カルマ サポートはレオナに対して優位に立っています(51.9%勝率)。1625試合のデータに基づいています。マッチアップはカルマに傾いています。
ページ下部では、カルマ サポート (Support) vs レオナ サポート (Support)のマッチアップにおけるパッチ15.15 (25.15)でのカウンタービルドアイテムとルーンの詳細統計を勝率とピック率と共に確認できます。適切な学習により、このマッチアップでの勝率を70%+まで向上させることができます。
現在のメタ対決:カルマ(ピック率7.7%、51体のサポート (Support)チャンピオン中6番目の人気) vs レオナ(6.5%、10位)。この2体のサポートの巨頭は常に激突しており、マッチアップの習得がランク上昇の決定的要因となります。 同ティア、異なる結果:両チャンピオンともA+ティアですが、カルマが有意な51.9% vs 48.1%のアドバンテージを主張します。カルマのキットがこの特定の1対1マッチアップでより良くシナジーします。 一貫性のために最適化:秘儀の彗星とマナフローバンドの組み合わせ(59.0%勝率、17.7%人気度)が必要なステータスを提供し、アイテム順序ムーンストーンの再生 > リデンプション > ドーンコアとアイオニア ブーツがレオナに対して70%+勝率を実現します。
完全なマップコントロール:カルマはマッチアップとビジョンコントロール(0.96 vs 0.89 ワード/分)の両方を支配します。追加の0.07 ワード/分がチーム全体に巨大なマクロアドバンテージを創出します。 完全な優位性:カルマは勝率(51.9%)とダメージ出力(437 vs 357/分、サポート (Support)中2位)の両方を支配します。80 ダメージ/分の差は巨大なスノーボール可能性を創出します。 統計的支配:カルマはマッチアップ勝率(51.9%)とKDA(2.80 vs 2.60)の両方でリード - 全ての指標で完全な優位性を示しています。
カルマ サポート (Support) | 対 | レオナ サポート (Support) |
---|---|---|
A+ | ティア | A+ |
51.9% | マッチアップ勝率 | 48.1% |
49.97% | ロール勝率 | 50.52% |
#24 | 勝率ランク | #15 |
7.7% | ピック率 | 6.5% |
2.8 | 平均KDA | 2.6 |
295 | 毎分ゴールド | 305 |
0.96 | 毎分ワード | 0.89 |
437 | 毎分ダメージ | 357 |
統計的にカルマはレオナよりサポートとしてやや強いですが、このマッチアップではどちらのチャンピオンも圧倒的な優位性はありません。勝敗はプレイヤーのスキルと対面の詳細な理解によって決まります。このガイドを学習することで勝率が向上します。
カルマが与える魔法ダメージはレイトゲームでも有効です。イニシエートまたはカウンターイニシエートの機会を狙いましょう。 レオナは混合ダメージを持つため、相手が優勢になったり積極的にプレイしてきた場合、防御が困難になる可能性があります。
カルマの重要な利点は優秀な視界コントロール(サポート中9位)(レオナの26位に対して)であり、これにより重要なマップエリアでのマップコントロールとチームの安全性が向上します。 また、カルマのより高いKDA(2.8に対して2.6)は、チームファイトにより効果的に参加していることを示しています。
マッチアップでの統計的優位にもかかわらず、過信が主な失敗要因となり得ます。カルマプレイヤーにとって重要なのはレオナに継続的なプレッシャーを維持し、相手が安全にスケールアップすることを許さず、得られた優位を積極的に活用してチームを助けることです。
通常攻撃かスキルで敵チャンピオンを攻撃すると対象に向けて「エアリー」を送り出し、レベルに応じて10 - 50(+魔力x0.05)(+増加攻撃力x0.1)のダメージを与える。味方を…
敵チャンピオンにスキルを当てるたびに最大マナが25ずつ恒久的に増加する(増加マナ上限は250)。増加マナが250になると5秒ごとに減少マナの1%を回復する。ク…
以下のレベルになるとボーナスを獲得:レベル5: スキルヘイスト +5レベル8: スキルヘイスト +5レベル11: チャンピオンからキルまたはアシストを獲得する…
10分ごとに、魔力か攻撃力が増加する(アダプティブ)。10分: 魔力 +8、または攻撃力 +5 20分: 魔力 +24、または攻撃力 +1430分: 魔力 +…
敵チャンピオンに行動妨害効果を付与すると、自身と近くにいる体力が最も低い味方チャンピオンの体力を@BaseHeal@回復する。遠隔攻撃チャンピオンは効果が70…
回復量とシールド量が5%増加する。自身が使用する、または受ける回復効果とシールド効果が、その対象の体力が40%未満の場合、10%増加する。
+8 アビリティヘイスト
9の攻撃力または9のアビリティパワーを付与します
+65 体力
スキルでダメージを与えた敵チャンピオンの位置に彗星を飛ばす。「秘儀の彗星」のクールダウン中に敵チャンピオンにスキルでダメージを与えると「秘儀の彗星」の残りクールダウンが短縮される…
敵チャンピオンにスキルを当てるたびに最大マナが25ずつ恒久的に増加する(増加マナ上限は250)。増加マナが250になると5秒ごとに減少マナの1%を回復する。ク…
以下のレベルになるとボーナスを獲得:レベル5: スキルヘイスト +5レベル8: スキルヘイスト +5レベル11: チャンピオンからキルまたはアシストを獲得する…
攻撃スキルが命中した敵チャンピオンを1秒間燃やし、レベルに応じて20 - 40の追加魔法ダメージを与える。クールダウン: 10秒
ビスケットデリバリー: 試合開始から6分間、2分毎に英気満点ビスケットを1つ獲得する。ビスケットは減少体力の12%を回復する。消費するか売却することで最大体力…
サモナースペルヘイスト +18アイテムヘイスト +10
9の攻撃力または9のアビリティパワーを付与します
9の攻撃力または9のアビリティパワーを付与します
レベル1から18にかけて、体力が10から180 HPまで増加します