Mid Matchup

Yasuo vs Malzahar

Patch: 15.18 (25.18)
Ligue : Platine+
Yasuo

Yasuo

Disgracié
Mid
Yasuo Mid Winrate Global
49,31%

Winrate du Matchup

46,1%
Yasuo vs Malzahar Victoires
53,9%
Malzahar vs Yasuo Victoires
Malzahar

Malzahar

Prophète du Néant
Mid
Malzahar Mid Winrate Global
51,40%

Yasuo vs Malzahar - Guide d'affrontement Mid patch 15.18 (25.18)

Yasuo Mid vs Malzahar Mid - Qui est le plus fort ?

Malzahar Mid domine Yasuo (46,1% de victoires) basé sur 1764 parties. Cet affrontement est vraiment difficile pour les joueurs de Yasuo.

En bas de la page, vous pouvez consulter les statistiques détaillées des objets de counter build et des runes du patch 15.18 (25.18) pour l'affrontement Yasuo Mid vs Malzahar Mid avec les taux de victoire et de sélection. Avec une étude appropriée, cela peut améliorer vos chances de victoire jusqu'à 72,8% dans cet affrontement.

Analyse statistique du matchup

Affrontement méta actuel : Yasuo (taux de sélection de 8,7%, 1e plus populaire sur 61 champions Mid) contre Malzahar (6,2%, 7e place). Ces deux titans de la mid lane s'affrontent constamment, faisant de la maîtrise de l'affrontement un facteur décisif dans votre montée. Chaque avantage compte : dans cet affrontement difficile, la combinaison éprouvée Poigne de l'immortel + Démolition (taux de victoire de 48,4%) plus l'itemisation optimale Lame du roi déchu, Arc-bouclier immortel, Cimeterre mercuriel, et Jambières du berzerker augmente vos chances de 46,1% à 72,8% - potentiellement décisif.

Farmez votre retour : le farming supérieur de Yasuo (7,79 vs 7,76/min, 4e parmi les Mid) offre un chemin de remontée. Concentrez-vous sur un farm sécurisé et capitalisez sur votre avantage naturel de 0,03 CS/min. Surclassé sur tous les fronts : Malzahar mène à la fois en taux de victoire d'affrontement (53,9%) et en dégâts (836 vs 674/min). Yasuo doit chercher des conditions de victoire alternatives à travers le jeu macro et la coordination d'équipe. Affrontement difficile confirmé : Malzahar mène à la fois en taux de victoire d'affrontement (53,9%) et en KDA (2,20 vs 1,60, 46e vs 59e place). Les joueurs de Yasuo ont besoin d'une préparation exceptionnelle pour surmonter ce contre-pick.

Yasuo vs Malzahar - Comparaison des stats Mid

Yasuo Mid
Yasuo Mid
Contre
Malzahar Mid
Malzahar Mid
BTierS
46,1%Winrate du Matchup53,9%
49,31%Winrate du Rôle51,40%
#50Classement Winrate#18
8,7%Taux de Pick6,2%
1,6KDA Moyen2,2
436Or par Minute407
7,79CS/Min7,76
0,27Wards par Minute0,37
674Dégâts par Minute836

Comment battre Malzahar avec Yasuo (Mid)

Confrontation difficile nécessitant une compréhension approfondie des mécaniques de jeu et une exécution parfaite. La patience et un jeu macro approprié sont les clés de la victoire dans cet affrontement.

Sauf builds rares, Yasuo inflige des dégâts physiques. Concentrez-vous sur l'élimination des carries ennemis. Entre-temps, Malzahar inflige principalement des dégâts magiques (96.11%), une résistance magique supplémentaire peut être nécessaire.

Un avantage important de Yasuo est ses statistiques de farm supérieures (classé 4 parmi les champions du rôle) (contre 5 pour Malzahar), ce qui procure un avantage en or stable dans les parties longues et permet un accès plus rapide aux objets clés. Par ailleurs, son KDA plus élevé (2,2 contre 1,6) suggère une participation plus efficace aux combats d'équipe.

Aspects clés de l'affrontement Yasuo Mid contre Malzahar Mid

Dans cet affrontement difficile, il est crucial pour le joueur Yasuo d'éviter de forcer les trades et les all-ins contre Malzahar, car cette confrontation exige une approche patiente et calculée. Les trades prolongés sans avantage tactique clair aboutissent souvent à des résultats défavorables, et négliger les opportunités de soutien d'équipe peut compromettre fatalement la progression.

Yasuo vs Malzahar : Mid Lane Sorts d'Invocateur

Les Plus Populaires

Saut éclair
Saut éclair Vous téléporte sur une courte distance vers l'emplacement de votre curseur.
Embrasement
Embrasement Inflige des dégâts bruts sur la durée au champion ennemi ciblé et réduit les effets des soins dont il bénéficie pendant la durée de l'effet.
46,0% Victoire63,4% Sélection

Meilleur Taux de Victoire

Saut éclair
Saut éclair Vous téléporte sur une courte distance vers l'emplacement de votre curseur.
Fantôme
Fantôme Vous gagnez de la vitesse de déplacement et ignorez les collisions avec les unités pendant la durée de l'effet.
71,8% Victoire0,6% Sélection

Yasuo vs Malzahar: Mid Lane Runes

Runes les Plus Fréquentes

Primary Path
Précision
Tempo mortel
Tempo mortel Attaquer un champion ennemi vous octroie +[6% pour les champions en mêlée || 4% pour les champions à distance] vitesse d'attaque pendant 6 sec (6 effets cumulés max.). Au maximum d'effets cumulés, vous infligez également [9 - 30 pour les champions en mêlée || 6 - 24 pour les champions à distance] pts de dégâts adaptatifs bonus à l'attaque. Ces dégâts augmentent de 1% tous les 1% de vitesse d'attaque bonus.

Tempo mortel

Attaquer un champion ennemi vous octroie +[6% pour les champions en mêlée || 4% pour les …

Absorption vitale
Absorption vitale Tuer une cible vous rend @HealAmount@ PV.

Absorption vitale

Tuer une cible vous rend @HealAmount@ PV.

Légende : alacrité
Légende : alacrité Vous gagnez 3% de vitesse d'attaque plus 1.5% par effet Légende cumulé (max : 10).

Vous progressez vers l'obtention d'un effet Légende chaque fois que vous participez à l'élimination d'un champion ou d'un monstre épique, et chaque fois que vous tuez un grand monstre ou un sbire.

Légende : alacrité

Vous gagnez 3% de vitesse d'attaque plus 1.5% par effet Légende cumulé (max : 1…

Baroud d'honneur
Baroud d'honneur Vous infligez 5% - 11% de dégâts supplémentaires aux champions quand vous avez moins de 60% de vos PV. Les dégâts max sont atteints à 30% de vos PV.

Baroud d'honneur

Vous infligez 5% - 11% de dégâts supplémentaires aux champions quand vous avez …

Secondary Path
Volonté
Second souffle
Second souffle Après avoir subi des dégâts d'un champion ennemi, vous récupérez 4% de vos PV manquants +3 en 10 sec.

Second souffle

Après avoir subi des dégâts d'un champion ennemi, vous récupérez 4% de vos PV m…

Surcroissance
Surcroissance Vous absorbez l'essence vitale des monstres et sbires ennemis proches. Tous les 8 monstres ou sbires ennemis qui meurent près de vous, vos PV max augmentent définitivement de 3.

Après avoir absorbé l'essence de 120 monstres ou sbires ennemis, vous gagnez 3.5% de PV max supplémentaires.

Surcroissance

Vous absorbez l'essence vitale des monstres et sbires ennemis proches. Tous les…

Adaptatif
Vitesse d'attaque
Vitesse d'attaque Augmente la vitesse d'attaque de 10%

Vitesse d'attaque

Augmente la vitesse d'attaque de 10%

Force adaptative
Force adaptative Octroie 9 de Dégâts d'attaque ou 9 de Puissance

Force adaptative

Octroie 9 de Dégâts d'attaque ou 9 de Puissance

Santé évolutive
Santé évolutive Augmente la santé de 10 à 180 PV entre les niveaux 1-18

Santé évolutive

Augmente la santé de 10 à 180 PV entre les niveaux 1-18

47,4% Victoire93,9% Sélection

Runes avec le Meilleur Taux de Victoire

Primary Path
Volonté
Poigne de l'immortel
Poigne de l'immortel Toutes les 4 sec en combat, votre prochaine attaque de base contre un champion :
  • Inflige des dégâts magiques bonus équivalents à 3.5% de vos PV max.
  • Vous rend 1.3% de vos PV max.
  • Augmente définitivement vos PV de 5.
    Champions à distance : les dégâts, les soins et le gain définitif de PV sont efficaces à 60%.
  • Poigne de l'immortel

    Toutes les 4 sec en combat, votre prochaine attaque de base contre un champion :Inflige d…

    Démolition
    Démolition En étant à moins de 600 unités de distance d'une tourelle, vous chargez une puissante attaque contre elle en 3 sec. L'attaque chargée inflige 100 (+35% de vos PV max) pts de dégâts physiques supplémentaires.

    Délai de récupération : 45 sec.

    Démolition

    En étant à moins de 600 unités de distance d'une tourelle, vous chargez une pui…

    Second souffle
    Second souffle Après avoir subi des dégâts d'un champion ennemi, vous récupérez 4% de vos PV manquants +3 en 10 sec.

    Second souffle

    Après avoir subi des dégâts d'un champion ennemi, vous récupérez 4% de vos PV m…

    Surcroissance
    Surcroissance Vous absorbez l'essence vitale des monstres et sbires ennemis proches. Tous les 8 monstres ou sbires ennemis qui meurent près de vous, vos PV max augmentent définitivement de 3.

    Après avoir absorbé l'essence de 120 monstres ou sbires ennemis, vous gagnez 3.5% de PV max supplémentaires.

    Surcroissance

    Vous absorbez l'essence vitale des monstres et sbires ennemis proches. Tous les…

    Secondary Path
    Précision
    Légende : alacrité
    Légende : alacrité Vous gagnez 3% de vitesse d'attaque plus 1.5% par effet Légende cumulé (max : 10).

    Vous progressez vers l'obtention d'un effet Légende chaque fois que vous participez à l'élimination d'un champion ou d'un monstre épique, et chaque fois que vous tuez un grand monstre ou un sbire.

    Légende : alacrité

    Vous gagnez 3% de vitesse d'attaque plus 1.5% par effet Légende cumulé (max : 1…

    Abattage
    Abattage Vous infligez 8% de dégâts supplémentaires aux champions qui ont plus de 60% de leurs PV.

    Abattage

    Vous infligez 8% de dégâts supplémentaires aux champions qui ont plus de 60% de…

    Adaptatif
    Vitesse d'attaque
    Vitesse d'attaque Augmente la vitesse d'attaque de 10%

    Vitesse d'attaque

    Augmente la vitesse d'attaque de 10%

    Force adaptative
    Force adaptative Octroie 9 de Dégâts d'attaque ou 9 de Puissance

    Force adaptative

    Octroie 9 de Dégâts d'attaque ou 9 de Puissance

    Santé évolutive
    Santé évolutive Augmente la santé de 10 à 180 PV entre les niveaux 1-18

    Santé évolutive

    Augmente la santé de 10 à 180 PV entre les niveaux 1-18

    48,4% Victoire4,1% Sélection

    Yasuo vs Malzahar: Mid Lane Builds d'Objets

    Build le Plus Populaire

    Objets de Départ
    Balise camouflée
    Balise camouflée (0 or) Propriété active (210 - 120 sec, max. 2 charges)
    Pose une Balise camouflée invisible qui octroie de la vision pendant 90 - 120 sec.
    Lame de Doran
    Lame de Doran (450 or) +10 dégâts d'attaque
    +80 PV
    +3% de vol de vie

    Potion de soin
    Potion de soin (50 or) Consommation
    Rend 120 PV en 15 sec.
    48,4% Victoire66,9% Sélection
    Bottes Populaires
    Jambières du berzerker
    Jambières du berzerker (1100 or) +25% de vitesse d'attaque
    +45 vitesse de déplacement

    46,3% Victoire90,5% Sélection
    Sandales de Mercure
    Sandales de Mercure (1250 or) +20 résistance magique
    +45 vitesse de déplacement
    +30% de ténacité

    37,1% Victoire6,1% Sélection
    Coques en acier
    Coques en acier (1200 or) +25 armure
    +45 vitesse de déplacement

    Placage
    Les dégâts que vous infligent les attaques sont réduits de 10%.
    89,3% Victoire0,7% Sélection
    Build Principal
    Sceptre vampirique
    Sceptre vampirique (900 or) +15 dégâts d'attaque
    +7% de vol de vie

    ->
    Lame du roi déchu
    Lame du roi déchu (3200 or) +40 dégâts d'attaque
    +25% de vitesse d'attaque
    +10% de vol de vie

    Fil de brume
    Vos attaques infligent des dégâts physiques bonusà l'impact équivalents à un pourcentage des PV actuels de l'ennemi.
    Griffe des ombres
    Attaquer un champion 3 fois le ralentit de 30% pendant 1 sec.
    Arc-bouclier immortel
    Arc-bouclier immortel (3000 or) +55 dégâts d'attaque
    +25% de chances de coup critique

    Lien vital
    Si des dégâts sont censés vous laisser moins de 30% de vos PV, vous gagnez au préalable un bouclier pendant 3 sec.
    Lame d'infini
    Lame d'infini (3450 or) +65 dégâts d'attaque
    +25% de chances de coup critique
    +40% de dégâts de coup critique

    57,1% Victoire14,4% Sélection
    Build Final
    Cimeterre mercuriel
    Cimeterre mercuriel (3200 or) +40 dégâts d'attaque
    +40 résistance magique
    +10% de vol de vie


    PROPRIÉTÉ ACTIVE
    Mercure
    Vous dissipez tous les contrôles de foule qui vous affectent (sauf les projections dans les airs) et gagnez de la vitesse de déplacement.
    83,9% Victoire18,7% Sélection

    Build avec le Meilleur Taux de Victoire

    Objets de Départ
    Balise camouflée
    Balise camouflée (0 or) Propriété active (210 - 120 sec, max. 2 charges)
    Pose une Balise camouflée invisible qui octroie de la vision pendant 90 - 120 sec.
    Lame de Doran
    Lame de Doran (450 or) +10 dégâts d'attaque
    +80 PV
    +3% de vol de vie

    Potion de soin
    Potion de soin (50 or) Consommation
    Rend 120 PV en 15 sec.
    48,4% Victoire66,9% Sélection
    Bottes avec le Meilleur Taux de Victoire
    Coques en acier
    Coques en acier (1200 or) +25 armure
    +45 vitesse de déplacement

    Placage
    Les dégâts que vous infligent les attaques sont réduits de 10%.
    89,3% Victoire0,7% Sélection
    Jambières du berzerker
    Jambières du berzerker (1100 or) +25% de vitesse d'attaque
    +45 vitesse de déplacement

    46,3% Victoire90,5% Sélection
    Sandales de Mercure
    Sandales de Mercure (1250 or) +20 résistance magique
    +45 vitesse de déplacement
    +30% de ténacité

    37,1% Victoire6,1% Sélection
    Build Principal
    Arc courbe
    Arc courbe (700 or) +15% de vitesse d'attaque
    Dard
    Les attaques infligent 15 pts de dégâts physiques bonusà l'impact.
    ->
    Lame du roi déchu
    Lame du roi déchu (3200 or) +40 dégâts d'attaque
    +25% de vitesse d'attaque
    +10% de vol de vie

    Fil de brume
    Vos attaques infligent des dégâts physiques bonusà l'impact équivalents à un pourcentage des PV actuels de l'ennemi.
    Griffe des ombres
    Attaquer un champion 3 fois le ralentit de 30% pendant 1 sec.
    Arc-bouclier immortel
    Arc-bouclier immortel (3000 or) +55 dégâts d'attaque
    +25% de chances de coup critique

    Lien vital
    Si des dégâts sont censés vous laisser moins de 30% de vos PV, vous gagnez au préalable un bouclier pendant 3 sec.
    Cimeterre mercuriel
    Cimeterre mercuriel (3200 or) +40 dégâts d'attaque
    +40 résistance magique
    +10% de vol de vie


    PROPRIÉTÉ ACTIVE
    Mercure
    Vous dissipez tous les contrôles de foule qui vous affectent (sauf les projections dans les airs) et gagnez de la vitesse de déplacement.
    72,8% Victoire1,6% Sélection
    Build Final
    Rappel mortel
    Rappel mortel (3300 or) +35 dégâts d'attaque
    +35% de pénétration d'armure
    +25% de chances de coup critique

    Hémorragie
    Infliger des dégâts physiques aux champions ennemis leur inflige 40% d'Hémorragie pendant 3 sec.
    70,5% Victoire6,4% Sélection
    Autres Objets
    Ange gardien
    Ange gardien (3200 or) +55 dégâts d'attaque
    +45 armure

    Renaissance
    En cas de coup fatal, vous revenez à la vie avec 50% de vos PV de base et 100% de votre mana max après 4 sec de stase.
    63,3% Victoire17,8% Sélection
    Danse de la mort
    Danse de la mort (3300 or) +60 dégâts d'attaque
    +15 accélération de compétence
    +50 armure

    Insensible à la douleur
    Un pourcentage des dégâts subis vous sont infligés en différé en 3 sec.
    Massacre
    Quand un champion meurt dans les 3 sec après que vous l'avez blessé, vous purgez les dégâts restants d'Insensible à la douleur et vous récupérez des PV en 2 sec.
    60,0% Victoire14,0% Sélection
    Rappel mortel
    Rappel mortel (3300 or) +35 dégâts d'attaque
    +35% de pénétration d'armure
    +25% de chances de coup critique

    Hémorragie
    Infliger des dégâts physiques aux champions ennemis leur inflige 40% d'Hémorragie pendant 3 sec.
    70,5% Victoire6,4% Sélection
    Soif-de-sang
    Soif-de-sang (3400 or) +80 dégâts d'attaque
    +15% de vol de vie

    Bouclier d'ichor
    Convertit les soins excédentaires reçus grâce à votre vol de vie en un bouclier.
    49,7% Victoire5,5% Sélection
    Au bout du rouleau
    Au bout du rouleau (2800 or) +50% de vitesse d'attaque
    +45 résistance magique
    +20% de ténacité

    Conflit
    Vos attaques infligent des dégâts magiques bonusà l'impact.
    66,0% Victoire5,5% Sélection
    Danseur fantôme
    Danseur fantôme (2650 or) +60% de vitesse d'attaque
    +25% de chances de coup critique
    +8% de vitesse de déplacement

    Valse spectrale
    Vous devenez fantomatique.
    49,8% Victoire3,7% Sélection

    Yasuo vs Malzahar : Mid Lane Ordre des Sorts

    Ordre de Compétences le Plus Fréquent

    1
    2
    3
    4
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    6
    7
    8
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    12
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    17
    18
    Q
    Q
    Tempête d'acier Donne un coup d'estoc, blessant tous les ennemis sur une ligne.

    À l'impact, octroie un effet Tempête menaçante pendant quelques secondes. Après avoir cumulé 2 effets, Tempête d'acier crée une tornade qui projette dans les airs.

    Tempête d'acier est considérée comme une attaque de base et est donc renforcée par les mêmes choses.
    Q
    Q
    Q
    Q
    Q
    W
    W
    Mur de vent Crée un mur mobile qui bloque tous les projectiles ennemis pendant 4 sec.
    W
    W
    W
    W
    W
    E
    E
    Cercle tranchant Yasuo se rue à travers l'ennemi ciblé, infligeant des dégâts magiques. Chaque utilisation augmente les dégâts de la ruée suivante jusqu'à un montant max.

    Ne peut pas être réutilisé sur le même ennemi pendant quelques secondes.

    Si Tempête d'acier est lancée pendant cette ruée, elle donne un coup circulaire.
    E
    E
    E
    E
    E
    R
    R
    Dernier soupir Bondit sur un champion ennemi projeté dans les airs et lui inflige des dégâts physiques. En outre, tous les ennemis qui étaient projetés dans les airs dans la zone sont maintenus en l'air. Remplit totalement l'Impulsion mais réinitialise tous les effets cumulés de Tempête menaçante.

    Ensuite, pendant une durée modérée, les coups critiques de Yasuo ont une pénétration du bonus d'armure significativement augmentée.
    R
    R
    R
    Ordre de Maximalisation: Q > E > W
    44,7% Victoire47,9% Sélection

    Ordre de Compétences avec le Meilleur Taux de Victoire

    1
    2
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    4
    5
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    R
    Q
    Tempête d'acier Donne un coup d'estoc, blessant tous les ennemis sur une ligne.

    À l'impact, octroie un effet Tempête menaçante pendant quelques secondes. Après avoir cumulé 2 effets, Tempête d'acier crée une tornade qui projette dans les airs.

    Tempête d'acier est considérée comme une attaque de base et est donc renforcée par les mêmes choses.
    Q
    Q
    Q
    Q
    Q
    R
    W
    Mur de vent Crée un mur mobile qui bloque tous les projectiles ennemis pendant 4 sec.
    W
    W
    W
    W
    W
    R
    E
    Cercle tranchant Yasuo se rue à travers l'ennemi ciblé, infligeant des dégâts magiques. Chaque utilisation augmente les dégâts de la ruée suivante jusqu'à un montant max.

    Ne peut pas être réutilisé sur le même ennemi pendant quelques secondes.

    Si Tempête d'acier est lancée pendant cette ruée, elle donne un coup circulaire.
    E
    E
    E
    E
    E
    R
    R
    Dernier soupir Bondit sur un champion ennemi projeté dans les airs et lui inflige des dégâts physiques. En outre, tous les ennemis qui étaient projetés dans les airs dans la zone sont maintenus en l'air. Remplit totalement l'Impulsion mais réinitialise tous les effets cumulés de Tempête menaçante.Ensuite, pendant une durée modérée, les coups critiques de Yasuo ont une pénétration du bonus d'armure significativement augmentée.
    R
    R
    R
    Ordre de Maximalisation: Q > E > W
    54,8% Victoire0,8% Sélection

    Yasuo astuces:

    • Chargez à travers un sbire pour que Cercle tranchant soit disponible si jamais vous devez pourchasser un ennemi en fuite. Chargez directement votre adversaire et épargnez un sbire pour que ce dernier vous aide à fuir.
    • Au niveau 18, la Tempête d'acier de Yasuo atteint sa vitesse d'attaque maximale à +55% (avec l'aide d'objets).
    • Dernier soupir peut être lancé sur n'importe quelle cible projetée en l'air, même celles projetées par les alliés de Yasuo.

    Jouer Contre Malzahar

    • When Malzahar hits a spell on enemies affected by Malefic Visions, the Visions are refreshed.
    • Avoid minion waves that have been affected by Malefic Visions. You never know when they may die and pass the Visions onto you.
    • Malzahar is especially dangerous when he has built up his Void Swarm.