밀리오 서포트, 레나타 글라스크 상대 43.7%의 압도적 승률을 기록하며 카운터 관계를 보입니다. (734게임 기준)
페이지 하단에서 레나타 글라스크 서포트 (Support) vs 밀리오 서포트 (Support) 매치업에 대한 패치 15.15 (25.15)의 카운터 빌드 아이템과 룬의 상세 통계를 승률과 픽률과 함께 확인할 수 있습니다. 올바른 학습을 통해 이 매치업에서 승률을 70%+까지 향상시킬 수 있습니다.
레나타 글라스크은 여전히 틈새 픽(1.6% 픽률, 51명의 서포트 (Support) 챔피언 중 35위)이지만, 밀리오는 8.7% 인기로 현재 메타의 서포터를 지배합니다. 이 매치업을 숙달하는 것은 레나타 글라스크 플레이어에게 필수적입니다 - 대부분의 게임에서 밀리오과 대면하게 됩니다. 모든 우위가 중요합니다: 이 어려운 매치업에서 검증된 콩콩이 소환 + 마나순환 팔찌 조합(51.2% 승률)과 최적 아이템화 제국의 명령, 슈렐리아의 군가, 강철의 솔라리 펜던트, 명석함의 아이오니아 장화이 승률을 43.7%에서 70%+로 높입니다 - 잠재적으로 게임을 바꿀 수 있습니다.
시야 우위: 직접적인 매치업에서 지지만, 레나타 글라스크의 우수한 와딩(0.96 와드/분, 서포터 중 9위)이 팀파이트와 오브젝트에서 유리하게 작용할 수 있습니다. 딜량이 승리와 같지 않음: 레나타 글라스크이 더 많은 딜량을 내지만(297 대 190/분, 2위) 여전히 매치업에서 패배합니다. 문제는 순수 딜량보다는 생존력, 기동성, 또는 딜 타이밍에 있을 가능성이 높습니다. 어려운 매치업 확인됨: 밀리오이 매치업 승률(56.3%)과 KDA(3.80 대 2.70, 2위 대 15위) 모두에서 앞섭니다. 레나타 글라스크 플레이어들은 이 카운터 픽을 극복하기 위해 특별한 준비가 필요합니다.
레나타 글라스크 서포트 (Support) | 대 | 밀리오 서포트 (Support) |
---|---|---|
B | 티어 | S+ |
43.7% | 매치업 승률 | 56.3% |
49.34% | 포지션 승률 | 53.03% |
#31 | 승률 순위 | #1 |
1.6% | 픽률 | 8.7% |
2.7 | 평균 KDA | 3.8 |
297 | 분당 골드 | 276 |
0.96 | 분당 와드 | 0.80 |
297 | 분당 딜량 | 190 |
게임 메커니즘에 대한 깊은 이해와 완벽한 실행이 필요한 어려운 매치업입니다. 인내심과 적절한 매크로 플레이가 이 대결에서 승리하는 핵심입니다.
레나타 글라스크이 입히는 마법 피해는 후반까지 유효합니다. 이니시에이팅이나 카운터 이니시에이팅 기회를 찾으세요. 한편, 밀리오은 주로 마법 피해를 입히므로(80.56%) 추가 마법 저항력이 필요할 수 있습니다.
레나타 글라스크의 중요한 장점은 우수한 시야 제어(서포터 중 9위)입니다(밀리오의 42위와 비교). 이는 중요한 맵 지역에서 팀에게 더 나은 맵 제어와 안전성을 제공합니다. 한편, 상대의 더 높은 KDA (3.8 대 2.7)는 팀파이트에서 더 효과적으로 참여함을 시사합니다.
이 어려운 대결에서 레나타 글라스크 플레이어는 밀리오 플레이어와 강제 교환이나 올인 시도를 피하는 것이 매우 중요합니다. 이 매치업은 인내심 있고 계산된 접근법이 필요하기 때문입니다. 명확한 전술적 우위 없는 지속적인 교환은 종종 불리한 결과로 이어지며, 팀 지원을 받을 기회를 무시하는 것은 게임 진행에 치명적인 실수가 될 수 있습니다.
자신으로부터 350유닛 내에 있는 아군이나 자신이 스킬의 대상으로 삼은 아군을 2.5초 동안 보호합니다. 보호하는 중 자신과 아군 중 한 명이 보호의 지속시간 …
새로운 보호막을 얻으면 적 챔피언에게 다음 기본 공격 시 5~30(+추가 체력의 2.5%) (+새로운 보호막 흡수량의 15.0%)에 해당하는 …
적 챔피언으로부터 피해를 입은 뒤 해당 적이 가하는 3회의 스킬 및 기본 공격으로부터 레벨에 비례하여 30~60만큼 피해를 덜 받습니다.지속시…
군중 제어 스킬에 영향을 받을 때와 그 이후 2초 동안 방어력과 마법 저항력이 6~12 (레벨에 비례) 증가합니다.
주변의 미추적 상태인 보이지 않는 와드를 자동으로 감지하여 추적합니다. 11레벨: 10초 동안 와드를 드러냅니다.이 효과에는 250초의 재사용…
전투에서 벗어나 있을 때 이동 속도가 8 상승합니다. 현상금 사냥꾼 중첩 하나당 증가합니다. 각 적 챔피언을 처치하는 데 처음으로 관여할 때마…
공격 속도가 10% 증가합니다
9의 공격력 또는 9의 주문력을 제공합니다
레벨 1-18에 걸쳐 체력이 10에서 180까지 증가합니다
적 챔피언을 기본 공격 또는 스킬로 공격하면 콩콩이를 보내 레벨에 따라 10~50(+주문력의 0.05)(+추가 공격력의 0.1)만큼 피해를 입힙니다.아군에게 스…
적 챔피언에게 스킬을 적중하면 최대 마나가 영구적으로 25만큼 증가합니다. (최대 마나량: 250)최대 마나량 250에 도달하면 5초마다 잃은…
다음 레벨이 되면 추가 효과 획득:5레벨: 스킬 가속 +5 8레벨: 스킬 가속 +5 11레벨: 챔피언 처치 관여 시 기본 스킬의 남은 재사용 …
다음 공격 스킬 적중 시 챔피언에게 불을 붙여 1초 후 레벨에 따라 20~40의 추가 마법 피해를 줍니다.재사용 대기시간: 10초
적 챔피언으로부터 피해를 입은 뒤 해당 적이 가하는 3회의 스킬 및 기본 공격으로부터 레벨에 비례하여 30~60만큼 피해를 덜 받습니다.지속시…
보호막 및 체력 회복 효과가 5% 증가합니다.체력이 40% 이하인 대상에게는 자신이 사용하거나 받는 회복과 보호막 효과가 10% 강화됩니다.
+8 스킬 가속
9의 공격력 또는 9의 주문력을 제공합니다
레벨 1-18에 걸쳐 체력이 10에서 180까지 증가합니다