Renata Glasc Support nehézségekkel küzd Lulu ellen (48,8% győzelmi arány) 742 játék alapján. Ez a párosítás kihívást jelenthet Renata Glasc játékosoknak.
Az oldal alján megtekintheted a részletes statisztikákat a counter build tárgyakról és rúnákról a 15.24 (25.24) patchben a Renata Glasc Support vs Lulu Support párharchoz a győzelmi és választási arányokkal. Megfelelő tanulmányozással ez javíthatja a győzelmi esélyeidet akár 80,6%-ig ebben a párharcban.
Bár Renata Glasc niche választás marad (1,5%-os választási arány, 35. hely 52 Support bajnok közül), Lulu uralja a jelenlegi meta support pozíciót 9,1%-os népszerűséggel. Ennek az összecsapásnak az elsajátítása létfontosságú Renata Glasc játékosoknak - játékaid többségében Lulu-val fogsz szembenézni. Azonos tier-ek, eltérő kimenetek: A megegyező A-tier besorolás ellenére Renata Glasc csak 48,8%-os győzelmi aránnyal küzd. Lulu mechanikái hatékonyabbnak bizonyulnak ebben a konkrét összecsapásban. Minden előny számít: Ebben a nehéz matchup-ban a bevált Aery megidézése + Manaáramlás öve kombináció (50,9% győzelmi arány) és az optimális itemezés Birodalmi parancs, Shurelia csatadala, Az iron solarik medálja és Ioniai fénycipő növeli az esélyeidet 48,8%-ról 80,6%-ra - potenciálisan játékot megváltoztató.
Vision előny: A közvetlen matchup elvesztése ellenére Renata Glasc kiváló ward elhelyezése (0,98 ward/perc, 6. a supportok között) befolyásolhatja a csatákat és objektívumokat a javadra. A damage nem egyenlő győzelemmel: Renata Glasc több damage-et ad le (311 vs 251/perc, 2. hely), de mégis elveszti a matchup-ot. A probléma valószínűleg a túlélőképességben, mobilitásban vagy damage időzítésben rejlik, nem a nyers outputban. Nehéz matchup megerősítve: Lulu vezet mind matchup győzelmi arányban (51,2%), mind KDA-ban (3,10 vs 2,80, 6. vs 13. hely). Renata Glasc játékosoknak kivételes felkészülésre van szükségük ennek a counter-pick-nek a leküzdéséhez.
| Renata Glasc Support | Ellen | Lulu Support |
|---|---|---|
| A | Tier | A |
| 48,8% | Matchup Winrate | 51,2% |
| 50,69% | Szerepkör Winrate | 49,77% |
| #18 | Winrate Rangsor | #29 |
| 1,5% | Pick Arány | 9,1% |
| 2,8 | Átlagos KDA | 3,1 |
| 291 | Arany per Perc | 293 |
| 0,98 | Ward per Perc | 0,86 |
| 311 | Sebzés per Perc | 251 |
A hatékonyság kis különbsége ellenére az Renata Glasc versus Lulu párosításban támogatóként egyik bajnoknak sincs elsöprő előnye. A győztest a játékos képességei és a párosítás finomságainak megértése határozza meg. Ennek az útmutatónak a tanulmányozása javítja a siker esélyeit.
Az Renata Glasc vegyes sebzést okoz - az ellenfelnek kevesebb védekezési lehetősége van. Ezalatt a Lulu elsősorban mágikus sebzést okoz (77.45%), további mágikus ellenállás szükséges lehet.
Az Renata Glasc fontos előnye a kiváló látásirányítás (6. helyen áll a támogatók között) (a Lulu 31. helyével szemben), ami jobb térképkontrollt és biztonságot nyújt a csapat számára fontos területeken. Ezalatt a magasabb KDA-juk (3,1 a 2,8-val szemben) azt sugallja, hogy hatékonyabban vesznek részt a csataharcokban.
Ebben a nehéz párosításban kritikusan fontos az Renata Glasc játékos számára, hogy kerülje a kényszerített cserélgetési és all-in kísérleteket a Lulu játékossal szemben, mivel a párosítás türelmes és számított megközelítést igényel. A hosszabb cserélgetések világos taktikai előny nélkül gyakran kedvezőtlen következményekkel járnak, és a csapat támogatás lehetőségeinek figyelmen kívül hagyása végzetes hiba lehet a játék menetében.






Őrzi a tőled 350 egységre található szövetségeseket, illetve 2.5 másodpercig a varázslatt…

Amikor új pajzsot kapsz, a következő hős elleni alaptámadásod 5 – 30 (+ a bónus…

Ellenséges hőstől elszenvedett sebzés után a következő 3 ellened irányuló varáz…

6–12 (szinttől függően) páncélt és varázsellenállást biztosít, amíg tömegirányí…


Automatikusan észleled a közeli, nyomon nem követett és nem látható őrszemeket,…

8 mozgási sebességet biztosít harcon kívül minden Fejvadász jelző után. Fejvadá…

10%-kal növeli a támadási sebességet

9 Támadási sebzést vagy 9 Képesség erőt biztosít

Növeli az életerőt 10-ről 180 ÉP-re az 1-18 szintek között


Az ellenséges hősök megsebzése alaptámadással vagy a képességekkel Aeryt küldi a célponth…

Ha a képességeid eltalálnak egy ellenséges hőst, 25 ponttal nő a maximális maná…

A következő szintek elérésekor bónuszokat kapsz:5. szint: +5 képességgyorsítás …

A következő, sebzést okozó képességed lángra lobbantja a hősöket, és 1 másodper…


Ellenséges hőstől elszenvedett sebzés után a következő 3 ellened irányuló varáz…

5% gyógyulást és pajzserőt biztosít.Az általad elsütött vagy téged célzó gyógyí…

+8 Képesség siettetés

9 Támadási sebzést vagy 9 Képesség erőt biztosít

Növeli az életerőt 10-ről 180 ÉP-re az 1-18 szintek között



















