ゼド ミッドはアカリに対して苦労しています(48.0%勝率)。1829試合のデータに基づいています。これはゼドプレイヤーにとって困難なマッチアップです。
ページ下部では、ゼド ミッド (Mid) vs アカリ ミッド (Mid)のマッチアップにおけるパッチ15.18 (25.18)でのカウンタービルドアイテムとルーンの詳細統計を勝率とピック率と共に確認できます。適切な学習により、このマッチアップでの勝率を65.8%まで向上させることができます。
現在のメタ対決:ゼド(ピック率7.0%、61体のミッド (Mid)チャンピオン中4番目の人気) vs アカリ(6.9%、5位)。この2体のミッドレーンの巨頭は常に激突しており、マッチアップの習得がランク上昇の決定的要因となります。 すべてのアドバンテージが重要:この厳しいマッチアップでは、実証済みの征服者 + 冷静沈着の組み合わせ(52.7%勝率)と最適なアイテム化赤月の刃、ボルテイク サイクロソード、ナイト エッジ、アイオニア ブーツにより、勝率を48.0%から65.8%に押し上げ - 潜在的にゲームを変える効果があります。
ファームで巻き返し:ゼドの優れたファーミング(6.79 vs 5.26/分、ミッド (Mid)中21位)はカムバックの道を提供します。安全なCSに集中し、1.53 CS/分の自然なアドバンテージを活用しましょう。 全面的に劣勢:アカリがマッチアップ勝率(52.0%)とダメージ(807 vs 806/分)の両方でリードします。ゼドはマクロプレイとチーム連携を通じて代替勝利条件を求める必要があります。 スキルベースマッチアップ:同一のKDA(2.30)と48.0%勝率は、レーニングメカニクスよりもマクロプレイ、チーム連携、決定的瞬間が結果を決定することを示しています。
ゼド ミッド (Mid) | 対 | アカリ ミッド (Mid) |
---|---|---|
B | ティア | B+ |
48.0% | マッチアップ勝率 | 52.0% |
49.17% | ロール勝率 | 49.82% |
#51 | 勝率ランク | #43 |
7.0% | ピック率 | 6.9% |
2.3 | 平均KDA | 2.3 |
421 | 毎分ゴールド | 387 |
6.79 | CS/分 | 5.26 |
0.27 | 毎分ワード | 0.29 |
806 | 毎分ダメージ | 807 |
効果の僅かな差にもかかわらず、ゼド対アカリのマッチアップではミッドレーンでどちらのチャンピオンも圧倒的な優位性はありません。勝敗はプレイヤーのスキルと対面の詳細な理解によって決まります。このガイドを学習することで勝率が向上します。
特殊なビルドを除き、ゼドは物理ダメージを与えます。敵のキャリーを倒すことに集中しましょう。 一方、アカリは主に魔法ダメージ(86.16%)を与えるため、追加の魔法防御が必要になる場合があります。
ゼドの重要な利点は高いファーミング統計(このロールのチャンピオン中21位)(アカリの59位に対して)であり、これによりゲーム後半で安定したゴールド優位を得て、重要アイテムへのアクセスが早くなります。
この困難な対面では、ゼドプレイヤーがアカリプレイヤーとの交換やオールインを強引に仕掛けようとすることを避けるのが極めて重要です。このマッチアップは忍耐強く計算されたアプローチが必要だからです。明確な戦術的優位性のない延長戦は往々にして不利な結果を招き、チームサポートを受ける機会を無視することはゲーム進行において致命的な過ちとなり得ます。
3秒以内に敵チャンピオンを個別のスキルか通常攻撃で3回攻撃すると、追加アダプティブダメージを与える。ダメージ: 70 - 240(+増加攻撃力x0.1、+魔力x0.05)クールダ…
敵チャンピオンにダメージを与えると自身の体力を回復する。回復量: レベルに応じて16 - 40(+増加攻撃力x0.1、+魔力x0.05)クールダウン: 20秒
チャンピオンからキルまたはアシストを奪うとメメントを1個獲得する(合計最大18個)。メメントを獲得するごとに、トリンケットヘイストが6増加する。視界トリンケッ…
アルティメットスキルのスキルヘイストを6獲得し、さらに「賞金首狩り」のスタックごとにスキルヘイストが5増加する。「賞金首狩り」のスタックは、各敵チャンピオンを…
以下のレベルになるとボーナスを獲得:レベル5: スキルヘイスト +5レベル8: スキルヘイスト +5レベル11: チャンピオンからキルまたはアシストを獲得する…
攻撃スキルが命中した敵チャンピオンを1秒間燃やし、レベルに応じて20 - 40の追加魔法ダメージを与える。クールダウン: 10秒
9の攻撃力または9のアビリティパワーを付与します
9の攻撃力または9のアビリティパワーを付与します
レベル1から18にかけて、体力が10から180 HPまで増加します
敵チャンピオンにダメージを与える通常攻撃またはスキルで5秒間、「征服者」のスタックを2つ獲得する。スタック1つごとに1.8 - 4のアダプティブフォースを獲得する。最大12スタッ…
敵チャンピオンにダメージを与えると、マナが6-50(遠隔攻撃チャンピオンは80%)または気が6回復する。キルまたはアシストを獲得すると、マナまたは気の最大値の…
「レジェンド」のスタックごとに通常スキルヘイストが1.5増加する(最大10スタック)。敵チャンピオンからキルまたはアシストを獲得する、エピックモンスター討伐に…
自身の体力が60%以下の場合、敵チャンピオンに与えるダメージが5% - 11%増加する。体力が30%以下で最大ダメージ増加率を獲得する。
敵チャンピオンからダメージを受けると、そのチャンピオンから次に受ける3回のスキルまたは通常攻撃のダメージが30-60(チャンピオンレベルに応じて)軽減される。…
行動妨害効果を受けている間とその後の2秒間、物理防御と魔法防御が6 - 12(チャンピオンレベルに応じて)増加する。
9の攻撃力または9のアビリティパワーを付与します
9の攻撃力または9のアビリティパワーを付与します
+65 体力