Mid Matchup

Yasuo vs Hwei

Patch: 15.18 (25.18)
Liga: Platyna+
Yasuo

Yasuo

Pokutnik
Mid
Yasuo Mid Ogólny Winrate
49,31%

Matchup Winrate

51,9%
Yasuo vs Hwei Wygrane
48,1%
Hwei vs Yasuo Wygrane
Hwei

Hwei

Wizjoner
Mid
Hwei Mid Ogólny Winrate
50,02%

Yasuo vs Hwei - Przewodnik starcia Mid patch 15.18 (25.18)

Yasuo Mid vs Hwei Mid - Kto jest silniejszy?

Yasuo Mid ma przewagę nad Hwei (51,9% win rate) na podstawie 981 gier. Matchup przechyla się na korzyść Yasuo.

Na dole strony możesz zobaczyć szczegółowe statystyki dla przedmiotów counter build i run w patchu 15.18 (25.18) dla starcia Yasuo Mid vs Hwei Mid z współczynnikami wygranych i wyboru. Przy odpowiednim studiowaniu może to poprawić twoje szanse na zwycięstwo do 68,8% w tym starciu.

Statystyczna analiza matchupu

Obecne starcie mety: Yasuo (8,7% wskaźnik wyboru, 1. najpopularniejszy spośród 61 championów na Mid) kontra Hwei (4,0%, 19. miejsce). Ci dwaj tytani mida ścierają się stale, więc opanowanie matchupu to decydujący czynnik twojej wspinaczki. Optymalizuj dla konsystencji: Uścisk Nieumarłego w parze z Demolka (52,0% win rate, 4,4% popularności) zapewnia potrzebne statystyki, podczas gdy sekwencja itemów Ostrze Zniszczonego Króla > Ostrze Nieskończoności > Nieśmiertelny Łuklerz z Nagolenniki Berserkera dostarcza 68,8% win rate przeciwko Hwei.

Dominacja na linie: Yasuo nie tylko wygrywa matchup, ale demoluje CS (7,79/min vs 6,59 dla Hwei). Ta przewaga 1,20 CS/min generuje znaczące prowadzenia w goldzie, które potęgują twoją już korzystną pozycję. Jakość nad ilością: Yasuo wygrywa przez mądrą grę zamiast surowego damage - mimo niższego DPS (674 vs 789/min), 51,9% win rate pokazuje lepszy utility, positioning i wpływ na teamfighty. Brzydkie zwycięstwa: Yasuo bierze matchup (51,9%) mimo niższego KDA (1,60 vs 2,40). To sugeruje, że wygrywasz przez wpływ makro i kluczowe zagrania zamiast czyste fazy liningu.

Yasuo vs Hwei - Porównanie statystyk Mid

Yasuo Mid
Yasuo Mid
Przeciwko
Hwei Mid
Hwei Mid
BTierB+
51,9%Winrate Matchupu48,1%
49,31%Winrate Roli50,02%
#50Ranking Winrate#41
8,7%Pickrate4,0%
1,6Średnie KDA2,4
436Złoto na minutę399
7,79CS/Min6,59
0,27Wardy na minutę0,36
674Obrażenia na minutę789

Jak pokonać Hwei grając Yasuo (Mid)

Chociaż statystycznie Yasuo ma lekką przewagę nad Hwei na midzie, żaden z bohaterów nie dominuje w tym starciu. Wygrywa lepszy gracz - ten, kto zna wszystkie niuanse matchupu. Przestudiowanie tego przewodnika pomoże ci zostać tym graczem.

Poza rzadkimi buildami, Yasuo głównie zadaje obrażenia fizyczne. Skup się na eliminowaniu wrogich carry - to będzie twój główny cel w walkach zespołowych. Tymczasem Hwei stawia głównie na obrażenia magiczne (93.17%), więc rozważ budowanie dodatkowej odporności magicznej.

Ważną przewagą Yasuo są wyższe statystyki farmienia (4. miejsce wśród bohaterów tej roli w porównaniu z 29. miejscem dla Hwei). To oznacza stabilniejszy przyrost złota w przedłużających się grach i szybszy dostęp do kluczowych przedmiotów. Dodatkowo ich wyższe KDA (2,4 w porównaniu z 1,6) sugeruje, że uczestniczą bardziej skutecznie w walkach drużynowych.

Kluczowe aspekty starcia Yasuo Mid przeciwko Hwei Mid

Mimo statystycznej przewagi w tym starciu, głównym zagrożeniem może okazać się nadmierna pewność siebie. Kluczowe jest utrzymywanie stałej presji na Hwei, nie pozwalając mu spokojnie się skalować, oraz aktywne wykorzystywanie zdobytej przewagi do wspomagania swojej drużyny.

Yasuo vs Hwei: Mid Lane Zaklęcia Przywoływacza

Najpopularniejsze

Błysk
Błysk Teleportuje cię na małą odległość w kierunku kursora.
Podpalenie
Podpalenie Zadaje obrażenia nieuchronne z upływem czasu wrogiemu bohaterowi obranemu za cel i na czas działania obniża skuteczność efektów leczących.
48,5% Win Rate54,8% Pick Rate

Najwyższy Win Rate

Wyczerpanie
Wyczerpanie Spowalnia obranego za cel wrogiego bohatera i zmniejsza zadawane przez niego obrażenia.
Błysk
Błysk Teleportuje cię na małą odległość w kierunku kursora.
67,5% Win Rate2,7% Pick Rate

Yasuo vs Hwei: Mid Lane Runy

Najczęściej wybierane runy

Primary Path
Precyzja
Zabójcze Tempo
Zabójcze Tempo Zaatakowanie wrogiego bohatera zapewnia ci [6% dla bohaterów walczących w zwarciu || 4% dla bohaterów walczących z dystansu] prędkości ataku na 6 sek. Efekt kumuluje się do 6 razy. Przy maksymalnej liczbie ładunków ataki zadają [9-30 pkt. dla bohaterów walczących w zwarciu || 6-24 pkt. dla bohaterów walczących z dystansu] dodatkowych obrażeń adaptacyjnych przy ataku, zwiększonych o 1% za każdy 1% dodatkowej prędkości ataku.

Zabójcze Tempo

Zaatakowanie wrogiego bohatera zapewnia ci [6% dla bohaterów walczących w zwarciu || 4% d…

Pochłonięcie Życia
Pochłonięcie Życia Zabicie celu przywraca @HealAmount@ pkt. zdrowia.

Pochłonięcie Życia

Zabicie celu przywraca @HealAmount@ pkt. zdrowia.

Legenda: Żwawość
Legenda: Żwawość Zyskujesz 3% prędkości ataku plus dodatkowe 1.5% za każdy ładunek Legendy (maks. 10 ładunków).

Postępy w kierunku ładunków Legendy zyskujesz za każdy udział w zabójstwie bohatera lub epickiego potwora oraz za zabójstwa dużych potworów i stworów.

Legenda: Żwawość

Zyskujesz 3% prędkości ataku plus dodatkowe 1.5% za każdy ładunek Legendy (maks…

Ostatni Bastion
Ostatni Bastion Zadajesz od 5 do 11% więcej obrażeń bohaterom, gdy masz mniej niż 60% zdrowia. Maksymalne obrażenia osiągasz przy 30% zdrowia.

Ostatni Bastion

Zadajesz od 5 do 11% więcej obrażeń bohaterom, gdy masz mniej niż 60% zdrowia. …

Secondary Path
Determinacja
Drugi Oddech
Drugi Oddech Po otrzymaniu obrażeń od wrogiego bohatera 4% twojego brakującego zdrowia +3 pkt. zregeneruje się w ciągu 10 sek.

Drugi Oddech

Po otrzymaniu obrażeń od wrogiego bohatera 4% twojego brakującego zdrowia +3 pk…

Przerost
Przerost Zyskujesz 3 pkt. maksymalnego zdrowia na stałe za następującą liczbę potworów lub wrogich stworów, które giną blisko ciebie: 8 i wchłaniasz ich życiową esencję.

Po wchłonięciu życiowej esencji następującej liczby potworów lub wrogich stworów: 120, zyskujesz dodatkowo 3.5% maksymalnego zdrowia.

Przerost

Zyskujesz 3 pkt. maksymalnego zdrowia na stałe za następującą liczbę potworów l…

Adaptacyjne
Szybkość ataku
Szybkość ataku Zwiększa szybkość ataku o 10%

Szybkość ataku

Zwiększa szybkość ataku o 10%

Adaptacyjna siła
Adaptacyjna siła Zapewnia 9 pkt. obrażeń od ataku lub 9 pkt. mocy umiejętności

Adaptacyjna siła

Zapewnia 9 pkt. obrażeń od ataku lub 9 pkt. mocy umiejętności

Skalujące zdrowie
Skalujące zdrowie Zwiększa zdrowie od 10 do 180 punktów zdrowia na poziomach 1-18

Skalujące zdrowie

Zwiększa zdrowie od 10 do 180 punktów zdrowia na poziomach 1-18

51,5% Win Rate94,7% Pick Rate

Runy z najwyższym Win Rate

Primary Path
Determinacja
Uścisk Nieumarłego
Uścisk Nieumarłego Co każde 4 sek. w walce twój następny podstawowy atak na bohaterze:
  • Zada dodatkowe obrażenia magiczne w wysokości 3.5% twojego maksymalnego zdrowia.
  • Uleczy cię o 1.3% twojego maksymalnego zdrowia.
  • Na stałe zwiększy twoje zdrowie o 5 pkt.
    Bohaterowie walczący z dystansu: Zadawane obrażenia, leczenie i trwałe pkt. zdrowia są skuteczne w 60%.
  • Uścisk Nieumarłego

    Co każde 4 sek. w walce twój następny podstawowy atak na bohaterze:Zada dodatkowe obrażen…

    Demolka
    Demolka Przygotuj potężny atak przeciwko wieży przez 3 sek., znajdując się w promieniu 600 jedn. od niej. Gotowy atak zadaje 100 (+35% twojego maksymalnego zdrowia) pkt. dodatkowych obrażeń fizycznych.

    Czas odnowienia: 45 sek.

    Demolka

    Przygotuj potężny atak przeciwko wieży przez 3 sek., znajdując się w promieniu …

    Drugi Oddech
    Drugi Oddech Po otrzymaniu obrażeń od wrogiego bohatera 4% twojego brakującego zdrowia +3 pkt. zregeneruje się w ciągu 10 sek.

    Drugi Oddech

    Po otrzymaniu obrażeń od wrogiego bohatera 4% twojego brakującego zdrowia +3 pk…

    Przerost
    Przerost Zyskujesz 3 pkt. maksymalnego zdrowia na stałe za następującą liczbę potworów lub wrogich stworów, które giną blisko ciebie: 8 i wchłaniasz ich życiową esencję.

    Po wchłonięciu życiowej esencji następującej liczby potworów lub wrogich stworów: 120, zyskujesz dodatkowo 3.5% maksymalnego zdrowia.

    Przerost

    Zyskujesz 3 pkt. maksymalnego zdrowia na stałe za następującą liczbę potworów l…

    Secondary Path
    Precyzja
    Legenda: Żwawość
    Legenda: Żwawość Zyskujesz 3% prędkości ataku plus dodatkowe 1.5% za każdy ładunek Legendy (maks. 10 ładunków).

    Postępy w kierunku ładunków Legendy zyskujesz za każdy udział w zabójstwie bohatera lub epickiego potwora oraz za zabójstwa dużych potworów i stworów.

    Legenda: Żwawość

    Zyskujesz 3% prędkości ataku plus dodatkowe 1.5% za każdy ładunek Legendy (maks…

    Odcięcie
    Odcięcie Zadajesz o 8% więcej obrażeń bohaterom, którzy mają więcej niż 60% zdrowia.

    Odcięcie

    Zadajesz o 8% więcej obrażeń bohaterom, którzy mają więcej niż 60% zdrowia.

    Adaptacyjne
    Szybkość ataku
    Szybkość ataku Zwiększa szybkość ataku o 10%

    Szybkość ataku

    Zwiększa szybkość ataku o 10%

    Adaptacyjna siła
    Adaptacyjna siła Zapewnia 9 pkt. obrażeń od ataku lub 9 pkt. mocy umiejętności

    Adaptacyjna siła

    Zapewnia 9 pkt. obrażeń od ataku lub 9 pkt. mocy umiejętności

    Skalujące zdrowie
    Skalujące zdrowie Zwiększa zdrowie od 10 do 180 punktów zdrowia na poziomach 1-18

    Skalujące zdrowie

    Zwiększa zdrowie od 10 do 180 punktów zdrowia na poziomach 1-18

    52,0% Win Rate4,4% Pick Rate

    Yasuo vs Hwei: Mid Lane Buildy przedmiotów

    Najpopularniejszy build

    Przedmioty startowe
    Totem Ukrycia
    Totem Ukrycia (0 złota) Użycie (210-120 sek., maksymalna liczba ładunków: 2)
    Umieszcza niewidzialny Totem Ukrycia, który zapewnia wizję na 90-120 sek.
    Ostrze Dorana
    Ostrze Dorana (450 złota) 10 pkt. obrażeń od ataku
    80 pkt. zdrowia
    3% kradzieży życia

    Mikstura Zdrowia
    Mikstura Zdrowia (50 złota) Użyj
    Przywraca 120 pkt. zdrowia przez 15 sek.
    49,7% Win Rate57,3% Pick Rate
    Popularne buty
    Nagolenniki Berserkera
    Nagolenniki Berserkera (1100 złota) 25% prędkości ataku
    45 jedn. prędkości ruchu

    51,8% Win Rate94,5% Pick Rate
    Obuwie Merkurego
    Obuwie Merkurego (1250 złota) 20 pkt. odporności na magię
    45 jedn. prędkości ruchu
    30% nieustępliwości

    39,2% Win Rate3,2% Pick Rate
    Pancerniaki
    Pancerniaki (1200 złota) 25 pkt. pancerza
    45 jedn. prędkości ruchu

    Opancerzenie
    Zmniejsza obrażenia otrzymywane od ataków o 10%.
    20,1% Win Rate0,7% Pick Rate
    Core Build
    Wampiryczny Kostur
    Wampiryczny Kostur (900 złota) 15 pkt. obrażeń od ataku
    7% kradzieży życia

    ->
    Ostrze Zniszczonego Króla
    Ostrze Zniszczonego Króla (3200 złota) 40 pkt. obrażeń od ataku
    25% prędkości ataku
    10% kradzieży życia

    Ostrze Mgły
    Ataki zadają dodatkowe obrażenia fizyczneprzy trafieniu równe procentowi aktualnego zdrowia celu.
    Chwytające Cienie
    Zaatakowanie bohatera 3 razy spowalnia go o 30% na 1 sek.
    Nieśmiertelny Łuklerz
    Nieśmiertelny Łuklerz (3000 złota) 55 pkt. obrażeń od ataku
    25% szansy na trafienie krytyczne

    Linia Życia
    Przy otrzymaniu obrażeń, które zmniejszyłyby twoje zdrowie do poziomu mniejszego niż 30%, zyskujesz tarczę na 3 sek.
    Ostrze Nieskończoności
    Ostrze Nieskończoności (3450 złota) 65 pkt. obrażeń od ataku
    25% szansy na trafienie krytyczne
    40% obrażeń trafienia krytycznego

    48,2% Win Rate16,1% Pick Rate
    Finalny build
    Anioł Stróż
    Anioł Stróż (3200 złota) 55 pkt. obrażeń od ataku
    45 pkt. pancerza

    Odrodzenie
    Po otrzymaniu śmiertelnych obrażeń przywraca 50% podstawowego zdrowia i 100% maksymalnej many po 4 sek. inercji.
    63,5% Win Rate26,6% Pick Rate

    Build z najwyższym Win Rate

    Przedmioty startowe
    Totem Ukrycia
    Totem Ukrycia (0 złota) Użycie (210-120 sek., maksymalna liczba ładunków: 2)
    Umieszcza niewidzialny Totem Ukrycia, który zapewnia wizję na 90-120 sek.
    Kosa
    Kosa (450 złota) 7 pkt. obrażeń od ataku
    Skoszenie
    Odzyskujesz 3 pkt. zdrowiaprzy trafieniu.
    Zabijanie stworów zapewnia 1 szt. złota, maks. 100 szt. złota. Osiągnięcie limitu zapewnia 350 szt. dodatkowego złota.
    Mikstura Zdrowia
    Mikstura Zdrowia (50 złota) Użyj
    Przywraca 120 pkt. zdrowia przez 15 sek.
    50,0% Win Rate0,6% Pick Rate
    Buty z najwyższym Win Rate
    Nagolenniki Berserkera
    Nagolenniki Berserkera (1100 złota) 25% prędkości ataku
    45 jedn. prędkości ruchu

    51,8% Win Rate94,5% Pick Rate
    Obuwie Merkurego
    Obuwie Merkurego (1250 złota) 20 pkt. odporności na magię
    45 jedn. prędkości ruchu
    30% nieustępliwości

    39,2% Win Rate3,2% Pick Rate
    Pancerniaki
    Pancerniaki (1200 złota) 25 pkt. pancerza
    45 jedn. prędkości ruchu

    Opancerzenie
    Zmniejsza obrażenia otrzymywane od ataków o 10%.
    20,1% Win Rate0,7% Pick Rate
    Core Build
    Wampiryczny Kostur
    Wampiryczny Kostur (900 złota) 15 pkt. obrażeń od ataku
    7% kradzieży życia

    ->
    Ostrze Zniszczonego Króla
    Ostrze Zniszczonego Króla (3200 złota) 40 pkt. obrażeń od ataku
    25% prędkości ataku
    10% kradzieży życia

    Ostrze Mgły
    Ataki zadają dodatkowe obrażenia fizyczneprzy trafieniu równe procentowi aktualnego zdrowia celu.
    Chwytające Cienie
    Zaatakowanie bohatera 3 razy spowalnia go o 30% na 1 sek.
    Ostrze Nieskończoności
    Ostrze Nieskończoności (3450 złota) 65 pkt. obrażeń od ataku
    25% szansy na trafienie krytyczne
    40% obrażeń trafienia krytycznego

    Nieśmiertelny Łuklerz
    Nieśmiertelny Łuklerz (3000 złota) 55 pkt. obrażeń od ataku
    25% szansy na trafienie krytyczne

    Linia Życia
    Przy otrzymaniu obrażeń, które zmniejszyłyby twoje zdrowie do poziomu mniejszego niż 30%, zyskujesz tarczę na 3 sek.
    68,8% Win Rate5,2% Pick Rate
    Finalny build
    Koniec Rozumu
    Koniec Rozumu (2800 złota) 50% prędkości ataku
    45 pkt. odporności na magię
    20% nieustępliwości

    Bitwa
    Ataki zadają dodatkowe obrażenia magiczneprzy trafieniu.
    66,8% Win Rate5,7% Pick Rate
    Inne przedmioty
    Taniec Śmierci
    Taniec Śmierci (3300 złota) 60 pkt. obrażeń od ataku
    15 jedn. przyspieszenia umiejętności
    50 pkt. pancerza

    Ignorowany Ból
    Procent otrzymywanych obrażeń jest ci zadawany w ciągu 3 sek.
    Przeciwstawienie
    Jeżeli bohater, któremu udało ci się zadać obrażenia w ciągu 3 sek., zginie, pozostałe obrażenia Ignorowanego Bólu zostaną usunięte i przywrócisz sobie zdrowie w przeciągu 2 sek.
    43,2% Win Rate13,3% Pick Rate
    Śmiertelne Przypomnienie
    Śmiertelne Przypomnienie (3300 złota) 35 pkt. obrażeń od ataku
    35% przebicia pancerza
    25% szansy na trafienie krytyczne

    Głębokie Rany
    Zadawanie wrogim bohaterom obrażeń fizycznych nakłada na nich zranienie o wartości 40% na 3 sek.
    24,9% Win Rate7,8% Pick Rate
    Krwiopijec
    Krwiopijec (3400 złota) 80 pkt. obrażeń od ataku
    15% kradzieży życia

    Tarcza Boskiej Krwi
    Przekształca nadwyżkę zdrowia pochodzącego z kradzieży życia w tarczę.
    66,7% Win Rate5,8% Pick Rate
    Koniec Rozumu
    Koniec Rozumu (2800 złota) 50% prędkości ataku
    45 pkt. odporności na magię
    20% nieustępliwości

    Bitwa
    Ataki zadają dodatkowe obrażenia magiczneprzy trafieniu.
    66,8% Win Rate5,7% Pick Rate
    Pogromca Krakenów
    Pogromca Krakenów (3100 złota) 45 pkt. obrażeń od ataku
    40% prędkości ataku
    4% prędkości ruchu

    Powalenie
    Każdy co trzeci atak zadaje pkt. dodatkowych obrażeń fizycznychprzy trafieniu, zwiększonych w zależności od brakującego zdrowia.
    33,5% Win Rate5,7% Pick Rate
    Kaeniczna Powłoka
    Kaeniczna Powłoka (2900 złota) 400 pkt. zdrowia
    80 pkt. odporności na magię
    100% podstawowej regeneracji zdrowia

    Zmora Maga
    Jeśli przez 15 sek. nie otrzymasz obrażeń magicznych od bohaterów, zyskasz magiczną tarczę.
    49,2% Win Rate3,8% Pick Rate

    Yasuo vs Hwei: Mid Lane Kolejność Skilów

    Najczęstsza kolejność umiejętności

    1
    2
    3
    4
    5
    6
    7
    8
    9
    10
    11
    12
    13
    14
    15
    16
    17
    18
    Q
    Q
    Nawałnica Stali Atakuje w przód, zadając obrażenia wszystkim wrogom w linii.

    Przy trafieniu Nawałnica Stali na kilka sekund przyznaje ładunek Nadchodzącej Burzy. Przy 2 ładunkach Nawałnica Stali wystrzeli tornado, które wyrzuca w powietrze.

    Nawałnica Stali jest traktowana jak podstawowy atak i skaluje się tak samo.
    Q
    Q
    Q
    Q
    Q
    W
    W
    Ściana Wichru Tworzy ruchomą ścianę, która blokuje wszystkie wrogie pociski przez 4 sekundy.
    W
    W
    W
    W
    W
    E
    E
    Zamaszyste Cięcie Doskakuje przez wybranego wroga, zadając obrażenia magiczne. Każde użycie zwiększa obrażenia następnego doskoku aż do wartości maksymalnej.

    Nie może być użyte ponownie na tym samym wrogu przez kilka sekund.

    Jeżeli Nawałnica Stali zostanie użyta w trakcie doskoku, uderzy w okręgu.
    E
    E
    E
    E
    E
    R
    R
    Ostatnie Tchnienie Miga do znajdującego się w powietrzu wrogiego bohatera, zadając obrażenia fizyczne. Ponadto wydłuża czas, który spędzą w powietrzu wszyscy pobliscy wrogowie. Maksymalnie napełnia Płynność, ale usuwa wszystkie zgromadzone ładunki Nadciągającej Burzy.

    Następnie na pewien czas krytyczne trafienia Yasuo zyskują znaczną ilość przebicia dodatkowego pancerza.
    R
    R
    R
    Kolejność maksowania: Q > E > W
    52,3% Win Rate57,1% Pick Rate

    Kolejność umiejętności z najwyższym Win %

    1
    2
    3
    4
    5
    6
    7
    8
    9
    10
    11
    12
    13
    14
    15
    16
    17
    18
    R
    Q
    Nawałnica Stali Atakuje w przód, zadając obrażenia wszystkim wrogom w linii.

    Przy trafieniu Nawałnica Stali na kilka sekund przyznaje ładunek Nadchodzącej Burzy. Przy 2 ładunkach Nawałnica Stali wystrzeli tornado, które wyrzuca w powietrze.

    Nawałnica Stali jest traktowana jak podstawowy atak i skaluje się tak samo.
    Q
    Q
    Q
    Q
    Q
    R
    W
    Ściana Wichru Tworzy ruchomą ścianę, która blokuje wszystkie wrogie pociski przez 4 sekundy.
    W
    W
    W
    W
    W
    R
    E
    Zamaszyste Cięcie Doskakuje przez wybranego wroga, zadając obrażenia magiczne. Każde użycie zwiększa obrażenia następnego doskoku aż do wartości maksymalnej.

    Nie może być użyte ponownie na tym samym wrogu przez kilka sekund.

    Jeżeli Nawałnica Stali zostanie użyta w trakcie doskoku, uderzy w okręgu.
    E
    E
    E
    E
    E
    R
    R
    Ostatnie Tchnienie Miga do znajdującego się w powietrzu wrogiego bohatera, zadając obrażenia fizyczne. Ponadto wydłuża czas, który spędzą w powietrzu wszyscy pobliscy wrogowie. Maksymalnie napełnia Płynność, ale usuwa wszystkie zgromadzone ładunki Nadciągającej Burzy.Następnie na pewien czas krytyczne trafienia Yasuo zyskują znaczną ilość przebicia dodatkowego pancerza.
    R
    R
    R
    Kolejność maksowania: Q > E > W
    84,6% Win Rate2,1% Pick Rate

    Yasuo porady:

    • Doskocz przez stwora, aby Zamaszyste Cięcie było dostępne, gdy przeciwnik zdecyduje się uciekać; doskocz do przeciwnika, aby użyć stwora jako drogi ucieczki.
    • Na poziomie 18, Nawałnica Stali osiąga maksymalną prędkość ataku przy zwiększeniu prędkości ataku o 55% z przedmiotów.
    • Ostatnie Tchnienie może być użyte na każdym celu, który jest wyrzucony w powietrze, nawet przez jednego z twoich sojuszników.

    Gra przeciwko Hwei

    • Hwei needs to predict your positioning and take time to cast, catch him by surprise.
    • Hwei's lightning is deadly but slow; it deals more damage when you are alone or unable to move.
    • After Hwei paints a Torment spell he is vulnerable to being rushed down.