Taliyah Splash Art
Taliyah

Taliyah ARAM

Tisseuse de pierres
Taux de Victoire du Champion: 50,1%
Sélection: 4,8%
Analysé: 25127 ARAM matchs
Joueurs: Platine+
Patch: 15.12.1 (25.12.1)
Mid Jungle ARAM

Taliyah Rôles

Taliyah
  • Mid

    (Mid - 75,8%) 9856 parties
  • Jungle

    (Jungle - 16,0%) 2083 parties

ARAM Statistiques

  • ARAM

    Analysé 25127 ARAM parties

Taliyah ARAM Statistiques

50,1%
Taux de Victoire (Rôle)
0,0040
Penta/Partie
10,1
Kills/Partie
11,3
Morts/Partie
27,8
Assistances/Partie
2,85
CS/Min
720
Or/Min

Type de Dégâts

Physique: 2,0%
Magique: 91,9%
Vrai: 6,06%

Matrice Globale du Champion

Sorts d'Invocateur pour Taliyah ARAM

Les Plus Populaires

Saut éclair
Saut éclair Vous téléporte sur une courte distance vers l'emplacement de votre curseur.
Fantôme
Fantôme Vous gagnez de la vitesse de déplacement et ignorez les collisions avec les unités pendant la durée de l'effet.
49,3% Victoire 62,4% Sélection

Meilleur Taux de Victoire

Fatigue
Fatigue Ralentit le champion ennemi ciblé et réduit les dégâts qu'il inflige.
Saut éclair
Saut éclair Vous téléporte sur une courte distance vers l'emplacement de votre curseur.
50,6% Victoire 8,7% Sélection

Taliyah ARAM Builds d'Objets

Build le Plus Populaire

Objets de Départ
Potion rechargeable
Potion rechargeable (150 or) Propriété active (2 charges)
Rend 100 PV en 12 sec.
Se recharge en passant à la boutique.
Chapitre perdu
Chapitre perdu (1200 or) +40 puissance
+300 mana
+10 accélération de compétence

Illumination
Quand vous gagnez un niveau, vous récupérez 20% de votre mana max en 3 sec.
49,6% Victoire 80,2% Sélection
Bottes Populaires
Chaussures de sorcier
Chaussures de sorcier (1100 or) +12 pénétration magique
+45 vitesse de déplacement

49,7% Victoire 81,6% Sélection
Bottes de lucidité
Bottes de lucidité (900 or) +10 accélération de compétence
+45 vitesse de déplacement

Savoir ionien
Vous gagnez +10 accélération de sort d'invocateur.
50,4% Victoire 7,5% Sélection
Sandales de Mercure
Sandales de Mercure (1250 or) +20 résistance magique
+45 vitesse de déplacement
+30% de ténacité

46,3% Victoire 3,0% Sélection
Build Principal
Chapitre perdu
Chapitre perdu (1200 or) +40 puissance
+300 mana
+10 accélération de compétence

Illumination
Quand vous gagnez un niveau, vous récupérez 20% de votre mana max en 3 sec.
->
Torche noire
Torche noire (2800 or) +80 puissance
+600 mana
+20 accélération de compétence

Flamme funèbre
Les compétences blessantes infligent des dégâts magiques bonus pendant 3 sec.
Feu noir
Vous gagnez +4% de puissance par champion ennemi, monstre épique ou grand monstre affecté par votre Flamme funèbre.
Tourment de Liandry
Tourment de Liandry (3000 or) +70 puissance
+300 PV

Tourment
Les compétences blessantes brûlent les ennemis, leur infligeant 2% de leurs PV max en dégâts magiques chaque seconde pendant 3 sec.
Souffrance
Pour chaque seconde passée en combat avec des champions ennemis, vous infligez 2% de dégâts bonus (jusqu'à 6%).
Flamme-ombre
Flamme-ombre (3200 or) +110 puissance
+15 pénétration magique

Floraicendre
Vos dégâts magiques et vos dégâts bruts infligent des coups critiques aux ennemis qui ont moins de 40% de leurs PV, leur infligeant 20% de dégâts bonus.
48,4% Victoire 12,5% Sélection
Build Final
Coiffe de Rabadon
Coiffe de Rabadon (3600 or) +130 puissance
Opus magique
Vous augmentez votre puissance totale de 30%.
47,4% Victoire 26,4% Sélection

Build avec le Meilleur Taux de Victoire

Objets de Départ
Catalyseur de l'éternité
Catalyseur de l'éternité (1300 or) +350 PV
+375 mana

Éternité
Vous récupérez du mana équivalent à 10% des dégâts que vous infligent les champions.
Lancer une compétence vous rend des PV équivalents à 25% du mana dépensé.
55,8% Victoire 0,9% Sélection
Bottes avec le Meilleur Taux de Victoire
Bottes de lucidité
Bottes de lucidité (900 or) +10 accélération de compétence
+45 vitesse de déplacement

Savoir ionien
Vous gagnez +10 accélération de sort d'invocateur.
50,4% Victoire 7,5% Sélection
Chaussures de sorcier
Chaussures de sorcier (1100 or) +12 pénétration magique
+45 vitesse de déplacement

49,7% Victoire 81,6% Sélection
Coques en acier
Coques en acier (1200 or) +25 armure
+45 vitesse de déplacement

Placage
Les dégâts que vous infligent les attaques sont réduits de 10%.
46,9% Victoire 0,3% Sélection
Build Principal
Chapitre perdu
Chapitre perdu (1200 or) +40 puissance
+300 mana
+10 accélération de compétence

Illumination
Quand vous gagnez un niveau, vous récupérez 20% de votre mana max en 3 sec.
->
Torche noire
Torche noire (2800 or) +80 puissance
+600 mana
+20 accélération de compétence

Flamme funèbre
Les compétences blessantes infligent des dégâts magiques bonus pendant 3 sec.
Feu noir
Vous gagnez +4% de puissance par champion ennemi, monstre épique ou grand monstre affecté par votre Flamme funèbre.
Tourment de Liandry
Tourment de Liandry (3000 or) +70 puissance
+300 PV

Tourment
Les compétences blessantes brûlent les ennemis, leur infligeant 2% de leurs PV max en dégâts magiques chaque seconde pendant 3 sec.
Souffrance
Pour chaque seconde passée en combat avec des champions ennemis, vous infligez 2% de dégâts bonus (jusqu'à 6%).
Coiffe de Rabadon
Coiffe de Rabadon (3600 or) +130 puissance
Opus magique
Vous augmentez votre puissance totale de 30%.
52,9% Victoire 2,1% Sélection
Build Final
Onde orageuse
Onde orageuse (2900 or) +90 puissance
+15 pénétration magique
+4% de vitesse de déplacement

Dresseur d'orage
Infliger des dégâts équivalents à 25% des PV max du champion ciblé en moins de 2.5 sec applique Rafale sur lui et vous octroie +25% de vitesse de déplacement pendant 1.5 sec.
Rafale
Après 2 sec, vous infligez des dégâts magiques. Si la cible meurt avant que Rafale ne se déclenche, ses dégâts sont infligés aux ennemis proches et vous gagnez +30 PO.
48,1% Victoire 3,9% Sélection
Autres Objets
Bâton du vide
Bâton du vide (3000 or) +95 puissance
+40% de pénétration magique

45,7% Victoire 22,3% Sélection
Sablier de Zhonya
Sablier de Zhonya (3250 or) +105 puissance
+50 armure


Pause temporelle
Vous entrez en stase pendant 2.5 sec.
46,3% Victoire 15,0% Sélection
Morellonomicon
Morellonomicon (2950 or) +75 puissance
+350 PV
+15 accélération de compétence

Hémorragie
Infliger des dégâts magiques aux champions leur inflige 40% d'Hémorragie pendant 3 sec.
45,2% Victoire 14,7% Sélection
Sceptre de Rylai
Sceptre de Rylai (2600 or) +65 puissance
+400 PV

Couche de givre
Vos compétences blessantes ralentissent les ennemis de 30% pendant 1 sec.
47,1% Victoire 9,0% Sélection
Voile de la banshee
Voile de la banshee (3000 or) +105 puissance
+40 résistance magique

Invalidation
Vous gagnez un bouclier antisorts qui bloque la prochaine compétence ennemie.
45,3% Victoire 8,4% Sélection
Fleur de crypte
Fleur de crypte (2850 or) +60 puissance
+30% de pénétration magique
+15 accélération de compétence

La vie par la mort
Quand un champion meurt dans les 3 sec après que vous l'avez blessé, une nova détone à l'emplacement de son corps, rendant des PV.
43,2% Victoire 7,1% Sélection
Onde orageuse
Onde orageuse (2900 or) +90 puissance
+15 pénétration magique
+4% de vitesse de déplacement

Dresseur d'orage
Infliger des dégâts équivalents à 25% des PV max du champion ciblé en moins de 2.5 sec applique Rafale sur lui et vous octroie +25% de vitesse de déplacement pendant 1.5 sec.
Rafale
Après 2 sec, vous infligez des dégâts magiques. Si la cible meurt avant que Rafale ne se déclenche, ses dégâts sont infligés aux ennemis proches et vous gagnez +30 PO.
48,1% Victoire 3,9% Sélection

Taliyah ARAM Runes

Runes les Plus Fréquentes

Primary Path
Domination
Moisson noire
Moisson noire

Moisson noire

Blesser un champion qui a moins de 50% de ses PV lui inflige des dégâts adaptatifs et sip…

Coup bas
Coup bas

Coup bas

Blesser des champions dont les actions ou les déplacements sont restreints leur…

Souvenirs épouvantables
Souvenirs épouvantables

Souvenirs épouvantables

Vous gagnez 1 souvenir quand vous participez à l'élimination d'un champion (max…

Chasseur de trésors
Chasseur de trésors

Chasseur de trésors

Vous gagnerez 50 PO supplémentaires la prochaine fois que vous cumulerez un eff…

Secondary Path
Précision
Présence d'esprit
Présence d'esprit

Présence d'esprit

Infliger des dégâts à un champion ennemi vous rend 6 - 50 (80% pour les champio…

Coup de grâce
Coup de grâce

Coup de grâce

Vous infligez 8% de dégâts supplémentaires aux champions qui ont moins de 40% d…

Adaptatif
Force adaptative
Force adaptative

Force adaptative

Octroie 9 de Dégâts d'attaque ou 9 de Puissance

Force adaptative
Force adaptative

Force adaptative

Octroie 9 de Dégâts d'attaque ou 9 de Puissance

Santé évolutive
Santé évolutive

Santé évolutive

Augmente la santé de 10 à 180 PV entre les niveaux 1-18

50,0% Victoire 70,3% Sélection

Runes avec le Meilleur Taux de Victoire

Primary Path
Domination
Moisson noire
Moisson noire

Moisson noire

Blesser un champion qui a moins de 50% de ses PV lui inflige des dégâts adaptatifs et sip…

Coup bas
Coup bas

Coup bas

Blesser des champions dont les actions ou les déplacements sont restreints leur…

Souvenirs épouvantables
Souvenirs épouvantables

Souvenirs épouvantables

Vous gagnez 1 souvenir quand vous participez à l'élimination d'un champion (max…

Chasseur de trésors
Chasseur de trésors

Chasseur de trésors

Vous gagnerez 50 PO supplémentaires la prochaine fois que vous cumulerez un eff…

Secondary Path
Précision
Présence d'esprit
Présence d'esprit

Présence d'esprit

Infliger des dégâts à un champion ennemi vous rend 6 - 50 (80% pour les champio…

Coup de grâce
Coup de grâce

Coup de grâce

Vous infligez 8% de dégâts supplémentaires aux champions qui ont moins de 40% d…

Adaptatif
Force adaptative
Force adaptative

Force adaptative

Octroie 9 de Dégâts d'attaque ou 9 de Puissance

Force adaptative
Force adaptative

Force adaptative

Octroie 9 de Dégâts d'attaque ou 9 de Puissance

Santé évolutive
Santé évolutive

Santé évolutive

Augmente la santé de 10 à 180 PV entre les niveaux 1-18

50,0% Victoire 70,3% Sélection

Ordre des Compétences de Taliyah ARAM

Ordre de Compétences le Plus Fréquent

1
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3
4
5
6
7
8
9
10
11
12
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16
17
18
Q
Q
Q
Q
Q
Q
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W
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W
W
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E
E
E
E
E
E
E
R
R
R
R
R
Ordre de Maximalisation: Q > E > W
49,0% Victoire 61,1% Sélection

Ordre de Compétences avec le Meilleur Taux de Victoire

1
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6
7
8
9
10
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12
13
14
15
16
17
18
Q
Q
Q
Q
Q
Q
Q
W
W
W
W
W
W
W
E
E
E
E
E
E
E
R
R
R
R
R
Ordre de Maximalisation: Q > E > W
52,8% Victoire 1,4% Sélection

Taliyah histoire:

Taliyah est une mage issue des tribus nomades de Shurima, déchirée entre l'émerveillement de la jeunesse et les responsabilités des adultes. Elle a déjà traversé pratiquement tout Valoran pour découvrir la véritable nature de ses pouvoirs toujours plus puissants, avant d'être récemment retournée dans sa tribu pour la protéger. Certains se méprennent sur sa compassion et paient leur erreur au prix fort : sous son attitude joviale, Taliyah dissimule une volonté de fer capable de déplacer les montagnes et un esprit assez féroce pour faire trembler la terre.

Taliyah astuces:

  • Essayez de projeter les ennemis en direction de Défilage tellurique grâce à Poussée sismique.
  • N'oubliez pas que rien ne vous oblige à passer votre temps sur le Mur de la tisseuse.
  • Une fois que vous avez un Sceptre de Rylai, lancer Rafale filée sur les ennemis qui vous pourchassent est un excellent moyen de leur faire regretter leurs actes.

Jouer Contre Taliyah

  • Quand Taliyah lance Défilage tellurique sur sa voie, méfiez-vous de sa Poussée sismique. Si elle vous projette dans son champ de mines, vous risquez de subir de gros dégâts.
  • La Rafale filée de Taliyah se lance dans une direction fixe. Si elle vous jette des pierres, esquivez latéralement !

Taliyah description des compétences:

Surf tellurique
P
Surf tellurique (passif)
Taliyah augmente sa vitesse de déplacement lorsqu'elle est près des murs.
Rafale filée
Q
Rafale filée (Q)
Taliyah lance une rafale de pierres dans une direction ciblée tout en se déplaçant librement. Cela crée un sol ouvragé sous ses pieds. Si Taliyah lance Rafale filée en se trouvant sur un sol ouvragé, elle consomme ce sol et lance un rocher plus puissant qui ralentit les ennemis.
Poussée sismique
W
Poussée sismique (W)
Taliyah provoque l'éruption d'une zone du sol, ce qui projette les ennemis dans la direction de son choix.
Défilage tellurique
E
Défilage tellurique (E)
Taliyah crée un champ de mines ralentissant. Si des ennemis effectuent une ruée ou sont projetés par-dessus, les mines explosent et les étourdissent.
Mur de la tisseuse
R
Mur de la tisseuse (R)
Taliyah crée un très long mur et surfe ensuite dessus.