Yasuo Splash Art
Yasuo

Yasuo ARAM

ผู้ไม่อาจให้อภัย
อัตราชนะของแชมป์: 53.8%
อัตราการเลือก: 7.4%
วิเคราะห์จาก: 37595 ARAM แมตช์
ผู้เล่น: แพลตตินัม+
Patch: 15.13.1 (25.13.1)
มิด (Mid) ท็อป (Top) ADC ARAM

Yasuo ตำแหน่ง

Yasuo

ARAM สถิติ

  • ARAM

    วิเคราะห์จาก 37595 ARAM เกม

Yasuo ARAM สถิติ

53.8%
อัตราชนะ (ตำแหน่ง)
0.0080
เพนต้า/เกม
10.4
คิล/เกม
12.8
เดธ/เกม
20.8
แอสซิสต์/เกม
3.12
CS/นาที
703
โกลด์/นาที

ประเภทดาเมจ

กายภาพ: 86.4%
เวท: 8.6%
ทรู: 4.96%

ภาพรวมสถิติแชมป์

สกิลซัมมอนเนอร์ Yasuo ARAM

นิยมที่สุด

Flash
Flash เทเลพอร์ตคุณในระยะสั้น ๆ ไปยังตำแหน่งที่เมาส์ของคุณชี้อยู่
Mark
Mark ขว้างบอลหิมะเป็นเส้นตรงออกไปใส่ศัตรูของคุณ ถ้าหากโดนศัตรู จะติดเครื่องหมายไว้ที่ตัวศัตรู ทำให้ได้รับ True Sight แล้วหลังจากนั้น แชมเปี้ยนของคุณจะสามารถเคลื่อนที่พุ่งเข้าหาศัตรูได้อย่างรวดเร็ว
53.1% อัตราชนะ 83.0% อัตราการเลือก

อัตราชนะสูงสุด

Ignite
Ignite สร้างความเสียหายจริงอย่างต่อเนื่องกับเป้าหมายแชมเปี้ยนศัตรู และลดผลการฮีลบนตัวพวกเขาลงในช่วงเวลาหนึ่ง
Mark
Mark ขว้างบอลหิมะเป็นเส้นตรงออกไปใส่ศัตรูของคุณ ถ้าหากโดนศัตรู จะติดเครื่องหมายไว้ที่ตัวศัตรู ทำให้ได้รับ True Sight แล้วหลังจากนั้น แชมเปี้ยนของคุณจะสามารถเคลื่อนที่พุ่งเข้าหาศัตรูได้อย่างรวดเร็ว
56.7% อัตราชนะ 0.1% อัตราการเลือก

Yasuo ARAM การบิวด์ไอเทม

บิวด์ที่นิยมที่สุด

ไอเทมเริ่มต้น
Dagger
Dagger (250 โกลด์) ความเร็วโจมตี 10%
Berserker's Greaves
Berserker's Greaves (1100 โกลด์) ความเร็วโจมตี 25%
ความเร็วเคลื่อนที่ 45

55.0% อัตราชนะ 62.6% อัตราการเลือก
รองเท้ายอดนิยม
Berserker's Greaves
Berserker's Greaves (1100 โกลด์) ความเร็วโจมตี 25%
ความเร็วเคลื่อนที่ 45

54.3% อัตราชนะ 78.4% อัตราการเลือก
Mercury's Treads
Mercury's Treads (1250 โกลด์) ต้านทานเวท 20
ความเร็วเคลื่อนที่ 45
Tenacity 30%

51.6% อัตราชนะ 16.3% อัตราการเลือก
Plated Steelcaps
Plated Steelcaps (1200 โกลด์) เกราะ 25
ความเร็วเคลื่อนที่ 45

Plating
ลดความเสียหายจากการโจมตีที่จะได้รับ 10%
51.9% อัตราชนะ 2.4% อัตราการเลือก
ไอเทมหลัก
Vampiric Scepter
Vampiric Scepter (900 โกลด์) พลังโจมตี 15
ดูดเลือด 7%

->
Blade of The Ruined King
Blade of The Ruined King (3200 โกลด์) พลังโจมตี 40
ความเร็วโจมตี 25%
ดูดเลือด 10%

Mist's Edge
การโจมตีจะสร้างโบนัสความเสียหายกายภาพ On-Hit เป็นเปอร์เซ็นต์จากพลังชีวิตปัจจุบันของศัตรู
Clawing Shadows
การโจมตีแชมเปี้ยนครบ 3 ครั้ง จะสโลว์พวกเขา 30% เป็นเวลา 1 วินาที
Immortal Shieldbow
Immortal Shieldbow (3000 โกลด์) พลังโจมตี 55
โอกาสคริติคอล 25%

Lifeline
เมื่อได้รับความเสียหายที่ทำให้พลังชีวิตเหลือต่ำกว่า 30% จะได้รับโล่ป้องกันความเสียหายเป็นเวลา 3 วินาที
Infinity Edge
Infinity Edge (3450 โกลด์) พลังโจมตี 65
โอกาสคริติคอล 25%
ความเสียหายคริติคอล 40%

56.9% อัตราชนะ 8.0% อัตราการเลือก
ไอเทมสุดท้าย
Jak'Sho, The Protean
Jak'Sho, The Protean (3200 โกลด์) พลังชีวิต 350
เกราะ 45
ต้านทานเวท 45

Voidborn Resilience
หลังจากทำการต่อสู้กับแชมเปี้ยนเป็นเวลา 5 วินาที จะเพิ่มโบนัสเกราะและต้านทานเวทของคุณ 30% จนกว่าจะจบการต่อสู้
56.5% อัตราชนะ 17.1% อัตราการเลือก

บิวด์ที่มีอัตราชนะสูงสุด

ไอเทมเริ่มต้น
Dagger
Dagger (250 โกลด์) ความเร็วโจมตี 10%
Vampiric Scepter
Vampiric Scepter (900 โกลด์) พลังโจมตี 15
ดูดเลือด 7%

Refillable Potion
Refillable Potion (150 โกลด์) กดใช้ (2 ชาร์จ)
ฟื้นฟูพลังชีวิต 100 หน่วยในช่วงระยะเวลา 12 วินาที
สามารถกลับไปเติมได้ที่ร้านค้า
55.8% อัตราชนะ 1.4% อัตราการเลือก
รองเท้าที่มีอัตราชนะสูงสุด
Berserker's Greaves
Berserker's Greaves (1100 โกลด์) ความเร็วโจมตี 25%
ความเร็วเคลื่อนที่ 45

54.3% อัตราชนะ 78.4% อัตราการเลือก
Plated Steelcaps
Plated Steelcaps (1200 โกลด์) เกราะ 25
ความเร็วเคลื่อนที่ 45

Plating
ลดความเสียหายจากการโจมตีที่จะได้รับ 10%
51.9% อัตราชนะ 2.4% อัตราการเลือก
Mercury's Treads
Mercury's Treads (1250 โกลด์) ต้านทานเวท 20
ความเร็วเคลื่อนที่ 45
Tenacity 30%

51.6% อัตราชนะ 16.3% อัตราการเลือก
ไอเทมหลัก
B. F. Sword
B. F. Sword (1300 โกลด์) พลังโจมตี 40
->
Yun Tal Wildarrows
Yun Tal Wildarrows (3000 โกลด์) พลังโจมตี 55
ความเร็วโจมตี 35%
โอกาสคริติคอล 0%

Practice Makes Lethal
เมื่อโจมตี จะได้รับโอกาสคริติคอลถาวร สูงสุดที่ 25%
Flurry
เมื่อโจมตีแชมเปี้ยนศัตรู จะได้รับความเร็วโจมตี 30% เป็นเวลา 6 วินาที (คูลดาวน์ 30 วินาที)
การโจมตีจะลดคูลดาวน์นี้ลง 1 วินาที เพิ่มขึ้นเป็น 2 วินาที เมื่อโจมตีติดคริติคอล
Infinity Edge
Infinity Edge (3450 โกลด์) พลังโจมตี 65
โอกาสคริติคอล 25%
ความเสียหายคริติคอล 40%

Bloodthirster
Bloodthirster (3400 โกลด์) พลังโจมตี 80
ดูดเลือด 15%

Ichorshield
แปลงการฮีลที่ได้รับเกินมา จากค่าดูดเลือดของคุณ ให้กลายเป็นโล่ป้องกัน
61.1% อัตราชนะ 1.6% อัตราการเลือก
ไอเทมสุดท้าย
Jak'Sho, The Protean
Jak'Sho, The Protean (3200 โกลด์) พลังชีวิต 350
เกราะ 45
ต้านทานเวท 45

Voidborn Resilience
หลังจากทำการต่อสู้กับแชมเปี้ยนเป็นเวลา 5 วินาที จะเพิ่มโบนัสเกราะและต้านทานเวทของคุณ 30% จนกว่าจะจบการต่อสู้
56.5% อัตราชนะ 17.1% อัตราการเลือก
ไอเทมอื่นๆ
Bloodthirster
Bloodthirster (3400 โกลด์) พลังโจมตี 80
ดูดเลือด 15%

Ichorshield
แปลงการฮีลที่ได้รับเกินมา จากค่าดูดเลือดของคุณ ให้กลายเป็นโล่ป้องกัน
56.5% อัตราชนะ 17.0% อัตราการเลือก
Wit's End
Wit's End (2800 โกลด์) ความเร็วโจมตี 50%
ต้านทานเวท 45
Tenacity 20%

Fray
การโจมตีจะสร้างโบนัสความเสียหายเวท On-Hit
54.4% อัตราชนะ 16.8% อัตราการเลือก
Death's Dance
Death's Dance (3300 โกลด์) พลังโจมตี 60
เร่งสกิล 15
เกราะ 50

Ignore Pain
ส่วนหนึ่งของเปอร์เซ็นต์ความเสียหายที่ได้รับจะทยอยเข้ามาภายใน 3 วินาทีแทน
Defy
เมื่อแชมเปี้ยนที่คุณได้สร้างความเสียหายภายในระยะเวลา 3 วินาทีตายลง จะลบล้างความเสียหายที่เหลืออยู่จากเอฟเฟกต์ Ignore Pain และฟื้นฟูพลังชีวิต ในช่วงเวลา 2 วินาที
55.2% อัตราชนะ 13.0% อัตราการเลือก
Randuin's Omen
Randuin's Omen (2700 โกลด์) พลังชีวิต 350
เกราะ 75

Resilience
ได้รับความเสียหายจากการโจมตีติดคริติคอลน้อยลง 30%
Humility
สโลว์ศัตรูใกล้เคียง 70% เป็นเวลา 2 วินาที
51.2% อัตราชนะ 4.6% อัตราการเลือก
Phantom Dancer
Phantom Dancer (2650 โกลด์) ความเร็วโจมตี 60%
โอกาสคริติคอล 25%
ความเร็วเคลื่อนที่ 8%

Spectral Waltz
คุณจะเดินทะลุผ่านยูนิต
53.7% อัตราชนะ 4.3% อัตราการเลือก
Mortal Reminder
Mortal Reminder (3300 โกลด์) พลังโจมตี 35
เจาะเกราะ 35%
โอกาสคริติคอล 25%

Grievous Wounds
การสร้างความเสียหายกายภาพ จะทำให้แชมเปี้ยนศัตรูติดเอฟเฟกต์บาดแผล 40% เป็นเวลา 3 วินาที
51.8% อัตราชนะ 3.8% อัตราการเลือก

Yasuo ARAM รูน

รูนที่ใช้บ่อยที่สุด

Primary Path
Precision
Conqueror
Conqueror

Conqueror

การโจมตีปกติและสกิลที่สร้างความเสียหายกับแชมเปี้ยนศัตรูจะมอบ Conqueror 2 สแตค เป็นเวลา 5 วินา…

Triumph
Triumph

Triumph

การโค่นล้มแชมเปี้ยนจะฟื้นฟูพลังชีวิต 5% จากพลังชีวิตที่หายไปของคุณ และ 2.5% จากพลังชีว…

Legend: Alacrity
Legend: Alacrity

Legend: Alacrity

ได้รับค่าความเร็วโจมตีเพิ่มขึ้น 3% และจะเพิ่มขึ้นอีก 1.5% ต่อสแตค Legend (สูงสุด 10 สแตค…

Coup de Grace
Coup de Grace

Coup de Grace

สร้างความเสียหายเพิ่ม 8% แก่แชมเปี้ยนที่มีพลังชีวิตน้อยกว่า 40%

Secondary Path
Domination
Taste of Blood
Taste of Blood

Taste of Blood

ฮีลเมื่อคุณสร้างความเสียหายให้กับแชมเปี้ยนศัตรูฮีล: 16 - 40 หน่วย บวกด้วย (โบนัสพลังโจม…

Treasure Hunter
Treasure Hunter

Treasure Hunter

ได้รับทองเพิ่มเติม 50 ทอง เมื่อได้รับสแตค Bounty Hunter เพิ่มการได้รับทองเป็น 20 ทองต่…

ปรับตัว
ความเร็วโจมตี
ความเร็วโจมตี

ความเร็วโจมตี

เพิ่มความเร็วโจมตี 10%

พลังปรับตัว
พลังปรับตัว

พลังปรับตัว

มอบพลังโจมตี 9 หรือพลังสกิล 9

พลังชีวิตตามระดับ
พลังชีวิตตามระดับ

พลังชีวิตตามระดับ

เพิ่มพลังชีวิตจาก 10 เป็น 180 HP ตั้งแต่เลเวล 1-18

54.0% อัตราชนะ 57.2% อัตราการเลือก

รูนที่มีอัตราชนะสูงสุด

Primary Path
Resolve
Grasp of the Undying
Grasp of the Undying

Grasp of the Undying

ทุก ๆ 4 วินาทีในการต่อสู้ การโจมตีปกติครั้งถัดไปของคุณที่โจมตีใส่แชมเปี้ยนจะ: สร้างโบนัสความเสียหาย…

Shield Bash
Shield Bash

Shield Bash

เมื่อใดก็ตามที่คุณได้รับโล่ป้องกันอันใหม่ การโจมตีปกติครั้งถัดไปที่โจมตีใส่แชมเปี้ยน จะสร้า…

Conditioning
Conditioning

Conditioning

หลังจากเวลาผ่านไป 12 นาที จะได้รับเกราะ +8 หน่วย และต้านทานเวท +8 หน่วย และจะได้…

Overgrowth
Overgrowth

Overgrowth

ดูดกลืนพลังชีวิตจากเหล่ามอนสเตอร์ หรือเหล่ามินเนี่ยนศัตรูที่ตายใกล้ ๆ กับคุณ ทำให้คุณได้รั…

Secondary Path
Precision
Triumph
Triumph

Triumph

การโค่นล้มแชมเปี้ยนจะฟื้นฟูพลังชีวิต 5% จากพลังชีวิตที่หายไปของคุณ และ 2.5% จากพลังชีว…

Legend: Alacrity
Legend: Alacrity

Legend: Alacrity

ได้รับค่าความเร็วโจมตีเพิ่มขึ้น 3% และจะเพิ่มขึ้นอีก 1.5% ต่อสแตค Legend (สูงสุด 10 สแตค…

ปรับตัว
ความเร็วโจมตี
ความเร็วโจมตี

ความเร็วโจมตี

เพิ่มความเร็วโจมตี 10%

พลังปรับตัว
พลังปรับตัว

พลังปรับตัว

มอบพลังโจมตี 9 หรือพลังสกิล 9

พลังชีวิตตามระดับ
พลังชีวิตตามระดับ

พลังชีวิตตามระดับ

เพิ่มพลังชีวิตจาก 10 เป็น 180 HP ตั้งแต่เลเวล 1-18

55.8% อัตราชนะ 3.3% อัตราการเลือก

Yasuo คู่หูดีที่สุด

การอัพสกิล (ความสามารถ) ของ Yasuo ARAM

ลำดับการอัพสกิลที่นิยมที่สุด

1
2
3
4
5
6
7
8
9
10
11
12
13
14
15
16
17
18
Q
Q
Q
Q
Q
Q
Q
W
W
W
W
W
W
W
E
E
E
E
E
E
E
R
R
R
R
R
ลำดับการอัพแม็กซ์: Q > E > W
53.9% อัตราชนะ 68.5% อัตราการเลือก

ลำดับสกิลที่มี % ชนะสูงสุด

1
2
3
4
5
6
7
8
9
10
11
12
13
14
15
16
17
18
Q
Q
Q
Q
Q
Q
Q
W
W
W
W
W
W
W
E
E
E
E
E
E
E
R
R
R
R
R
ลำดับการอัพแม็กซ์: Q > E > R
56.3% อัตราชนะ 1.9% อัตราการเลือก

Yasuo ประวัติ:

Yasuo คือชาวไอโอเนียผู้แน่วแน่ เขาเป็นนักดาบที่แสนจะว่องไวผู้ใช้ลมวายุในการต่อกรกับศัตรู เมื่อตอนที่เขายังหนุ่ม Yasuo เป็นคนทะนงตัว จนถูกกล่าวหาว่าฆ่าอาจารย์ของตัวเอง—ด้วยไม่สามารถพิสูจน์ความบริสุทธิ์ของตัวเองได้ เขาจึงถูกบังคับให้สังหารพี่ชายของตัวเองเพื่อเป็นการป้องกันตัว และถึงแม้ในที่สุดฆาตกรตัวจริงจะถูกเปิดเผย เขาก็ไม่สามารถให้อภัยสิ่งที่ตัวเองทำลงไปได้ และตอนนี้เขาก็ได้เร่ร่อนไปในดินแดนบ้านเกิดของเขา โดยมีเพียงสายลมเท่านั้นที่คอยนำทางดาบของเขาไป

Yasuo เทคนิค:

  • เมื่อศัตรูพยายามจะหนีคุณ คุณสามารถใช้ Sweeping Blade พุ่งทะลุผ่านตัว Minion เพื่อตามล่าศัตรูอย่างต่อเนื่องได้ และขณะเดียวกันการพุ่งเข้าใส่ศัตรูโดยตรง โดยเหลือ Minion เอาไว้ จะเป็นการรักษาช่องทางสำหรับหนีเองได้เช่นกัน
  • ที่เลเวล 18 สกิล Steel Tempest ของ Yasuo จะมีขีดจำกัดความเร็วโจมตีสูงสุดที่ 55% จากไอเทม
  • สกิล Last Breath สามารถใช้กับศัตรูใดก็ได้ ที่ถูกกระแทกให้ลอยขึ้นไปกลางอากาศ รวมไปถึงที่ถูกสกิลเพื่อนร่วมทีมของ Yasuo กระแทกลอยขึ้นด้วย

การเล่นต่อกร Yasuo

  • สกิล Steel Tempest นั้นแคบ คุณสามารถเดินหลบออกด้านข้างได้
  • เมื่อ Yasuo ใช้สกิล Steel Tempest โดนต่อเนื่องสองครั้ง ครั้งถัดไปเขาจะปล่อยพายุออกมา พยายามหลบด้วยการสังเกตุและฟังเสียง
  • Yasuo จะมีช่วงที่อ่อนแอที่สุด คือหลังจากที่เขาปล่อยพายุออกมาไม่โดน ควรเข้าปะทะในจังหวะนี้
  • เมื่อโจมตี Yasuo โล่สายลมจะทำงานและป้องกันความเสียหายให้เขา แต่มันอยู่ได้ 2 วินาที รอให้โล่หมดแล้วเข้าปะทะกับเขา

Yasuo คำอธิบายความสามารถ:

Way of the Wanderer
P
Way of the Wanderer (พาสซีฟ)
โอกาสคริติคอลของ Yasuo เพิ่มขึ้น นอกจากนี้ Yasuo จะสร้างโล่สายลมขึ้นอย่างต่อเนื่องในขณะที่เขากำลังเคลื่อนที่ แล้วโล่สายลมนี้จะถูกนำมาใช้ป้องกันความเสียหายให้ตอนที่เขาได้รับความเสียหายจากแชมเปี้ยนหรือสัตว์ป่า
Steel Tempest
Q
Steel Tempest (Q)
แทงดาบไปด้านหน้า สร้างความเสียหายให้กับศัตรูทุกตัวในเส้นทาง

เมื่อใช้โดน จะได้รับสแตค Gathering Storm เป็นช่วงเวลาหนึ่ง ที่ 2 สแตค Steel Tempest จะยิงลมพายุออกไป ซึ่งมันจะกระแทกศัตรูให้ลอยบนอากาศ

Steel Tempest ถือว่าเป็นการโจมตีปกติและจะได้รับโบนัสต่าง ๆ เหมือนกัน
Wind Wall
W
Wind Wall (W)
สร้างกำแพงที่จะพุ่งออกไปด้านหน้าและปัดป้องการโจมตีระยะไกลทุกอย่างของศัตรู เป็นเวลา 4 วินาที
Sweeping Blade
E
Sweeping Blade (E)
พุ่งตัวผ่านเป้าหมายศัตรู และสร้างความเสียหายเวท การร่ายแต่ละครั้งจะเพิ่มความเสียหายของการพุ่งครั้งถัดไป โดยเพิ่มได้สูงสุดจำนวนหนึ่ง

ไม่สามารถกดใช้ใส่ศัตรูตัวเดิมได้ภายในช่วงเวลาหนึ่ง

ถ้าหากใช้ Steel Tempest ในระหว่างที่กำลังพุ่งอยู่ มันจะจู่โจมเป็นรูปวงกลม
Last Breath
R
Last Breath (R)
วาร์ปไปหาแชมเปี้ยนศัตรูที่ลอยอยู่ สร้างความเสียหายกายภาพและจับศัตรูทุกตัวที่ลอยอยู่ไว้บนอากาศ ได้รับค่า Flow จำนวนสูงสุด แต่จะรีเซ็ตสแตค Gathering Storm

หลังจากนั้นเป็นช่วงเวลาหนึ่ง การโจมตีคริติคอลของ Yasuo จะได้รับค่าเจาะเกราะโบนัสอย่างมาก