上路 對戰

Yasuo vs Ambessa

Patch: 15.17 (25.17)
聯盟: 白金+
犽宿

犽宿

放逐浪人
上路
犽宿 上路 整體勝率
49.01%

對戰勝率

48.4%
犽宿 vs 安比薩 勝場
51.6%
安比薩 vs 犽宿 勝場
安比薩

安比薩

鐵血狼母
上路
安比薩 上路 整體勝率
49.54%

犽宿 vs 安比薩 - 上路 對線指南 15.17 (25.17)版本

犽宿 上路 vs 安比薩 上路 - 誰更強?

犽宿 上路對上安比薩時打得比較辛苦(勝率48.4%),數據來自484場對戰。這表明對犽宿玩家來說是個困難的對決。

在頁面底部,您可以查看15.17 (25.17)版本中犽宿 上路 vs 安比薩 上路對線的反制裝備和符文的詳細數據統計,包括勝率和使用率。通過正確的學習,這可以將您在此對線中的勝率提升至58.3%

對線統計分析

擁有 3.0% 熱度的 犽宿 經常遇到版本主導者 安比薩(5.3%,在 65 個上路英雄中排名第 9 位)。了解如何對抗這個熱門英雄對於在當前版本中穩定發揮 犽宿 變得至關重要。 每個優勢都很重要:在這個艱難對線中,經過驗證的 致命節奏 + 吸取生命 組合(52.5% 勝率)加上最佳裝備配置 海妖殺手、不朽盾弓、無盡之刃 和 狂戰士護脛 將您的勝率從 48.4% 提升到 58.3% - 可能改變遊戲結果。

刷兵回歸正軌:犽宿 的優秀刷兵(6.50 對比 6.12/分鐘,在上路中排名第 31 位)提供了回歸路線。專注於安全補兵並利用您天然的 0.38 補兵/分鐘優勢。 全面被壓制:安比薩 在對線勝率(51.6%)和傷害(817 對比 733/分鐘)上都領先。犽宿 必須通過宏觀玩法和團隊協調尋找替代的勝利條件。 艱難對線確認:安比薩 在對線勝率(51.6%)和KDA(1.90 對比 1.40,第 29 位對比第 61 位)上都領先。犽宿 玩家需要出色的準備來克服這個被康特的選擇。

犽宿 vs 安比薩 - 上路數據對比

犽宿 上路
犽宿 上路
對戰
安比薩 上路
安比薩 上路
C階層B+
48.4%對戰勝率51.6%
49.01%位置勝率49.54%
#51勝率排名#46
3.0%選取率5.3%
1.4平均KDA1.9
414每分鐘金幣388
6.50補兵/每分鐘6.12
0.26每分鐘守衛0.26
733每分鐘傷害817

如何用犽宿擊敗安比薩 (上路)

犽宿 vs 安比薩 上路勢均力敵。成功靠執行力跟團隊合作。

犽宿 主打物理傷害。團戰專砍後排Carry。 安比薩 主要物理傷害 (93.97%) - 護甲很重要。

犽宿 補兵比較強 (31 vs 45) - 穩定發育有優勢。 KDA偏低 (1.4 vs 1.9) - 別衝太前。

犽宿 上路 打安比薩 要點

進退有度,時機很關鍵。

犽宿 vs 安比薩: 上路 線上召喚師技能

最常用

閃現
閃現 朝著滑鼠游標傳送一小段距離。
傳送
傳送 短暫詠唱後,變為無法被指定並傳送至友方單位所在位置。升級為解放型傳送,大幅提升傳送速度。
50.3% 勝率69.9% 選取率

最高勝率

閃現
閃現 朝著滑鼠游標傳送一小段距離。
點燃
點燃 在一段時間內對目標敵方英雄造成真實傷害,並在持續時間內降低目標治療效果。
58.2% 勝率19.4% 選取率

犽宿 vs 安比薩: 上路 Lane 符文

最常見符文

Primary Path
精準
致命節奏
致命節奏 對敵方英雄進行普攻可增加[6%近戰 || 4%遠攻] 攻速6秒,最多6層。滿層時,進行普攻可造成[9 - 30 近戰 || 6 - 24遠攻] 額外適性傷害,每有1%額外攻速便增加1%

致命節奏

對敵方英雄進行普攻可增加[6%近戰 || 4%遠攻] 攻速6秒,最多6層。滿層時,進行普攻可造成[9 - 30 近戰 || 6 - 24遠攻] 額外適性傷害,每有1%額外攻速便增…

吸取生命
吸取生命 擊殺目標可回復自身@HealAmount@生命。

吸取生命

擊殺目標可回復自身@HealAmount@生命。

傳奇:敏捷
傳奇:敏捷 獲得 3% 攻速,每層傳奇堆層都會再使其提升 1.5%(最多 10 層)。

你可以藉由對敵方英雄、史詩級野怪造成擊殺或助攻;擊殺大型野怪或士兵來堆積傳奇堆層。

傳奇:敏捷

獲得 3% 攻速,每層傳奇堆層都會再使其提升 1.5%(最多 10 層)。你可以藉由對敵方英雄、史詩級野怪造成擊殺或助攻;擊殺大型野怪或士兵來堆積傳奇堆層。

背水一戰
背水一戰 生命低於 60% 時對敵方英雄造成 5% - 11% 額外傷害。生命降至 30% 時造成最大額外傷害。

背水一戰

生命低於 60% 時對敵方英雄造成 5% - 11% 額外傷害。生命降至 30% 時造成最大額外傷害。

Secondary Path
意志
回春
回春 受到一名敵方英雄傷害後,於 10 秒內回復等同於 4% 失去生命 + 3 的血量。

回春

受到一名敵方英雄傷害後,於 10 秒內回復等同於 4% 失去生命 + 3 的血量。

過度生長
過度生長 從在你身邊死亡的野怪或敵方士兵吸取靈魂碎片,每8 個碎片將使你永久獲得 3 總生命。

當收集 120 個野怪或敵方士兵的碎片,將獲得額外 3.5% 總生命。

過度生長

從在你身邊死亡的野怪或敵方士兵吸取靈魂碎片,每8 個碎片將使你永久獲得 3 總生命。當收集 120 個野怪或敵方士兵的碎片,將獲得額外 3.5% 總生命。

自適應
攻擊速度
攻擊速度 提升10%攻擊速度

攻擊速度

提升10%攻擊速度

適應之力
適應之力 提供9點攻擊力或9點法術強度

適應之力

提供9點攻擊力或9點法術強度

成長生命值
成長生命值 在1-18級時生命值從10提升至180

成長生命值

在1-18級時生命值從10提升至180

52.5% 勝率94.1% 選取率

最佳勝率符文

Primary Path
精準
致命節奏
致命節奏 對敵方英雄進行普攻可增加[6%近戰 || 4%遠攻] 攻速6秒,最多6層。滿層時,進行普攻可造成[9 - 30 近戰 || 6 - 24遠攻] 額外適性傷害,每有1%額外攻速便增加1%

致命節奏

對敵方英雄進行普攻可增加[6%近戰 || 4%遠攻] 攻速6秒,最多6層。滿層時,進行普攻可造成[9 - 30 近戰 || 6 - 24遠攻] 額外適性傷害,每有1%額外攻速便增…

吸取生命
吸取生命 擊殺目標可回復自身@HealAmount@生命。

吸取生命

擊殺目標可回復自身@HealAmount@生命。

傳奇:敏捷
傳奇:敏捷 獲得 3% 攻速,每層傳奇堆層都會再使其提升 1.5%(最多 10 層)。

你可以藉由對敵方英雄、史詩級野怪造成擊殺或助攻;擊殺大型野怪或士兵來堆積傳奇堆層。

傳奇:敏捷

獲得 3% 攻速,每層傳奇堆層都會再使其提升 1.5%(最多 10 層)。你可以藉由對敵方英雄、史詩級野怪造成擊殺或助攻;擊殺大型野怪或士兵來堆積傳奇堆層。

背水一戰
背水一戰 生命低於 60% 時對敵方英雄造成 5% - 11% 額外傷害。生命降至 30% 時造成最大額外傷害。

背水一戰

生命低於 60% 時對敵方英雄造成 5% - 11% 額外傷害。生命降至 30% 時造成最大額外傷害。

Secondary Path
意志
回春
回春 受到一名敵方英雄傷害後,於 10 秒內回復等同於 4% 失去生命 + 3 的血量。

回春

受到一名敵方英雄傷害後,於 10 秒內回復等同於 4% 失去生命 + 3 的血量。

過度生長
過度生長 從在你身邊死亡的野怪或敵方士兵吸取靈魂碎片,每8 個碎片將使你永久獲得 3 總生命。

當收集 120 個野怪或敵方士兵的碎片,將獲得額外 3.5% 總生命。

過度生長

從在你身邊死亡的野怪或敵方士兵吸取靈魂碎片,每8 個碎片將使你永久獲得 3 總生命。當收集 120 個野怪或敵方士兵的碎片,將獲得額外 3.5% 總生命。

自適應
攻擊速度
攻擊速度 提升10%攻擊速度

攻擊速度

提升10%攻擊速度

適應之力
適應之力 提供9點攻擊力或9點法術強度

適應之力

提供9點攻擊力或9點法術強度

成長生命值
成長生命值 在1-18級時生命值從10提升至180

成長生命值

在1-18級時生命值從10提升至180

52.5% 勝率94.1% 選取率

犽宿 vs 安比薩: 上路 Lane 裝備出裝

最常見出裝

起始裝
潛行守衛
潛行守衛 (0 金幣) 主動(210-120秒,最多2次使用次數)
設置一個隱形的潛行守衛,可賦予視野90-120秒。
多蘭之劍
多蘭之劍 (450 金幣) 10 物理攻擊
80 生命
3% 普攻吸血

生命藥水
生命藥水 (50 金幣) 喝下
在15秒內回復120生命
47.5% 勝率74.2% 選取率
熱門鞋子
狂戰士護脛
狂戰士護脛 (1100 金幣) 25% 攻擊速度
45 跑速

48.5% 勝率91.6% 選取率
水星之靴
水星之靴 (1250 金幣) 20 魔法防禦
45 跑速
30% 韌性

47.0% 勝率3.4% 選取率
鍍板鋼蓋
鍍板鋼蓋 (1200 金幣) 25 物理防禦
45 跑速

護甲
承受的普攻傷害降低10%。
47.7% 勝率2.0% 選取率
核心裝備
吸血鬼權杖
吸血鬼權杖 (900 金幣) 15 物理攻擊
7% 普攻吸血

->
殞落王者之劍
殞落王者之劍 (3200 金幣) 40 物理攻擊
25% 攻擊速度
10% 普攻吸血

迷霧之刃
普攻可造成等同於敵軍當前生命一定比例額外物理傷害命中效果
暗影抓撓
對英雄連續普攻三次可造成30%緩速效果,持續1秒。
不朽盾弓
不朽盾弓 (3000 金幣) 55 物理攻擊
25% 暴擊率

命脈
受到將使自身生命低於30%的傷害時,獲得護盾,持續3秒。
無盡之刃
無盡之刃 (3450 金幣) 65 物理攻擊
25% 暴擊率
40%暴擊傷害

56.1% 勝率14.3% 選取率
最終裝備
守護天使
守護天使 (3200 金幣) 55 物理攻擊
45 物理防禦

復活
受到致命傷害時,進入凝滯狀態,4秒後回復50%基礎生命100%最大魔力
56.0% 勝率18.9% 選取率

最佳勝率出裝

起始裝
潛行守衛
潛行守衛 (0 金幣) 主動(210-120秒,最多2次使用次數)
設置一個隱形的潛行守衛,可賦予視野90-120秒。
汰除品
汰除品 (450 金幣) 7 物理攻擊
收割
回復3生命命中效果
擊殺士兵可獲得1金錢,上限為100。達到上限時,可再獲得350金錢
生命藥水
生命藥水 (50 金幣) 喝下
在15秒內回復120生命
53.9% 勝率0.4% 選取率
最高勝率鞋子
輕靈之靴
輕靈之靴 (1000 金幣) 60 跑速
身輕如燕
緩速效果降低25%。
54.3% 勝率0.3% 選取率
狂戰士護脛
狂戰士護脛 (1100 金幣) 25% 攻擊速度
45 跑速

48.5% 勝率91.6% 選取率
鍍板鋼蓋
鍍板鋼蓋 (1200 金幣) 25 物理防禦
45 跑速

護甲
承受的普攻傷害降低10%。
47.7% 勝率2.0% 選取率
核心裝備
導翔之羽
導翔之羽 (775 金幣) 15 物理攻擊
4% 跑速

->
海妖殺手
海妖殺手 (3100 金幣) 45 物理攻擊
40% 攻擊速度
4% 跑速

打倒它
每三下普攻額外造成物理傷害命中效果,傷害量會根據目標已損失的生命增加。
不朽盾弓
不朽盾弓 (3000 金幣) 55 物理攻擊
25% 暴擊率

命脈
受到將使自身生命低於30%的傷害時,獲得護盾,持續3秒。
無盡之刃
無盡之刃 (3450 金幣) 65 物理攻擊
25% 暴擊率
40%暴擊傷害

58.3% 勝率1.6% 選取率
最終裝備
守護天使
守護天使 (3200 金幣) 55 物理攻擊
45 物理防禦

復活
受到致命傷害時,進入凝滯狀態,4秒後回復50%基礎生命100%最大魔力
56.0% 勝率18.9% 選取率
其他裝備
死亡之舞
死亡之舞 (3300 金幣) 60 物理攻擊
15 技能加速
50 物理防禦

無視痛苦
所受傷害的一定比例改為持續3秒的流血傷害。
違抗
若敵方英雄受到傷害後在3秒內死亡,則淨化無視痛苦的剩餘傷害,並在2秒內回復生命
53.9% 勝率14.5% 選取率
嗜血者
嗜血者 (3400 金幣) 80 物理攻擊
15% 普攻吸血

庇蔭靈藥
將普攻吸血獲得的超額治療量轉化成護盾
54.5% 勝率10.5% 選取率
致死宣告
致死宣告 (3300 金幣) 35 物理攻擊
35% 物理穿透
25% 暴擊率

重創
對敵方英雄造成物理傷害時附加40%重創效果,持續3秒。
49.5% 勝率6.7% 選取率
智慧末刃
智慧末刃 (2800 金幣) 50% 攻擊速度
45 魔法防禦
20% 韌性

耗損
普攻造成額外魔法傷害命中效果
51.6% 勝率6.5% 選取率
千變萬化之賈克修
千變萬化之賈克修 (3200 金幣) 350 生命
45 物理防禦
45 魔法防禦

虛空抗壓
與英雄進行戰鬥5秒後,增加30%額外物理防禦魔法防禦,持續到戰鬥結束。
51.2% 勝率4.7% 選取率
蘭頓之兆
蘭頓之兆 (2700 金幣) 350 生命
75 物理防禦

抗壓
所受暴擊傷害減少30%。
謙遜
緩速鄰近敵軍70%,持續2秒。
44.8% 勝率3.6% 選取率
水星彎刀
水星彎刀 (3200 金幣) 40 物理攻擊
40 魔法防禦
10% 普攻吸血


主動
水銀
解除自身全部的控制效果(擊飛除外),並增加跑速。
53.4% 勝率3.2% 選取率

犽宿 vs 安比薩: 上路 線上技能點法

最常見技能點法

1
2
3
4
5
6
7
8
9
10
11
12
13
14
15
16
17
18
Q
Q
鋼鐵暴雪 向前突刺,傷害前方直線上的所有敵人。

命中敵人後,獲得一層天寒地凍累加效果,持續數秒。達 2 層時,鋼鐵暴雪會擊出一道旋風,並對命中的敵人造成滯空

鋼鐵暴雪被視為普攻的一種,效果機制全部跟普攻一樣。
Q
Q
Q
Q
Q
W
W
風牆鐵壁 製造一道移動牆面阻擋所有敵方火力,持續 4 秒。
W
W
W
W
W
E
E
刃敵千軍 朝目標敵人衝刺,造成魔法傷害。每次施放都會增加下次衝刺的傷害,直到達到傷害值上限。

數秒內無法重複施放在同一個目標上。

如果在衝刺期間施放鋼鐵暴雪,其將以圓圈的形式揮砍,攻擊犽宿身邊的敵人。
E
E
E
E
E
R
R
奪命氣息 瞬間移動至滯空的敵方英雄身邊,延長所有目標的滯空時間。風湧回滿但重置鋼鐵暴雪的堆層。

之後一段時間內,犽宿的暴擊獲得顯著的額外物理穿透效果。
R
R
R
技能滿級順序: Q > E > W
46.5% 勝率30.7% 選取率

最高勝率技能點法

1
2
3
4
5
6
7
8
9
10
11
12
13
14
15
16
17
18
R
Q
鋼鐵暴雪 向前突刺,傷害前方直線上的所有敵人。

命中敵人後,獲得一層天寒地凍累加效果,持續數秒。達 2 層時,鋼鐵暴雪會擊出一道旋風,並對命中的敵人造成滯空

鋼鐵暴雪被視為普攻的一種,效果機制全部跟普攻一樣。
Q
Q
Q
Q
Q
R
W
風牆鐵壁 製造一道移動牆面阻擋所有敵方火力,持續 4 秒。
W
W
W
W
W
R
E
刃敵千軍 朝目標敵人衝刺,造成魔法傷害。每次施放都會增加下次衝刺的傷害,直到達到傷害值上限。

數秒內無法重複施放在同一個目標上。

如果在衝刺期間施放鋼鐵暴雪,其將以圓圈的形式揮砍,攻擊犽宿身邊的敵人。
E
E
E
E
E
R
R
奪命氣息 瞬間移動至滯空的敵方英雄身邊,延長所有目標的滯空時間。風湧回滿但重置鋼鐵暴雪的堆層。之後一段時間內,犽宿的暴擊獲得顯著的額外物理穿透效果。
R
R
R
技能滿級順序: Q > E > W
64.9% 勝率4.6% 選取率

犽宿 使用技巧:

  • - 直接衝向士兵來使出刃敵千軍來追擊逃跑的敵人;直接衝向敵人,保留士兵能夠替自己留下逃跑的路線。
  • - 犽宿等級 18 後,由道具提供的攻速只要有 55%,鋼鐵暴雪的攻速就可以達到上限。
  • - 奪命氣息可以對任何滯空的目標施放,對於友軍所造成的滯空也可以使用。