ゼド ミッドはエコーに対して苦戦しています(49.8%勝率)。927試合のデータに基づいています。このマッチアップはゼドプレイヤーにとって難しい場合があります。
ページ下部では、ゼド ミッド (Mid) vs エコー ミッド (Mid)のマッチアップにおけるパッチ15.23 (25.23)でのカウンタービルドアイテムとルーンの詳細統計を勝率とピック率と共に確認できます。適切な学習により、このマッチアップでの勝率を74.8%まで向上させることができます。
ゼドはメタを支配し(12番目の人気、ピック率5.9%)、エコー(ピック率3.1%)と定期的に激突します。この一般的なマッチアップの理解は、ミッドレーンの現在の強力チャンピオンの一角として、安定したゲームプレイの基盤を形成します。 すべてのアドバンテージが重要:この厳しいマッチアップでは、実証済みの征服者 + 冷静沈着の組み合わせ(52.6%勝率)と最適なアイテム化赤月の刃、ボルテイク サイクロソード、ブラック クリーバー、アイオニア ブーツにより、勝率を49.8%から74.8%に押し上げ - 潜在的にゲームを変える効果があります。
平衡なレーニングフェーズ:同一のファーミング(6.84 CS/分)により、トレードパターン、ウェーブ管理、リコールタイミングが決定要因にシフトします。 全面的に劣勢:エコーがマッチアップ勝率(50.2%)とダメージ(818 vs 812/分)の両方でリードします。ゼドはマクロプレイとチーム連携を通じて代替勝利条件を求める必要があります。 道徳的勝利:ゼドはより良いKDA(2.30、30位 vs エコーの36位)を維持しますが、マッチアップ全体では負けています。勝利なしの高KDAは、アドバンテージをオブジェクトコントロールに変換する困難を示唆しています。
| ゼド ミッド (Mid) | 対 | エコー ミッド (Mid) |
|---|---|---|
| B | ティア | B+ |
| 49.8% | マッチアップ勝率 | 50.2% |
| 49.30% | ロール勝率 | 50.62% |
| #44 | 勝率ランク | #29 |
| 5.9% | ピック率 | 3.1% |
| 2.3 | 平均KDA | 2.2 |
| 446 | 毎分ゴールド | 430 |
| 6.84 | CS/分 | 6.84 |
| 0.25 | 毎分ワード | 0.26 |
| 812 | 毎分ダメージ | 818 |
効果の僅かな差にもかかわらず、ゼド対エコーのマッチアップではミッドレーンでどちらのチャンピオンも圧倒的な優位性はありません。勝敗はプレイヤーのスキルと対面の詳細な理解によって決まります。このガイドを学習することで勝率が向上します。
特殊なビルドを除き、ゼドは物理ダメージを与えます。敵のキャリーを倒すことに集中しましょう。 一方、エコーは主に魔法ダメージ(78.99%)を与えるため、追加の魔法防御が必要になる場合があります。
エコーが示すファーミング優位性を考慮してください。このロールのチャンピオン中ファーミング効率で23位(ゼドの23位に対して)にランクされています。これは相手がより迅速にゴールド優位を築けることを意味します。 また、ゼドのより高いKDA(2.3に対して2.2)は、チームファイトにより効果的に参加していることを示しています。
この困難な対面では、ゼドプレイヤーがエコープレイヤーとの交換やオールインを強引に仕掛けようとすることを避けるのが極めて重要です。このマッチアップは忍耐強く計算されたアプローチが必要だからです。明確な戦術的優位性のない延長戦は往々にして不利な結果を招き、チームサポートを受ける機会を無視することはゲーム進行において致命的な過ちとなり得ます。






3秒以内に敵チャンピオンを個別のスキルか通常攻撃で3回攻撃すると、追加アダプティブダメージを与える。ダメージ: 70 - 240(+増加攻撃力x0.1、+魔力x0.05)クールダ…

敵チャンピオンにダメージを与えると自身の体力を回復する。回復量: レベルに応じて16 - 40(+増加攻撃力x0.1、+魔力x0.05)クールダウン: 20秒

チャンピオンからキルまたはアシストを奪うとメメントを1個獲得する(合計最大18個)。メメントを獲得するごとに、トリンケットヘイストが6増加する。視界トリンケッ…

アルティメットスキルのスキルヘイストを6獲得し、さらに「賞金首狩り」のスタックごとにスキルヘイストが5増加する。「賞金首狩り」のスタックは、各敵チャンピオンを…


以下のレベルになるとボーナスを獲得:レベル5: スキルヘイスト +5レベル8: スキルヘイスト +5レベル11: チャンピオンからキルまたはアシストを獲得する…

攻撃スキルが命中した敵チャンピオンを1秒間燃やし、レベルに応じて20 - 40の追加魔法ダメージを与える。クールダウン: 10秒

9の攻撃力または9のアビリティパワーを付与します

9の攻撃力または9のアビリティパワーを付与します

レベル1から18にかけて、体力が10から180 HPまで増加します


敵チャンピオンにダメージを与える通常攻撃またはスキルで5秒間、「征服者」のスタックを2つ獲得する。スタック1つごとに1.8 - 4のアダプティブフォースを獲得する。最大12スタッ…

敵チャンピオンにダメージを与えると、マナが6-50(遠隔攻撃チャンピオンは80%)または気が6回復する。キルまたはアシストを獲得すると、マナまたは気の最大値の…

「レジェンド」のスタックごとに通常スキルヘイストが1.5増加する(最大10スタック)。敵チャンピオンからキルまたはアシストを獲得する、エピックモンスター討伐に…

自身の体力が60%以下の場合、敵チャンピオンに与えるダメージが5% - 11%増加する。体力が30%以下で最大ダメージ増加率を獲得する。


サモナースペル使用後に2秒間、移動速度が増加する。この間はユニットをすり抜けられる。増加: サモナースペルのクールダウンに応じて移動速度14% - 40%(ク…

以下のレベルになるとボーナスを獲得:レベル5: スキルヘイスト +5レベル8: スキルヘイスト +5レベル11: チャンピオンからキルまたはアシストを獲得する…

9の攻撃力または9のアビリティパワーを付与します

9の攻撃力または9のアビリティパワーを付与します

+65 体力




























