スレッシュ サポートはエリスを圧倒しています(46.0%勝率)。529試合のデータに基づいています。このマッチアップはエリスプレイヤーにとって非常に困難です。
ページ下部では、エリス サポート (Support) vs スレッシュ サポート (Support)のマッチアップにおけるパッチ15.15 (25.15)でのカウンタービルドアイテムとルーンの詳細統計を勝率とピック率と共に確認できます。適切な学習により、このマッチアップでの勝率を70%+まで向上させることができます。
エリスはニッチピック(ピック率1.0%、51体のサポート (Support)チャンピオン中38位)ですが、スレッシュは13.1%の人気で現在のメタのサポートを支配しています。このマッチアップの習得はエリスプレイヤーにとって必須です - ゲームの大半でスレッシュと対戦することになります。 すべてのアドバンテージが重要:この厳しいマッチアップでは、実証済みの電撃 + サドンインパクトの組み合わせ(51.0%勝率)と最適なアイテム化ストームサージ、シャドウフレイム、ヴォイド スタッフ、ソーサラー シューズにより、勝率を46.0%から70%+に押し上げ - 潜在的にゲームを変える効果があります。
ビジョンアドバンテージ:直接マッチアップで負けながらも、エリスの優れたワーディング(0.97 ワード/分、サポート中6位)がチームファイトとオブジェクトを有利に傾けることができます。 ダメージは勝利と等しくない:エリスはより多くのダメージ(608 vs 341/分、2位)を出力しますが、それでもマッチアップで負けています。問題は生出力よりも生存力、機動力、ダメージタイミングにある可能性があります。 厳しいマッチアップ確認済み:スレッシュがマッチアップ勝率(54.0%)とKDA(2.70 vs 2.20、16位 vs 42位)の両方でリードします。エリスプレイヤーはこのカウンターピックを克服するために特別な準備が必要です。
エリス サポート (Support) | 対 | スレッシュ サポート (Support) |
---|---|---|
A | ティア | A+ |
46.0% | マッチアップ勝率 | 54.0% |
50.79% | ロール勝率 | 50.33% |
#11 | 勝率ランク | #18 |
1.0% | ピック率 | 13.1% |
2.2 | 平均KDA | 2.7 |
334 | 毎分ゴールド | 291 |
0.97 | 毎分ワード | 0.96 |
608 | 毎分ダメージ | 341 |
ゲームメカニクスの深い理解と完璧な実行が求められる困難なマッチアップです。この対面で勝利するには忍耐力と適切なマクロプレイが鍵となります。
エリスが与える魔法ダメージはレイトゲームでも有効です。イニシエートまたはカウンターイニシエートの機会を狙いましょう。 一方、スレッシュは主に魔法ダメージ(75.96%)を与えるため、追加の魔法防御が必要になる場合があります。
エリスの重要な利点は優秀な視界コントロール(サポート中6位)(スレッシュの9位に対して)であり、これにより重要なマップエリアでのマップコントロールとチームの安全性が向上します。 また、相手のより高いKDA(2.2に対して2.7)は、チームファイトにより効果的に参加していることを示しています。
この困難な対面では、エリスプレイヤーがスレッシュプレイヤーとの交換やオールインを強引に仕掛けようとすることを避けるのが極めて重要です。このマッチアップは忍耐強く計算されたアプローチが必要だからです。明確な戦術的優位性のない延長戦は往々にして不利な結果を招き、チームサポートを受ける機会を無視することはゲーム進行において致命的な過ちとなり得ます。
3秒以内に敵チャンピオンを個別のスキルか通常攻撃で3回攻撃すると、追加アダプティブダメージを与える。ダメージ: 70 - 240(+増加攻撃力x0.1、+魔力x0.05)クールダ…
ステルス状態が解除されるか、ダッシュ、リープ、ブリンク、テレポートを使用してから敵チャンピオンに通常攻撃かスキルでダメージを与えると、4秒間、チャンピオンレベ…
敵ジャングル内の自身のワードがディープ状態になる。ディープ状態のワードは体力が+1増加し、効果時間が+[30 - 45]秒(トリンケットステルスワードは+[4…
「賞金首狩り」のスタックごとに非戦闘時の移動速度が8増加する。「賞金首狩り」のスタックは、各敵チャンピオンを対象に初めてキルまたはアシストを達成する度に1つ獲…
キルまたはアシストを獲得すると減少体力の5%、最大体力の2.5%を回復して、20の追加ゴールドを獲得する。「危険を冒してこそ、真の勝利に到達できる。」──ノク…
体力が40%未満の敵チャンピオンに8%の追加ダメージを与える。
9の攻撃力または9のアビリティパワーを付与します
9の攻撃力または9のアビリティパワーを付与します
+65 体力
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体力が40%未満の敵チャンピオンに8%の追加ダメージを与える。
9の攻撃力または9のアビリティパワーを付与します
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+65 体力