Taliyah Splash Art
Taliyah

Taliyah ARAM

La Tejedora de Piedra
Porcentaje de Victoria del Campeón: 47,7%
de elección: 6,2%
Analizadas: 15327 ARAM partidas
Jugadores: Platino+
Patch: 15.24 (25.24)
Mid Jungla ARAM

Taliyah ARAM Guía

B Tier

Taliyah en ARAM tiene 47,7% de winrate (#132 entre todos los campeones) y 6,2% de pick rate promedio en el parche 15.24 (25.24)**Los datos pueden mezclarse con el parche anterior en el primer día de lanzamiento del parche, basado en 15327 partidas ARAM. El build más popular comienza con Botas de hechicero, hacia Antorcha de fuego negro, Tormento de Liandry, y Llamasombría. Promedia 3,2 de KDA (#76 entre todos los campeones). Taliyah inflige principalmente daño mágico, ideal para equipos que carecen de amenazas AP. Al jugar ARAM, la mayoría de jugadores maxean habilidades en orden Q > E > W. Runas recomendadas: Cosecha oscura, Golpe bajo, Recuerdo macabro, Cazador de tesoros, (Dominación) + Claridad mental, Golpe de gracia, (Precisión). Taliyah es fuerte en ARAM contra Vladimir, Aurora, Azir, y débil contra Kassadin, Katarina, y Lissandra.

Taliyah Roles

Taliyah
  • Mid

    (Mid - 75,0%) 16690 juegos
  • Jungla

    (Jungla - 16,2%) 3594 juegos

ARAM Estadísticas

  • ARAM

    Analizadas 15327 ARAM juegos

Taliyah ARAM Estadísticas

47,7%
Winrate (Rol)
0,0030
Penta/Partida
9,3
Asesinatos/Partida
11,3
Muertes/Partida
26,7
Asistencias/Partida
2,76
CS/Min
677
Oro/Min

Tipo de Daño

Físico: 2,2%
Mágico: 91,5%
Verdadero: 6,30%

Matriz General del Campeón

Hechizos de Invocador de Taliyah ARAM

Más Populares

Destello
Destello Te teleporta a una corta distancia hacia el cursor.
Fantasmal
Fantasmal Obtiene velocidad de movimiento e ignora la colisión con unidades durante este tiempo.
47,9% de Victoria 62,0% de elección9506 juegos

Mayor Porcentaje de Victoria

Limpiar
Limpiar Elimina todas las incapacitaciones (excepto la supresión y los levantamientos en el aire) y efectos de hechizos de invocador que afectan al campeón, y otorga tenacidad.
Destello
Destello Te teleporta a una corta distancia hacia el cursor.
49,8% de Victoria 1,4% de elección207 juegos

Taliyah ARAM Builds de Objetos

Build Más Popular

Objetos Iniciales
Poción reutilizable
Poción reutilizable (150 oro) Activar (2 cargas)
Restaura 100 de vida a lo largo de 12 s.
Se rellena al visitar la tienda.
Capítulo perdido
Capítulo perdido (1200 oro) 40 de poder de habilidad
300 de maná
10 de velocidad de habilidades

Iluminar
Al subir de nivel, se recupera un 20% del maná máximo durante 3 s.
47,2% de Victoria 83,3% de elección12767 juegos
Botas Populares
Botas de hechicero
Botas de hechicero (1100 oro) 12 de penetración mágica
45 de velocidad de movimiento

47,0% de Victoria 78,8% de elección12084 juegos
Botas jonias de la lucidez
Botas jonias de la lucidez (900 oro) 10 de velocidad de habilidades
45 de velocidad de movimiento

Perspicacia jonia
Obtienes 10 de velocidad de hechizos de invocador.
47,7% de Victoria 10,7% de elección1640 juegos
Botas de mercurio
Botas de mercurio (1250 oro) 20 de resistencia mágica
45 de velocidad de movimiento
30% de tenacidad

48,0% de Victoria 3,1% de elección471 juegos
Build Principal
Capítulo perdido
Capítulo perdido (1200 oro) 40 de poder de habilidad
300 de maná
10 de velocidad de habilidades

Iluminar
Al subir de nivel, se recupera un 20% del maná máximo durante 3 s.
->
Antorcha de fuego negro
Antorcha de fuego negro (2800 oro) 80 de poder de habilidad
600 de maná
20 de velocidad de habilidades

Llamarada maligna
Lanzar habilidades de daño inflige daño mágico adicional durante 3 s.
Fuego negro
Por cada campeón enemigo, monstruo épico o monstruo gigante que se vea afectado por tu Llamarada maligna, obtienes un 4% de poder de habilidad.
Tormento de Liandry
Tormento de Liandry (3000 oro) 70 de poder de habilidad
300 de vida

Tormento
Lanzar habilidades de daño quema a tus enemigos, lo que inflige un 2% de daño mágico en función de la vida máxima por segundo a lo largo de 3 s.
Sufrimiento
Por cada segundo en combate contra campeones enemigos, infliges un 2% de daño adicional (6% como máximo).
Llamasombría
Llamasombría (3200 oro) 110 de poder de habilidad
15 de penetración mágica

Florascua
El daño mágico y el daño verdadero asestan impactos críticos a los enemigos con menos de un 40% de la vida, lo que inflige un 20% de daño adicional.
44,2% de Victoria 7,9% de elección1217 juegos
Build Final
Sombrero mortal de Rabadon
Sombrero mortal de Rabadon (3600 oro) 130 de poder de habilidad
Obra mágica
Aumenta tu poder de habilidad total un 30%.
44,1% de Victoria 19,8% de elección3032 juegos

Build con Mayor Winrate

Objetos Iniciales
Disfraz encantado
Disfraz encantado (1300 oro) 30 de poder de habilidad
200 de vida

Locura
Inflige un 2% de daño adicional (un 6% como máximo) por cada segundo en combate contra campeones enemigos.
55,2% de Victoria 0,4% de elección55 juegos
Botas con Mayor Winrate
Botas blindadas
Botas blindadas (1200 oro) 25 de armadura
45 de velocidad de movimiento

Placas
Reduce un 10% el daño sufrido por ataques.
53,1% de Victoria 0,3% de elección52 juegos
Botas de rapidez
Botas de rapidez (1000 oro) 60 de velocidad de movimiento
Pies ligeros
La eficacia de las ralentizaciones se reduce un 25%.
48,5% de Victoria 0,6% de elección98 juegos
Botas de mercurio
Botas de mercurio (1250 oro) 20 de resistencia mágica
45 de velocidad de movimiento
30% de tenacidad

48,0% de Victoria 3,1% de elección471 juegos
Build Principal
Capítulo perdido
Capítulo perdido (1200 oro) 40 de poder de habilidad
300 de maná
10 de velocidad de habilidades

Iluminar
Al subir de nivel, se recupera un 20% del maná máximo durante 3 s.
->
Compañera de Luden
Compañera de Luden (2850 oro) 100 de poder de habilidad
600 de maná
10 de velocidad de habilidades

Disparar
Las habilidades que infligen daño realizan 6 disparos que infligen daño mágico adicional al objetivo y a enemigos cercanos. Los disparos restantes se asestan al objetivo principal e infligen un 20% del daño.
Llamasombría
Llamasombría (3200 oro) 110 de poder de habilidad
15 de penetración mágica

Florascua
El daño mágico y el daño verdadero asestan impactos críticos a los enemigos con menos de un 40% de la vida, lo que inflige un 20% de daño adicional.
Sombrero mortal de Rabadon
Sombrero mortal de Rabadon (3600 oro) 130 de poder de habilidad
Obra mágica
Aumenta tu poder de habilidad total un 30%.
52,2% de Victoria 6,0% de elección918 juegos
Build Final
Sobrecarga tormentosa
Sobrecarga tormentosa (2900 oro) 90 de poder de habilidad
15 de penetración mágica
4% de velocidad de movimiento

Tensión tormentosa
Tras infligir un 25% de la vida máxima a un campeón en 2.5 s, le aplica Alarido y obtienes un 25% de velocidad de movimiento durante 1.5 s.
Alarido
Tras 2 s, inflige daño mágico. Si el objetivo muere antes de que se active Alarido, inflige daño a los enemigos cercanos y otorga 30 de oro.
47,6% de Victoria 2,8% de elección432 juegos
Otros Objetos
Bastón del Vacío
Bastón del Vacío (3000 oro) 95 de poder de habilidad
40% de penetración mágica

41,7% de Victoria 13,4% de elección2054 juegos
Reloj de arena de Zhonya
Reloj de arena de Zhonya (3250 oro) 105 de poder de habilidad
50 de armadura


Tiempo detenido
Entras en estasis durante 2.5 s.
44,0% de Victoria 11,8% de elección1801 juegos
Morellonomicón
Morellonomicón (2950 oro) 75 de poder de habilidad
350 de vida
15 de velocidad de habilidades

Heridas graves
Infligir daño mágico a campeones aplica un 40% de heridas durante 3 s.
40,5% de Victoria 8,4% de elección1292 juegos
Cetro de cristal de Rylai
Cetro de cristal de Rylai (2600 oro) 65 de poder de habilidad
400 de vida

Escarcha helada
Las habilidades de daño ralentizan a los enemigos un 30% durante 1 s.
41,6% de Victoria 7,9% de elección1212 juegos
Velo del hada de la muerte
Velo del hada de la muerte (3000 oro) 105 de poder de habilidad
40 de resistencia mágica

Anular
Otorga un escudo de hechizos que bloquea la siguiente habilidad enemiga.
45,1% de Victoria 6,8% de elección1036 juegos
Florescencia sepulcral
Florescencia sepulcral (2850 oro) 60 de poder de habilidad
30% de penetración mágica
15 de velocidad de habilidades

Vida en la muerte
Cuando muere un campeón al que has dañado en los últimos 3 s, su cuerpo libera una nova que cura.
47,1% de Victoria 5,9% de elección897 juegos
Sobrecarga tormentosa
Sobrecarga tormentosa (2900 oro) 90 de poder de habilidad
15 de penetración mágica
4% de velocidad de movimiento

Tensión tormentosa
Tras infligir un 25% de la vida máxima a un campeón en 2.5 s, le aplica Alarido y obtienes un 25% de velocidad de movimiento durante 1.5 s.
Alarido
Tras 2 s, inflige daño mágico. Si el objetivo muere antes de que se active Alarido, inflige daño a los enemigos cercanos y otorga 30 de oro.
47,6% de Victoria 2,8% de elección432 juegos

Taliyah ARAM Runas

Runas Más Frecuentes

Primary Path
Dominación
Cosecha oscura
Cosecha oscura

Cosecha oscura

Al dañar a un campeón por debajo del 50% de vida, le infliges daño adaptable y cosechas s…

Golpe bajo
Golpe bajo

Golpe bajo

Dañar a campeones con acciones o movimiento reducidos inflige 10-45 de daño ver…

Recuerdo macabro
Recuerdo macabro

Recuerdo macabro

Reúne 1 recuerdo(s) por cadaeliminación de campeón (hasta 18 en total).Obtienes…

Cazador de tesoros
Cazador de tesoros

Cazador de tesoros

Obtienes 50 de oro adicional la próxima vez que obtengas una acumulación de Caz…

Secondary Path
Precisión
Claridad mental
Claridad mental

Claridad mental

Infligir daño a un campeón enemigo restaura 6-50 de maná (un 80% para campeones…

Golpe de gracia
Golpe de gracia

Golpe de gracia

Infliges un 8% más de daño a los campeones que estén por debajo del 40% de vida.

Adaptativo
Fuerza adaptativa
Fuerza adaptativa

Fuerza adaptativa

Otorga 9 de Daño de ataque o 9 de Poder de habilidad

Fuerza adaptativa
Fuerza adaptativa

Fuerza adaptativa

Otorga 9 de Daño de ataque o 9 de Poder de habilidad

Salud escalable
Salud escalable

Salud escalable

Aumenta la salud de 10 a 180 PS a lo largo de los niveles 1-18

47,2% de Victoria 65,5% de elección10035 juegos

Runas con Mayor Winrate

Primary Path
Brujería
Cometa arcano
Cometa arcano

Cometa arcano

Infligir daño con una habilidad a un campeón proyecta un cometa hacia su ubicación o, si …

Banda de maná
Banda de maná

Banda de maná

Golpear a un campeón enemigo con una habilidad aumenta permanentemente tu maná …

Trascendencia
Trascendencia

Trascendencia

Obtienes bonificaciones al alcanzar los siguientes niveles:Nivel 5: +5 de veloc…

Piroláser
Piroláser

Piroláser

Tu siguiente habilidad con daño prende fuego a los campeones e inflige 20-40 de…

Secondary Path
Precisión
Claridad mental
Claridad mental

Claridad mental

Infligir daño a un campeón enemigo restaura 6-50 de maná (un 80% para campeones…

Golpe de gracia
Golpe de gracia

Golpe de gracia

Infliges un 8% más de daño a los campeones que estén por debajo del 40% de vida.

Adaptativo
Fuerza adaptativa
Fuerza adaptativa

Fuerza adaptativa

Otorga 9 de Daño de ataque o 9 de Poder de habilidad

Fuerza adaptativa
Fuerza adaptativa

Fuerza adaptativa

Otorga 9 de Daño de ataque o 9 de Poder de habilidad

Salud escalable
Salud escalable

Salud escalable

Aumenta la salud de 10 a 180 PS a lo largo de los niveles 1-18

50,4% de Victoria 3,4% de elección513 juegos

Orden de Habilidades de Taliyah ARAM

Orden de Habilidades Más Frecuente

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Q
Q
Q
Q
Q
Q
Q
W
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W
W
W
W
W
E
E
E
E
E
E
E
R
R
R
R
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Orden de Maximización: Q > E > W
45,9% de Victoria 59,6% de elección9136 juegos

Orden de Habilidades con Mayor % de Victoria

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6
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Q
Q
Q
Q
Q
Q
Q
W
W
W
W
W
W
W
E
E
E
E
E
E
E
R
R
R
R
R
Orden de Maximización: Q > E > W
52,3% de Victoria 1,3% de elección195 juegos

Taliyah historia:

Taliyah es una hechicera nómada de Shurima desgarrada entre la curiosidad de una adolescente y la responsabilidad de una adulta. Ha atravesado Valoran de un lado a otro para descubrir la auténtica naturaleza de sus crecientes poderes, aunque recientemente ha tenido que regresar para proteger a su tribu. Algunos han confundido su compasión con debilidad y han pagado muy caro su error, pues bajo la actitud juvenil de Taliyah se oculta una voluntad capaz de mover montañas y un espíritu lo bastante feroz para hacer que tiemble la mismísima tierra.

Taliyah consejos:

  • Intenta lanzar a los enemigos hacia Tierra comprometida usando Empujón sísmico.
  • Recuerda, no siempre tienes que subir al Muro de la Tejedora.
  • Una vez que tengas el Cetro de cristal de Rylai, usa Lanzarrocas contra los enemigos que te persigan para hacerles pagar por ello.

Jugando Contra Taliyah

  • Cuando Taliyah lance Tierra comprometida en la calle, ten cuidado por si usa Empujón sísmico. Si te arroja a su campo de minas, las rocas te quebrarán los huesos.
  • Taliyah dispara Lanzarrocas en una única dirección. Si te ha elegido como víctima... ¡muévete hacia un lado!

Taliyah descripción de habilidades:

Surfista de rocas
P
Surfista de rocas (pasiva)
Taliyah obtiene velocidad de movimiento cerca de las paredes.
Lanzarrocas
Q
Lanzarrocas (Q)
Taliyah lanza una ráfaga de rocas en la dirección objetivo. Durante el lanzamiento, se puede mover libremente. Esto crea una zona de tierra árida a sus pies. Si Taliyah activa Lanzarrocas en tierra árida, la consume para lanzar un pedrusco de mayor tamaño que ralentiza a los enemigos.
Empujón sísmico
W
Empujón sísmico (W)
Taliyah provoca que una zona de tierra entre en erupción y lance a los enemigos en la dirección que ella elija.
Tierra comprometida
E
Tierra comprometida (E)
Taliyah crea un campo de minas que ralentiza y explota si los enemigos se deslizan o son empujados sobre él, lo que los aturde.
Muro de la Tejedora
R
Muro de la Tejedora (R)
Taliyah crea un muro muy largo y surfea sobre él.

Taliyah Skins and Splash Arts