Orianna Mid domina Taliyah (46,5% de vitórias) com base em 763 partidas. Matchup muito difícil para usuários de Taliyah.
No final da página você pode ver estatísticas detalhadas para itens de counter build e runas no patch 15.15 (25.15) para o confronto Taliyah Mid vs Orianna Mid com taxas de vitória e seleção. Com o estudo adequado, isso pode melhorar suas chances de vitória para até 60,0% neste confronto.
Com 2,6% de popularidade, Taliyah constantemente encontra o dominante Orianna (6,9%, 4º lugar entre 58 campeões de Mid). Entender como jogar contra esse campeão popular torna-se essencial para performance consistente de Taliyah no patch atual. Cada vantagem importa: Neste confronto difícil, a combinação comprovada Eletrocutar + Golpe Desleal (77,0% de taxa de vitória) mais itemização ótima Cajado do Arcanjo, Tormento de Liandry, Capuz da Morte de Rabadon e Sapatos do Feiticeiro aumenta suas chances de 46,5% para 60,0% - potencialmente decisivo.
Farme seu caminho de volta: O farm superior de Taliyah (7,00 vs 6,53/min, 20º entre Mid) oferece um caminho de recuperação. Foque em CS seguro e capitalize sua vantagem natural de 0,47 CS/min. Dano não equivale a vitórias: Taliyah causa mais dano (866 vs 675/min, 2º lugar) mas ainda perde o confronto. O problema provavelmente está na sobrevivência, mobilidade ou timing do dano ao invés do output bruto. Desvantagem confirmada: Orianna lidera tanto na taxa de vitória (53,5%) quanto no KDA (2,60 vs 2,20, 10º vs 41º lugar). Jogadores de Taliyah precisam de preparação excepcional para superar este counter.
Taliyah Mid | Contra | Orianna Mid |
---|---|---|
C | Tier | B |
46,5% | Winrate do Matchup | 53,5% |
49,22% | Winrate da Rota | 49,34% |
#48 | Ranking de Winrate | #46 |
2,6% | Taxa de Pick | 6,9% |
2,2 | KDA Médio | 2,6 |
409 | Ouro por Minuto | 396 |
7,00 | CS/Min | 6,53 |
0,36 | Wards por Minuto | 0,32 |
866 | Dano por Minuto | 675 |
Confronto difícil que requer compreensão profunda das mecânicas do jogo e execução impecável. Paciência e jogo macro adequado são as chaves para a vitória neste confronto.
O dano mágico que Taliyah causa permanece relevante no late game. Busque oportunidades para iniciar ou contra-iniciar. Enquanto isso, Orianna causa principalmente dano mágico (93.19%), resistência mágica adicional pode ser necessária.
Uma vantagem importante de Taliyah são as estatísticas superiores de farm (classificado em 20º entre os campeões da função) (versus 32º para Orianna), que proporciona vantagem estável de ouro em jogos prolongados e permite acesso mais rápido a itens-chave. Enquanto isso, seu KDA mais alto (2,6 versus 2,2) sugere que participa mais efetivamente das lutas em equipe.
Neste confronto difícil, é criticamente importante para o jogador de Taliyah evitar tentativas de forçar trocas e all-ins com o jogador de Orianna, pois o confronto requer uma abordagem paciente e calculada. Trocas prolongadas sem vantagem tática clara frequentemente levam a consequências desfavoráveis, e ignorar oportunidades de receber apoio da equipe pode ser um erro fatal para a progressão do jogo.
Atingir um Campeão inimigo com 3 Ataques ou Habilidades diferentes dentro de 4s concede 2…
Atingir um Campeão inimigo com uma habilidade aumenta permanentemente seu Mana …
Recebe efeitos adicionais ao atingir os seguintes níveis:Nível 5: +5 de Acelera…
Sua próxima habilidade de dano a atingir o alvo incinera Campeões, causando de …
Causar dano a um Campeão inimigo restaura 6 - 50 (80% para Campeões à distância…
Recebe 1,5 de Aceleração de habilidades básicas para cada acúmulo de Lenda (máx…
Aumenta a velocidade de ataque em 10%
Concede 9 de Dano de Ataque ou 9 de Poder de Habilidade
Aumenta a vida de 10 para 180 PV ao longo dos níveis 1-18
Acertar um Campeão com 3 Ataques ou Habilidades separadas em até 3s causa Dano Adaptativo…
Causar dano a Campeões com movimento ou ações debilitadas causa 10 - 45 de Dano…
Colete 1 Lembranças ao eliminar Campeões, até um máximo de 18.Recebe 6 de Acele…
Receba 50 de ouro adicional na próxima vez que coletar um acúmulo de Caçador de…
Causar dano a um Campeão inimigo restaura 6 - 50 (80% para Campeões à distância…
Causa 8% mais dano para Campeões que possuem menos de 40% de Vida.
Concede 9 de Dano de Ataque ou 9 de Poder de Habilidade
Concede 9 de Dano de Ataque ou 9 de Poder de Habilidade
+65 de Vida