Renata Glasc Support nehézségekkel küzd Karma ellen (49,3% győzelmi arány) 571 játék alapján. Ez a párosítás kihívást jelenthet Renata Glasc játékosoknak.
Az oldal alján megtekintheted a részletes statisztikákat a counter build tárgyakról és rúnákról a 15.15 (25.15) patchben a Renata Glasc Support vs Karma Support párharchoz a győzelmi és választási arányokkal. Megfelelő tanulmányozással ez javíthatja a győzelmi esélyeidet akár 80,4%-ig ebben a párharcban.
Bár Renata Glasc niche választás marad (1,6%-os választási arány, 35. hely 51 Support bajnok közül), Karma uralja a jelenlegi meta support pozíciót 7,7%-os népszerűséggel. Ennek az összecsapásnak az elsajátítása létfontosságú Renata Glasc játékosoknak - játékaid többségében Karma-val fogsz szembenézni. Minden előny számít: Ebben a nehéz matchup-ban a bevált Őrző + Pajzscsapás kombináció (52,4% győzelmi arány) és az optimális itemezés Az iron solarik medálja, Birodalmi parancs, Megváltás és Ioniai fénycipő növeli az esélyeidet 49,3%-ról 80,4%-ra - potenciálisan játékot megváltoztató.
Vision egyenlőség: Az egyenlő ward elhelyezés (0,96 ward/perc) a ward elhelyezés minőségét és sweep időzítést teszi döntő tényezővé. Minden téren felülmúlva: Karma vezet mind matchup győzelmi arányban (50,7%), mind damage-ben (437 vs 297/perc). Renata Glasc-nek alternatív győzelmi feltételeket kell keresnie makro játékon és csapat koordináción keresztül. Nehéz matchup megerősítve: Karma vezet mind matchup győzelmi arányban (50,7%), mind KDA-ban (2,80 vs 2,70, 13. vs 15. hely). Renata Glasc játékosoknak kivételes felkészülésre van szükségük ennek a counter-pick-nek a leküzdéséhez.
Renata Glasc Support | Ellen | Karma Support |
---|---|---|
B | Tier | A+ |
49,3% | Matchup Winrate | 50,7% |
49,34% | Szerepkör Winrate | 49,97% |
#31 | Winrate Rangsor | #24 |
1,6% | Pick Arány | 7,7% |
2,7 | Átlagos KDA | 2,8 |
297 | Arany per Perc | 295 |
0,96 | Ward per Perc | 0,96 |
297 | Sebzés per Perc | 437 |
A hatékonyság kis különbsége ellenére az Renata Glasc versus Karma párosításban támogatóként egyik bajnoknak sincs elsöprő előnye. A győztest a játékos képességei és a párosítás finomságainak megértése határozza meg. Ennek az útmutatónak a tanulmányozása javítja a siker esélyeit.
Az Renata Glasc által okozott mágikus sebzés a késői játékban is releváns marad. Keress lehetőségeket a kezdeményezésre vagy ellentámadásra. Ezalatt a Karma elsősorban mágikus sebzést okoz (86.02%), további mágikus ellenállás szükséges lehet.
Számolj a Karma kiváló látásirányításával, aki 9. helyen áll (az Renata Glasc 9. helyével szemben) a ward elhelyezésben a támogatók között. Ez azt jelenti, hogy az ellenfél jobb térképlátást biztosít a csapatának. Ezalatt a magasabb KDA-juk (2,8 a 2,7-val szemben) azt sugallja, hogy hatékonyabban vesznek részt a csataharcokban.
Ebben a nehéz párosításban kritikusan fontos az Renata Glasc játékos számára, hogy kerülje a kényszerített cserélgetési és all-in kísérleteket a Karma játékossal szemben, mivel a párosítás türelmes és számított megközelítést igényel. A hosszabb cserélgetések világos taktikai előny nélkül gyakran kedvezőtlen következményekkel járnak, és a csapat támogatás lehetőségeinek figyelmen kívül hagyása végzetes hiba lehet a játék menetében.
Őrzi a tőled 350 egységre található szövetségeseket, illetve 2.5 másodpercig a varázslatt…
Amikor új pajzsot kapsz, a következő hős elleni alaptámadásod 5 – 30 (+ a bónus…
Ellenséges hőstől elszenvedett sebzés után a következő 3 ellened irányuló varáz…
6–12 (szinttől függően) páncélt és varázsellenállást biztosít, amíg tömegirányí…
Automatikusan észleled a közeli, nyomon nem követett és nem látható őrszemeket,…
8 mozgási sebességet biztosít harcon kívül minden Fejvadász jelző után. Fejvadá…
10%-kal növeli a támadási sebességet
9 Támadási sebzést vagy 9 Képesség erőt biztosít
Növeli az életerőt 10-ről 180 ÉP-re az 1-18 szintek között
Őrzi a tőled 350 egységre található szövetségeseket, illetve 2.5 másodpercig a varázslatt…
Amikor új pajzsot kapsz, a következő hős elleni alaptámadásod 5 – 30 (+ a bónus…
Ellenséges hőstől elszenvedett sebzés után a következő 3 ellened irányuló varáz…
6–12 (szinttől függően) páncélt és varázsellenállást biztosít, amíg tömegirányí…
Automatikusan észleled a közeli, nyomon nem követett és nem látható őrszemeket,…
8 mozgási sebességet biztosít harcon kívül minden Fejvadász jelző után. Fejvadá…
10%-kal növeli a támadási sebességet
9 Támadási sebzést vagy 9 Képesség erőt biztosít
Növeli az életerőt 10-ről 180 ÉP-re az 1-18 szintek között