Support Matchup

Renata Glasc vs Karma

Patch: 15.15 (25.15)
Liga: Platina+
Renata Glasc

Renata Glasc

a vegybárónő
Support
Renata Glasc Support Összesített Winrate
49,34%

Matchup Winrate

49,3%
Renata Glasc vs Karma Győzelmek
50,7%
Karma vs Renata Glasc Győzelmek
Karma

Karma

a felvilágosult
Support
Karma Support Összesített Winrate
49,97%

Renata Glasc vs Karma - Support párharcvezetö patch 15.15 (25.15)

Renata Glasc Support vs Karma Support - Ki az erősebb?

Renata Glasc Support nehézségekkel küzd Karma ellen (49,3% győzelmi arány) 571 játék alapján. Ez a párosítás kihívást jelenthet Renata Glasc játékosoknak.

Az oldal alján megtekintheted a részletes statisztikákat a counter build tárgyakról és rúnákról a 15.15 (25.15) patchben a Renata Glasc Support vs Karma Support párharchoz a győzelmi és választási arányokkal. Megfelelő tanulmányozással ez javíthatja a győzelmi esélyeidet akár 80,4%-ig ebben a párharcban.

Statisztikai matchup elemzés

Bár Renata Glasc niche választás marad (1,6%-os választási arány, 35. hely 51 Support bajnok közül), Karma uralja a jelenlegi meta support pozíciót 7,7%-os népszerűséggel. Ennek az összecsapásnak az elsajátítása létfontosságú Renata Glasc játékosoknak - játékaid többségében Karma-val fogsz szembenézni. Minden előny számít: Ebben a nehéz matchup-ban a bevált Őrző + Pajzscsapás kombináció (52,4% győzelmi arány) és az optimális itemezés Az iron solarik medálja, Birodalmi parancs, Megváltás és Ioniai fénycipő növeli az esélyeidet 49,3%-ról 80,4%-ra - potenciálisan játékot megváltoztató.

Vision egyenlőség: Az egyenlő ward elhelyezés (0,96 ward/perc) a ward elhelyezés minőségét és sweep időzítést teszi döntő tényezővé. Minden téren felülmúlva: Karma vezet mind matchup győzelmi arányban (50,7%), mind damage-ben (437 vs 297/perc). Renata Glasc-nek alternatív győzelmi feltételeket kell keresnie makro játékon és csapat koordináción keresztül. Nehéz matchup megerősítve: Karma vezet mind matchup győzelmi arányban (50,7%), mind KDA-ban (2,80 vs 2,70, 13. vs 15. hely). Renata Glasc játékosoknak kivételes felkészülésre van szükségük ennek a counter-pick-nek a leküzdéséhez.

Renata Glasc vs Karma - Support statisztika összehasonlítás

Renata Glasc Support
Renata Glasc Support
Ellen
Karma Support
Karma Support
BTierA+
49,3%Matchup Winrate50,7%
49,34%Szerepkör Winrate49,97%
#31Winrate Rangsor#24
1,6%Pick Arány7,7%
2,7Átlagos KDA2,8
297Arany per Perc295
0,96Ward per Perc0,96
297Sebzés per Perc437

Hogyan győzd le Karma-t Renata Glasc-nal/nel (Support)

A hatékonyság kis különbsége ellenére az Renata Glasc versus Karma párosításban támogatóként egyik bajnoknak sincs elsöprő előnye. A győztest a játékos képességei és a párosítás finomságainak megértése határozza meg. Ennek az útmutatónak a tanulmányozása javítja a siker esélyeit.

Az Renata Glasc által okozott mágikus sebzés a késői játékban is releváns marad. Keress lehetőségeket a kezdeményezésre vagy ellentámadásra. Ezalatt a Karma elsősorban mágikus sebzést okoz (86.02%), további mágikus ellenállás szükséges lehet.

Számolj a Karma kiváló látásirányításával, aki 9. helyen áll (az Renata Glasc 9. helyével szemben) a ward elhelyezésben a támogatók között. Ez azt jelenti, hogy az ellenfél jobb térképlátást biztosít a csapatának. Ezalatt a magasabb KDA-juk (2,8 a 2,7-val szemben) azt sugallja, hogy hatékonyabban vesznek részt a csataharcokban.

Az Renata Glasc Support versus Karma Support párosítás kulcsfontosságú szempontjai

Ebben a nehéz párosításban kritikusan fontos az Renata Glasc játékos számára, hogy kerülje a kényszerített cserélgetési és all-in kísérleteket a Karma játékossal szemben, mivel a párosítás türelmes és számított megközelítést igényel. A hosszabb cserélgetések világos taktikai előny nélkül gyakran kedvezőtlen következményekkel járnak, és a csapat támogatás lehetőségeinek figyelmen kívül hagyása végzetes hiba lehet a játék menetében.

Renata Glasc vs Karma: Support Idézői Varázslatok

Legnépszerűbb

Átvillanás
Átvillanás A hős a kurzor irányába teleportál egy rövid távolságra.
Gyógyítás
Gyógyítás Életerőt állít vissza, valamint megnöveli a hős és egy kijelölt szövetséges hős mozgási sebességét.
47,7% Győzelmi Arány44,3% Választási Arány

Legmagasabb Győzelmi Arány

Kifárasztás
Kifárasztás Lelassítja a megcélzott ellenséges hőst, és csökkenti az okozott sebzését.
Átvillanás
Átvillanás A hős a kurzor irányába teleportál egy rövid távolságra.
48,4% Győzelmi Arány17,6% Választási Arány

Renata Glasc vs Karma: Support Rúnák

Leggyakoribb Rúnák

Primary Path
Elszántság
Őrző
ŐrzőŐrzi a tőled 350 egységre található szövetségeseket, illetve 2.5 másodpercig a varázslattal megcélzott szövetségeseket. Ha Őrzés közben te vagy a szövetségesed elszenvedtek egy kevés sebzést, 1.5 másodpercig mindketten pajzsot kaptok.

Töltési idő: 90–40 másodperc
Pajzs: 45–120 + a varázserő 12.5%-a + a bónusz életerő 8%-a.
Aktiválás küszöbértéke: 90–250 enyhítés utáni sebzés.

Őrző

Őrzi a tőled 350 egységre található szövetségeseket, illetve 2.5 másodpercig a varázslatt…

Pajzscsapás
Pajzscsapás Amikor új pajzsot kapsz, a következő hős elleni alaptámadásod 5 – 30(+ a bónusz életerő 2.5%-ával egyező mértékű)(+ az új pajzs erejének 15.0%-ával egyező mértékű) bónusz adaptív sebzést okoz.

A pajzs elhasználódása után legfeljebb 2 másodpercig használhatod fel ezt a hatást.

Pajzscsapás

Amikor új pajzsot kapsz, a következő hős elleni alaptámadásod 5 – 30 (+ a bónus…

Csontpáncél
Csontpáncél Ellenséges hőstől elszenvedett sebzés után a következő 3 ellened irányuló varázslat vagy támadás (szinttől függően) 30–60 egységgel kevesebb sebzést okoz neked.

Időtartam: 1.5 másodperc
Töltési idő: 55 másodperc

Csontpáncél

Ellenséges hőstől elszenvedett sebzés után a következő 3 ellened irányuló varáz…

Rendíthetetlen
Rendíthetetlen 6–12 (szinttől függően) páncélt és varázsellenállást biztosít, amíg tömegirányító hatás alatt állsz, majd utána 2 másodpercig.

Rendíthetetlen

6–12 (szinttől függően) páncélt és varázsellenállást biztosít, amíg tömegirányí…

Secondary Path
Uralom
Hatodik érzék
Hatodik érzék Automatikusan észleled a közeli, nyomon nem követett és nem látható őrszemeket, az egész csapatnak jelezve a jelenlétüket.

11. szint: 10 másodpercre fel is fedi az őrszemeket.

A hatásnak 250 másodperces töltési ideje van.

Hatodik érzék

Automatikusan észleled a közeli, nyomon nem követett és nem látható őrszemeket,…

Könyörtelen vadász
Könyörtelen vadász8 mozgási sebességet biztosít harcon kívül minden Fejvadász jelző után. Fejvadász jelzőt akkor kapsz, amikor először iktatsz ki egy ellenséges hőst.

Könyörtelen vadász

8 mozgási sebességet biztosít harcon kívül minden Fejvadász jelző után. Fejvadá…

Adaptív
Támadási sebesség
Támadási sebesség 10%-kal növeli a támadási sebességet

Támadási sebesség

10%-kal növeli a támadási sebességet

Adaptív Erő
Adaptív Erő 9 Támadási sebzést vagy 9 Képesség erőt biztosít

Adaptív Erő

9 Támadási sebzést vagy 9 Képesség erőt biztosít

Skálázódó Életerő
Skálázódó Életerő Növeli az életerőt 10-ről 180 ÉP-re az 1-18 szintek között

Skálázódó Életerő

Növeli az életerőt 10-ről 180 ÉP-re az 1-18 szintek között

52,4% Győzelmi Arány45,7% Választási Arány

Legjobb Győzelmi Arányú Rúnák

Primary Path
Elszántság
Őrző
ŐrzőŐrzi a tőled 350 egységre található szövetségeseket, illetve 2.5 másodpercig a varázslattal megcélzott szövetségeseket. Ha Őrzés közben te vagy a szövetségesed elszenvedtek egy kevés sebzést, 1.5 másodpercig mindketten pajzsot kaptok.

Töltési idő: 90–40 másodperc
Pajzs: 45–120 + a varázserő 12.5%-a + a bónusz életerő 8%-a.
Aktiválás küszöbértéke: 90–250 enyhítés utáni sebzés.

Őrző

Őrzi a tőled 350 egységre található szövetségeseket, illetve 2.5 másodpercig a varázslatt…

Pajzscsapás
Pajzscsapás Amikor új pajzsot kapsz, a következő hős elleni alaptámadásod 5 – 30(+ a bónusz életerő 2.5%-ával egyező mértékű)(+ az új pajzs erejének 15.0%-ával egyező mértékű) bónusz adaptív sebzést okoz.

A pajzs elhasználódása után legfeljebb 2 másodpercig használhatod fel ezt a hatást.

Pajzscsapás

Amikor új pajzsot kapsz, a következő hős elleni alaptámadásod 5 – 30 (+ a bónus…

Csontpáncél
Csontpáncél Ellenséges hőstől elszenvedett sebzés után a következő 3 ellened irányuló varázslat vagy támadás (szinttől függően) 30–60 egységgel kevesebb sebzést okoz neked.

Időtartam: 1.5 másodperc
Töltési idő: 55 másodperc

Csontpáncél

Ellenséges hőstől elszenvedett sebzés után a következő 3 ellened irányuló varáz…

Rendíthetetlen
Rendíthetetlen 6–12 (szinttől függően) páncélt és varázsellenállást biztosít, amíg tömegirányító hatás alatt állsz, majd utána 2 másodpercig.

Rendíthetetlen

6–12 (szinttől függően) páncélt és varázsellenállást biztosít, amíg tömegirányí…

Secondary Path
Uralom
Hatodik érzék
Hatodik érzék Automatikusan észleled a közeli, nyomon nem követett és nem látható őrszemeket, az egész csapatnak jelezve a jelenlétüket.

11. szint: 10 másodpercre fel is fedi az őrszemeket.

A hatásnak 250 másodperces töltési ideje van.

Hatodik érzék

Automatikusan észleled a közeli, nyomon nem követett és nem látható őrszemeket,…

Könyörtelen vadász
Könyörtelen vadász8 mozgási sebességet biztosít harcon kívül minden Fejvadász jelző után. Fejvadász jelzőt akkor kapsz, amikor először iktatsz ki egy ellenséges hőst.

Könyörtelen vadász

8 mozgási sebességet biztosít harcon kívül minden Fejvadász jelző után. Fejvadá…

Adaptív
Támadási sebesség
Támadási sebesség 10%-kal növeli a támadási sebességet

Támadási sebesség

10%-kal növeli a támadási sebességet

Adaptív Erő
Adaptív Erő 9 Támadási sebzést vagy 9 Képesség erőt biztosít

Adaptív Erő

9 Támadási sebzést vagy 9 Képesség erőt biztosít

Skálázódó Életerő
Skálázódó Életerő Növeli az életerőt 10-ről 180 ÉP-re az 1-18 szintek között

Skálázódó Életerő

Növeli az életerőt 10-ről 180 ÉP-re az 1-18 szintek között

52,4% Győzelmi Arány45,7% Választási Arány

Renata Glasc vs Karma: Support Tárgy Buildek

Legnépszerűbb Build

Kezdő Tárgyak
Láthatatlan őrszem
Láthatatlan őrszem (0 arany) Aktív (210–120 másodperc, legfeljebb 2 töltet)
Elhelyez egy Láthatatlan őrszemet, amely 90–120 másodpercre rálátást biztosít.
Világatlasz
Világatlasz (400 arany)
Életerőital
Életerőital (50 arany) Felhasználáskor
15 másodperc alatt 120 életerőt tölt vissza.
45,1% Győzelmi Arány86,1% Választási Arány
Népszerű Csizmák
Ioniai fénycipő
Ioniai fénycipő (900 arany) 10 képességgyorsítás
45 mozgási sebesség

Ioniai éleslátás
10 idézőivarázslat-gyorsítást biztosít.
49,7% Győzelmi Arány87,3% Választási Arány
A fürgeség cipője
A fürgeség cipője (1000 arany) 60 mozgási sebesség
Elevenség
25%-kal csökkenti a lassító hatások erejét.
27,7% Győzelmi Arány4,3% Választási Arány
Higanyléptek
Higanyléptek (1250 arany) 20 varázsellenállás
45 mozgási sebesség
30% kitartás

56,0% Győzelmi Arány2,2% Választási Arány
Alap Build
Tűzkő
Tűzkő (800 arany) 200 életerő
10 képességgyorsítás

->
Az iron solarik medálja
Az iron solarik medálja (2200 arany) 200 életerő
25 páncél
25 varázsellenállás
10 képességgyorsítás

Odaadás
200–360 pajzsot biztosít a közeli szövetségeseknek, amely 2.5 másodperc alatt fokozatosan megszűnik.
Megváltás
Megváltás (2300 arany) 200 életerő
15 képességgyorsítás
100% alap mana-regen
10% gyógyítás és pajzserő

Intervenció
2,5 másodperc elteltével 200–400 életerőt tölt vissza a szövetséges hősöknek, illetve a maximális életerejük 10%-ával egyenlő tényleges sebzést okoz az ellenséges hősöknek.
Shurelia csatadala
Shurelia csatadala (2200 arany) 50 varázserő
15 képességgyorsítás
4% mozgási sebesség
125% alap mana-regen

Lelkesítő beszéd
4 másodpercre 30% mozgási sebességet ad a közeli szövetségeseknek.
70,1% Győzelmi Arány11,7% Választási Arány
Végső Build
Morellonomikon
Morellonomikon (2950 arany) 75 varázserő
350 életerő
15 képességgyorsítás

Súlyos seb
A hősökre mért varázssebzés 3 másodpercre 40%-os Seb hatást alkalmaz rájuk.
99,6% Győzelmi Arány16,8% Választási Arány

Legjobb Győzelmi Arányú Build

Kezdő Tárgyak
Láthatatlan őrszem
Láthatatlan őrszem (0 arany) Aktív (210–120 másodperc, legfeljebb 2 töltet)
Elhelyez egy Láthatatlan őrszemet, amely 90–120 másodpercre rálátást biztosít.
Ellenőrző őrszem
Ellenőrző őrszem (75 arany) Felhasználáskor
Elhelyez egy Ellenőrző őrszemet, amely rálátást biztosít, felfedi az ellenséges Láthatatlan őrszemeket és az álcázott ellenfeleket.
Világatlasz
Világatlasz (400 arany)
50,3% Győzelmi Arány0,7% Választási Arány
Legmagasabb Győzelmi Arányú Csizmák
Higanyléptek
Higanyléptek (1250 arany) 20 varázsellenállás
45 mozgási sebesség
30% kitartás

56,0% Győzelmi Arány2,2% Választási Arány
Ioniai fénycipő
Ioniai fénycipő (900 arany) 10 képességgyorsítás
45 mozgási sebesség

Ioniai éleslátás
10 idézőivarázslat-gyorsítást biztosít.
49,7% Győzelmi Arány87,3% Választási Arány
Acélozott bakancs
Acélozott bakancs (1200 arany) 25 páncél
45 mozgási sebesség

Páncélzat
10%-kal csökkenti a támadásokból elszenvedett sebzést.
33,4% Győzelmi Arány1,5% Választási Arány
Alap Build
Tűzkő
Tűzkő (800 arany) 200 életerő
10 képességgyorsítás

->
Az iron solarik medálja
Az iron solarik medálja (2200 arany) 200 életerő
25 páncél
25 varázsellenállás
10 képességgyorsítás

Odaadás
200–360 pajzsot biztosít a közeli szövetségeseknek, amely 2.5 másodperc alatt fokozatosan megszűnik.
Birodalmi parancs
Birodalmi parancs (2250 arany) 60 varázserő
20 képességgyorsítás
125% alap mana-regen

Összpontosított tűz, célpontonként (0 mp)
Az ellenséges hősök lassítása vagy mozgásképtelenné tétele 5 másodpercre megjelöli őket. A szövetséges hősök sebzése felrobbantja a jelet, ami az aktuális életerejük 10%-ával egyenlő varázssebzést okoz.
Megváltás
Megváltás (2300 arany) 200 életerő
15 képességgyorsítás
100% alap mana-regen
10% gyógyítás és pajzserő

Intervenció
2,5 másodperc elteltével 200–400 életerőt tölt vissza a szövetséges hősöknek, illetve a maximális életerejük 10%-ával egyenlő tényleges sebzést okoz az ellenséges hősöknek.
80,4% Győzelmi Arány4,2% Választási Arány
Végső Build
Zhonya homokórája
Zhonya homokórája (3250 arany) 105 varázserő
50 páncél


Időmegállítás
2.5 másodpercre sztázisba kerülsz.
100,0% Győzelmi Arány16,4% Választási Arány
Egyéb Tárgyak
Holdkőmegújító
Holdkőmegújító (2200 arany) 25 varázserő
200 életerő
20 képességgyorsítás
125% alap mana-regen

Csillagfényes kegy
Egy szövetséges gyógyítása vagy pajzs általi védelme átterjed egy (saját magadon kívüli) szövetséges hősre is, és az eredeti gyógyítás 30%-át vagy az eredeti pajzs 35%-át biztosítja számára.
98,4% Győzelmi Arány16,5% Választási Arány
Zhonya homokórája
Zhonya homokórája (3250 arany) 105 varázserő
50 páncél


Időmegállítás
2.5 másodpercre sztázisba kerülsz.
100,0% Győzelmi Arány16,4% Választási Arány
Lovagi eskü
Lovagi eskü (2300 arany) 200 életerő
40 páncél
10 képességgyorsítás
100% alap életerő-regen

Áldozat
Amikor a Méltó szövetségesed közelében tartózkodsz, az általa elszenvedett sebzés 12%-át átveszed, és az általa hősöknek okozott sebzés 10%-át életerőként nyered vissza.Eskü (0 mp)
Kijelöl egy Méltó szövetségest.
0,0% Győzelmi Arány16,3% Választási Arány

Renata Glasc vs Karma: Support Képesség Sorrend

Leggyakoribb Képesség Sorrend

1
2
3
4
5
6
7
8
9
10
11
12
13
14
15
16
17
18
Q
Q
Kezet rá Renata kilő egy lövedéket, amely mozgásképtelenné teszi az első eltalált ellenfelet. A képesség újraaktiválásakor a kijelölt irányba löki az egységet.
Q
Q
Q
Q
Q
W
W
Mentőöv Renata felerősít egy szövetséges hőst, késleltetve annak halálát, és akár meg is mentheti, ha kiiktatást szerez.
W
W
W
W
W
E
E
Hűségprogram Renata két vegytech rakétát lő ki, amelyek pajzzsal védik a szövetségeseket, valamint megsebzik és lelassítják az ellenfeleket.
E
E
E
E
E
R
R
Ellenséges kivásárlás Renata vegyszerek özönét zúdítja a kijelölt irányba. A mérgező hullám hatására minden eltalált ellenfél őrjöngeni kezd.
R
R
R
Fejlesztési Sorrend: E > W > Q
47,1% Győzelmi Arány59,6% Választási Arány

Legmagasabb Győzelmi % Képesség Sorrend

1
2
3
4
5
6
7
8
9
10
11
12
13
14
15
16
17
18
R
Q
Kezet rá Renata kilő egy lövedéket, amely mozgásképtelenné teszi az első eltalált ellenfelet. A képesség újraaktiválásakor a kijelölt irányba löki az egységet.
Q
Q
Q
Q
Q
R
W
Mentőöv Renata felerősít egy szövetséges hőst, késleltetve annak halálát, és akár meg is mentheti, ha kiiktatást szerez.
W
W
W
W
W
R
E
Hűségprogram Renata két vegytech rakétát lő ki, amelyek pajzzsal védik a szövetségeseket, valamint megsebzik és lelassítják az ellenfeleket.
E
E
E
E
E
R
R
Ellenséges kivásárlás Renata vegyszerek özönét zúdítja a kijelölt irányba. A mérgező hullám hatására minden eltalált ellenfél őrjöngeni kezd.
R
R
R
Fejlesztési Sorrend: W > E > Q
89,5% Győzelmi Arány0,9% Választási Arány

Játék Ellene Karma

  • Karma's passive lowers her Mantra cooldown when she hits enemy champions with abilities and basic attacks. Deny her from getting free hits on you.
  • Karma's Soulflare erupts for bonus damage in the area in which it's placed. React quickly and escape the circle to avoid taking heavy damage.
  • Focused Resolve is a strong disengage tool. Create distance to avoid being rooted and seek to engage afterwards.