Yasuo Mid ma przewagę nad Zed (52,0% win rate) na podstawie 2257 gier. Matchup przechyla się na korzyść Yasuo.
Na dole strony możesz zobaczyć szczegółowe statystyki dla przedmiotów counter build i run w patchu 15.18 (25.18) dla starcia Yasuo Mid vs Zed Mid z współczynnikami wygranych i wyboru. Przy odpowiednim studiowaniu może to poprawić twoje szanse na zwycięstwo do 58,2% w tym starciu.
Obecne starcie mety: Yasuo (8,7% wskaźnik wyboru, 1. najpopularniejszy spośród 61 championów na Mid) kontra Zed (7,0%, 4. miejsce). Ci dwaj tytani mida ścierają się stale, więc opanowanie matchupu to decydujący czynnik twojej wspinaczki. Równe tier, nierówne rezultaty: Obaj championowie siedzą na B-tier, ale Yasuo zdobywa znaczącą przewagę 52,0% vs 48,0%. Kit Yasuo lepiej synergizuje w tym konkretnym pojedynku head-to-head. Optymalizuj dla konsystencji: Zabójcze Tempo w parze z Pochłonięcie Życia (50,7% win rate, 93,5% popularności) zapewnia potrzebne statystyki, podczas gdy sekwencja itemów Pogromca Krakenów > Nieśmiertelny Łuklerz > Ostrze Nieskończoności z Nagolenniki Berserkera dostarcza 58,2% win rate przeciwko Zed.
Dominacja na linie: Yasuo nie tylko wygrywa matchup, ale demoluje CS (7,79/min vs 6,79 dla Zed). Ta przewaga 1,00 CS/min generuje znaczące prowadzenia w goldzie, które potęgują twoją już korzystną pozycję. Jakość nad ilością: Yasuo wygrywa przez mądrą grę zamiast surowego damage - mimo niższego DPS (674 vs 806/min), 52,0% win rate pokazuje lepszy utility, positioning i wpływ na teamfighty. Brzydkie zwycięstwa: Yasuo bierze matchup (52,0%) mimo niższego KDA (1,60 vs 2,30). To sugeruje, że wygrywasz przez wpływ makro i kluczowe zagrania zamiast czyste fazy liningu.
Chociaż statystycznie Yasuo ma lekką przewagę nad Zed na midzie, żaden z bohaterów nie dominuje w tym starciu. Wygrywa lepszy gracz - ten, kto zna wszystkie niuanse matchupu. Przestudiowanie tego przewodnika pomoże ci zostać tym graczem.
Poza rzadkimi buildami, Yasuo głównie zadaje obrażenia fizyczne. Skup się na eliminowaniu wrogich carry - to będzie twój główny cel w walkach zespołowych. Zed zadaje głównie obrażenia fizyczne (87.22%), mogą być potrzebne dodatkowe przedmioty przeciwko temu typowi obrażeń, szczególnie gdy przeciwnik zaczyna snowballować lub gra bardzo agresywnie.
Ważną przewagą Yasuo są wyższe statystyki farmienia (4. miejsce wśród bohaterów tej roli w porównaniu z 21. miejscem dla Zed). To oznacza stabilniejszy przyrost złota w przedłużających się grach i szybszy dostęp do kluczowych przedmiotów. Dodatkowo ich wyższe KDA (2,3 w porównaniu z 1,6) sugeruje, że uczestniczą bardziej skutecznie w walkach drużynowych.
Mimo statystycznej przewagi w tym starciu, głównym zagrożeniem może okazać się nadmierna pewność siebie. Kluczowe jest utrzymywanie stałej presji na Zed, nie pozwalając mu spokojnie się skalować, oraz aktywne wykorzystywanie zdobytej przewagi do wspomagania swojej drużyny.
Zaatakowanie wrogiego bohatera zapewnia ci [6% dla bohaterów walczących w zwarciu || 4% d…
Zabicie celu przywraca @HealAmount@ pkt. zdrowia.
Zyskujesz 3% prędkości ataku plus dodatkowe 1.5% za każdy ładunek Legendy (maks…
Zadajesz od 5 do 11% więcej obrażeń bohaterom, gdy masz mniej niż 60% zdrowia. …
Po otrzymaniu obrażeń od wrogiego bohatera 4% twojego brakującego zdrowia +3 pk…
Zyskujesz 3 pkt. maksymalnego zdrowia na stałe za następującą liczbę potworów l…
Zwiększa szybkość ataku o 10%
Zapewnia 9 pkt. obrażeń od ataku lub 9 pkt. mocy umiejętności
Zwiększa zdrowie od 10 do 180 punktów zdrowia na poziomach 1-18
Zaatakowanie wrogiego bohatera zapewnia ci [6% dla bohaterów walczących w zwarciu || 4% d…
Zabicie celu przywraca @HealAmount@ pkt. zdrowia.
Zyskujesz 3% prędkości ataku plus dodatkowe 1.5% za każdy ładunek Legendy (maks…
Zadajesz od 5 do 11% więcej obrażeń bohaterom, gdy masz mniej niż 60% zdrowia. …
Po otrzymaniu obrażeń od wrogiego bohatera 4% twojego brakującego zdrowia +3 pk…
Zyskujesz 3 pkt. maksymalnego zdrowia na stałe za następującą liczbę potworów l…
Zwiększa szybkość ataku o 10%
Zapewnia 9 pkt. obrażeń od ataku lub 9 pkt. mocy umiejętności
Zwiększa zdrowie od 10 do 180 punktów zdrowia na poziomach 1-18