레나타 글라스크 서포트, 카르마 상대 49.3%의 낮은 승률을 기록하며 불리한 상황입니다. (571게임 기준)
페이지 하단에서 레나타 글라스크 서포트 (Support) vs 카르마 서포트 (Support) 매치업에 대한 패치 15.15 (25.15)의 카운터 빌드 아이템과 룬의 상세 통계를 승률과 픽률과 함께 확인할 수 있습니다. 올바른 학습을 통해 이 매치업에서 승률을 80.4%까지 향상시킬 수 있습니다.
레나타 글라스크은 여전히 틈새 픽(1.6% 픽률, 51명의 서포트 (Support) 챔피언 중 35위)이지만, 카르마는 7.7% 인기로 현재 메타의 서포터를 지배합니다. 이 매치업을 숙달하는 것은 레나타 글라스크 플레이어에게 필수적입니다 - 대부분의 게임에서 카르마과 대면하게 됩니다. 모든 우위가 중요합니다: 이 어려운 매치업에서 검증된 수호자 + 보호막 강타 조합(52.4% 승률)과 최적 아이템화 강철의 솔라리 펜던트, 제국의 명령, 구원, 명석함의 아이오니아 장화이 승률을 49.3%에서 80.4%로 높입니다 - 잠재적으로 게임을 바꿀 수 있습니다.
시야 균형: 동등한 와딩(0.96 와드/분)으로 와드 배치 품질과 스윕 타이밍이 결정 요소가 됩니다. 전 분야에서 밀림: 카르마이 매치업 승률(50.7%)과 딜량(437 대 297/분) 모두에서 앞섭니다. 레나타 글라스크은 거시적 플레이와 팀 협조를 통해 대안적인 승리 조건을 찾아야 합니다. 어려운 매치업 확인됨: 카르마이 매치업 승률(50.7%)과 KDA(2.80 대 2.70, 13위 대 15위) 모두에서 앞섭니다. 레나타 글라스크 플레이어들은 이 카운터 픽을 극복하기 위해 특별한 준비가 필요합니다.
레나타 글라스크 서포트 (Support) | 대 | 카르마 서포트 (Support) |
---|---|---|
B | 티어 | A+ |
49.3% | 매치업 승률 | 50.7% |
49.34% | 포지션 승률 | 49.97% |
#31 | 승률 순위 | #24 |
1.6% | 픽률 | 7.7% |
2.7 | 평균 KDA | 2.8 |
297 | 분당 골드 | 295 |
0.96 | 분당 와드 | 0.96 |
297 | 분당 딜량 | 437 |
효율성의 약간의 차이에도 불구하고, 서포터에서 레나타 글라스크과 카르마의 매치업은 어느 챔피언도 압도적인 우위를 갖지 못합니다. 승부는 플레이어의 실력과 대결의 세부사항 이해도에 달려 있습니다. 이 가이드를 공부하면 성공 확률이 향상됩니다.
레나타 글라스크이 입히는 마법 피해는 후반까지 유효합니다. 이니시에이팅이나 카운터 이니시에이팅 기회를 찾으세요. 한편, 카르마은 주로 마법 피해를 입히므로(86.02%) 추가 마법 저항력이 필요할 수 있습니다.
카르마이 보여주는 뛰어난 시야 제어를 고려하세요. 서포터 중 와드 설치에서 9위를 차지합니다(레나타 글라스크의 9위와 비교). 이는 상대가 팀에게 더 나은 맵 시야를 제공함을 의미합니다. 한편, 상대의 더 높은 KDA (2.8 대 2.7)는 팀파이트에서 더 효과적으로 참여함을 시사합니다.
이 어려운 대결에서 레나타 글라스크 플레이어는 카르마 플레이어와 강제 교환이나 올인 시도를 피하는 것이 매우 중요합니다. 이 매치업은 인내심 있고 계산된 접근법이 필요하기 때문입니다. 명확한 전술적 우위 없는 지속적인 교환은 종종 불리한 결과로 이어지며, 팀 지원을 받을 기회를 무시하는 것은 게임 진행에 치명적인 실수가 될 수 있습니다.
자신으로부터 350유닛 내에 있는 아군이나 자신이 스킬의 대상으로 삼은 아군을 2.5초 동안 보호합니다. 보호하는 중 자신과 아군 중 한 명이 보호의 지속시간 …
새로운 보호막을 얻으면 적 챔피언에게 다음 기본 공격 시 5~30(+추가 체력의 2.5%) (+새로운 보호막 흡수량의 15.0%)에 해당하는 …
적 챔피언으로부터 피해를 입은 뒤 해당 적이 가하는 3회의 스킬 및 기본 공격으로부터 레벨에 비례하여 30~60만큼 피해를 덜 받습니다.지속시…
군중 제어 스킬에 영향을 받을 때와 그 이후 2초 동안 방어력과 마법 저항력이 6~12 (레벨에 비례) 증가합니다.
주변의 미추적 상태인 보이지 않는 와드를 자동으로 감지하여 추적합니다. 11레벨: 10초 동안 와드를 드러냅니다.이 효과에는 250초의 재사용…
전투에서 벗어나 있을 때 이동 속도가 8 상승합니다. 현상금 사냥꾼 중첩 하나당 증가합니다. 각 적 챔피언을 처치하는 데 처음으로 관여할 때마…
공격 속도가 10% 증가합니다
9의 공격력 또는 9의 주문력을 제공합니다
레벨 1-18에 걸쳐 체력이 10에서 180까지 증가합니다
자신으로부터 350유닛 내에 있는 아군이나 자신이 스킬의 대상으로 삼은 아군을 2.5초 동안 보호합니다. 보호하는 중 자신과 아군 중 한 명이 보호의 지속시간 …
새로운 보호막을 얻으면 적 챔피언에게 다음 기본 공격 시 5~30(+추가 체력의 2.5%) (+새로운 보호막 흡수량의 15.0%)에 해당하는 …
적 챔피언으로부터 피해를 입은 뒤 해당 적이 가하는 3회의 스킬 및 기본 공격으로부터 레벨에 비례하여 30~60만큼 피해를 덜 받습니다.지속시…
군중 제어 스킬에 영향을 받을 때와 그 이후 2초 동안 방어력과 마법 저항력이 6~12 (레벨에 비례) 증가합니다.
주변의 미추적 상태인 보이지 않는 와드를 자동으로 감지하여 추적합니다. 11레벨: 10초 동안 와드를 드러냅니다.이 효과에는 250초의 재사용…
전투에서 벗어나 있을 때 이동 속도가 8 상승합니다. 현상금 사냥꾼 중첩 하나당 증가합니다. 각 적 챔피언을 처치하는 데 처음으로 관여할 때마…
공격 속도가 10% 증가합니다
9의 공격력 또는 9의 주문력을 제공합니다
레벨 1-18에 걸쳐 체력이 10에서 180까지 증가합니다