犽宿 Splash Art
犽宿

犽宿 ARAM

放逐浪人
英雄勝率: 53.5%
選取率: 8.8%
已分析: 58932 ARAM 場次
玩家: 白金+
Patch: 15.14.1 (25.14.1)
中路 上路 ARAM

犽宿 ARAM 攻略

犽宿在ARAM位置的勝率為53.5%(在所有英雄中排名第10),選取率高達8.8%,這是基於15.14.1 (25.14.1)版本**補丁發布首日數據可能會與前一版本混合58932場ARAM遊戲的統計。最熱門出裝從 狂戰士護脛開始,然後 殞落王者之劍不朽盾弓,最後是無盡之刃。 平均KDA為2.4(在所有英雄中排名第165)。 犽宿主要造成物理傷害,在魔法偏重的隊伍組合中表現強勢。 在ARAM模式中,大多數玩家按照Q > E > W順序升級技能。 此版本最常用的符文為 征服者、 凱旋、 傳奇:敏捷、 致命一擊、 (精準主系),以及 血噬、 寶藏獵人、 (征服副系)。 犽宿在ARAM位置較為克制 埃可尚塔隆,但容易被 沃維克凱能、及卡蜜兒克制。

犽宿 位置

犽宿
  • 中路

    (中路 - 69.0%) 55598
  • 上路

    (上路 - 22.8%) 18366

ARAM 數據

  • ARAM

    已分析 58932 ARAM 場

犽宿 ARAM 數據

53.5%
勝率(位置)
0.0090
五連殺/每場
10.1
擊殺/每場
12.6
死亡/每場
20.0
助攻/每場
3.15
補兵/每分鐘
719
金幣/每分鐘

傷害類型

物理: 86.5%
魔法: 8.6%
真實: 4.95%

英雄整體表現

犽宿 ARAM 召喚師技能

最常用

閃現
閃現 朝著滑鼠游標傳送一小段距離。
標記
標記 向前方投擲雪球,若擊中敵人則標記該單位並獲得目標真視視野,你將可以快速移動至該單位旁。
53.4% 勝率 84.9% 選取率50004 場

最高勝率

閃現
閃現 朝著滑鼠游標傳送一小段距離。
光盾
光盾 獲得短暫護盾。
54.5% 勝率 1.7% 選取率1020 場

犽宿 ARAM 裝備出裝

最常見出裝

起始裝
短劍
短劍 (250 金幣) 10% 攻擊速度
狂戰士護脛
狂戰士護脛 (1100 金幣) 25% 攻擊速度
45 跑速

51.7% 勝率 65.5% 選取率38595 場
熱門鞋子
狂戰士護脛
狂戰士護脛 (1100 金幣) 25% 攻擊速度
45 跑速

53.2% 勝率 80.7% 選取率47535 場
水星之靴
水星之靴 (1250 金幣) 20 魔法防禦
45 跑速
30% 韌性

51.1% 勝率 15.8% 選取率9294 場
鍍板鋼蓋
鍍板鋼蓋 (1200 金幣) 25 物理防禦
45 跑速

護甲
承受的普攻傷害降低10%。
56.2% 勝率 2.4% 選取率1414 場
核心裝備
吸血鬼權杖
吸血鬼權杖 (900 金幣) 15 物理攻擊
7% 普攻吸血

->
殞落王者之劍
殞落王者之劍 (3200 金幣) 40 物理攻擊
25% 攻擊速度
10% 普攻吸血

迷霧之刃
普攻可造成等同於敵軍當前生命一定比例額外物理傷害命中效果
暗影抓撓
對英雄連續普攻三次可造成30%緩速效果,持續1秒。
不朽盾弓
不朽盾弓 (3000 金幣) 55 物理攻擊
25% 暴擊率

命脈
受到將使自身生命低於30%的傷害時,獲得護盾,持續3秒。
無盡之刃
無盡之刃 (3450 金幣) 65 物理攻擊
25% 暴擊率
40%暴擊傷害

57.4% 勝率 8.8% 選取率5186 場
最終裝備
嗜血者
嗜血者 (3400 金幣) 80 物理攻擊
15% 普攻吸血

庇蔭靈藥
將普攻吸血獲得的超額治療量轉化成護盾
54.6% 勝率 14.4% 選取率8469 場

最佳勝率出裝

起始裝
短劍
短劍 (250 金幣) 10% 攻擊速度
回復藥水
回復藥水 (150 金幣) 主動(2次使用次數)
在12秒內回復100生命
返回商店時會自動補滿。
保衛者戰鎚
保衛者戰鎚 (950 金幣) 25 物理攻擊
150 生命
5% 普攻吸血

54.4% 勝率 10.0% 選取率5881 場
最高勝率鞋子
鍍板鋼蓋
鍍板鋼蓋 (1200 金幣) 25 物理防禦
45 跑速

護甲
承受的普攻傷害降低10%。
56.2% 勝率 2.4% 選取率1414 場
狂戰士護脛
狂戰士護脛 (1100 金幣) 25% 攻擊速度
45 跑速

53.2% 勝率 80.7% 選取率47535 場
水星之靴
水星之靴 (1250 金幣) 20 魔法防禦
45 跑速
30% 韌性

51.1% 勝率 15.8% 選取率9294 場
核心裝備
保衛者戰鎚
保衛者戰鎚 (950 金幣) 25 物理攻擊
150 生命
5% 普攻吸血

->
殞落王者之劍
殞落王者之劍 (3200 金幣) 40 物理攻擊
25% 攻擊速度
10% 普攻吸血

迷霧之刃
普攻可造成等同於敵軍當前生命一定比例額外物理傷害命中效果
暗影抓撓
對英雄連續普攻三次可造成30%緩速效果,持續1秒。
不朽盾弓
不朽盾弓 (3000 金幣) 55 物理攻擊
25% 暴擊率

命脈
受到將使自身生命低於30%的傷害時,獲得護盾,持續3秒。
無盡之刃
無盡之刃 (3450 金幣) 65 物理攻擊
25% 暴擊率
40%暴擊傷害

59.3% 勝率 1.5% 選取率902 場
最終裝備
蘭頓之兆
蘭頓之兆 (2700 金幣) 350 生命
75 物理防禦

抗壓
所受暴擊傷害減少30%。
謙遜
緩速鄰近敵軍70%,持續2秒。
56.1% 勝率 3.5% 選取率2069 場
其他裝備
千變萬化之賈克修
千變萬化之賈克修 (3200 金幣) 350 生命
45 物理防禦
45 魔法防禦

虛空抗壓
與英雄進行戰鬥5秒後,增加30%額外物理防禦魔法防禦,持續到戰鬥結束。
54.9% 勝率 12.2% 選取率7207 場
智慧末刃
智慧末刃 (2800 金幣) 50% 攻擊速度
45 魔法防禦
20% 韌性

耗損
普攻造成額外魔法傷害命中效果
55.8% 勝率 11.5% 選取率6795 場
死亡之舞
死亡之舞 (3300 金幣) 60 物理攻擊
15 技能加速
50 物理防禦

無視痛苦
所受傷害的一定比例改為持續3秒的流血傷害。
違抗
若敵方英雄受到傷害後在3秒內死亡,則淨化無視痛苦的剩餘傷害,並在2秒內回復生命
54.9% 勝率 9.9% 選取率5858 場
蘭頓之兆
蘭頓之兆 (2700 金幣) 350 生命
75 物理防禦

抗壓
所受暴擊傷害減少30%。
謙遜
緩速鄰近敵軍70%,持續2秒。
56.1% 勝率 3.5% 選取率2069 場
幻影之舞
幻影之舞 (2650 金幣) 60% 攻擊速度
25% 暴擊率
8% 跑速

靈魂華爾滋
進入鬼步狀態。
54.3% 勝率 3.1% 選取率1815 場
致死宣告
致死宣告 (3300 金幣) 35 物理攻擊
35% 物理穿透
25% 暴擊率

重創
對敵方英雄造成物理傷害時附加40%重創效果,持續3秒。
48.5% 勝率 2.6% 選取率1550 場

犽宿 ARAM 符文

最常見符文

Primary Path
精準
征服者
征服者

征服者

基礎攻擊或技能在命中敵方英雄時獲得 2 層征服者效果,持續 5 秒,每層效果提供 1.8-4 適性之力。 最多可以累加 12 次。遠攻英雄每次普攻只會提供 1 層效果。在堆滿層數…

凱旋
凱旋

凱旋

取得擊殺或助攻時回復5%已損失生命、2.5最大生命並獲得額外20金錢。「最危險的對決會帶來最偉大的榮耀。」——諾克薩斯角鬥士

傳奇:敏捷
傳奇:敏捷

傳奇:敏捷

獲得 3% 攻速,每層傳奇堆層都會再使其提升 1.5%(最多 10 層)。你可以藉由對敵方英雄、史詩級野怪造成擊殺或助攻;擊殺大型野怪或士兵來堆積傳奇堆層。

致命一擊
致命一擊

致命一擊

對生命低於 40% 的英雄造成 8% 額外傷害。

Secondary Path
征服
血噬
血噬

血噬

傷害一名敵方英雄時治療自己。治療量:16 - 40(+0.1額外物理攻擊、+0.05魔法攻擊)生命(隨等級提升)冷卻時間:20秒

寶藏獵人
寶藏獵人

寶藏獵人

下一次蒐集到一層賞金獵人堆層時,獲得額外 50 金錢。根據每一層賞金獵人層數,使獲得的金錢數量提升 20 金錢,最多可以獲得130 金錢。從一名不重複的敵方英…

自適應
攻擊速度
攻擊速度

攻擊速度

提升10%攻擊速度

適應之力
適應之力

適應之力

提供9點攻擊力或9點法術強度

成長生命值
成長生命值

成長生命值

在1-18級時生命值從10提升至180

52.9% 勝率 57.7% 選取率33986 場

最佳勝率符文

Primary Path
意志
不死之握
不死之握

不死之握

戰鬥開始每過4秒,下一次對敵方英雄的普攻將附帶以下效果:額外造成相當於自身3.5%最大生命的魔法傷害回復1.3%最大生命永久增加5生命遠攻英雄:額外傷害、治療效果及永久生命增加量…

盾擊
盾擊

盾擊

每當獲得新護盾,下次對英雄進行普攻可造成5 - 30 (+2.5%額外生命) (+15.0%新護盾量)額外適性傷害。護盾失效後,最多可在2秒內使用此效果。

調節
調節

調節

對戰進行至12分鐘後,增加8物防和8魔防,並提升3%額外物理和魔法防禦。

過度生長
過度生長

過度生長

從在你身邊死亡的野怪或敵方士兵吸取靈魂碎片,每8 個碎片將使你永久獲得 3 總生命。當收集 120 個野怪或敵方士兵的碎片,將獲得額外 3.5% 總生命。

Secondary Path
精準
凱旋
凱旋

凱旋

取得擊殺或助攻時回復5%已損失生命、2.5最大生命並獲得額外20金錢。「最危險的對決會帶來最偉大的榮耀。」——諾克薩斯角鬥士

傳奇:敏捷
傳奇:敏捷

傳奇:敏捷

獲得 3% 攻速,每層傳奇堆層都會再使其提升 1.5%(最多 10 層)。你可以藉由對敵方英雄、史詩級野怪造成擊殺或助攻;擊殺大型野怪或士兵來堆積傳奇堆層。

自適應
攻擊速度
攻擊速度

攻擊速度

提升10%攻擊速度

適應之力
適應之力

適應之力

提供9點攻擊力或9點法術強度

成長生命值
成長生命值

成長生命值

在1-18級時生命值從10提升至180

56.4% 勝率 2.7% 選取率1568 場

犽宿 ARAM 技能點法

最常見技能點法

1
2
3
4
5
6
7
8
9
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17
18
Q
Q
Q
Q
Q
Q
Q
W
W
W
W
W
W
W
E
E
E
E
E
E
E
R
R
R
R
R
技能滿級順序: Q > E > W
52.1% 勝率 66.6% 選取率39272 場

最高勝率技能點法

1
2
3
4
5
6
7
8
9
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16
17
18
Q
Q
Q
Q
Q
Q
Q
W
W
W
W
W
W
W
E
E
E
E
E
E
E
R
R
R
R
R
技能滿級順序: Q > E > R
56.8% 勝率 1.9% 選取率1143 場

犽宿 背景故事:

犽宿是一名擁有鋼鐵意志的愛歐尼亞人,亦是個行動快如疾風、可以舞動清風來斬斷敵人的劍士。只不過年輕驕傲的他,被誤認為謀殺師傅的兇手——在無法證明自己清白的情況下,為了自衛而失手殺了自己的兄長。即使在師傅的命案真相大白後,犽宿仍舊無法原諒自己所做的一切,現在他不斷地在家鄉流浪,伴隨在他的刀刃左右的唯有一股疾風。

犽宿 使用技巧:

  • - 直接衝向士兵來使出刃敵千軍來追擊逃跑的敵人;直接衝向敵人,保留士兵能夠替自己留下逃跑的路線。
  • - 犽宿等級 18 後,由道具提供的攻速只要有 55%,鋼鐵暴雪的攻速就可以達到上限。
  • - 奪命氣息可以對任何滯空的目標施放,對於友軍所造成的滯空也可以使用。

對抗技巧 犽宿

  • - 鋼鐵暴雪的技能範圍很窄,盡可能等久一點再進行閃躲。
  • - 當犽宿連續使用兩次鋼鐵暴雪後,下次此技能將會發出一個狂暴的龍捲風,眼觀四面、耳聽八方來準備閃躲。
  • - 犽宿在他發出一道龍捲風後最為脆弱,好好利用這點。
  • - 犽宿的被動護盾只會持續 2 秒鐘,對他造成傷害將會觸發這個護盾,靜靜等到護盾消失再進攻吧。

犽宿 技能說明:

浪人之道
P
浪人之道 (被動技能)
犽宿的暴擊率提升。此外,犽宿在移動時會為一個護盾累積能量。護盾會在他受到來自英雄或野怪的傷害時觸發。
鋼鐵暴雪
Q
鋼鐵暴雪 (Q)
向前突刺,傷害前方直線上的所有敵人。

命中敵人後,獲得一層天寒地凍累加效果,持續數秒。達 2 層時,鋼鐵暴雪會擊出一道旋風,並對命中的敵人造成滯空

鋼鐵暴雪被視為普攻的一種,效果機制全部跟普攻一樣。
風牆鐵壁
W
風牆鐵壁 (W)
製造一道移動牆面阻擋所有敵方火力,持續 4 秒。
刃敵千軍
E
刃敵千軍 (E)
朝目標敵人衝刺,造成魔法傷害。每次施放都會增加下次衝刺的傷害,直到達到傷害值上限。

數秒內無法重複施放在同一個目標上。

如果在衝刺期間施放鋼鐵暴雪,其將以圓圈的形式揮砍,攻擊犽宿身邊的敵人。
奪命氣息
R
奪命氣息 (R)
瞬間移動至滯空的敵方英雄身邊,延長所有目標的滯空時間。風湧回滿但重置鋼鐵暴雪的堆層。

之後一段時間內,犽宿的暴擊獲得顯著的額外物理穿透效果。

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