エリス サポートはスレッシュに対して優位に立っています(52.3%勝率)。529試合のデータに基づいています。マッチアップはエリスに傾いています。
ページ下部では、エリス サポート (Support) vs スレッシュ サポート (Support)のマッチアップにおけるパッチ15.24 (25.24)でのカウンタービルドアイテムとルーンの詳細統計を勝率とピック率と共に確認できます。適切な学習により、このマッチアップでの勝率を70%+まで向上させることができます。
1.6%の人気を持つエリスは、メタを支配するスレッシュ(12.0%、52体のサポート (Support)チャンピオン中2位)と常に対戦します。この人気チャンピオンとの戦い方を理解することは、現在のパッチでの安定したエリスのパフォーマンスに不可欠です。 メタ力確認済み:エリスの優秀なティア評価(A+ vs A)は安定した52.3%のマッチアップ勝率に変換されています。このパフォーマンスがエリスがサポート (Support)チャンピオンの勝率で7位にランクインする理由を説明しています。 一貫性のために最適化:電撃とサドンインパクトの組み合わせ(51.0%勝率、80.9%人気度)が必要なステータスを提供し、アイテム順序ストームサージ > シャドウフレイム > ヴォイド スタッフとソーサラー シューズがスレッシュに対して70%+勝率を実現します。
完全なマップコントロール:エリスはマッチアップとビジョンコントロール(0.92 vs 0.83 ワード/分)の両方を支配します。追加の0.09 ワード/分がチーム全体に巨大なマクロアドバンテージを創出します。 完全な優位性:エリスは勝率(52.3%)とダメージ出力(590 vs 376/分、サポート (Support)中2位)の両方を支配します。214 ダメージ/分の差は巨大なスノーボール可能性を創出します。 不格好な勝利:エリスは低いKDA(2.20 vs 2.70)にも関わらずマッチアップ(52.3%)を取ります。これはクリーンなレーニングフェーズではなく、マクロ影響力と決定的なプレイで勝利することを示唆しています。
| エリス サポート (Support) | 対 | スレッシュ サポート (Support) |
|---|---|---|
| A+ | ティア | A |
| 52.3% | マッチアップ勝率 | 47.7% |
| 51.95% | ロール勝率 | 49.97% |
| #7 | 勝率ランク | #27 |
| 1.6% | ピック率 | 12.0% |
| 2.2 | 平均KDA | 2.7 |
| 337 | 毎分ゴールド | 286 |
| 0.92 | 毎分ワード | 0.83 |
| 590 | 毎分ダメージ | 376 |
エリス対スレッシュのマッチアップはサポートとして、適切なポジショニングにより有利です。統計的優位性を活かし、相手の潜在能力を発揮させないようにしましょう。
エリスが与える魔法ダメージはレイトゲームでも有効です。イニシエートまたはカウンターイニシエートの機会を狙いましょう。 一方、スレッシュは主に魔法ダメージ(72.56%)を与えるため、追加の魔法防御が必要になる場合があります。
エリスの重要な利点は優秀な視界コントロール(サポート中19位)(スレッシュの39位に対して)であり、これにより重要なマップエリアでのマップコントロールとチームの安全性が向上します。 また、相手のより高いKDA(2.2に対して2.7)は、チームファイトにより効果的に参加していることを示しています。
マッチアップでの統計的優位にもかかわらず、過信が主な失敗要因となり得ます。エリスプレイヤーにとって重要なのはスレッシュに継続的なプレッシャーを維持し、相手が安全にスケールアップすることを許さず、得られた優位を積極的に活用してチームを助けることです。






3秒以内に敵チャンピオンを個別のスキルか通常攻撃で3回攻撃すると、追加アダプティブダメージを与える。ダメージ: 70 - 240(+増加攻撃力x0.1、+魔力x0.05)クールダ…

ステルス状態が解除されるか、ダッシュ、リープ、ブリンク、テレポートを使用してから敵チャンピオンに通常攻撃かスキルでダメージを与えると、4秒間、チャンピオンレベ…

敵ジャングル内の自身のワードがディープ状態になる。ディープ状態のワードは体力が+1増加し、効果時間が+[30 - 45]秒(トリンケットステルスワードは+[4…

「賞金首狩り」のスタックごとに非戦闘時の移動速度が8増加する。「賞金首狩り」のスタックは、各敵チャンピオンを対象に初めてキルまたはアシストを達成する度に1つ獲…


キルまたはアシストを獲得すると減少体力の5%、最大体力の2.5%を回復して、20の追加ゴールドを獲得する。「危険を冒してこそ、真の勝利に到達できる。」──ノク…

体力が40%未満の敵チャンピオンに8%の追加ダメージを与える。

9の攻撃力または9のアビリティパワーを付与します

9の攻撃力または9のアビリティパワーを付与します

+65 体力


3秒以内に敵チャンピオンを個別のスキルか通常攻撃で3回攻撃すると、追加アダプティブダメージを与える。ダメージ: 70 - 240(+増加攻撃力x0.1、+魔力x0.05)クールダ…

ステルス状態が解除されるか、ダッシュ、リープ、ブリンク、テレポートを使用してから敵チャンピオンに通常攻撃かスキルでダメージを与えると、4秒間、チャンピオンレベ…

敵ジャングル内の自身のワードがディープ状態になる。ディープ状態のワードは体力が+1増加し、効果時間が+[30 - 45]秒(トリンケットステルスワードは+[4…

「賞金首狩り」のスタックごとに非戦闘時の移動速度が8増加する。「賞金首狩り」のスタックは、各敵チャンピオンを対象に初めてキルまたはアシストを達成する度に1つ獲…


キルまたはアシストを獲得すると減少体力の5%、最大体力の2.5%を回復して、20の追加ゴールドを獲得する。「危険を冒してこそ、真の勝利に到達できる。」──ノク…

体力が40%未満の敵チャンピオンに8%の追加ダメージを与える。

9の攻撃力または9のアビリティパワーを付与します

9の攻撃力または9のアビリティパワーを付与します

+65 体力

























