레나타 글라스크 서포트, 브라움 상대 51.4%의 승률로 약간 앞서고 있습니다. (500게임 기준)
페이지 하단에서 레나타 글라스크 서포트 (Support) vs 브라움 서포트 (Support) 매치업에 대한 패치 15.24 (25.24)의 카운터 빌드 아이템과 룬의 상세 통계를 승률과 픽률과 함께 확인할 수 있습니다. 올바른 학습을 통해 이 매치업에서 승률을 70%+까지 향상시킬 수 있습니다.
레나타 글라스크은 여전히 틈새 픽(1.5% 픽률, 52명의 서포트 (Support) 챔피언 중 35위)이지만, 브라움는 5.8% 인기로 현재 메타의 서포터를 지배합니다. 이 매치업을 숙달하는 것은 레나타 글라스크 플레이어에게 필수적입니다 - 대부분의 게임에서 브라움과 대면하게 됩니다. 일관성을 위해 최적화하세요: 콩콩이 소환와 마나순환 팔찌 조합(59.0% 승률, 16.6% 인기도)이 필요한 스탯을 제공하며, 아이템 순서 강철의 솔라리 펜던트 > 구원 > 기사의 맹세 + 명석함의 아이오니아 장화이 브라움에 대해 70%+ 승률을 전달합니다.
총 맵 컨트롤: 레나타 글라스크이 매치업과 시야 컨트롤(0.98 대 0.86 와드/분) 모두를 지배합니다. 추가적인 0.12 와드/분이 전체 팀에게 막대한 거시적 우위를 만듭니다. 양보다 질: 레나타 글라스크은 순수 딜량보다는 똑똑한 플레이를 통해 승리합니다 - 낮은 DPS(311 대 343/분)에도 불구하고 51.4% 승률은 우수한 유틸리티, 포지셔닝, 팀파이트 임팩트를 보여줍니다. 험난한 승리: 레나타 글라스크이 낮은 KDA(2.80 대 2.90)에도 불구하고 매치업을 가져갑니다(51.4%). 이는 깔끔한 라인전보다는 거시적 영향력과 결정적인 플레이를 통해 승리한다는 것을 시사합니다.
| 레나타 글라스크 서포트 (Support) | 대 | 브라움 서포트 (Support) |
|---|---|---|
| A | 티어 | S |
| 51.4% | 매치업 승률 | 48.6% |
| 50.69% | 포지션 승률 | 51.63% |
| #18 | 승률 순위 | #8 |
| 1.5% | 픽률 | 5.8% |
| 2.8 | 평균 KDA | 2.9 |
| 291 | 분당 골드 | 291 |
| 0.98 | 분당 와드 | 0.86 |
| 311 | 분당 딜량 | 343 |
통계상 레나타 글라스크이 서포터에서 브라움보다 약간 강하지만, 이 매치업에서는 어느 챔피언도 압도적인 우위를 갖지 못합니다. 승부는 플레이어의 실력과 대결의 세부사항 이해도에 달려 있습니다. 이 가이드를 공부하면 성공 확률이 향상됩니다.
레나타 글라스크은 혼합 피해를 입힙니다 - 상대의 방어 옵션이 제한됩니다. 한편, 브라움은 주로 마법 피해를 입히므로(71.32%) 추가 마법 저항력이 필요할 수 있습니다.
레나타 글라스크의 중요한 장점은 우수한 시야 제어(서포터 중 6위)입니다(브라움의 31위와 비교). 이는 중요한 맵 지역에서 팀에게 더 나은 맵 제어와 안전성을 제공합니다. 한편, 상대의 더 높은 KDA (2.9 대 2.8)는 팀파이트에서 더 효과적으로 참여함을 시사합니다.
매치업에서 통계적 우위에도 불구하고 과신이 주요 실수가 될 수 있습니다. 레나타 글라스크 플레이어는 브라움에게 지속적인 압박을 가해 상대가 안전하게 스케일링하는 것을 막고, 얻은 우위를 적극적으로 활용해 팀을 도와야 합니다.






자신으로부터 350유닛 내에 있는 아군이나 자신이 스킬의 대상으로 삼은 아군을 2.5초 동안 보호합니다. 보호하는 중 자신과 아군 중 한 명이 보호의 지속시간 …

새로운 보호막을 얻으면 적 챔피언에게 다음 기본 공격 시 5~30(+추가 체력의 2.5%) (+새로운 보호막 흡수량의 15.0%)에 해당하는 …

적 챔피언으로부터 피해를 입은 뒤 해당 적이 가하는 3회의 스킬 및 기본 공격으로부터 레벨에 비례하여 30~60만큼 피해를 덜 받습니다.지속시…

군중 제어 스킬에 영향을 받을 때와 그 이후 2초 동안 방어력과 마법 저항력이 6~12 (레벨에 비례) 증가합니다.


주변의 미추적 상태인 보이지 않는 와드를 자동으로 감지하여 추적합니다. 11레벨: 10초 동안 와드를 드러냅니다.이 효과에는 250초의 재사용…

전투에서 벗어나 있을 때 이동 속도가 8 상승합니다. 현상금 사냥꾼 중첩 하나당 증가합니다. 각 적 챔피언을 처치하는 데 처음으로 관여할 때마…

공격 속도가 10% 증가합니다

9의 공격력 또는 9의 주문력을 제공합니다

레벨 1-18에 걸쳐 체력이 10에서 180까지 증가합니다


적 챔피언을 기본 공격 또는 스킬로 공격하면 콩콩이를 보내 레벨에 따라 10~50(+주문력의 0.05)(+추가 공격력의 0.1)만큼 피해를 입힙니다.아군에게 스…

적 챔피언에게 스킬을 적중하면 최대 마나가 영구적으로 25만큼 증가합니다. (최대 마나량: 250)최대 마나량 250에 도달하면 5초마다 잃은…

다음 레벨이 되면 추가 효과 획득:5레벨: 스킬 가속 +5 8레벨: 스킬 가속 +5 11레벨: 챔피언 처치 관여 시 기본 스킬의 남은 재사용 …

다음 공격 스킬 적중 시 챔피언에게 불을 붙여 1초 후 레벨에 따라 20~40의 추가 마법 피해를 줍니다.재사용 대기시간: 10초


적 챔피언으로부터 피해를 입은 뒤 해당 적이 가하는 3회의 스킬 및 기본 공격으로부터 레벨에 비례하여 30~60만큼 피해를 덜 받습니다.지속시…

보호막 및 체력 회복 효과가 5% 증가합니다.체력이 40% 이하인 대상에게는 자신이 사용하거나 받는 회복과 보호막 효과가 10% 강화됩니다.

+8 스킬 가속

9의 공격력 또는 9의 주문력을 제공합니다

레벨 1-18에 걸쳐 체력이 10에서 180까지 증가합니다





















