マルファイト ミッドはゼドを圧倒しています(42.9%勝率)。826試合のデータに基づいています。このマッチアップはゼドプレイヤーにとって非常に困難です。
ページ下部では、ゼド ミッド (Mid) vs マルファイト ミッド (Mid)のマッチアップにおけるパッチ15.23 (25.23)でのカウンタービルドアイテムとルーンの詳細統計を勝率とピック率と共に確認できます。適切な学習により、このマッチアップでの勝率を71.0%まで向上させることができます。
メタの主力ゼド(ピック率5.9%、58体のミッド (Mid)チャンピオン中12番目の人気)は、オフメタのマルファイト(ピック率1.1%)との対戦は稀です。しかし、珍しいピックでも準備不足のプレイヤーを翻弄できるため、基本的なマッチアップ知識は価値ある保険となります。 すべてのアドバンテージが重要:この厳しいマッチアップでは、実証済みの征服者 + 冷静沈着の組み合わせ(62.0%勝率)と最適なアイテム化赤月の刃、ボルテイク サイクロソード、セリルダの怨恨、アイオニア ブーツにより、勝率を42.9%から71.0%に押し上げ - 潜在的にゲームを変える効果があります。
ファームで巻き返し:ゼドの優れたファーミング(6.84 vs 5.48/分、ミッド (Mid)中23位)はカムバックの道を提供します。安全なCSに集中し、1.36 CS/分の自然なアドバンテージを活用しましょう。 全面的に劣勢:マルファイトがマッチアップ勝率(57.1%)とダメージ(819 vs 812/分)の両方でリードします。ゼドはマクロプレイとチーム連携を通じて代替勝利条件を求める必要があります。 厳しいマッチアップ確認済み:マルファイトがマッチアップ勝率(57.1%)とKDA(2.50 vs 2.30、10位 vs 30位)の両方でリードします。ゼドプレイヤーはこのカウンターピックを克服するために特別な準備が必要です。
| ゼド ミッド (Mid) | 対 | マルファイト ミッド (Mid) |
|---|---|---|
| B | ティア | A+ |
| 42.9% | マッチアップ勝率 | 57.1% |
| 49.30% | ロール勝率 | 51.96% |
| #44 | 勝率ランク | #9 |
| 5.9% | ピック率 | 1.1% |
| 2.3 | 平均KDA | 2.5 |
| 446 | 毎分ゴールド | 380 |
| 6.84 | CS/分 | 5.48 |
| 0.25 | 毎分ワード | 0.33 |
| 812 | 毎分ダメージ | 819 |
ゲームメカニクスの深い理解と完璧な実行が求められる困難なマッチアップです。この対面で勝利するには忍耐力と適切なマクロプレイが鍵となります。
特殊なビルドを除き、ゼドは物理ダメージを与えます。敵のキャリーを倒すことに集中しましょう。 一方、マルファイトは主に魔法ダメージ(75.03%)を与えるため、追加の魔法防御が必要になる場合があります。
ゼドの重要な利点は高いファーミング統計(このロールのチャンピオン中23位)(マルファイトの54位に対して)であり、これによりゲーム後半で安定したゴールド優位を得て、重要アイテムへのアクセスが早くなります。 また、相手のより高いKDA(2.3に対して2.5)は、チームファイトにより効果的に参加していることを示しています。
この困難な対面では、ゼドプレイヤーがマルファイトプレイヤーとの交換やオールインを強引に仕掛けようとすることを避けるのが極めて重要です。このマッチアップは忍耐強く計算されたアプローチが必要だからです。明確な戦術的優位性のない延長戦は往々にして不利な結果を招き、チームサポートを受ける機会を無視することはゲーム進行において致命的な過ちとなり得ます。






敵チャンピオンにダメージを与える通常攻撃またはスキルで5秒間、「征服者」のスタックを2つ獲得する。スタック1つごとに1.8 - 4のアダプティブフォースを獲得する。最大12スタッ…

敵チャンピオンにダメージを与えると、マナが6-50(遠隔攻撃チャンピオンは80%)または気が6回復する。キルまたはアシストを獲得すると、マナまたは気の最大値の…

「レジェンド」のスタックごとに通常スキルヘイストが1.5増加する(最大10スタック)。敵チャンピオンからキルまたはアシストを獲得する、エピックモンスター討伐に…

自身の体力が60%以下の場合、敵チャンピオンに与えるダメージが5% - 11%増加する。体力が30%以下で最大ダメージ増加率を獲得する。


サモナースペル使用後に2秒間、移動速度が増加する。この間はユニットをすり抜けられる。増加: サモナースペルのクールダウンに応じて移動速度14% - 40%(ク…

以下のレベルになるとボーナスを獲得:レベル5: スキルヘイスト +5レベル8: スキルヘイスト +5レベル11: チャンピオンからキルまたはアシストを獲得する…

9の攻撃力または9のアビリティパワーを付与します

9の攻撃力または9のアビリティパワーを付与します

+65 体力


敵チャンピオンにダメージを与える通常攻撃またはスキルで5秒間、「征服者」のスタックを2つ獲得する。スタック1つごとに1.8 - 4のアダプティブフォースを獲得する。最大12スタッ…

敵チャンピオンにダメージを与えると、マナが6-50(遠隔攻撃チャンピオンは80%)または気が6回復する。キルまたはアシストを獲得すると、マナまたは気の最大値の…

「レジェンド」のスタックごとに通常スキルヘイストが1.5増加する(最大10スタック)。敵チャンピオンからキルまたはアシストを獲得する、エピックモンスター討伐に…

自身の体力が60%以下の場合、敵チャンピオンに与えるダメージが5% - 11%増加する。体力が30%以下で最大ダメージ増加率を獲得する。


敵チャンピオンからダメージを受けると、減少体力の4%+3を10秒かけて回復する。

自身の周囲でモンスターまたは敵ミニオンが8体倒されるごとに生命のエッセンスを吸収し、最大体力が3恒久的に増加する。モンスターまたは敵ミニオンを120体吸収する…

9の攻撃力または9のアビリティパワーを付与します

9の攻撃力または9のアビリティパワーを付与します

+65 体力




























