Renata Glasc Support ha difficoltà contro Karma (48,7% di vittorie) basato su 571 partite. Questo scontro può essere complicato per i giocatori di Renata Glasc.
In fondo alla pagina puoi visualizzare statistiche dettagliate per oggetti di counter build e rune nella patch 15.24 (25.24) per lo scontro Renata Glasc Support vs Karma Support con percentuali di vittoria e selezione. Con uno studio appropriato, questo può migliorare le tue possibilità di vittoria fino al 80,4% in questo scontro.
Mentre Renata Glasc rimane una scelta di nicchia (1,5% di pick rate, 35° posto su 52 campioni Support), Karma domina il meta attuale del supporto con il 8,3% di popolarità. Padroneggiare questo matchup è cruciale per i giocatori di Renata Glasc - affronterai Karma nella maggior parte delle tue partite. Ogni vantaggio conta: In questo matchup difficile, la combinazione collaudata Sorvegliante + Colpo di scudo (52,4% di win rate) più l'itemizzazione ottimale Medaglione dei Solari di ferro, Mandato imperiale, Redenzione e Stivali dell'acume di Ionia aumenta le tue possibilità dal 48,7% al 80,4% - potenzialmente decisivo.
Deficit di visione: Essere in difficoltà sia nel matchup che nel controllo della visione (0,98 vs 1,02 ward/min) richiede warding difensivo e forte coordinazione con la giungla. Superato su tutti i fronti: Karma è avanti sia nel win rate del matchup (51,4%) che nel danno (403 vs 311/min). Renata Glasc deve cercare condizioni di vittoria alternative attraverso il gioco macro e la coordinazione di squadra. Matchup basato sull'abilità: KDA identico (2,80) con 48,7% di win rate indica che il gioco macro, la coordinazione di squadra e i momenti decisivi determinano i risultati più delle meccaniche in corsia.
| Renata Glasc Support | Contro | Karma Support |
|---|---|---|
| A | Tier | A+ |
| 48,7% | Winrate del Matchup | 51,4% |
| 50,69% | Winrate del Ruolo | 50,57% |
| #18 | Classifica Winrate | #20 |
| 1,5% | Pickrate | 8,3% |
| 2,8 | KDA Media | 2,8 |
| 291 | Oro al Minuto | 286 |
| 0,98 | Ward al Minuto | 1,02 |
| 311 | Danni al Minuto | 403 |
Nonostante la leggera differenza di efficacia, nel matchup tra Renata Glasc e Karma come support, nessun campione ha un vantaggio schiacciante. Il vincitore dipende dall'abilità del giocatore e dalla comprensione delle dinamiche dello scontro. Studiare questa guida migliorerà le tue possibilità di successo.
Renata Glasc infligge danni misti - l'avversario ha meno opzioni difensive. Karma infligge principalmente danni magici (85.81%), valuta oggetti con resistenza magica.
Karma ha un controllo visione superiore (3° posto contro il 6° di Renata Glasc), fornendo alla sua squadra informazioni tattiche migliori.
In questo scontro difficile, è fondamentale che Renata Glasc eviti di forzare scambi e all-in contro Karma. Il matchup richiede approccio paziente e calcolato. Scambi prolungati senza vantaggio tattico spesso portano a conseguenze negative, mentre ignorare il supporto del team può compromettere l'intera partita.






Proteggi gli alleati entro 350 unità da te e gli alleati bersaglio delle tue abilità per …

Quando ottieni un nuovo scudo, il successivo attacco base contro un campione in…

Dopo aver subito danni da un campione nemico, le prossime 3 abilità o attacchi …

Ottieni 6 - 12 (cresce con il livello) armatura e resistenza magica quando subi…


Percepisce automaticamente un lume nei paraggi non ancora visto, tracciandolo p…

Ottieni 8 velocità di movimento fuori dai combattimenti per carica di Cacciator…

Aumenta la velocità d'attacco del 10%

Fornisce 9 Danno d'Attacco o 9 Potere Abilità

Aumenta la salute da 10 a 180 PS tra i livelli 1-18


Proteggi gli alleati entro 350 unità da te e gli alleati bersaglio delle tue abilità per …

Quando ottieni un nuovo scudo, il successivo attacco base contro un campione in…

Dopo aver subito danni da un campione nemico, le prossime 3 abilità o attacchi …

Ottieni 6 - 12 (cresce con il livello) armatura e resistenza magica quando subi…


Percepisce automaticamente un lume nei paraggi non ancora visto, tracciandolo p…

Ottieni 8 velocità di movimento fuori dai combattimenti per carica di Cacciator…

Aumenta la velocità d'attacco del 10%

Fornisce 9 Danno d'Attacco o 9 Potere Abilità

Aumenta la salute da 10 a 180 PS tra i livelli 1-18
























