上路 對戰

Yasuo vs Gnar

Patch: 15.18 (25.18)
聯盟: 白金+
犽宿

犽宿

放逐浪人
上路
犽宿 上路 整體勝率
49.03%

對戰勝率

52.3%
犽宿 vs 吶兒 勝場
47.7%
吶兒 vs 犽宿 勝場
吶兒

吶兒

失落之子
上路
吶兒 上路 整體勝率
49.47%

犽宿 vs 吶兒 - 上路 對線指南 15.18 (25.18)版本

犽宿 上路 vs 吶兒 上路 - 誰更強?

犽宿 上路對上吶兒時有所優勢(勝率52.3%),統計自522場比賽。整體來說對決偏向犽宿這邊。

在頁面底部,您可以查看15.18 (25.18)版本中犽宿 上路 vs 吶兒 上路對線的反制裝備和符文的詳細數據統計,包括勝率和使用率。通過正確的學習,這可以將您在此對線中的勝率提升至60.9%

對線統計分析

均衡版本對決:犽宿(3.1%,在 63 個上路英雄中排名第 28 位)經常面對 吶兒(3.5%,第 22 位)。兩個英雄都擁有穩固的版本地位,使得這個對線知識成為上分和提升勝率的直接途徑。 優化穩定性:致命節奏 搭配 吸取生命(57.0% 勝率,86.1% 使用率)提供您所需的屬性,而出裝順序 海妖殺手 > 不朽盾弓 > 無盡之刃 搭配 狂戰士護脛 對抗 吶兒 時提供 60.9% 勝率。

通過宏觀獲勝:犽宿 拿下對線(52.33%)儘管在補兵上落後(6.89 對比 6.98/分鐘)。您的勝利來自遊走、團戰和地圖壓力而不是1v1對線主導。 質量勝於數量:犽宿 通過明智的玩法而非原始傷害獲勝 - 儘管DPS較低(752 對比 814/分鐘),52.3% 的勝率顯示了優越的功能性、定位和團戰影響力。 醜陋的勝利:犽宿 拿下對線(52.3%)儘管KDA較低(1.40 對比 1.90)。這表明您通過宏觀影響和關鍵操作獲勝,而非乾淨的對線期。

犽宿 vs 吶兒 - 上路數據對比

犽宿 上路
犽宿 上路
對戰
吶兒 上路
吶兒 上路
C階層B
52.3%對戰勝率47.7%
49.03%位置勝率49.47%
#51勝率排名#47
3.1%選取率3.5%
1.4平均KDA1.9
419每分鐘金幣423
6.89補兵/每分鐘6.98
0.30每分鐘守衛0.28
752每分鐘傷害814

如何用犽宿擊敗吶兒 (上路)

犽宿 vs 吶兒 上路有優勢,掌握走位就能控節奏。

犽宿 主打物理傷害。團戰專砍後排Carry。 吶兒 主要物理傷害 (80.71%) - 護甲很重要。

吶兒 補兵比較好 (15 vs 18) - 團戰跟控圖比補兵重要。 KDA偏低 (1.4 vs 1.9) - 別衝太前。

犽宿 上路 打吶兒 要點

進退有度,時機很關鍵。

犽宿 vs 吶兒: 上路 線上召喚師技能

最常用

閃現
閃現 朝著滑鼠游標傳送一小段距離。
點燃
點燃 在一段時間內對目標敵方英雄造成真實傷害,並在持續時間內降低目標治療效果。
46.6% 勝率16.2% 選取率

最高勝率

閃現
閃現 朝著滑鼠游標傳送一小段距離。
點燃
點燃 在一段時間內對目標敵方英雄造成真實傷害,並在持續時間內降低目標治療效果。
46.6% 勝率16.2% 選取率

犽宿 vs 吶兒: 上路 Lane 符文

最常見符文

Primary Path
精準
致命節奏
致命節奏 對敵方英雄進行普攻可增加[6%近戰 || 4%遠攻] 攻速6秒,最多6層。滿層時,進行普攻可造成[9 - 30 近戰 || 6 - 24遠攻] 額外適性傷害,每有1%額外攻速便增加1%

致命節奏

對敵方英雄進行普攻可增加[6%近戰 || 4%遠攻] 攻速6秒,最多6層。滿層時,進行普攻可造成[9 - 30 近戰 || 6 - 24遠攻] 額外適性傷害,每有1%額外攻速便增…

吸取生命
吸取生命 擊殺目標可回復自身@HealAmount@生命。

吸取生命

擊殺目標可回復自身@HealAmount@生命。

傳奇:敏捷
傳奇:敏捷 獲得 3% 攻速,每層傳奇堆層都會再使其提升 1.5%(最多 10 層)。

你可以藉由對敵方英雄、史詩級野怪造成擊殺或助攻;擊殺大型野怪或士兵來堆積傳奇堆層。

傳奇:敏捷

獲得 3% 攻速,每層傳奇堆層都會再使其提升 1.5%(最多 10 層)。你可以藉由對敵方英雄、史詩級野怪造成擊殺或助攻;擊殺大型野怪或士兵來堆積傳奇堆層。

背水一戰
背水一戰 生命低於 60% 時對敵方英雄造成 5% - 11% 額外傷害。生命降至 30% 時造成最大額外傷害。

背水一戰

生命低於 60% 時對敵方英雄造成 5% - 11% 額外傷害。生命降至 30% 時造成最大額外傷害。

Secondary Path
意志
回春
回春 受到一名敵方英雄傷害後,於 10 秒內回復等同於 4% 失去生命 + 3 的血量。

回春

受到一名敵方英雄傷害後,於 10 秒內回復等同於 4% 失去生命 + 3 的血量。

過度生長
過度生長 從在你身邊死亡的野怪或敵方士兵吸取靈魂碎片,每8 個碎片將使你永久獲得 3 總生命。

當收集 120 個野怪或敵方士兵的碎片,將獲得額外 3.5% 總生命。

過度生長

從在你身邊死亡的野怪或敵方士兵吸取靈魂碎片,每8 個碎片將使你永久獲得 3 總生命。當收集 120 個野怪或敵方士兵的碎片,將獲得額外 3.5% 總生命。

自適應
攻擊速度
攻擊速度 提升10%攻擊速度

攻擊速度

提升10%攻擊速度

適應之力
適應之力 提供9點攻擊力或9點法術強度

適應之力

提供9點攻擊力或9點法術強度

成長生命值
成長生命值 在1-18級時生命值從10提升至180

成長生命值

在1-18級時生命值從10提升至180

57.0% 勝率86.1% 選取率

最佳勝率符文

Primary Path
精準
致命節奏
致命節奏 對敵方英雄進行普攻可增加[6%近戰 || 4%遠攻] 攻速6秒,最多6層。滿層時,進行普攻可造成[9 - 30 近戰 || 6 - 24遠攻] 額外適性傷害,每有1%額外攻速便增加1%

致命節奏

對敵方英雄進行普攻可增加[6%近戰 || 4%遠攻] 攻速6秒,最多6層。滿層時,進行普攻可造成[9 - 30 近戰 || 6 - 24遠攻] 額外適性傷害,每有1%額外攻速便增…

吸取生命
吸取生命 擊殺目標可回復自身@HealAmount@生命。

吸取生命

擊殺目標可回復自身@HealAmount@生命。

傳奇:敏捷
傳奇:敏捷 獲得 3% 攻速,每層傳奇堆層都會再使其提升 1.5%(最多 10 層)。

你可以藉由對敵方英雄、史詩級野怪造成擊殺或助攻;擊殺大型野怪或士兵來堆積傳奇堆層。

傳奇:敏捷

獲得 3% 攻速,每層傳奇堆層都會再使其提升 1.5%(最多 10 層)。你可以藉由對敵方英雄、史詩級野怪造成擊殺或助攻;擊殺大型野怪或士兵來堆積傳奇堆層。

背水一戰
背水一戰 生命低於 60% 時對敵方英雄造成 5% - 11% 額外傷害。生命降至 30% 時造成最大額外傷害。

背水一戰

生命低於 60% 時對敵方英雄造成 5% - 11% 額外傷害。生命降至 30% 時造成最大額外傷害。

Secondary Path
意志
回春
回春 受到一名敵方英雄傷害後,於 10 秒內回復等同於 4% 失去生命 + 3 的血量。

回春

受到一名敵方英雄傷害後,於 10 秒內回復等同於 4% 失去生命 + 3 的血量。

過度生長
過度生長 從在你身邊死亡的野怪或敵方士兵吸取靈魂碎片,每8 個碎片將使你永久獲得 3 總生命。

當收集 120 個野怪或敵方士兵的碎片,將獲得額外 3.5% 總生命。

過度生長

從在你身邊死亡的野怪或敵方士兵吸取靈魂碎片,每8 個碎片將使你永久獲得 3 總生命。當收集 120 個野怪或敵方士兵的碎片,將獲得額外 3.5% 總生命。

自適應
攻擊速度
攻擊速度 提升10%攻擊速度

攻擊速度

提升10%攻擊速度

適應之力
適應之力 提供9點攻擊力或9點法術強度

適應之力

提供9點攻擊力或9點法術強度

成長生命值
成長生命值 在1-18級時生命值從10提升至180

成長生命值

在1-18級時生命值從10提升至180

57.0% 勝率86.1% 選取率

犽宿 vs 吶兒: 上路 Lane 裝備出裝

最常見出裝

起始裝
潛行守衛
潛行守衛 (0 金幣) 主動(210-120秒,最多2次使用次數)
設置一個隱形的潛行守衛,可賦予視野90-120秒。
多蘭之盾
多蘭之盾 (450 金幣) 110 生命
專注忍耐
每5秒回復4生命
受到英雄造成的傷害後,在8秒內回復一些生命
伸出援手
普攻對士兵造成5額外物理傷害
生命藥水
生命藥水 (50 金幣) 喝下
在15秒內回復120生命
47.6% 勝率24.4% 選取率
熱門鞋子
狂戰士護脛
狂戰士護脛 (1100 金幣) 25% 攻擊速度
45 跑速

48.9% 勝率93.6% 選取率
水星之靴
水星之靴 (1250 金幣) 20 魔法防禦
45 跑速
30% 韌性

48.7% 勝率3.0% 選取率
鍍板鋼蓋
鍍板鋼蓋 (1200 金幣) 25 物理防禦
45 跑速

護甲
承受的普攻傷害降低10%。
45.8% 勝率1.8% 選取率
核心裝備
吸血鬼權杖
吸血鬼權杖 (900 金幣) 15 物理攻擊
7% 普攻吸血

->
殞落王者之劍
殞落王者之劍 (3200 金幣) 40 物理攻擊
25% 攻擊速度
10% 普攻吸血

迷霧之刃
普攻可造成等同於敵軍當前生命一定比例額外物理傷害命中效果
暗影抓撓
對英雄連續普攻三次可造成30%緩速效果,持續1秒。
不朽盾弓
不朽盾弓 (3000 金幣) 55 物理攻擊
25% 暴擊率

命脈
受到將使自身生命低於30%的傷害時,獲得護盾,持續3秒。
無盡之刃
無盡之刃 (3450 金幣) 65 物理攻擊
25% 暴擊率
40%暴擊傷害

57.2% 勝率12.7% 選取率
最終裝備
守護天使
守護天使 (3200 金幣) 55 物理攻擊
45 物理防禦

復活
受到致命傷害時,進入凝滯狀態,4秒後回復50%基礎生命100%最大魔力
54.7% 勝率25.6% 選取率

最佳勝率出裝

起始裝
先知透視鏡
先知透視鏡 (0 金幣) 主動 (160 - 100秒,最多2次使用次數)
揭露你周圍的敵軍潛行守衛和陷阱,持續6秒。
多蘭之盾
多蘭之盾 (450 金幣) 110 生命
專注忍耐
每5秒回復4生命
受到英雄造成的傷害後,在8秒內回復一些生命
伸出援手
普攻對士兵造成5額外物理傷害
生命藥水
生命藥水 (50 金幣) 喝下
在15秒內回復120生命
60.2% 勝率0.1% 選取率
最高勝率鞋子
輕靈之靴
輕靈之靴 (1000 金幣) 60 跑速
身輕如燕
緩速效果降低25%。
54.8% 勝率0.4% 選取率
狂戰士護脛
狂戰士護脛 (1100 金幣) 25% 攻擊速度
45 跑速

48.9% 勝率93.6% 選取率
水星之靴
水星之靴 (1250 金幣) 20 魔法防禦
45 跑速
30% 韌性

48.7% 勝率3.0% 選取率
核心裝備
反曲弓
反曲弓 (700 金幣) 15% 攻擊速度
刺針
普攻造成15額外物理傷害命中效果
->
海妖殺手
海妖殺手 (3100 金幣) 45 物理攻擊
40% 攻擊速度
4% 跑速

打倒它
每三下普攻額外造成物理傷害命中效果,傷害量會根據目標已損失的生命增加。
不朽盾弓
不朽盾弓 (3000 金幣) 55 物理攻擊
25% 暴擊率

命脈
受到將使自身生命低於30%的傷害時,獲得護盾,持續3秒。
無盡之刃
無盡之刃 (3450 金幣) 65 物理攻擊
25% 暴擊率
40%暴擊傷害

60.9% 勝率1.7% 選取率
最終裝備
嗜血者
嗜血者 (3400 金幣) 80 物理攻擊
15% 普攻吸血

庇蔭靈藥
將普攻吸血獲得的超額治療量轉化成護盾
56.1% 勝率14.2% 選取率
其他裝備
死亡之舞
死亡之舞 (3300 金幣) 60 物理攻擊
15 技能加速
50 物理防禦

無視痛苦
所受傷害的一定比例改為持續3秒的流血傷害。
違抗
若敵方英雄受到傷害後在3秒內死亡,則淨化無視痛苦的剩餘傷害,並在2秒內回復生命
53.6% 勝率19.7% 選取率
嗜血者
嗜血者 (3400 金幣) 80 物理攻擊
15% 普攻吸血

庇蔭靈藥
將普攻吸血獲得的超額治療量轉化成護盾
56.1% 勝率14.2% 選取率
智慧末刃
智慧末刃 (2800 金幣) 50% 攻擊速度
45 魔法防禦
20% 韌性

耗損
普攻造成額外魔法傷害命中效果
52.4% 勝率9.0% 選取率
致死宣告
致死宣告 (3300 金幣) 35 物理攻擊
35% 物理穿透
25% 暴擊率

重創
對敵方英雄造成物理傷害時附加40%重創效果,持續3秒。
52.7% 勝率6.4% 選取率
千變萬化之賈克修
千變萬化之賈克修 (3200 金幣) 350 生命
45 物理防禦
45 魔法防禦

虛空抗壓
與英雄進行戰鬥5秒後,增加30%額外物理防禦魔法防禦,持續到戰鬥結束。
50.6% 勝率6.4% 選取率
水星彎刀
水星彎刀 (3200 金幣) 40 物理攻擊
40 魔法防禦
10% 普攻吸血


主動
水銀
解除自身全部的控制效果(擊飛除外),並增加跑速。
50.2% 勝率5.7% 選取率
蘭頓之兆
蘭頓之兆 (2700 金幣) 350 生命
75 物理防禦

抗壓
所受暴擊傷害減少30%。
謙遜
緩速鄰近敵軍70%,持續2秒。
50.7% 勝率5.4% 選取率

犽宿 vs 吶兒: 上路 線上技能點法

最常見技能點法

1
2
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4
5
6
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9
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16
17
18
Q
Q
鋼鐵暴雪 向前突刺,傷害前方直線上的所有敵人。

命中敵人後,獲得一層天寒地凍累加效果,持續數秒。達 2 層時,鋼鐵暴雪會擊出一道旋風,並對命中的敵人造成滯空

鋼鐵暴雪被視為普攻的一種,效果機制全部跟普攻一樣。
Q
Q
Q
Q
Q
W
W
風牆鐵壁 製造一道移動牆面阻擋所有敵方火力,持續 4 秒。
W
W
W
W
W
E
E
刃敵千軍 朝目標敵人衝刺,造成魔法傷害。每次施放都會增加下次衝刺的傷害,直到達到傷害值上限。

數秒內無法重複施放在同一個目標上。

如果在衝刺期間施放鋼鐵暴雪,其將以圓圈的形式揮砍,攻擊犽宿身邊的敵人。
E
E
E
E
E
R
R
奪命氣息 瞬間移動至滯空的敵方英雄身邊,延長所有目標的滯空時間。風湧回滿但重置鋼鐵暴雪的堆層。

之後一段時間內,犽宿的暴擊獲得顯著的額外物理穿透效果。
R
R
R
技能滿級順序: Q > E > W
51.6% 勝率47.9% 選取率

最高勝率技能點法

1
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16
17
18
R
Q
鋼鐵暴雪 向前突刺,傷害前方直線上的所有敵人。

命中敵人後,獲得一層天寒地凍累加效果,持續數秒。達 2 層時,鋼鐵暴雪會擊出一道旋風,並對命中的敵人造成滯空

鋼鐵暴雪被視為普攻的一種,效果機制全部跟普攻一樣。
Q
Q
Q
Q
Q
R
W
風牆鐵壁 製造一道移動牆面阻擋所有敵方火力,持續 4 秒。
W
W
W
W
W
R
E
刃敵千軍 朝目標敵人衝刺,造成魔法傷害。每次施放都會增加下次衝刺的傷害,直到達到傷害值上限。

數秒內無法重複施放在同一個目標上。

如果在衝刺期間施放鋼鐵暴雪,其將以圓圈的形式揮砍,攻擊犽宿身邊的敵人。
E
E
E
E
E
R
R
奪命氣息 瞬間移動至滯空的敵方英雄身邊,延長所有目標的滯空時間。風湧回滿但重置鋼鐵暴雪的堆層。之後一段時間內,犽宿的暴擊獲得顯著的額外物理穿透效果。
R
R
R
技能滿級順序: Q > E > W
64.7% 勝率3.3% 選取率

犽宿 使用技巧:

  • - 直接衝向士兵來使出刃敵千軍來追擊逃跑的敵人;直接衝向敵人,保留士兵能夠替自己留下逃跑的路線。
  • - 犽宿等級 18 後,由道具提供的攻速只要有 55%,鋼鐵暴雪的攻速就可以達到上限。
  • - 奪命氣息可以對任何滯空的目標施放,對於友軍所造成的滯空也可以使用。

對抗技巧 吶兒

  • Gnar can't gain Rage for 15 seconds after he turns from big to little. Use this chance to engage on his team.
  • Gnar's animations and resource bar change as he gets closer to transforming.
  • Gnar's ultimate stuns if he hits you into a wall. Be careful when fighting him near one.