C Tier
Taliyah játszható Jungle pozícióban 49,5%-kal (38. hely a Jungle championok között). Az általános 49,3%-hoz képest kell tudni mit csinálsz, de működhet. Taliyah csak a maineknek vonzó 3,3%-os általános választási aránnyal és minimális 0,5%-os jelenlétet Jungle pozícióban Plat+ rangban a 15.15 (25.15)**Az adatok keveredhetnek az előző patch-csel a patch kiadásának első napján patch-en, 17822 rangsorolt játék alapján. Az esetek 14,0%-ában ezt a pozíciót választják vele. A standard build ezzel kezdődik: Varázslók cipője, aztán Arkangyal pálcája, Liandry gyötrelme, és Zhonya homokórája felé. Taliyah erős farmmal rendelkezik - 7,34 CS/perc (4. hely a Jungle championok között) és percenként 427 aranyat keres. Átlagosan 2,8 KDA-val rendelkezik (19. hely a Jungle championok között). Ritkán tiltják 0,7%-ban (152. hely). Taliyah főként mágikus sebzést okoz, ideális olyan csapatoknak, amelyekből hiányzik az AP fenyegetés. Ajánlott runák: Sötét szüret, Alattomos támadás, Rémes emléktárgyak, Kincsvadász, (Uralom) + Mágikus lábbeli, Kozmikus tudás, (Ihlet). A képességeket Q > E > W sorrendben érdemes fejleszteni.
Ha a megcélzott hős életereje 50% alatt van, a képesség adaptív sebzést okoz, és begyűjti…
A mozgást vagy cselekvést korlátozó hatás alatt álló ellenfeleknek 10–45 bónusz…
A hősök kiiktatásakor 1 emléktárgyat gyűjtesz be, legfeljebb 18 darabot.Mindegy…
További 50 aranyat szerezhetsz a Fejvadász következő jelzőjének begyűjtésekor. …
A játék 12. percében egy ingyenes Kissé mágikus lábbeli jár neked, de addig nem…
+18 idézőivarázslat-gyorsítás+10 tárgygyorsítás
9 Támadási sebzést vagy 9 Képesség erőt biztosít
9 Támadási sebzést vagy 9 Képesség erőt biztosít
Növeli az életerőt 10-ről 180 ÉP-re az 1-18 szintek között
Ha a megcélzott hős életereje 50% alatt van, a képesség adaptív sebzést okoz, és begyűjti…
A mozgást vagy cselekvést korlátozó hatás alatt álló ellenfeleknek 10–45 bónusz…
Automatikusan észleled a közeli, nyomon nem követett és nem látható őrszemeket,…
További 50 aranyat szerezhetsz a Fejvadász következő jelzőjének begyűjtésekor. …
1,5 alapképesség-gyorsítás a Legenda minden jelzője után (legfeljebb 10 jelző g…
A kevesebb mint 40% életerővel rendelkező hősöknek 8%-kal nagyobb sebzést okozo…
9 Támadási sebzést vagy 9 Képesség erőt biztosít
9 Támadási sebzést vagy 9 Képesség erőt biztosít
Növeli az életerőt 10-ről 180 ÉP-re az 1-18 szintek között