犽宿 Splash Art
犽宿

犽宿 上路

放逐浪人
英雄勝率: 49.5%
選取率: 12.3%
禁用率: 18.2%
已分析: 57953 積分賽場次
聯盟: 白金+
Patch: 15.12.1 (25.12.1)
中路 上路 ADC ARAM

犽宿 位置

犽宿
  • 中路

    (中路 - 68.9%) 39930
  • 上路

    (上路 - 21.0%) 12170
  • ADC

    (ADC - 10.5%) 1823

ARAM 數據

  • ARAM

    已分析 40527 ARAM 場

犽宿 上路 數據

48.8%
勝率(位置)
21.0%
上路 (位置率)
18.2%
禁用率
0.0010
五連殺/每場
5.5
擊殺/每場
7.1
死亡/每場
4.6
助攻/每場
0.29
守衛/每分鐘
7.11
補兵/每分鐘
441
金幣/每分鐘

傷害類型

物理: 86.9%
魔法: 8.6%
真實: 4.52%

英雄整體表現

犽宿 上路 召喚師技能

最常用

閃現
閃現 朝著滑鼠游標傳送一小段距離。
點燃
點燃 在一段時間內對目標敵方英雄造成真實傷害,並在持續時間內降低目標治療效果。
49.1% 勝率 24.6% 選取率

最高勝率

虛弱
虛弱 緩速目標敵方英雄並降低其殺傷力。
閃現
閃現 朝著滑鼠游標傳送一小段距離。
51.0% 勝率 8.5% 選取率

犽宿 上路 裝備出裝

最常見出裝

起始裝
潛行守衛
潛行守衛 (0 金幣) 主動(210-120秒,最多2次使用次數)
設置一個隱形的潛行守衛,可賦予視野90-120秒。
多蘭之盾
多蘭之盾 (450 金幣) 110 生命
專注忍耐
每5秒回復4生命
受到英雄造成的傷害後,在8秒內回復一些生命
伸出援手
普攻對士兵造成5額外物理傷害
生命藥水
生命藥水 (50 金幣) 喝下
在15秒內回復120生命
47.0% 勝率 18.6% 選取率
熱門鞋子
狂戰士護脛
狂戰士護脛 (1100 金幣) 25% 攻擊速度
45 跑速

49.3% 勝率 90.7% 選取率
鍍板鋼蓋
鍍板鋼蓋 (1200 金幣) 25 物理防禦
45 跑速

護甲
承受的普攻傷害降低10%。
48.6% 勝率 3.6% 選取率
水星之靴
水星之靴 (1250 金幣) 20 魔法防禦
45 跑速
30% 韌性

51.0% 勝率 2.5% 選取率
核心裝備
反曲弓
反曲弓 (700 金幣) 15% 攻擊速度
刺針
普攻造成15額外物理傷害命中效果
->
殞落王者之劍
殞落王者之劍 (3200 金幣) 40 物理攻擊
25% 攻擊速度
10% 普攻吸血

迷霧之刃
普攻可造成等同於敵軍當前生命一定比例額外物理傷害命中效果
暗影抓撓
對英雄連續普攻三次可造成30%緩速效果,持續1秒。
不朽盾弓
不朽盾弓 (3000 金幣) 55 物理攻擊
25% 暴擊率

命脈
受到將使自身生命低於30%的傷害時,獲得護盾,持續3秒。
無盡之刃
無盡之刃 (3450 金幣) 65 物理攻擊
25% 暴擊率
40%暴擊傷害

59.9% 勝率 14.8% 選取率
最終裝備
守護天使
守護天使 (3200 金幣) 55 物理攻擊
45 物理防禦

復活
受到致命傷害時,進入凝滯狀態,4秒後回復50%基礎生命100%最大魔力
62.1% 勝率 21.5% 選取率

最佳勝率出裝

起始裝
潛行守衛
潛行守衛 (0 金幣) 主動(210-120秒,最多2次使用次數)
設置一個隱形的潛行守衛,可賦予視野90-120秒。
汰除品
汰除品 (450 金幣) 7 物理攻擊
收割
回復3生命命中效果
擊殺士兵可獲得1金錢,上限為100。達到上限時,可再獲得350金錢
生命藥水
生命藥水 (50 金幣) 喝下
在15秒內回復120生命
51.6% 勝率 0.6% 選取率
最高勝率鞋子
輕靈之靴
輕靈之靴 (1000 金幣) 60 跑速
身輕如燕
緩速效果降低25%。
57.3% 勝率 0.2% 選取率
水星之靴
水星之靴 (1250 金幣) 20 魔法防禦
45 跑速
30% 韌性

51.0% 勝率 2.5% 選取率
狂戰士護脛
狂戰士護脛 (1100 金幣) 25% 攻擊速度
45 跑速

49.3% 勝率 90.7% 選取率
核心裝備
吸血鬼權杖
吸血鬼權杖 (900 金幣) 15 物理攻擊
7% 普攻吸血

->
殞落王者之劍
殞落王者之劍 (3200 金幣) 40 物理攻擊
25% 攻擊速度
10% 普攻吸血

迷霧之刃
普攻可造成等同於敵軍當前生命一定比例額外物理傷害命中效果
暗影抓撓
對英雄連續普攻三次可造成30%緩速效果,持續1秒。
幻影之舞
幻影之舞 (2650 金幣) 60% 攻擊速度
25% 暴擊率
8% 跑速

靈魂華爾滋
進入鬼步狀態。
無盡之刃
無盡之刃 (3450 金幣) 65 物理攻擊
25% 暴擊率
40%暴擊傷害

61.1% 勝率 1.7% 選取率
最終裝備
蘭頓之兆
蘭頓之兆 (2700 金幣) 350 生命
75 物理防禦

抗壓
所受暴擊傷害減少30%。
謙遜
緩速鄰近敵軍70%,持續2秒。
66.8% 勝率 5.8% 選取率
其他裝備
死亡之舞
死亡之舞 (3300 金幣) 60 物理攻擊
15 技能加速
50 物理防禦

無視痛苦
所受傷害的一定比例改為持續3秒的流血傷害。
違抗
若敵方英雄受到傷害後在3秒內死亡,則淨化無視痛苦的剩餘傷害,並在2秒內回復生命
58.0% 勝率 20.3% 選取率
嗜血者
嗜血者 (3400 金幣) 80 物理攻擊
15% 普攻吸血

庇蔭靈藥
將普攻吸血獲得的超額治療量轉化成護盾
65.1% 勝率 13.6% 選取率
致死宣告
致死宣告 (3300 金幣) 35 物理攻擊
35% 物理穿透
25% 暴擊率

重創
對敵方英雄造成物理傷害時附加40%重創效果,持續3秒。
54.2% 勝率 9.7% 選取率
智慧末刃
智慧末刃 (2800 金幣) 50% 攻擊速度
45 魔法防禦
20% 韌性

耗損
普攻造成額外魔法傷害命中效果
52.6% 勝率 8.4% 選取率
千變萬化之賈克修
千變萬化之賈克修 (3200 金幣) 350 生命
45 物理防禦
45 魔法防禦

虛空抗壓
與英雄進行戰鬥5秒後,增加30%額外物理防禦魔法防禦,持續到戰鬥結束。
55.3% 勝率 6.3% 選取率
水星彎刀
水星彎刀 (3200 金幣) 40 物理攻擊
40 魔法防禦
10% 普攻吸血


主動
水銀
解除自身全部的控制效果(擊飛除外),並增加跑速。
53.7% 勝率 6.0% 選取率
蘭頓之兆
蘭頓之兆 (2700 金幣) 350 生命
75 物理防禦

抗壓
所受暴擊傷害減少30%。
謙遜
緩速鄰近敵軍70%,持續2秒。
66.8% 勝率 5.8% 選取率

犽宿 上路 符文

最常見符文

Primary Path
精準
致命節奏
致命節奏

致命節奏

對敵方英雄進行普攻可增加[6%近戰 || 4%遠攻] 攻速6秒,最多6層。滿層時,進行普攻可造成[9 - 30 近戰 || 6 - 24遠攻] 額外適性傷害,每有1%額外攻速便增…

吸取生命
吸取生命

吸取生命

擊殺目標可回復自身@HealAmount@生命。

傳奇:敏捷
傳奇:敏捷

傳奇:敏捷

獲得 3% 攻速,每層傳奇堆層都會再使其提升 1.5%(最多 10 層)。你可以藉由對敵方英雄、史詩級野怪造成擊殺或助攻;擊殺大型野怪或士兵來堆積傳奇堆層。

背水一戰
背水一戰

背水一戰

生命低於 60% 時對敵方英雄造成 5% - 11% 額外傷害。生命降至 30% 時造成最大額外傷害。

Secondary Path
意志
回春
回春

回春

受到一名敵方英雄傷害後,於 10 秒內回復等同於 4% 失去生命 + 3 的血量。

過度生長
過度生長

過度生長

從在你身邊死亡的野怪或敵方士兵吸取靈魂碎片,每8 個碎片將使你永久獲得 3 總生命。當收集 120 個野怪或敵方士兵的碎片,將獲得額外 3.5% 總生命。

自適應
攻擊速度
攻擊速度

攻擊速度

提升10%攻擊速度

適應之力
適應之力

適應之力

提供9點攻擊力或9點法術強度

成長生命值
成長生命值

成長生命值

在1-18級時生命值從10提升至180

48.9% 勝率 88.5% 選取率

最佳勝率符文

Primary Path
精準
致命節奏
致命節奏

致命節奏

對敵方英雄進行普攻可增加[6%近戰 || 4%遠攻] 攻速6秒,最多6層。滿層時,進行普攻可造成[9 - 30 近戰 || 6 - 24遠攻] 額外適性傷害,每有1%額外攻速便增…

凱旋
凱旋

凱旋

取得擊殺或助攻時回復5%已損失生命、2.5最大生命並獲得額外20金錢。「最危險的對決會帶來最偉大的榮耀。」——諾克薩斯角鬥士

傳奇:敏捷
傳奇:敏捷

傳奇:敏捷

獲得 3% 攻速,每層傳奇堆層都會再使其提升 1.5%(最多 10 層)。你可以藉由對敵方英雄、史詩級野怪造成擊殺或助攻;擊殺大型野怪或士兵來堆積傳奇堆層。

致命一擊
致命一擊

致命一擊

對生命低於 40% 的英雄造成 8% 額外傷害。

Secondary Path
征服
即刻衝擊
即刻衝擊

即刻衝擊

使用衝撞、跳躍、閃現、傳送或脫離潛行狀態後4秒,普攻和技能對敵方英雄造成額外20 - 80真實傷害(取決於等級)。冷卻時間:10秒

寶藏獵人
寶藏獵人

寶藏獵人

下一次蒐集到一層賞金獵人堆層時,獲得額外 50 金錢。根據每一層賞金獵人層數,使獲得的金錢數量提升 20 金錢,最多可以獲得130 金錢。從一名不重複的敵方英…

自適應
攻擊速度
攻擊速度

攻擊速度

提升10%攻擊速度

適應之力
適應之力

適應之力

提供9點攻擊力或9點法術強度

成長生命值
成長生命值

成長生命值

在1-18級時生命值從10提升至180

53.9% 勝率 1.3% 選取率

犽宿 最佳搭檔

犽宿 背景故事:

犽宿是一名擁有鋼鐵意志的愛歐尼亞人,亦是個行動快如疾風、可以舞動清風來斬斷敵人的劍士。只不過年輕驕傲的他,被誤認為謀殺師傅的兇手——在無法證明自己清白的情況下,為了自衛而失手殺了自己的兄長。即使在師傅的命案真相大白後,犽宿仍舊無法原諒自己所做的一切,現在他不斷地在家鄉流浪,伴隨在他的刀刃左右的唯有一股疾風。

犽宿 使用技巧:

  • - 直接衝向士兵來使出刃敵千軍來追擊逃跑的敵人;直接衝向敵人,保留士兵能夠替自己留下逃跑的路線。
  • - 犽宿等級 18 後,由道具提供的攻速只要有 55%,鋼鐵暴雪的攻速就可以達到上限。
  • - 奪命氣息可以對任何滯空的目標施放,對於友軍所造成的滯空也可以使用。

對抗技巧 犽宿

  • - 鋼鐵暴雪的技能範圍很窄,盡可能等久一點再進行閃躲。
  • - 當犽宿連續使用兩次鋼鐵暴雪後,下次此技能將會發出一個狂暴的龍捲風,眼觀四面、耳聽八方來準備閃躲。
  • - 犽宿在他發出一道龍捲風後最為脆弱,好好利用這點。
  • - 犽宿的被動護盾只會持續 2 秒鐘,對他造成傷害將會觸發這個護盾,靜靜等到護盾消失再進攻吧。

犽宿 技能說明:

浪人之道
P
浪人之道 (被動技能)
犽宿的暴擊率提升。此外,犽宿在移動時會為一個護盾累積能量。護盾會在他受到來自英雄或野怪的傷害時觸發。
鋼鐵暴雪
Q
鋼鐵暴雪 (Q)
向前突刺,傷害前方直線上的所有敵人。

命中敵人後,獲得一層天寒地凍累加效果,持續數秒。達 2 層時,鋼鐵暴雪會擊出一道旋風,並對命中的敵人造成滯空

鋼鐵暴雪被視為普攻的一種,效果機制全部跟普攻一樣。
風牆鐵壁
W
風牆鐵壁 (W)
製造一道移動牆面阻擋所有敵方火力,持續 4 秒。
刃敵千軍
E
刃敵千軍 (E)
朝目標敵人衝刺,造成魔法傷害。每次施放都會增加下次衝刺的傷害,直到達到傷害值上限。

數秒內無法重複施放在同一個目標上。

如果在衝刺期間施放鋼鐵暴雪,其將以圓圈的形式揮砍,攻擊犽宿身邊的敵人。
奪命氣息
R
奪命氣息 (R)
瞬間移動至滯空的敵方英雄身邊,延長所有目標的滯空時間。風湧回滿但重置鋼鐵暴雪的堆層。

之後一段時間內,犽宿的暴擊獲得顯著的額外物理穿透效果。