(+増加攻撃力x0.1、+魔力x0.05)クールダウン: 20秒
チャンピオンからキルまたはアシストを奪うとメメントを1個獲得する(合計最大18個)。メメントを獲得するごとに、トリンケットヘイストが6増加する。視界トリンケッ…
アルティメットスキルのスキルヘイストを6獲得し、さらに「賞金首狩り」のスタックごとにスキルヘイストが5増加する。「賞金首狩り」のスタックは、各敵チャンピオンを…
以下のレベルになるとボーナスを獲得:レベル5: スキルヘイスト +5レベル8: スキルヘイスト +5レベル11: チャンピオンからキルまたはアシストを獲得する…
攻撃スキルが命中した敵チャンピオンを1秒間燃やし、レベルに応じて20 - 40の追加魔法ダメージを与える。クールダウン: 10秒
9の攻撃力または9のアビリティパワーを付与します
9の攻撃力または9のアビリティパワーを付与します
レベル1から18にかけて、体力が10から180 HPまで増加します
3秒以内に敵チャンピオンを個別のスキルか通常攻撃で3回攻撃すると、追加アダプティブダメージを与える。ダメージ: 70 - 240(+増加攻撃力x0.1、+魔力x0.05)クールダ…
敵チャンピオンにダメージを与えると自身の体力を回復する。回復量: レベルに応じて16 - 40(+増加攻撃力x0.1、+魔力x0.05)クールダウン: 20秒
チャンピオンからキルまたはアシストを奪うとメメントを1個獲得する(合計最大18個)。メメントを獲得するごとに、トリンケットヘイストが6増加する。視界トリンケッ…
アルティメットスキルのスキルヘイストを6獲得し、さらに「賞金首狩り」のスタックごとにスキルヘイストが5増加する。「賞金首狩り」のスタックは、各敵チャンピオンを…
以下のレベルになるとボーナスを獲得:レベル5: スキルヘイスト +5レベル8: スキルヘイスト +5レベル11: チャンピオンからキルまたはアシストを獲得する…
攻撃スキルが命中した敵チャンピオンを1秒間燃やし、レベルに応じて20 - 40の追加魔法ダメージを与える。クールダウン: 10秒
9の攻撃力または9のアビリティパワーを付与します
9の攻撃力または9のアビリティパワーを付与します
レベル1から18にかけて、体力が10から180 HPまで増加します