Maokai Splash Art
Maokai

Maokai Jungle

o Ente Sinistro
Taxa de Vitória: Todas as Rotas 50,6% | como Jungle 49,4%
Taxa de Pick: Todas as Rotas 2,6% | como Jungle 0,5%
Taxa de Ban: 0,3%
Analisados: 15085 partidas ranqueadas
Liga: Platina+
Patch: 15.15 (25.15)
Support Jungle Top ARAM

Maokai Jungle Guia

D Tier

Maokai é jogável como Jungle com 49,4% de taxa de vitória (37º entre campeões de Jungle), comparado a 50,6% de taxa de vitória em todas as funções. Requer fundamentos sólidos mas pode funcionar. Maokai atrai apenas especialistas com 2,6% de taxa de escolha geral e presença mínima de 0,5% como Jungle em Plat+ no patch 15.15 (25.15)**Os dados podem incluir o patch anterior no primeiro dia de lançamento, baseado em 15085 partidas competitivas. É jogado nesta função 20,8% das vezes. A build padrão começa com Botas da Rapidez, seguindo para Desbravador, Medalhão dos Solari de Ferro, e Armadura de Espinhos. Maokai tem farm baixo - 4,79 CS/min (54º entre campeões de Jungle) e ganha 362 de ouro por minuto. Média de 2,9 de KDA (10º entre campeões de Jungle). Raramente banido com 0,3% (167º lugar). Maokai causa principalmente dano mágico, ideal para equipes que precisam de ameaças AP. As runas mais usadas para esta build são Ímpeto Gradual, Manto de Nimbus, Transcendência, Caminhar Sobre as Águas, para Feitiçaria primário e Calçados Mágicos, Perspicácia Cósmica, para Inspiração secundário. Ao jogar, a maioria dos jogadores maximiza as habilidades na ordem Q > W > E.

Maokai Rotas

Maokai
  • Support

    (Support - 61,5%) 9276 jogos
  • Jungle

    (Jungle - 20,8%) 3136 jogos
  • Top

    (Top - 17,0%) 2561 jogos

ARAM Estatísticas

  • ARAM

    Analisados 45565 ARAM jogos

Maokai Jungle Estatísticas

49,4%
Taxa de Vitória (Rota)
20,8%
Jungle (Taxa da Rota)
0,3%
Taxa de Ban
0,0000
Penta/Jogo
3,7
Abates/Jogo
5,1
Mortes/Jogo
11,2
Assistências/Jogo
0,17
Sentinelas/Min
4,79
CS/Min
362
Ouro/Min

Tipo de Dano

Físico: 8,6%
Mágico: 84,7%
Verdadeiro: 6,78%

Matriz Geral do Campeão

Maokai Jungle Summoner Spells

Mais Popular

Flash
Flash Teleporta você por uma curta distância em direção ao seu cursor.
Golpear
Golpear Causa Dano Verdadeiro a um monstro ou uma tropa.
50,0% de Vitória 40,5% de Seleção1269 jogos

Maior Taxa de Vitória

Flash
Flash Teleporta você por uma curta distância em direção ao seu cursor.
Incendiar
Incendiar Causa Dano Verdadeiro a um Campeão inimigo ao longo do tempo e reduz efeitos de cura nele pela duração do efeito.
66,6% de Vitória 0,1% de Seleção3 jogos

Maokai Jungle Builds de Itens

Build Mais Popular

Itens Iniciais
Sentinela Invisível
Sentinela Invisível (0 ouro) Ativo (210s - 120s, máximo de 2 cargas)
Posiciona uma Sentinela Invisível que concede visão por 90s - 120s.
Atlas Mundial
Atlas Mundial (400 ouro)
Poção de Vida
Poção de Vida (50 ouro) Consumir
Restaura 120 de Vida ao longo de 15s.
50,3% de Vitória 53,0% de Seleção1661 jogos
Botas Populares
Botas da Rapidez
Botas da Rapidez (1000 ouro) 60 de Velocidade de Movimento
Pés Velozes
Reduz a eficácia dos efeitos de Lentidão em 25%.
51,5% de Vitória 33,0% de Seleção1036 jogos
Botas Galvanizadas de Aço
Botas Galvanizadas de Aço (1200 ouro) 25 de Armadura
45 de Velocidade de Movimento

Barricada
Reduz o dano sofrido de Ataques em 10%.
49,2% de Vitória 24,7% de Seleção776 jogos
Passos de Mercúrio
Passos de Mercúrio (1250 ouro) 20 de Resistência Mágica
45 de Velocidade de Movimento
30% de Tenacidade

51,0% de Vitória 20,6% de Seleção645 jogos
Itens Principais
Couraça Lunar Alada
Couraça Lunar Alada (800 ouro) 200 de Vida
4% de Velocidade de Movimento

->
Desbravador
Desbravador (2400 ouro) 250 de Vida
40 de Armadura
4% de Velocidade de Movimento

Liderança
Enquanto estiver se movendo, acumulará até 20 de Velocidade de Movimento adicional.
Com o máximo de velocidade:
  • cria um rastro que concede aos Campeões aliados Velocidade de Movimento equivalente a 15% da sua.
  • Se seu Campeão for um atacante corpo a corpo, seu próximo ataque causará 50% de Lentidão ao alvo por 1s.
  • Medalhão dos Solari de Ferro
    Medalhão dos Solari de Ferro (2200 ouro) 200 de Vida
    25 de Armadura
    25 de Resistência Mágica
    10 de Aceleração de Habilidade

    Devoção
    Concede a aliados próximos 200 - 360 de Escudo, e esse valor decai ao longo de 2.5s.
    Armadura de Espinhos
    Armadura de Espinhos (2450 ouro) 150 de Vida
    75 de Armadura

    Espinhos
    Ao ser atingido por um Ataque, causa Dano Mágico ao atacante e aplica 40% de Ferimentos por 3s se ele for um Campeão.
    54,7% de Vitória 3,9% de Seleção123 jogos
    Build Final
    Semblante Espiritual
    Semblante Espiritual (2700 ouro) 400 de Vida
    50 de Resistência Mágica
    10 de Aceleração de Habilidade
    100% de Regeneração de Vida base

    Vitalidade Imensurável
    Curas e Escudos em você são aumentados em 25%.
    63,2% de Vitória 13,3% de Seleção418 jogos

    Build com Maior Taxa de Vitória

    Itens Iniciais
    Sentinela Invisível
    Sentinela Invisível (0 ouro) Ativo (210s - 120s, máximo de 2 cargas)
    Posiciona uma Sentinela Invisível que concede visão por 90s - 120s.
    Lágrima da Deusa
    Lágrima da Deusa (400 ouro) 240 de Mana
    Fluxo de Mana (8s, máximo de 4 cargas)
    Acertar Habilidades concede 3 de Mana máximo (dobrado contra Campeões), até 360.
    Ajudinha
    Ataques causam 5 de Dano Físico adicional a tropas.
    Poção de Vida
    Poção de Vida (50 ouro) Consumir
    Restaura 120 de Vida ao longo de 15s.
    52,8% de Vitória 1,9% de Seleção58 jogos
    Botas com Maior Winrate
    Solas Simbióticas
    Solas Simbióticas (900 ouro) 40 de Velocidade de Movimento
    Cria do Vazio
    Recebe Retorno Acelerado.
    Simbiose
    Depois de percorrer 150000 unidades de distância, transforma-se em Almas Sincronizadas.
    57,0% de Vitória 1,2% de Seleção38 jogos
    Sapatos do Feiticeiro
    Sapatos do Feiticeiro (1100 ouro) 12 de Penetração Mágica
    45 de Velocidade de Movimento

    54,9% de Vitória 1,2% de Seleção38 jogos
    Botas da Rapidez
    Botas da Rapidez (1000 ouro) 60 de Velocidade de Movimento
    Pés Velozes
    Reduz a eficácia dos efeitos de Lentidão em 25%.
    51,5% de Vitória 33,0% de Seleção1036 jogos
    Itens Principais
    Cinzas do Destino
    Cinzas do Destino (900 ouro) 30 de Poder de Habilidade
    Inflamar
    Habilidades de dano causam 15 de Dano Mágico adicional ao longo de 3s.
    Causa 45 de Dano Mágico adicional contra monstros.
    ->
    Tormento de Liandry
    Tormento de Liandry (3000 ouro) 70 de Poder de Habilidade
    300 de Vida

    Tormento
    Habilidades de dano queimam inimigos em 2% da Vida máxima como Dano Mágico por segundo durante 3s.
    Sofrimento
    Para cada segundo em combate com Campeões inimigos, causa 2% de dano adicional, até um máximo de 6%.
    Desespero Eterno
    Desespero Eterno (2800 ouro) 400 de Vida
    25 de Armadura
    25 de Resistência Mágica
    10 de Aceleração de Habilidade

    Angústia
    Enquanto estiver em combate contra Campeões, a cada 4s, causa Dano Mágico a Campeões inimigos próximos e cura 250% do dano causado.
    Armadura de Espinhos
    Armadura de Espinhos (2450 ouro) 150 de Vida
    75 de Armadura

    Espinhos
    Ao ser atingido por um Ataque, causa Dano Mágico ao atacante e aplica 40% de Ferimentos por 3s se ele for um Campeão.
    65,1% de Vitória 1,3% de Seleção39 jogos
    Build Final
    Jak'Sho, o Inconstante
    Jak'Sho, o Inconstante (3200 ouro) 350 de Vida
    45 de Armadura
    45 de Resistência Mágica

    Resiliência do Vazio
    Depois de 5s de combate contra Campeões, aumenta sua Armadura e Resistência Mágica adicionais em 30% até o fim do combate.
    70,2% de Vitória 3,8% de Seleção120 jogos
    Outros Itens
    Presságio de Randuin
    Presságio de Randuin (2700 ouro) 350 de Vida
    75 de Armadura

    Resiliência
    Sofre 30% a menos de dano de Acertos Críticos.
    Humildade
    Causa 70% de Lentidão a inimigos próximos por 2s.
    34,9% de Vitória 8,2% de Seleção258 jogos
    Desespero Eterno
    Desespero Eterno (2800 ouro) 400 de Vida
    25 de Armadura
    25 de Resistência Mágica
    10 de Aceleração de Habilidade

    Angústia
    Enquanto estiver em combate contra Campeões, a cada 4s, causa Dano Mágico a Campeões inimigos próximos e cura 250% do dano causado.
    55,3% de Vitória 7,4% de Seleção231 jogos
    Égide de Fogo Solar
    Égide de Fogo Solar (2700 ouro) 350 de Vida
    50 de Armadura
    10 de Aceleração de Habilidade

    Imolar
    Depois de causar ou sofrer qualquer dano, você causa Dano Mágico por segundo a inimigos próximos por 3s.
    40,3% de Vitória 6,7% de Seleção209 jogos
    Coração Congelado
    Coração Congelado (2500 ouro) 75 de Armadura
    400 de Mana
    20 de Aceleração de Habilidade

    Carícia do Inverno
    Reduz a Velocidade de Ataque dos Campeões próximos em 20%.
    64,4% de Vitória 5,4% de Seleção168 jogos
    Jak'Sho, o Inconstante
    Jak'Sho, o Inconstante (3200 ouro) 350 de Vida
    45 de Armadura
    45 de Resistência Mágica

    Resiliência do Vazio
    Depois de 5s de combate contra Campeões, aumenta sua Armadura e Resistência Mágica adicionais em 30% até o fim do combate.
    70,2% de Vitória 3,8% de Seleção120 jogos
    Armadura de Warmog
    Armadura de Warmog (3100 ouro) 1000 de Vida
    100% de Regeneração de Vida base

    Coração de Warmog
    Caso você tenha 2000 de Vida adicional e não tenha sofrido dano nos últimos 8s, restaura 0 de Vida por segundo.
    Vitalidade de Warmog
    Recebe Vida adicional equivalente a 12% da sua Vida de itens (0).
    64,5% de Vitória 3,7% de Seleção117 jogos
    Couraça do Defunto
    Couraça do Defunto (2900 ouro) 350 de Vida
    55 de Armadura
    4% de Velocidade de Movimento

    Naufrágio
    Enquanto estiver se movendo, acumula até 20 de Velocidade de Movimento adicional. Seu próximo Ataque descarrega a Velocidade de Movimento acumulada para causar Dano Físico adicional.
    Inafundável
    Reduz a eficácia de efeitos de Lentidão em 25%.
    50,3% de Vitória 2,7% de Seleção85 jogos

    Maokai Jungle Runas

    Runas Mais Frequentes

    Primary Path
    Feitiçaria
    Ímpeto Gradual
    Ímpeto Gradual

    Ímpeto Gradual

    Atingir um Campeão inimigo com 3 Ataques ou Habilidades diferentes dentro de 4s concede 2…

    Manto de Nimbus
    Manto de Nimbus

    Manto de Nimbus

    Depois de conjurar um Feitiço de Invocador, recebe um aumento de Velocidade de …

    Transcendência
    Transcendência

    Transcendência

    Recebe efeitos adicionais ao atingir os seguintes níveis:Nível 5: +5 de Acelera…

    Caminhar Sobre as Águas
    Caminhar Sobre as Águas

    Caminhar Sobre as Águas

    Recebe 10 de Velocidade de Movimento e 13 - 30 de Força Adaptativa (com base no…

    Secondary Path
    Inspiração
    Calçados Mágicos
    Calçados Mágicos

    Calçados Mágicos

    Recebe Botas Levemente Mágicas gratuitamente aos 12 min, mas não é possível com…

    Perspicácia Cósmica
    Perspicácia Cósmica

    Perspicácia Cósmica

    +18 de Aceleração de Feitiço de Invocador+10 de Aceleração de Item

    Adaptativo
    Redução de Recarga Escalável
    Redução de Recarga Escalável

    Redução de Recarga Escalável

    +8 de Aceleração de Habilidade

    Força Adaptativa
    Força Adaptativa

    Força Adaptativa

    Concede 9 de Dano de Ataque ou 9 de Poder de Habilidade

    Vida Escalável
    Vida Escalável

    Vida Escalável

    Aumenta a vida de 10 para 180 PV ao longo dos níveis 1-18

    48,8% de Vitória 54,4% de Seleção1706 jogos

    Runas com Maior Taxa de Vitória

    Primary Path
    Feitiçaria
    Ímpeto Gradual
    Ímpeto Gradual

    Ímpeto Gradual

    Atingir um Campeão inimigo com 3 Ataques ou Habilidades diferentes dentro de 4s concede 2…

    Manto de Nimbus
    Manto de Nimbus

    Manto de Nimbus

    Depois de conjurar um Feitiço de Invocador, recebe um aumento de Velocidade de …

    Transcendência
    Transcendência

    Transcendência

    Recebe efeitos adicionais ao atingir os seguintes níveis:Nível 5: +5 de Acelera…

    Caminhar Sobre as Águas
    Caminhar Sobre as Águas

    Caminhar Sobre as Águas

    Recebe 10 de Velocidade de Movimento e 13 - 30 de Força Adaptativa (com base no…

    Secondary Path
    Dominação
    Golpe Desleal
    Golpe Desleal

    Golpe Desleal

    Causar dano a Campeões com movimento ou ações debilitadas causa 10 - 45 de Dano…

    Caça Suprema
    Caça Suprema

    Caça Suprema

    Sua ultimate recebe 6 de Aceleração de Habilidade, além de 5 de Aceleração de H…

    Adaptativo
    Redução de Recarga Escalável
    Redução de Recarga Escalável

    Redução de Recarga Escalável

    +8 de Aceleração de Habilidade

    Força Adaptativa
    Força Adaptativa

    Força Adaptativa

    Concede 9 de Dano de Ataque ou 9 de Poder de Habilidade

    Vida Escalável
    Vida Escalável

    Vida Escalável

    Aumenta a vida de 10 para 180 PV ao longo dos níveis 1-18

    56,4% de Vitória 4,3% de Seleção135 jogos

    Maokai melhor com

    Ordem de Habilidades de Maokai Jungle

    Ordem de Habilidades Mais Frequente

    1
    2
    3
    4
    5
    6
    7
    8
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    13
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    18
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    Q
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    R
    Ordem de Maximização: Q > W > E
    47,4% de Vitória 24,5% de Seleção767 jogos

    Ordem de Habilidades com Maior % de Vitória

    1
    2
    3
    4
    5
    6
    7
    8
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    11
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    14
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    18
    Q
    Q
    Q
    Q
    Q
    Q
    Q
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    R
    R
    R
    R
    R
    Ordem de Maximização: Q > W > E
    59,0% de Vitória 1,6% de Seleção49 jogos

    Counters de Maokai

    Counterpicks para Maokai

    Maokai Jungle Lane Matchups

    Maokai história:

    Maokai é um grande ente enfurecido que luta contra os terrores sobrenaturais da Ilhas das Sombras. Ele se transformou em uma força vingativa depois que um cataclisma mágico destruiu seu lar, sobrevivendo apenas através das Águas da Vida que estão infusas em seu cerne. Outrora um espírito pacífico da natureza, Maokai agora batalha furiosamente para banir os flagelos da não-vida das Ilhas das Sombras e restaurar a antiga beleza do seu lar.

    Maokai dicas:

    • As mudas podem ser arremessadas em um arbusto para ter efeito fortalecido - mas não ficam muito à vontade juntas.
    • Busque por flancos ou outras situações em que Garras da Natureza seja inescapável ou pegue os inimigos de surpresa.
    • A Passiva de Maokai o torna extremamente resistente contra o dano concentrado de habilidades - contanto que ele tenha algo próximo para usar ataques básicos.

    Jogando Contra Maokai

    • As mudas seguem o primeiro inimigo que se aproximar demais, mas detonam após alguns segundos ou caso colidam com outros inimigos. Cuidado com as mudas colocadas em arbustos, pois elas são bem mais perigosas.
    • O Tempo de Recarga da autocura de Maokai depende muito de quantas vezes ele foi acertado por suas habilidades. Cuidado ao gastar habilidades nele.
    • Maokai vai evitar de receber dano enquanto estiver usando Avanço Retorcido, então não desperdice duas habilidades.

    Maokai descrição das habilidades:

    Seiva Mágica
    P
    Seiva Mágica (passiva)
    O ataque básico de Maokai também concede cura a ele e causa dano adicional com um Tempo de Recarga moderado. Sempre que ele conjurar uma habilidade ou for atingido por uma habilidade inimiga, o Tempo de Recarga da cura é reduzido.
    Esmagamento Espinhoso
    Q
    Esmagamento Espinhoso (Q)
    Maokai empurra inimigos próximos para trás com uma onda de choque, causando Dano Mágico e redução de velocidade.
    Avanço Retorcido
    W
    Avanço Retorcido (W)
    Maokai se transforma em uma massa de raízes ambulante, ficando inalvejável e avançando até o alvo. Ao chegar, ele enraíza o alvo.
    Atirar Mudas
    E
    Atirar Mudas (E)
    Maokai arremessa uma muda na área-alvo para ficar de guarda, sendo mais eficiente em arbustos.
    Garras da Natureza
    R
    Garras da Natureza (R)
    Maokai invoca uma parede colossal de espinhos que avança lentamente, causando dano e enraizando inimigos no caminho.

    Maokai Skins and Splash Arts