Top Matchup

Yasuo vs Teemo

Patch: 15.18 (25.18)
Liga: Platin+
Yasuo

Yasuo

der entehrte Krieger
Top
Yasuo Top Gesamt-Winrate
49,03%

Matchup-Winrate

56,6%
Yasuo vs Teemo Siege
43,4%
Teemo vs Yasuo Siege
Teemo

Teemo

der flinke Späher
Top
Teemo Top Gesamt-Winrate
50,99%

Yasuo vs Teemo - Top Matchup Guide Patch 15.18 (25.18)

Yasuo Top vs Teemo Top - Wer ist stärker?

Yasuo Top gewinnt die meisten Spiele gegen Teemo (56,6% Gewinnrate) basierend auf 531 Spielen. Dieses Matchup funktioniert sehr gut für Yasuo-Spieler.

Am Ende der Seite können Sie detaillierte Statistiken für Counter-Build Items und Runen in Patch 15.18 (25.18) für das Yasuo Top vs Teemo Top Matchup mit Winrates und Pickrates einsehen. Bei richtiger Analyse kann dies Ihre Gewinnchancen auf bis zu 70%+ in diesem Matchup verbessern.

Statistische Matchup-Analyse

Mit 3,1% Beliebtheit begegnet Yasuo ständig dem meta-dominanten Teemo (3,6%, 19. Platz von 63 Top-Champions). Das Verständnis, wie man gegen diesen beliebten Champion spielt, wird essentiell für konsistente Yasuo-Performance im aktuellen Patch. Verstärken Sie Ihren Vorteil: Das Tödliches Tempo + Leben absorbieren Runen-Setup erreicht 49,2% Siegrate (89,5% Beliebtheit), während der Kern-Build Yun Tal-Wildpfeile > Klinge der Unendlichkeit > Blutdürster mit Beinschienen des Berserkers (70%+ Siegrate) es Ihnen ermöglicht, Vorteile bis Minute 15 in garantierte Siege umzuwandeln.

Lane-Dominanz: Yasuo gewinnt nicht nur das Matchup, sondern zerschmettert CS (6,89/min vs 6,29 für Teemo). Dieser 0,60 CS/min Vorteil generiert signifikante Gold-Vorsprünge, die Ihre bereits günstige Position verstärken. Qualität über Quantität: Yasuo gewinnt durch kluges Spiel statt rohen Schaden - trotz niedriger DPS (752 vs 934/min) zeigt die 56,6% Siegrate überlegene Utility, Positionierung und Teamkampf-Impact. Unschön gewinnen: Yasuo nimmt das Matchup (56,6%) trotz niedrigerer KDA (1,40 vs 1,70). Dies deutet darauf hin, dass Sie durch Makro-Einfluss und entscheidende Plays gewinnen statt durch saubere Laning-Phasen.

Yasuo vs Teemo - Top Stats-Vergleich

Yasuo Top
Yasuo Top
Gegen
Teemo Top
Teemo Top
CTierA+
56,6%Matchup-Winrate43,4%
49,03%Rollen-Winrate50,99%
#51Winrate-Rang#22
3,1%Pickrate3,6%
1,4Durchschnittliche KDA1,7
419Gold pro Minute396
6,89CS/Min6,29
0,30Wards pro Minute0,30
752Schaden pro Minute934

Wie man Teemo mit Yasuo besiegt (Top)

Das Yasuo gegen Teemo Matchup auf der Top Lane ist mit der richtigen Positionierung vorteilhaft. Nutzen Sie Ihren statistischen Vorteil und verhindern Sie, dass der Gegner sein Potenzial entfalten kann.

Außer bei seltenen Builds verursacht Yasuo physischen Schaden. Konzentrieren Sie sich darauf, die gegnerischen Carries auszuschalten. Teemo verursacht hauptsächlich magischen Schaden (79.93%), zusätzliche Magieresistenz könnte erforderlich sein.

Ein wichtiger Vorteil von Yasuo sind die höheren Farming-Statistiken (Rang 18 unter den Champions dieser Rolle) (gegenüber Rang 36 für Teemo), was einen stabilen Goldvorteil in längeren Spielen bietet und einen schnelleren Zugang zu wichtigen Gegenständen ermöglicht. Außerdem deutet seine höhere KDA (1,7 gegenüber 1,4) darauf hin, dass er effektiver an Teamkämpfen teilnimmt.

Wichtige Aspekte des Yasuo Top gegen Teemo Top Matchups

Trotz des statistischen Vorteils kann Selbstüberschätzung der größte Fehler sein. Der Yasuo-Spieler sollte konstanten Druck auf Teemo ausüben, dem Gegner kein sicheres Skalieren ermöglichen und den Vorteil aktiv nutzen, um dem eigenen Team zu helfen.

Yasuo vs Teemo: Top Lane Beschwörerzauber

Am beliebtesten

Blitz
Blitz Teleportiert dich über eine kurze Distanz in Richtung deines Mauszeigers.
Teleportation
Teleportation Nach kurzer Kanalisierung kannst du nicht länger anvisiert werden und begibst dich zu einer verbündeten Einheit. Wird zu „Unbegrenzte Teleportation“ aufgewertet, wodurch du dich wesentlich schneller fortbewegen kannst.
48,6% Siegesrate64,8% Pickrate

Höchste Siegesrate

Blitz
Blitz Teleportiert dich über eine kurze Distanz in Richtung deines Mauszeigers.
Entzünden
Entzünden Fügt dem anvisierten gegnerischen Champion über die Dauer hinweg absoluten Schaden zu und verringert jegliche Heileffekte.
53,2% Siegesrate28,0% Pickrate

Yasuo vs Teemo: Top Lane Runen

Häufigste Runen

Primary Path
Präzision
Tödliches Tempo
Tödliches Tempo Wenn du einen gegnerischen Champion angreifst, erhältst du 6 Sekunden lang [6 % für Nahkämpfer || 4 % für Fernkämpfer] Angriffstempo (maximal 6 Steigerungen). Bei maximalen Steigerungen verursachen Angriffe [9–30 für Nahkämpfer || 6–24 für Fernkämpfer] zusätzlichen adaptiven Schaden bei Angriffen, der pro 1 % zusätzliches Angriffstempo um 1 % erhöht wird.

Tödliches Tempo

Wenn du einen gegnerischen Champion angreifst, erhältst du 6 Sekunden lang [6 %…

Leben absorbieren
Leben absorbieren Wenn du ein Ziel tötest, wirst du um @HealAmount@ geheilt.

Leben absorbieren

Wenn du ein Ziel tötest, wirst du um @HealAmount@ geheilt.

Legende: Eifer
Legende: Eifer Du erhältst für jede „Legenden“-Steigerung 3 % Angriffstempo sowie zusätzliche 1.5 % (max. 10 Steigerungen).

Du kannst deine „Legenden“-Steigerungen erhöhen, indem du Champions tötest, epische Monster niederringst, große Monster erlegst oder Vasallen ausschaltest.

Legende: Eifer

Du erhältst für jede „Legenden“-Steigerung 3 % Angriffstempo sowie zusätzl…

Letztes Gefecht
Letztes Gefecht Verursache 5–11 % zusätzlichen Schaden an Champions, wenn dein Leben unter 60 % liegt. Der maximale Schaden wird bei 30 % Leben erreicht.

Letztes Gefecht

Verursache 5–11 % zusätzlichen Schaden an Champions, wenn dein Leben unter…

Secondary Path
Entschlossenheit
Aufschwung
Aufschwung Wenn du Schaden durch einen gegnerischen Champion erleidest, wirst du über 10 Sekunden hinweg um 4 % deines fehlenden Lebens +3 geheilt.

Aufschwung

Wenn du Schaden durch einen gegnerischen Champion erleidest, wirst du über 10&n…

Zuwachs
Zuwachs Du absorbierst Lebensessenz von Monstern und gegnerischen Vasallen, die in deiner Nähe sterben, und erhältst dauerhaft 3 maximales Leben pro 8 Einheit.

Wenn du die Lebensessenz von 120 Monstern oder gegnerischen Vasallen absorbiert hast, erhältst du zusätzlich 3.5 % maximales Leben.

Zuwachs

Du absorbierst Lebensessenz von Monstern und gegnerischen Vasallen, die in dein…

Adaptiv
Angriffsgeschwindigkeit
Angriffsgeschwindigkeit Erhöht die Angriffsgeschwindigkeit um 10%

Angriffsgeschwindigkeit

Erhöht die Angriffsgeschwindigkeit um 10%

Adaptive Kraft
Adaptive Kraft Gewährt 9 Angriffsschaden oder 9 Fähigkeitsstärke

Adaptive Kraft

Gewährt 9 Angriffsschaden oder 9 Fähigkeitsstärke

Skalierende Gesundheit
Skalierende Gesundheit Erhöht die Gesundheit von 10 auf 180 LP zwischen den Stufen 1-18

Skalierende Gesundheit

Erhöht die Gesundheit von 10 auf 180 LP zwischen den Stufen 1-18

49,2% Siegesrate89,5% Pickrate

Runen mit höchster Siegesrate

Primary Path
Präzision
Tödliches Tempo
Tödliches Tempo Wenn du einen gegnerischen Champion angreifst, erhältst du 6 Sekunden lang [6 % für Nahkämpfer || 4 % für Fernkämpfer] Angriffstempo (maximal 6 Steigerungen). Bei maximalen Steigerungen verursachen Angriffe [9–30 für Nahkämpfer || 6–24 für Fernkämpfer] zusätzlichen adaptiven Schaden bei Angriffen, der pro 1 % zusätzliches Angriffstempo um 1 % erhöht wird.

Tödliches Tempo

Wenn du einen gegnerischen Champion angreifst, erhältst du 6 Sekunden lang [6 %…

Leben absorbieren
Leben absorbieren Wenn du ein Ziel tötest, wirst du um @HealAmount@ geheilt.

Leben absorbieren

Wenn du ein Ziel tötest, wirst du um @HealAmount@ geheilt.

Legende: Eifer
Legende: Eifer Du erhältst für jede „Legenden“-Steigerung 3 % Angriffstempo sowie zusätzliche 1.5 % (max. 10 Steigerungen).

Du kannst deine „Legenden“-Steigerungen erhöhen, indem du Champions tötest, epische Monster niederringst, große Monster erlegst oder Vasallen ausschaltest.

Legende: Eifer

Du erhältst für jede „Legenden“-Steigerung 3 % Angriffstempo sowie zusätzl…

Letztes Gefecht
Letztes Gefecht Verursache 5–11 % zusätzlichen Schaden an Champions, wenn dein Leben unter 60 % liegt. Der maximale Schaden wird bei 30 % Leben erreicht.

Letztes Gefecht

Verursache 5–11 % zusätzlichen Schaden an Champions, wenn dein Leben unter…

Secondary Path
Entschlossenheit
Aufschwung
Aufschwung Wenn du Schaden durch einen gegnerischen Champion erleidest, wirst du über 10 Sekunden hinweg um 4 % deines fehlenden Lebens +3 geheilt.

Aufschwung

Wenn du Schaden durch einen gegnerischen Champion erleidest, wirst du über 10&n…

Zuwachs
Zuwachs Du absorbierst Lebensessenz von Monstern und gegnerischen Vasallen, die in deiner Nähe sterben, und erhältst dauerhaft 3 maximales Leben pro 8 Einheit.

Wenn du die Lebensessenz von 120 Monstern oder gegnerischen Vasallen absorbiert hast, erhältst du zusätzlich 3.5 % maximales Leben.

Zuwachs

Du absorbierst Lebensessenz von Monstern und gegnerischen Vasallen, die in dein…

Adaptiv
Angriffsgeschwindigkeit
Angriffsgeschwindigkeit Erhöht die Angriffsgeschwindigkeit um 10%

Angriffsgeschwindigkeit

Erhöht die Angriffsgeschwindigkeit um 10%

Adaptive Kraft
Adaptive Kraft Gewährt 9 Angriffsschaden oder 9 Fähigkeitsstärke

Adaptive Kraft

Gewährt 9 Angriffsschaden oder 9 Fähigkeitsstärke

Skalierende Gesundheit
Skalierende Gesundheit Erhöht die Gesundheit von 10 auf 180 LP zwischen den Stufen 1-18

Skalierende Gesundheit

Erhöht die Gesundheit von 10 auf 180 LP zwischen den Stufen 1-18

49,2% Siegesrate89,5% Pickrate

Yasuo vs Teemo: Top Lane Item Builds

Beliebtester Build

Startitems
Getarntes Auge
Getarntes Auge (0 Gold) Aktiv (210–120 Sek., maximal 2 Ladungen)
Platziert ein unsichtbares getarntes Auge, das dir 90–120 Sekunden lang Sicht gewährt.
Dorans Schild
Dorans Schild (450 Gold) 110 Leben
Dauerhafter Fokus
Stellt alle 5 Sekunden 4 Leben wieder her.
Nachdem du durch einen Champion Schaden erlitten hast, stellst du über 8 Sekunden hinweg Leben wieder her.
Helfende Hand
Angriffe fügen Vasallen 5 zusätzlichen normalen Schaden zu.
Heiltrank
Heiltrank (50 Gold) Verbrauchen
Stellt über 15 Sekunden hinweg 120 Leben wieder her.
51,6% Siegesrate52,3% Pickrate
Beliebte Stiefel
Beinschienen des Berserkers
Beinschienen des Berserkers (1100 Gold) 25 % Angriffstempo
45 Lauftempo

48,7% Siegesrate86,5% Pickrate
Merkurs Schuhe
Merkurs Schuhe (1250 Gold) 20 Magieresistenz
45 Lauftempo
30 % Zähigkeit

52,3% Siegesrate11,1% Pickrate
Beschichtete Stahlkappen
Beschichtete Stahlkappen (1200 Gold) 25 Rüstung
45 Lauftempo

Panzerung
Verringert den eingehenden Schaden von Angriffen um 10 %.
49,4% Siegesrate0,5% Pickrate
Kernbuild
Vampirisches Zepter
Vampirisches Zepter (900 Gold) 15 Angriffsschaden
7 % Lebensraub

->
Klinge des gestürzten Königs
Klinge des gestürzten Königs (3200 Gold) 40 Angriffsschaden
25 % Angriffstempo
10 % Lebensraub

Klinge des Nebels
Angriffe verursachen einen prozentuellen Anteil des aktuellen Lebens des Gegners als zusätzlichen normalen Schadenbei Treffern.
Umklammernde Schatten
Wenn du einen Champion 3-mal angreifst, wird er 1 Sekunde lang um 30 % verlangsamt.
Schildbogen der Unsterblichkeit
Schildbogen der Unsterblichkeit (3000 Gold) 55 Angriffsschaden
25 % Chance auf kritische Treffer

Rettungsanker
Wenn du magischen Schaden erleidest, durch den dein Leben unter 30 % fallen würde, erhältst du 3 Sekunden lang einen Schild.
Klinge der Unendlichkeit
Klinge der Unendlichkeit (3450 Gold) 65 Angriffsschaden
25 % Chance auf kritische Treffer
40 % kritischer Trefferschaden

55,1% Siegesrate15,6% Pickrate
Endbuild
Blutdürster
Blutdürster (3400 Gold) 80 Angriffsschaden
15 % Lebensraub

Ichorschild
Du wandelst überschüssige Heilung durch deinen Lebensraub in einen Schild um.
50,4% Siegesrate16,5% Pickrate

Build mit höchster Siegesrate

Startitems
Linse des Orakels
Linse des Orakels (0 Gold) Aktiv (160–100 Sek., maximal 2 Ladungen)
Enthüllt 6 Sekunden lang gegnerische getarnte Augen und Fallen um dich herum.
Dorans Klinge
Dorans Klinge (450 Gold) 10 Angriffsschaden
80 Leben
3 % Lebensraub

Heiltrank
Heiltrank (50 Gold) Verbrauchen
Stellt über 15 Sekunden hinweg 120 Leben wieder her.
65,6% Siegesrate1,6% Pickrate
Stiefel mit höchster Siegesrate
Merkurs Schuhe
Merkurs Schuhe (1250 Gold) 20 Magieresistenz
45 Lauftempo
30 % Zähigkeit

52,3% Siegesrate11,1% Pickrate
Beschichtete Stahlkappen
Beschichtete Stahlkappen (1200 Gold) 25 Rüstung
45 Lauftempo

Panzerung
Verringert den eingehenden Schaden von Angriffen um 10 %.
49,4% Siegesrate0,5% Pickrate
Beinschienen des Berserkers
Beinschienen des Berserkers (1100 Gold) 25 % Angriffstempo
45 Lauftempo

48,7% Siegesrate86,5% Pickrate
Kernbuild
Schleuder des Spähers
Schleuder des Spähers (600 Gold) 20 % Angriffstempo
Volltreffer
Wenn du einem Champion Schaden zufügst, erleidet er zusätzlichen magischen Schaden.
Angrifffe verrignern die Abklingzeit um 1 Sekunde.
->
Yun Tal-Wildpfeile
Yun Tal-Wildpfeile (3000 Gold) 55 Angriffsschaden
35 % Angriffstempo
0 % Chance auf kritische Treffer

Übung macht tödlich
Beim Angriff erhältst du dauerhafte Chance auf kritische Treffer (bis zu 25 %).
Unruhe
Wenn du einen gegnerischen Champion angreifst, erhältst du 6 Sekunden lang 30 % Angriffstempo (30 Sekunden Abklingzeit).
Angriffe verringern diese Abklingzeit um 1 Sekunden, erhöht auf 2 Sekunden für kritische Treffer.
Klinge der Unendlichkeit
Klinge der Unendlichkeit (3450 Gold) 65 Angriffsschaden
25 % Chance auf kritische Treffer
40 % kritischer Trefferschaden

Blutdürster
Blutdürster (3400 Gold) 80 Angriffsschaden
15 % Lebensraub

Ichorschild
Du wandelst überschüssige Heilung durch deinen Lebensraub in einen Schild um.
99,8% Siegesrate1,6% Pickrate
Endbuild
Krakenbezwinger
Krakenbezwinger (3100 Gold) 45 Angriffsschaden
40 % Angriffstempo
4 % Lauftempo

Mit voller Kraft
Jeder dritte Angriff verursacht zusätzlichen normalen Schadenbei Treffern, der auf dem fehlenden Leben basiert.
65,7% Siegesrate5,0% Pickrate
Weitere Items
Tanz des Todes
Tanz des Todes (3300 Gold) 60 Angriffsschaden
15 Fähigkeitstempo
50 Rüstung

Schmerzgrenze
Du erleidest einen prozentuellen Anteil des erlittenen Schadens über 3 Sekunden verteilt.
Trotz
Wenn ein Champion stirbt, dem du innerhalb der letzten 3 Sekunden Schaden zugefügt hast, wird der verbleibende Schaden von Schmerzgrenze absorbiert und du stellst über 2 Sekunden hinweg Leben wieder her.
33,4% Siegesrate9,9% Pickrate
Schutzengel
Schutzengel (3200 Gold) 55 Angriffsschaden
45 Rüstung

Wiedergeburt
Wenn du tödlichen Schaden erleidest, werden nach einer Stase von 4 Sekunden 50 % Grundleben und 100 % des max. Manas wiederhergestellt.
50,5% Siegesrate9,9% Pickrate
Phantomtänzer
Phantomtänzer (2650 Gold) 60 % Angriffstempo
25 % Chance auf kritische Treffer
8 % Lauftempo

Geisterhafter Walzer
Du erhältst Geist.
58,9% Siegesrate8,3% Pickrate
Ende der Weisheit
Ende der Weisheit (2800 Gold) 50 % Angriffstempo
45 Magieresistenz
20 % Zähigkeit

Schlachtgetümmel
Angriffe verursachen zusätzlichen magischen Schadenbei Treffern.
0,0% Siegesrate5,0% Pickrate
Schikane
Schikane (3300 Gold) 40 Angriffsschaden
25 % Angriffstempo
450 Leben

Durchschlag
Angriffe fügen nahen Gegnern normalen Schaden zu.
Brechende Schockwelle
Du verursachst normalen Schaden und verlangsamst nahe Gegner um 35 %.
Gewährt für jeden getroffenen Gegner 3 Sekunden lang 35 % abfallendes Lauftempo.
33,6% Siegesrate5,0% Pickrate
Krakenbezwinger
Krakenbezwinger (3100 Gold) 45 Angriffsschaden
40 % Angriffstempo
4 % Lauftempo

Mit voller Kraft
Jeder dritte Angriff verursacht zusätzlichen normalen Schadenbei Treffern, der auf dem fehlenden Leben basiert.
65,7% Siegesrate5,0% Pickrate
Naturgewalt
Naturgewalt (2800 Gold) 400 Leben
55 Magieresistenz
4 % Lauftempo

Unerschütterlich
Du erhältst 70 Magieresistenz und 6 % zusätzliches Lauftempo, nachdem du 8-mal Schaden durch Champions erlitten hast.
0,0% Siegesrate3,3% Pickrate

Yasuo vs Teemo: Top Lane Fähigkeiten-Reihenfolge

Häufigste Fähigkeiten-Reihenfolge

1
2
3
4
5
6
7
8
9
10
11
12
13
14
15
16
17
18
Q
Q
Stahlsturm Yasuo stößt sein Katana nach vorne und verursacht an allen Gegner in einer Linie Schaden.

Bei einem Treffer gewährt „Stahlsturm“ einige Sekunden lang 1 Steigerung „Aufziehender Sturm“. Bei 2 Steigerungen entfesselt „Stahlsturm“ einen Wirbelwind, der Gegner in die Luft schleudert.

„Stahlsturm“ wird als normaler Angriff behandelt und skaliert mit den gleichen Effekten und Multiplikatoren.
Q
Q
Q
Q
Q
W
W
Windmauer Erschafft eine Mauer, die alle gegnerischen Projektile 4 Sekunden lang abblockt.
W
W
W
W
W
E
E
Sausende Klinge Sprintet durch einen anvisierten Gegner hindurch und verursacht magischen Schaden. Jede Ausführung erhöht den Schaden des nachfolgenden Sprints, bis zu einer Maximalgrenze.

Kann einige Sekunden lang nicht erneut auf denselben Gegner angewendet werden.

Wenn „Stahlsturm“ während des Sprints ausgeführt wird, trifft er kreisförmig.
E
E
E
E
E
R
R
Windschwert Springt zu einem gegnerischen Champion, der sich in der Luft befindet, verursacht normalen Schaden und hält alle Gegner in der Nähe, die hochgeschleudert sind, in der Luft fest. Gewährt die maximale Anzahl an Steigerungen von „Entschlossenheit“, setzt aber alle Steigerungen von „Aufziehender Sturm“ zurück.

Yasuo erhält danach für eine moderate Zeitspanne zusätzliche Rüstungsdurchdringung auf seine kritischen Treffer.
R
R
R
Maximier-Reihenfolge: Q > E > W
50,7% Siegesrate69,7% Pickrate

Fähigkeiten-Reihenfolge mit höchster Sieges%

1
2
3
4
5
6
7
8
9
10
11
12
13
14
15
16
17
18
R
Q
Stahlsturm Yasuo stößt sein Katana nach vorne und verursacht an allen Gegner in einer Linie Schaden.

Bei einem Treffer gewährt „Stahlsturm“ einige Sekunden lang 1 Steigerung „Aufziehender Sturm“. Bei 2 Steigerungen entfesselt „Stahlsturm“ einen Wirbelwind, der Gegner in die Luft schleudert.

„Stahlsturm“ wird als normaler Angriff behandelt und skaliert mit den gleichen Effekten und Multiplikatoren.
Q
Q
Q
Q
Q
R
W
Windmauer Erschafft eine Mauer, die alle gegnerischen Projektile 4 Sekunden lang abblockt.
W
W
W
W
W
R
E
Sausende Klinge Sprintet durch einen anvisierten Gegner hindurch und verursacht magischen Schaden. Jede Ausführung erhöht den Schaden des nachfolgenden Sprints, bis zu einer Maximalgrenze.

Kann einige Sekunden lang nicht erneut auf denselben Gegner angewendet werden.

Wenn „Stahlsturm“ während des Sprints ausgeführt wird, trifft er kreisförmig.
E
E
E
E
E
R
R
Windschwert Springt zu einem gegnerischen Champion, der sich in der Luft befindet, verursacht normalen Schaden und hält alle Gegner in der Nähe, die hochgeschleudert sind, in der Luft fest. Gewährt die maximale Anzahl an Steigerungen von „Entschlossenheit“, setzt aber alle Steigerungen von „Aufziehender Sturm“ zurück.Yasuo erhält danach für eine moderate Zeitspanne zusätzliche Rüstungsdurchdringung auf seine kritischen Treffer.
R
R
R
Maximier-Reihenfolge: Q > E > W
66,0% Siegesrate0,8% Pickrate

Yasuo Tipps:

  • Stürme durch einen Vasallen hindurch, um Sausende Klinge bereit zu haben und deinen Gegenspieler zu jagen, sollte er fliehen. Sprinte direkt zu deinem Gegenspieler, um einen Vasallen als Fluchtmöglichkeit aufzuheben.
  • Auf Stufe 18 erreicht Yasuos Stahlsturm sein Höchst-Angriffstempo von 55 % aus Gegenständen.
  • Windschwert kann auf jedes Ziel angewendet werden, das in die Luft geschlagen ist, selbst bei denen deiner Verbündeten.

Spielen gegen Teemo

  • Teemo's Toxic Shot punishes players who get hit and back out, so stay at a safe range until you're ready to commit.
  • It can be valuable to use Oracle's Lens(Trinket) to destroy mushrooms around key locations.