Thresh Support domina Elise (46,0% de vitórias) com base em 529 partidas. Matchup muito difícil para usuários de Elise.
No final da página você pode ver estatísticas detalhadas para itens de counter build e runas no patch 15.15 (25.15) para o confronto Elise Support vs Thresh Support com taxas de vitória e seleção. Com o estudo adequado, isso pode melhorar suas chances de vitória para até 70%+ neste confronto.
Embora Elise permaneça uma escolha nicho (1,0% de taxa de escolha, 38º lugar entre 51 campeões de Support), Thresh domina o meta atual do suporte com 13,1% de popularidade. Dominar esse confronto é crucial para jogadores de Elise - você enfrentará Thresh na maioria das suas partidas. Cada vantagem importa: Neste confronto difícil, a combinação comprovada Eletrocutar + Impacto Repentino (51,0% de taxa de vitória) mais itemização ótima Ápice da Tempestade, Chama Sombria, Cajado do Vazio e Sapatos do Feiticeiro aumenta suas chances de 46,0% para 70%+ - potencialmente decisivo.
Vantagem de visão: Apesar de perder o confronto direto, a wardagem superior de Elise (0,97 wards/min, 6º entre suportes) pode virar team fights e objetivos a seu favor. Dano não equivale a vitórias: Elise causa mais dano (608 vs 341/min, 2º lugar) mas ainda perde o confronto. O problema provavelmente está na sobrevivência, mobilidade ou timing do dano ao invés do output bruto. Desvantagem confirmada: Thresh lidera tanto na taxa de vitória (54,0%) quanto no KDA (2,70 vs 2,20, 16º vs 42º lugar). Jogadores de Elise precisam de preparação excepcional para superar este counter.
Elise Support | Contra | Thresh Support |
---|---|---|
A | Tier | A+ |
46,0% | Winrate do Matchup | 54,0% |
50,79% | Winrate da Rota | 50,33% |
#11 | Ranking de Winrate | #18 |
1,0% | Taxa de Pick | 13,1% |
2,2 | KDA Médio | 2,7 |
334 | Ouro por Minuto | 291 |
0,97 | Wards por Minuto | 0,96 |
608 | Dano por Minuto | 341 |
Confronto difícil que requer compreensão profunda das mecânicas do jogo e execução impecável. Paciência e jogo macro adequado são as chaves para a vitória neste confronto.
O dano mágico que Elise causa permanece relevante no late game. Busque oportunidades para iniciar ou contra-iniciar. Enquanto isso, Thresh causa principalmente dano mágico (75.96%), resistência mágica adicional pode ser necessária.
Uma vantagem importante de Elise é o controle de visão superior (classificado em 6º entre os suportes) (versus 9º para Thresh), que proporciona melhor controle de mapa e segurança para a equipe em áreas importantes do mapa. Enquanto isso, seu KDA mais alto (2,7 versus 2,2) sugere que participa mais efetivamente das lutas em equipe.
Neste confronto difícil, é criticamente importante para o jogador de Elise evitar tentativas de forçar trocas e all-ins com o jogador de Thresh, pois o confronto requer uma abordagem paciente e calculada. Trocas prolongadas sem vantagem tática clara frequentemente levam a consequências desfavoráveis, e ignorar oportunidades de receber apoio da equipe pode ser um erro fatal para a progressão do jogo.
Acertar um Campeão com 3 Ataques ou Habilidades separadas em até 3s causa Dano Adaptativo…
Depois de usar um avanço, salto, teleporte ou ao sair da furtividade, seus ataq…
Suas sentinelas na selva inimiga são Profundas. Sentinelas Profundas recebem +1…
Recebe 8 de Velocidade de Movimento fora de combate para cada acúmulo de Caçado…
Eliminações restauram 5% da sua Vida perdida, 2.5% da sua Vida Máxima e concede…
Causa 8% mais dano para Campeões que possuem menos de 40% de Vida.
Concede 9 de Dano de Ataque ou 9 de Poder de Habilidade
Concede 9 de Dano de Ataque ou 9 de Poder de Habilidade
+65 de Vida
Acertar um Campeão com 3 Ataques ou Habilidades separadas em até 3s causa Dano Adaptativo…
Depois de usar um avanço, salto, teleporte ou ao sair da furtividade, seus ataq…
Suas sentinelas na selva inimiga são Profundas. Sentinelas Profundas recebem +1…
Recebe 8 de Velocidade de Movimento fora de combate para cada acúmulo de Caçado…
Eliminações restauram 5% da sua Vida perdida, 2.5% da sua Vida Máxima e concede…
Causa 8% mais dano para Campeões que possuem menos de 40% de Vida.
Concede 9 de Dano de Ataque ou 9 de Poder de Habilidade
Concede 9 de Dano de Ataque ou 9 de Poder de Habilidade
+65 de Vida