犽宿 上路對上吶兒時發揮不錯(勝率53.0%),根據522場對戰數據。犽宿玩家在這場對決中較占優勢。
在頁面底部,您可以查看15.23 (25.23)版本中犽宿 上路 vs 吶兒 上路對線的反制裝備和符文的詳細數據統計,包括勝率和使用率。通過正確的學習,這可以將您在此對線中的勝率提升至60.9%。
均衡版本對決:犽宿(3.2%,在 63 個上路英雄中排名第 30 位)經常面對 吶兒(3.2%,第 27 位)。兩個英雄都擁有穩固的版本地位,使得這個對線知識成為上分和提升勝率的直接途徑。 相同階級,不同結果:兩個英雄都處於 B 階級,但 犽宿 獲得了有意義的 53.0% 對比 47.0% 優勢。犽宿 的技能組合在這個特定的正面對抗中協同效果更好。 優化穩定性:致命節奏 搭配 吸取生命(57.0% 勝率,86.1% 使用率)提供您所需的屬性,而出裝順序 海妖殺手 > 不朽盾弓 > 無盡之刃 搭配 狂戰士護脛 對抗 吶兒 時提供 60.9% 勝率。
對線主導:犽宿 不僅贏得對線而且壓制補兵(8.11/分鐘 對比 吶兒 的 6.32)。這個 1.79 補兵/分鐘的優勢產生顯著的金錢領先,進一步強化您本就有利的位置。 質量勝於數量:犽宿 通過明智的玩法而非原始傷害獲勝 - 儘管DPS較低(804 對比 888/分鐘),53.0% 的勝率顯示了優越的功能性、定位和團戰影響力。 醜陋的勝利:犽宿 拿下對線(53.0%)儘管KDA較低(1.50 對比 1.90)。這表明您通過宏觀影響和關鍵操作獲勝,而非乾淨的對線期。
犽宿 vs 吶兒 上路有優勢,掌握走位就能控節奏。
犽宿 主打物理傷害。補兵優勢大,前期出傷害裝壓制。 吶兒 主要物理傷害 (79.45%) - 護甲很重要。
犽宿 補兵頂尖 (前1名) - 利用經濟優勢壓制。 KDA偏低 (1.5 vs 1.9) - 別衝太前。
轉化經濟優勢,控制地圖資源。






對敵方英雄進行普攻可增加[6%近戰 || 4%遠攻] 攻速6秒,最多6層。滿層時,進行普攻可造成[9 - 30 近戰 || 6 - 24遠攻] 額外適性傷害,每有1%額外攻速便增…

擊殺目標可回復自身@HealAmount@生命。

獲得 3% 攻速,每層傳奇堆層都會再使其提升 1.5%(最多 10 層)。你可以藉由對敵方英雄、史詩級野怪造成擊殺或助攻;擊殺大型野怪或士兵來堆積傳奇堆層。

生命低於 60% 時對敵方英雄造成 5% - 11% 額外傷害。生命降至 30% 時造成最大額外傷害。


受到一名敵方英雄傷害後,於 10 秒內回復等同於 4% 失去生命 + 3 的血量。

從在你身邊死亡的野怪或敵方士兵吸取靈魂碎片,每8 個碎片將使你永久獲得 3 總生命。當收集 120 個野怪或敵方士兵的碎片,將獲得額外 3.5% 總生命。

提升10%攻擊速度

提供9點攻擊力或9點法術強度

在1-18級時生命值從10提升至180


對敵方英雄進行普攻可增加[6%近戰 || 4%遠攻] 攻速6秒,最多6層。滿層時,進行普攻可造成[9 - 30 近戰 || 6 - 24遠攻] 額外適性傷害,每有1%額外攻速便增…

擊殺目標可回復自身@HealAmount@生命。

獲得 3% 攻速,每層傳奇堆層都會再使其提升 1.5%(最多 10 層)。你可以藉由對敵方英雄、史詩級野怪造成擊殺或助攻;擊殺大型野怪或士兵來堆積傳奇堆層。

生命低於 60% 時對敵方英雄造成 5% - 11% 額外傷害。生命降至 30% 時造成最大額外傷害。


受到一名敵方英雄傷害後,於 10 秒內回復等同於 4% 失去生命 + 3 的血量。

從在你身邊死亡的野怪或敵方士兵吸取靈魂碎片,每8 個碎片將使你永久獲得 3 總生命。當收集 120 個野怪或敵方士兵的碎片,將獲得額外 3.5% 總生命。

提升10%攻擊速度

提供9點攻擊力或9點法術強度

在1-18級時生命值從10提升至180




























