犽宿 上路對上厄薩斯時有所優勢(勝率52.8%),統計自934場比賽。整體來說對決偏向犽宿這邊。
在頁面底部,您可以查看15.18 (25.18)版本中犽宿 上路 vs 厄薩斯 上路對線的反制裝備和符文的詳細數據統計,包括勝率和使用率。通過正確的學習,這可以將您在此對線中的勝率提升至58.6%。
擁有 3.1% 熱度的 犽宿 經常遇到版本主導者 厄薩斯(8.3%,在 63 個上路英雄中排名第 2 位)。了解如何對抗這個熱門英雄對於在當前版本中穩定發揮 犽宿 變得至關重要。 優化穩定性:致命節奏 搭配 吸取生命(53.9% 勝率,96.8% 使用率)提供您所需的屬性,而出裝順序 殞落王者之劍 > 不朽盾弓 > 無盡之刃 搭配 狂戰士護脛 對抗 厄薩斯 時提供 58.6% 勝率。
對線主導:犽宿 不僅贏得對線而且壓制補兵(6.89/分鐘 對比 厄薩斯 的 6.07)。這個 0.82 補兵/分鐘的優勢產生顯著的金錢領先,進一步強化您本就有利的位置。 質量勝於數量:犽宿 通過明智的玩法而非原始傷害獲勝 - 儘管DPS較低(752 對比 799/分鐘),52.8% 的勝率顯示了優越的功能性、定位和團戰影響力。 醜陋的勝利:犽宿 拿下對線(52.8%)儘管KDA較低(1.40 對比 1.90)。這表明您通過宏觀影響和關鍵操作獲勝,而非乾淨的對線期。
犽宿 vs 厄薩斯 上路有優勢,掌握走位就能控節奏。
犽宿 主打物理傷害。團戰專砍後排Carry。 厄薩斯 主要物理傷害 (89.24%) - 護甲很重要。
犽宿 補兵比較強 (18 vs 42) - 穩定發育有優勢。 KDA偏低 (1.4 vs 1.9) - 別衝太前。
進退有度,時機很關鍵。
對敵方英雄進行普攻可增加[6%近戰 || 4%遠攻] 攻速6秒,最多6層。滿層時,進行普攻可造成[9 - 30 近戰 || 6 - 24遠攻] 額外適性傷害,每有1%額外攻速便增…
擊殺目標可回復自身@HealAmount@生命。
獲得 3% 攻速,每層傳奇堆層都會再使其提升 1.5%(最多 10 層)。你可以藉由對敵方英雄、史詩級野怪造成擊殺或助攻;擊殺大型野怪或士兵來堆積傳奇堆層。
生命低於 60% 時對敵方英雄造成 5% - 11% 額外傷害。生命降至 30% 時造成最大額外傷害。
受到一名敵方英雄傷害後,於 10 秒內回復等同於 4% 失去生命 + 3 的血量。
從在你身邊死亡的野怪或敵方士兵吸取靈魂碎片,每8 個碎片將使你永久獲得 3 總生命。當收集 120 個野怪或敵方士兵的碎片,將獲得額外 3.5% 總生命。
提升10%攻擊速度
提供9點攻擊力或9點法術強度
在1-18級時生命值從10提升至180
對敵方英雄進行普攻可增加[6%近戰 || 4%遠攻] 攻速6秒,最多6層。滿層時,進行普攻可造成[9 - 30 近戰 || 6 - 24遠攻] 額外適性傷害,每有1%額外攻速便增…
擊殺目標可回復自身@HealAmount@生命。
獲得 3% 攻速,每層傳奇堆層都會再使其提升 1.5%(最多 10 層)。你可以藉由對敵方英雄、史詩級野怪造成擊殺或助攻;擊殺大型野怪或士兵來堆積傳奇堆層。
生命低於 60% 時對敵方英雄造成 5% - 11% 額外傷害。生命降至 30% 時造成最大額外傷害。
受到一名敵方英雄傷害後,於 10 秒內回復等同於 4% 失去生命 + 3 的血量。
從在你身邊死亡的野怪或敵方士兵吸取靈魂碎片,每8 個碎片將使你永久獲得 3 總生命。當收集 120 個野怪或敵方士兵的碎片,將獲得額外 3.5% 總生命。
提升10%攻擊速度
提供9點攻擊力或9點法術強度
在1-18級時生命值從10提升至180