Ясуо на миде имеет преимущество над Зерат (51,8% винрейт) по данным 889 игр. Матчап склоняется в пользу Ясуо.
В конце страницы вы можете посмотреть подробную статистику по выбору контр сборки предметов и рун в патче 15.23 (25.23) для противостояния Ясуо Мид против Зерат Мид с винрейтами и пикрейтами. При правильном изучении, это может потенциально увеличить ваши шансы на победу до 58,5% в этом матчапе.
Ясуо имеет сильное присутсвтие в мете (9-е место по популярности, 8,1% пикрейта) и регулярно встречается против Зерат (3,8% пикрейта). Понимание этого матчапа - основа стабильной игры за одного из лидеров мид-лейн меты. Так же важен правильный выбор сборки: Хватка нежити в сочетании с Снос (56,4% винрейт, 3,9% популярность) обеспечивает необходимые статы, а последовательность предметов Убийца кракенов > Арбалет бессмертия > Грань Бесконечности с Наголенники берсерка дает 58,5% винрейт против Зерат.
Преимущество в фарме: Ясуо не только выигрывает матчап, но и превосходит в фарме (6,85 CS/мин против 6,53 у Зерат). Это 0,32 миньона в минуту, дополнительная голда усиливает и без того благоприятную ситуацию. К тому же Ясуо побеждает не за счет показателя урона: несмотря на меньший урон (823 против 1005/мин), винрейт 51,8% говорит о превосходстве в утилити, позиционировании и высоком потенциале в командных сражениях. Интригующая аномалия: Ясуо выигрывает матчап (51,8%) при KDA 1,70, уступая Зерат с его 3,10. Это указывает на способность влиять на исход игры через макро-игру или доминирование в ключевых моментах, не смотря на более низкий KDA.
Хотя статистически Ясуо слегка сильнее чем Зерат на миду, в матчапе ни у первого ни у второго нет чрезмерно большого приемущества. Победитель определяется мастерством игроков и пониманием тонкостей противостояния. Изучение данного гайда повысит ваши шансы на успех.
За исключением редких сборок, Ясуо наносит физический урон. Делайте акцент на уничтожении вражеских кэрри. В свою очередь Зерат наносит преимущественно магический урон (94.66%), может потребоваться дополнительная магическая защита.
Важным преимуществом Ясуо являются более высокие показатели фарма (21-е место среди чемпионов роли) (против 32-го места у Зерат), что обеспечивает стабильное преимущество в золоте в затяжных играх и позволяет быстрее достигать ключевых предметов. При этом более высокий KDA (3,1 против 1,7) может говорить о том что противник активнее принимает участие в командных действиях.
Несмотря на статистическое преимущество в матчапе, самоуверенность может стать главной ошибкой. Игроку за Ясуо важно поддерживать постоянное давление на Зерат, не позволяя противнику безопасно наращивать силу, и активно использовать созданное преимущество для помощи своей команде. В равном противостоянии игроку за Ясуо ключевым фактором станет избежать недооценки потенциала Зерат, особенно в критические моменты игры. Необходимо поддерживать тонкий баланс между агрессивными и осторожными действиями.






Поражая вражеских чемпионов автоатаками, вы получаете [6% (ближний бой) || 4% (дальний бо…

При убийстве цели вы восстанавливаете себе @HealAmount@ здоровья.

Ваша скорость атаки увеличивается на 3% плюс еще на 1.5% за каждый заряд Легенд…

Вы наносите на 5-11% больше урона чемпионам, когда ваш уровень здоровья ниже 60…


При получении урона от вражеского чемпиона вы восстанавливаете себе здоровье в …

Вы поглощаете жизненную силу монстров и вражеских миньонов, умерших около вас, …

Увеличивает скорость атаки на 10%

Предоставляет 9 ед. силы атаки или 9 ед. силы умений

Увеличивает здоровье с 10 до 180 единиц на уровнях 1-18


Каждые 4 сек. в бою ваша следующая автоатака против чемпиона приобретает следующие эффект…

Вы готовите мощную атаку против башни в течение 3 сек., когда находитесь в пред…

При получении урона от вражеского чемпиона вы восстанавливаете себе здоровье в …

Вы поглощаете жизненную силу монстров и вражеских миньонов, умерших около вас, …


Ваша скорость атаки увеличивается на 3% плюс еще на 1.5% за каждый заряд Легенд…

Вы наносите на 8% больше урона чемпионам, уровень здоровья которых выше 60%.

Увеличивает скорость атаки на 10%

Предоставляет 9 ед. силы атаки или 9 ед. силы умений

Увеличивает здоровье с 10 до 180 единиц на уровнях 1-18




























