D Tier
Taliyah è giocabile come Jungle con un 49,3% di vittorie (46° tra i campioni Jungle), rispetto al 49,4% generale su tutti i ruoli. Richiede fondamentali solidi ma può funzionare. Taliyah attrae solo i main con il 2,8% di pick rate generale e una presenza minima del 0,4% come Jungle in Plat+ sulla patch 15.24 (25.24)**I dati potrebbero mescolarsi con la patch precedente nel primo giorno di rilascio della patch, secondo i dati raccolti su 22241 partite classificate. Viene scelto in questo ruolo l'16,2% delle volte. La build standard include Calzari del mago, verso Scettro dell'arcangelo, Scettro di cristallo di Rylai, e Tormento di Liandry. Taliyah ha un farm nella media - 6,48 CS/min (19° tra i campioni Jungle) e guadagna 456 oro al minuto. Media di 2,7 KDA (25° tra i campioni Jungle). Viene bannato raramente al 0,5% (157° posto). Taliyah infligge prevalentemente danni magici, ed è ideale per squadre che mancano di fonti di danno magico. Rune consigliate: Raccolto oscuro, Colpo basso, Ricordi macabri, Cacciatore di tesori, (Dominazione) + Calzature magiche, Intuito cosmico, (Ispirazione). La sequenza ottimale di potenziamento delle abilità è Q > E > W.
Danneggiare un campione con meno di un 50% di salute infligge danni adattivi e ruba parte…
Danneggiare campioni vittime di impedimenti al movimento o alle azioni infligge…
Raccogli 1 ricordo/i dopo le eliminazioni dei campioni, fino a un massimo di 18…
Ottieni 50 oro aggiuntivo la prossima volta che ottieni una carica di Cacciator…
Ottieni Stivali lievemente magici gratis a 12 minuti. Prima non puoi comprare s…
+18 velocità incantesimi dell'evocatore+10 velocità oggetti
Fornisce 9 Danno d'Attacco o 9 Potere Abilità
Fornisce 9 Danno d'Attacco o 9 Potere Abilità
Aumenta la salute da 10 a 180 PS tra i livelli 1-18
Danneggiare un campione con meno di un 50% di salute infligge danni adattivi e ruba parte…
Danneggiare campioni vittime di impedimenti al movimento o alle azioni infligge…
Percepisce automaticamente un lume nei paraggi non ancora visto, tracciandolo p…
Ottieni 50 oro aggiuntivo la prossima volta che ottieni una carica di Cacciator…
Ottieni un 1,5 di velocità abilità base per ogni carica di Leggenda (massimo 10…
Infliggi 8% danni in più ai campioni che hanno meno del 40% di salute.
Fornisce 9 Danno d'Attacco o 9 Potere Abilità
Fornisce 9 Danno d'Attacco o 9 Potere Abilità
Aumenta la salute da 10 a 180 PS tra i livelli 1-18