犽宿 上路對上提摩時勝率相當高(勝率56.6%),數據來自531場對戰。這個組合對犽宿玩家非常有利。
在頁面底部,您可以查看15.18 (25.18)版本中犽宿 上路 vs 提摩 上路對線的反制裝備和符文的詳細數據統計,包括勝率和使用率。通過正確的學習,這可以將您在此對線中的勝率提升至70%+。
擁有 3.1% 熱度的 犽宿 經常遇到版本主導者 提摩(3.6%,在 63 個上路英雄中排名第 19 位)。了解如何對抗這個熱門英雄對於在當前版本中穩定發揮 犽宿 變得至關重要。 放大您的優勢:致命節奏 + 吸取生命 符文配置達到 49.2% 勝率(89.5% 使用率),而核心裝備 雲陶狂箭 > 無盡之刃 > 嗜血者 搭配 狂戰士護脛(70%+ 勝率)讓您能在15分鐘內將優勢滾成確定勝利。
對線主導:犽宿 不僅贏得對線而且壓制補兵(6.89/分鐘 對比 提摩 的 6.29)。這個 0.60 補兵/分鐘的優勢產生顯著的金錢領先,進一步強化您本就有利的位置。 質量勝於數量:犽宿 通過明智的玩法而非原始傷害獲勝 - 儘管DPS較低(752 對比 934/分鐘),56.6% 的勝率顯示了優越的功能性、定位和團戰影響力。 醜陋的勝利:犽宿 拿下對線(56.6%)儘管KDA較低(1.40 對比 1.70)。這表明您通過宏觀影響和關鍵操作獲勝,而非乾淨的對線期。
犽宿 vs 提摩 上路有優勢,掌握走位就能控節奏。
犽宿 主打物理傷害。團戰專砍後排Carry。 提摩 主要法傷 (79.93%) - 考慮出魔防。
犽宿 補兵比較強 (18 vs 36) - 穩定發育有優勢。 KDA偏低 (1.4 vs 1.7) - 別衝太前。
保持節奏,見縫插針擴優勢。
對敵方英雄進行普攻可增加[6%近戰 || 4%遠攻] 攻速6秒,最多6層。滿層時,進行普攻可造成[9 - 30 近戰 || 6 - 24遠攻] 額外適性傷害,每有1%額外攻速便增…
擊殺目標可回復自身@HealAmount@生命。
獲得 3% 攻速,每層傳奇堆層都會再使其提升 1.5%(最多 10 層)。你可以藉由對敵方英雄、史詩級野怪造成擊殺或助攻;擊殺大型野怪或士兵來堆積傳奇堆層。
生命低於 60% 時對敵方英雄造成 5% - 11% 額外傷害。生命降至 30% 時造成最大額外傷害。
受到一名敵方英雄傷害後,於 10 秒內回復等同於 4% 失去生命 + 3 的血量。
從在你身邊死亡的野怪或敵方士兵吸取靈魂碎片,每8 個碎片將使你永久獲得 3 總生命。當收集 120 個野怪或敵方士兵的碎片,將獲得額外 3.5% 總生命。
提升10%攻擊速度
提供9點攻擊力或9點法術強度
在1-18級時生命值從10提升至180
對敵方英雄進行普攻可增加[6%近戰 || 4%遠攻] 攻速6秒,最多6層。滿層時,進行普攻可造成[9 - 30 近戰 || 6 - 24遠攻] 額外適性傷害,每有1%額外攻速便增…
擊殺目標可回復自身@HealAmount@生命。
獲得 3% 攻速,每層傳奇堆層都會再使其提升 1.5%(最多 10 層)。你可以藉由對敵方英雄、史詩級野怪造成擊殺或助攻;擊殺大型野怪或士兵來堆積傳奇堆層。
生命低於 60% 時對敵方英雄造成 5% - 11% 額外傷害。生命降至 30% 時造成最大額外傷害。
受到一名敵方英雄傷害後,於 10 秒內回復等同於 4% 失去生命 + 3 的血量。
從在你身邊死亡的野怪或敵方士兵吸取靈魂碎片,每8 個碎片將使你永久獲得 3 總生命。當收集 120 個野怪或敵方士兵的碎片,將獲得額外 3.5% 總生命。
提升10%攻擊速度
提供9點攻擊力或9點法術強度
在1-18級時生命值從10提升至180