C Tier
犽宿在上路位置處於非主流狀態,勝率為48.2%(在上路英雄中排名第54),相較於全位置49.0%的勝率。屬於需要技巧才能發揮的挑戰性選擇。 犽宿儘管表現疲軟仍以11.7%的總體選取率保持人氣, 被迫到上路位置時僅有2.8%出場率 ,這是基於15.15 (25.15)版本**補丁發布首日數據可能會與前一版本混合在白金+段位63600場排位賽的統計。他們有24.0%的時間被用於此位置。標準出裝從 狂戰士護脛開始, 然後 殞落王者之劍, 不朽盾弓,最後是 無盡之刃。 犽宿的補兵能力較弱 - 每分鐘6.91補兵(在上路英雄中排名第23),每分鐘賺取441金幣。 平均KDA為1.4(在上路英雄中排名第60)。 這位英雄經常被禁用,禁用率為19.9%(第7名)。 犽宿主要造成物理傷害,在魔法偏重的隊伍組合中表現強勢。 此版本最常用的符文為 致命節奏、 吸取生命、 傳奇:敏捷、 背水一戰、 (精準主系),以及 回春、 過度生長、 (意志副系)。 遊戲中,大多數玩家按照Q > E > W順序升級技能。 犽宿上路位置較為克制 約瑞科、卡桑帝、關,但容易被 弗力貝爾、雷尼克頓、及墨菲特克制。
對敵方英雄進行普攻可增加[6%近戰 || 4%遠攻] 攻速6秒,最多6層。滿層時,進行普攻可造成[9 - 30 近戰 || 6 - 24遠攻] 額外適性傷害,每有1%額外攻速便增…
擊殺目標可回復自身@HealAmount@生命。
獲得 3% 攻速,每層傳奇堆層都會再使其提升 1.5%(最多 10 層)。你可以藉由對敵方英雄、史詩級野怪造成擊殺或助攻;擊殺大型野怪或士兵來堆積傳奇堆層。
生命低於 60% 時對敵方英雄造成 5% - 11% 額外傷害。生命降至 30% 時造成最大額外傷害。
受到一名敵方英雄傷害後,於 10 秒內回復等同於 4% 失去生命 + 3 的血量。
從在你身邊死亡的野怪或敵方士兵吸取靈魂碎片,每8 個碎片將使你永久獲得 3 總生命。當收集 120 個野怪或敵方士兵的碎片,將獲得額外 3.5% 總生命。
提升10%攻擊速度
提供9點攻擊力或9點法術強度
在1-18級時生命值從10提升至180
對敵方英雄進行普攻可增加[6%近戰 || 4%遠攻] 攻速6秒,最多6層。滿層時,進行普攻可造成[9 - 30 近戰 || 6 - 24遠攻] 額外適性傷害,每有1%額外攻速便增…
擊殺目標可回復自身@HealAmount@生命。
獲得 3% 攻速,每層傳奇堆層都會再使其提升 1.5%(最多 10 層)。你可以藉由對敵方英雄、史詩級野怪造成擊殺或助攻;擊殺大型野怪或士兵來堆積傳奇堆層。
生命低於 60% 時對敵方英雄造成 5% - 11% 額外傷害。生命降至 30% 時造成最大額外傷害。
受到一名敵方英雄傷害後,於 10 秒內回復等同於 4% 失去生命 + 3 的血量。
從在你身邊死亡的野怪或敵方士兵吸取靈魂碎片,每8 個碎片將使你永久獲得 3 總生命。當收集 120 個野怪或敵方士兵的碎片,將獲得額外 3.5% 總生命。
提升10%攻擊速度
提供9點攻擊力或9點法術強度
在1-18級時生命值從10提升至180