上路 對戰

Yasuo vs Sion

Patch: 15.18 (25.18)
聯盟: 白金+
犽宿

犽宿

放逐浪人
上路
犽宿 上路 整體勝率
47.83%

對戰勝率

48.8%
犽宿 vs 賽恩 勝場
51.2%
賽恩 vs 犽宿 勝場
賽恩

賽恩

亡靈勇士
上路
賽恩 上路 整體勝率
51.39%

犽宿 vs 賽恩 - 上路 對線指南 15.18 (25.18)版本

犽宿 上路 vs 賽恩 上路 - 誰更強?

犽宿 上路對上賽恩時有點吃力(勝率48.8%),統計自515場比賽分析。顯然這個對決對犽宿有些挑戰性。

在頁面底部,您可以查看15.18 (25.18)版本中犽宿 上路 vs 賽恩 上路對線的反制裝備和符文的詳細數據統計,包括勝率和使用率。通過正確的學習,這可以將您在此對線中的勝率提升至79.8%

對線統計分析

擁有 2.9% 熱度的 犽宿 經常遇到版本主導者 賽恩(5.1%,在 64 個上路英雄中排名第 9 位)。了解如何對抗這個熱門英雄對於在當前版本中穩定發揮 犽宿 變得至關重要。 挑戰性情況:犽宿 疲弱的 47.8% 整體勝率與這個困難對線相疊加,為上分創造了嚴重障礙。 每個優勢都很重要:在這個艱難對線中,經過驗證的 致命節奏 + 吸取生命 組合(48.9% 勝率)加上最佳裝備配置 殞落王者之劍、不朽盾弓、無盡之刃 和 狂戰士護脛 將您的勝率從 48.8% 提升到 79.8% - 可能改變遊戲結果。

求存發育:犽宿 面臨對線(48.80%)和刷兵劣勢(6.60 對比 6.85/分鐘)。面對 0.25 補兵/分鐘的劣勢,優先考慮安全刷兵和打野協助。 全面被壓制:賽恩 在對線勝率(51.2%)和傷害(854 對比 775/分鐘)上都領先。犽宿 必須通過宏觀玩法和團隊協調尋找替代的勝利條件。 艱難對線確認:賽恩 在對線勝率(51.2%)和KDA(1.90 對比 1.40,第 34 位對比第 61 位)上都領先。犽宿 玩家需要出色的準備來克服這個被康特的選擇。

犽宿 vs 賽恩 - 上路數據對比

犽宿 上路
犽宿 上路
對戰
賽恩 上路
賽恩 上路
C階層S
48.8%對戰勝率51.2%
47.83%位置勝率51.39%
#55勝率排名#10
2.9%選取率5.1%
1.4平均KDA1.9
445每分鐘金幣412
6.60補兵/每分鐘6.85
0.26每分鐘守衛0.30
775每分鐘傷害854

如何用犽宿擊敗賽恩 (上路)

犽宿 vs 賽恩 上路勢均力敵。成功靠執行力跟團隊合作。

犽宿 主打物理傷害。團戰專砍後排Carry。 賽恩 混傷 - 小心被滾雪球。

賽恩 補兵比較好 (24 vs 35) - 團戰跟控圖比補兵重要。 KDA偏低 (1.4 vs 1.9) - 別衝太前。

犽宿 上路 打賽恩 要點

進退有度,時機很關鍵。

犽宿 vs 賽恩: 上路 線上召喚師技能

最常用

閃現
閃現 朝著滑鼠游標傳送一小段距離。
傳送
傳送 短暫詠唱後,變為無法被指定並傳送至友方單位所在位置。升級為解放型傳送,大幅提升傳送速度。
47.6% 勝率79.5% 選取率

最高勝率

虛弱
虛弱 緩速目標敵方英雄並降低其殺傷力。
閃現
閃現 朝著滑鼠游標傳送一小段距離。
49.8% 勝率3.6% 選取率

犽宿 vs 賽恩: 上路 Lane 符文

最常見符文

Primary Path
精準
致命節奏
致命節奏 對敵方英雄進行普攻可增加[6%近戰 || 4%遠攻] 攻速6秒,最多6層。滿層時,進行普攻可造成[9 - 30 近戰 || 6 - 24遠攻] 額外適性傷害,每有1%額外攻速便增加1%

致命節奏

對敵方英雄進行普攻可增加[6%近戰 || 4%遠攻] 攻速6秒,最多6層。滿層時,進行普攻可造成[9 - 30 近戰 || 6 - 24遠攻] 額外適性傷害,每有1%額外攻速便增…

吸取生命
吸取生命 擊殺目標可回復自身@HealAmount@生命。

吸取生命

擊殺目標可回復自身@HealAmount@生命。

傳奇:敏捷
傳奇:敏捷 獲得 3% 攻速,每層傳奇堆層都會再使其提升 1.5%(最多 10 層)。

你可以藉由對敵方英雄、史詩級野怪造成擊殺或助攻;擊殺大型野怪或士兵來堆積傳奇堆層。

傳奇:敏捷

獲得 3% 攻速,每層傳奇堆層都會再使其提升 1.5%(最多 10 層)。你可以藉由對敵方英雄、史詩級野怪造成擊殺或助攻;擊殺大型野怪或士兵來堆積傳奇堆層。

背水一戰
背水一戰 生命低於 60% 時對敵方英雄造成 5% - 11% 額外傷害。生命降至 30% 時造成最大額外傷害。

背水一戰

生命低於 60% 時對敵方英雄造成 5% - 11% 額外傷害。生命降至 30% 時造成最大額外傷害。

Secondary Path
意志
回春
回春 受到一名敵方英雄傷害後,於 10 秒內回復等同於 4% 失去生命 + 3 的血量。

回春

受到一名敵方英雄傷害後,於 10 秒內回復等同於 4% 失去生命 + 3 的血量。

過度生長
過度生長 從在你身邊死亡的野怪或敵方士兵吸取靈魂碎片,每8 個碎片將使你永久獲得 3 總生命。

當收集 120 個野怪或敵方士兵的碎片,將獲得額外 3.5% 總生命。

過度生長

從在你身邊死亡的野怪或敵方士兵吸取靈魂碎片,每8 個碎片將使你永久獲得 3 總生命。當收集 120 個野怪或敵方士兵的碎片,將獲得額外 3.5% 總生命。

自適應
攻擊速度
攻擊速度 提升10%攻擊速度

攻擊速度

提升10%攻擊速度

適應之力
適應之力 提供9點攻擊力或9點法術強度

適應之力

提供9點攻擊力或9點法術強度

成長生命值
成長生命值 在1-18級時生命值從10提升至180

成長生命值

在1-18級時生命值從10提升至180

48.9% 勝率88.7% 選取率

最佳勝率符文

Primary Path
精準
致命節奏
致命節奏 對敵方英雄進行普攻可增加[6%近戰 || 4%遠攻] 攻速6秒,最多6層。滿層時,進行普攻可造成[9 - 30 近戰 || 6 - 24遠攻] 額外適性傷害,每有1%額外攻速便增加1%

致命節奏

對敵方英雄進行普攻可增加[6%近戰 || 4%遠攻] 攻速6秒,最多6層。滿層時,進行普攻可造成[9 - 30 近戰 || 6 - 24遠攻] 額外適性傷害,每有1%額外攻速便增…

吸取生命
吸取生命 擊殺目標可回復自身@HealAmount@生命。

吸取生命

擊殺目標可回復自身@HealAmount@生命。

傳奇:敏捷
傳奇:敏捷 獲得 3% 攻速,每層傳奇堆層都會再使其提升 1.5%(最多 10 層)。

你可以藉由對敵方英雄、史詩級野怪造成擊殺或助攻;擊殺大型野怪或士兵來堆積傳奇堆層。

傳奇:敏捷

獲得 3% 攻速,每層傳奇堆層都會再使其提升 1.5%(最多 10 層)。你可以藉由對敵方英雄、史詩級野怪造成擊殺或助攻;擊殺大型野怪或士兵來堆積傳奇堆層。

背水一戰
背水一戰 生命低於 60% 時對敵方英雄造成 5% - 11% 額外傷害。生命降至 30% 時造成最大額外傷害。

背水一戰

生命低於 60% 時對敵方英雄造成 5% - 11% 額外傷害。生命降至 30% 時造成最大額外傷害。

Secondary Path
意志
回春
回春 受到一名敵方英雄傷害後,於 10 秒內回復等同於 4% 失去生命 + 3 的血量。

回春

受到一名敵方英雄傷害後,於 10 秒內回復等同於 4% 失去生命 + 3 的血量。

過度生長
過度生長 從在你身邊死亡的野怪或敵方士兵吸取靈魂碎片,每8 個碎片將使你永久獲得 3 總生命。

當收集 120 個野怪或敵方士兵的碎片,將獲得額外 3.5% 總生命。

過度生長

從在你身邊死亡的野怪或敵方士兵吸取靈魂碎片,每8 個碎片將使你永久獲得 3 總生命。當收集 120 個野怪或敵方士兵的碎片,將獲得額外 3.5% 總生命。

自適應
攻擊速度
攻擊速度 提升10%攻擊速度

攻擊速度

提升10%攻擊速度

適應之力
適應之力 提供9點攻擊力或9點法術強度

適應之力

提供9點攻擊力或9點法術強度

成長生命值
成長生命值 在1-18級時生命值從10提升至180

成長生命值

在1-18級時生命值從10提升至180

48.9% 勝率88.7% 選取率

犽宿 vs 賽恩: 上路 Lane 裝備出裝

最常見出裝

起始裝
潛行守衛
潛行守衛 (0 金幣) 主動(210-120秒,最多2次使用次數)
設置一個隱形的潛行守衛,可賦予視野90-120秒。
多蘭之劍
多蘭之劍 (450 金幣) 10 物理攻擊
80 生命
3% 普攻吸血

生命藥水
生命藥水 (50 金幣) 喝下
在15秒內回復120生命
51.8% 勝率91.0% 選取率
熱門鞋子
狂戰士護脛
狂戰士護脛 (1100 金幣) 25% 攻擊速度
45 跑速

50.3% 勝率93.6% 選取率
鍍板鋼蓋
鍍板鋼蓋 (1200 金幣) 25 物理防禦
45 跑速

護甲
承受的普攻傷害降低10%。
28.8% 勝率1.8% 選取率
水星之靴
水星之靴 (1250 金幣) 20 魔法防禦
45 跑速
30% 韌性

19.9% 勝率1.3% 選取率
核心裝備
反曲弓
反曲弓 (700 金幣) 15% 攻擊速度
刺針
普攻造成15額外物理傷害命中效果
->
殞落王者之劍
殞落王者之劍 (3200 金幣) 40 物理攻擊
25% 攻擊速度
10% 普攻吸血

迷霧之刃
普攻可造成等同於敵軍當前生命一定比例額外物理傷害命中效果
暗影抓撓
對英雄連續普攻三次可造成30%緩速效果,持續1秒。
不朽盾弓
不朽盾弓 (3000 金幣) 55 物理攻擊
25% 暴擊率

命脈
受到將使自身生命低於30%的傷害時,獲得護盾,持續3秒。
無盡之刃
無盡之刃 (3450 金幣) 65 物理攻擊
25% 暴擊率
40%暴擊傷害

59.8% 勝率14.8% 選取率
最終裝備
守護天使
守護天使 (3200 金幣) 55 物理攻擊
45 物理防禦

復活
受到致命傷害時,進入凝滯狀態,4秒後回復50%基礎生命100%最大魔力
45.1% 勝率20.3% 選取率

最佳勝率出裝

起始裝
潛行守衛
潛行守衛 (0 金幣) 主動(210-120秒,最多2次使用次數)
設置一個隱形的潛行守衛,可賦予視野90-120秒。
多蘭之劍
多蘭之劍 (450 金幣) 10 物理攻擊
80 生命
3% 普攻吸血

生命藥水
生命藥水 (50 金幣) 喝下
在15秒內回復120生命
51.8% 勝率91.0% 選取率
最高勝率鞋子
輕靈之靴
輕靈之靴 (1000 金幣) 60 跑速
身輕如燕
緩速效果降低25%。
100.0% 勝率0.3% 選取率
狂戰士護脛
狂戰士護脛 (1100 金幣) 25% 攻擊速度
45 跑速

50.3% 勝率93.6% 選取率
鍍板鋼蓋
鍍板鋼蓋 (1200 金幣) 25 物理防禦
45 跑速

護甲
承受的普攻傷害降低10%。
28.8% 勝率1.8% 選取率
核心裝備
十字鎬
十字鎬 (875 金幣) 25 物理攻擊
->
殞落王者之劍
殞落王者之劍 (3200 金幣) 40 物理攻擊
25% 攻擊速度
10% 普攻吸血

迷霧之刃
普攻可造成等同於敵軍當前生命一定比例額外物理傷害命中效果
暗影抓撓
對英雄連續普攻三次可造成30%緩速效果,持續1秒。
不朽盾弓
不朽盾弓 (3000 金幣) 55 物理攻擊
25% 暴擊率

命脈
受到將使自身生命低於30%的傷害時,獲得護盾,持續3秒。
無盡之刃
無盡之刃 (3450 金幣) 65 物理攻擊
25% 暴擊率
40%暴擊傷害

79.8% 勝率2.3% 選取率
最終裝備
千變萬化之賈克修
千變萬化之賈克修 (3200 金幣) 350 生命
45 物理防禦
45 魔法防禦

虛空抗壓
與英雄進行戰鬥5秒後,增加30%額外物理防禦魔法防禦,持續到戰鬥結束。
100.0% 勝率3.7% 選取率
其他裝備
死亡之舞
死亡之舞 (3300 金幣) 60 物理攻擊
15 技能加速
50 物理防禦

無視痛苦
所受傷害的一定比例改為持續3秒的流血傷害。
違抗
若敵方英雄受到傷害後在3秒內死亡,則淨化無視痛苦的剩餘傷害,並在2秒內回復生命
37.3% 勝率14.5% 選取率
嗜血者
嗜血者 (3400 金幣) 80 物理攻擊
15% 普攻吸血

庇蔭靈藥
將普攻吸血獲得的超額治療量轉化成護盾
14.1% 勝率12.9% 選取率
智慧末刃
智慧末刃 (2800 金幣) 50% 攻擊速度
45 魔法防禦
20% 韌性

耗損
普攻造成額外魔法傷害命中效果
70.2% 勝率12.9% 選取率
幻影之舞
幻影之舞 (2650 金幣) 60% 攻擊速度
25% 暴擊率
8% 跑速

靈魂華爾滋
進入鬼步狀態。
66.2% 勝率5.5% 選取率
多明尼克的問候
多明尼克的問候 (3100 金幣) 35 物理攻擊
40% 物理穿透
25% 暴擊率

67.2% 勝率5.5% 選取率
千變萬化之賈克修
千變萬化之賈克修 (3200 金幣) 350 生命
45 物理防禦
45 魔法防禦

虛空抗壓
與英雄進行戰鬥5秒後,增加30%額外物理防禦魔法防禦,持續到戰鬥結束。
100.0% 勝率3.7% 選取率
致死宣告
致死宣告 (3300 金幣) 35 物理攻擊
35% 物理穿透
25% 暴擊率

重創
對敵方英雄造成物理傷害時附加40%重創效果,持續3秒。
49.2% 勝率3.7% 選取率

犽宿 vs 賽恩: 上路 線上技能點法

最常見技能點法

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17
18
Q
Q
鋼鐵暴雪 向前突刺,傷害前方直線上的所有敵人。

命中敵人後,獲得一層天寒地凍累加效果,持續數秒。達 2 層時,鋼鐵暴雪會擊出一道旋風,並對命中的敵人造成滯空

鋼鐵暴雪被視為普攻的一種,效果機制全部跟普攻一樣。
Q
Q
Q
Q
Q
W
W
風牆鐵壁 製造一道移動牆面阻擋所有敵方火力,持續 4 秒。
W
W
W
W
W
E
E
刃敵千軍 朝目標敵人衝刺,造成魔法傷害。每次施放都會增加下次衝刺的傷害,直到達到傷害值上限。

數秒內無法重複施放在同一個目標上。

如果在衝刺期間施放鋼鐵暴雪,其將以圓圈的形式揮砍,攻擊犽宿身邊的敵人。
E
E
E
E
E
R
R
奪命氣息 瞬間移動至滯空的敵方英雄身邊,延長所有目標的滯空時間。風湧回滿但重置鋼鐵暴雪的堆層。

之後一段時間內,犽宿的暴擊獲得顯著的額外物理穿透效果。
R
R
R
技能滿級順序: Q > E > W
51.8% 勝率43.9% 選取率

最高勝率技能點法

1
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16
17
18
R
Q
鋼鐵暴雪 向前突刺,傷害前方直線上的所有敵人。

命中敵人後,獲得一層天寒地凍累加效果,持續數秒。達 2 層時,鋼鐵暴雪會擊出一道旋風,並對命中的敵人造成滯空

鋼鐵暴雪被視為普攻的一種,效果機制全部跟普攻一樣。
Q
Q
Q
Q
Q
R
W
風牆鐵壁 製造一道移動牆面阻擋所有敵方火力,持續 4 秒。
W
W
W
W
W
R
E
刃敵千軍 朝目標敵人衝刺,造成魔法傷害。每次施放都會增加下次衝刺的傷害,直到達到傷害值上限。

數秒內無法重複施放在同一個目標上。

如果在衝刺期間施放鋼鐵暴雪,其將以圓圈的形式揮砍,攻擊犽宿身邊的敵人。
E
E
E
E
E
R
R
奪命氣息 瞬間移動至滯空的敵方英雄身邊,延長所有目標的滯空時間。風湧回滿但重置鋼鐵暴雪的堆層。之後一段時間內,犽宿的暴擊獲得顯著的額外物理穿透效果。
R
R
R
技能滿級順序: Q > E > W
54.1% 勝率2.0% 選取率

犽宿 使用技巧:

  • - 直接衝向士兵來使出刃敵千軍來追擊逃跑的敵人;直接衝向敵人,保留士兵能夠替自己留下逃跑的路線。
  • - 犽宿等級 18 後,由道具提供的攻速只要有 55%,鋼鐵暴雪的攻速就可以達到上限。
  • - 奪命氣息可以對任何滯空的目標施放,對於友軍所造成的滯空也可以使用。

對抗技巧 賽恩

  • Even if Sion still hits a Decimating Smash, making him release the charge earlier reduces its impact.
  • Use the time after Sion has died to reposition and prepare for his return.