エリス サポートはルルに対して苦戦しています(48.6%勝率)。571試合のデータに基づいています。このマッチアップはエリスプレイヤーにとって難しい場合があります。
ページ下部では、エリス サポート (Support) vs ルル サポート (Support)のマッチアップにおけるパッチ15.24 (25.24)でのカウンタービルドアイテムとルーンの詳細統計を勝率とピック率と共に確認できます。適切な学習により、このマッチアップでの勝率を70%+まで向上させることができます。
1.6%の人気を持つエリスは、メタを支配するルル(9.1%、52体のサポート (Support)チャンピオン中4位)と常に対戦します。この人気チャンピオンとの戦い方を理解することは、現在のパッチでの安定したエリスのパフォーマンスに不可欠です。 意外な番狂わせ:エリスのより高いティア評価にも関わらず、ルルが51.4%の遭遇で勝利します。これはルルのキットがエリスのプレイスタイルを特化的にカウターしており、一般的なメタ力を覆していることを示唆します - このマッチアップには特に注意してアプローチしましょう。 すべてのアドバンテージが重要:この厳しいマッチアップでは、実証済みの電撃 + サドンインパクトの組み合わせ(69.2%勝率)と最適なアイテム化ストームサージ、シャドウフレイム、メジャイ ソウルスティーラー、ソーサラー シューズにより、勝率を48.6%から70%+に押し上げ - 潜在的にゲームを変える効果があります。
ビジョンアドバンテージ:直接マッチアップで負けながらも、エリスの優れたワーディング(0.92 ワード/分、サポート中19位)がチームファイトとオブジェクトを有利に傾けることができます。 ダメージは勝利と等しくない:エリスはより多くのダメージ(590 vs 251/分、2位)を出力しますが、それでもマッチアップで負けています。問題は生出力よりも生存力、機動力、ダメージタイミングにある可能性があります。 厳しいマッチアップ確認済み:ルルがマッチアップ勝率(51.4%)とKDA(3.10 vs 2.20、6位 vs 45位)の両方でリードします。エリスプレイヤーはこのカウンターピックを克服するために特別な準備が必要です。
| エリス サポート (Support) | 対 | ルル サポート (Support) |
|---|---|---|
| A+ | ティア | A |
| 48.6% | マッチアップ勝率 | 51.4% |
| 51.95% | ロール勝率 | 49.77% |
| #7 | 勝率ランク | #29 |
| 1.6% | ピック率 | 9.1% |
| 2.2 | 平均KDA | 3.1 |
| 337 | 毎分ゴールド | 293 |
| 0.92 | 毎分ワード | 0.86 |
| 590 | 毎分ダメージ | 251 |
効果の僅かな差にもかかわらず、エリス対ルルのマッチアップではサポートとしてどちらのチャンピオンも圧倒的な優位性はありません。勝敗はプレイヤーのスキルと対面の詳細な理解によって決まります。このガイドを学習することで勝率が向上します。
エリスが与える魔法ダメージはレイトゲームでも有効です。イニシエートまたはカウンターイニシエートの機会を狙いましょう。 一方、ルルは主に魔法ダメージ(77.45%)を与えるため、追加の魔法防御が必要になる場合があります。
エリスの重要な利点は優秀な視界コントロール(サポート中19位)(ルルの31位に対して)であり、これにより重要なマップエリアでのマップコントロールとチームの安全性が向上します。 また、相手のより高いKDA(2.2に対して3.1)は、チームファイトにより効果的に参加していることを示しています。
この困難な対面では、エリスプレイヤーがルルプレイヤーとの交換やオールインを強引に仕掛けようとすることを避けるのが極めて重要です。このマッチアップは忍耐強く計算されたアプローチが必要だからです。明確な戦術的優位性のない延長戦は往々にして不利な結果を招き、チームサポートを受ける機会を無視することはゲーム進行において致命的な過ちとなり得ます。






3秒以内に敵チャンピオンを個別のスキルか通常攻撃で3回攻撃すると、追加アダプティブダメージを与える。ダメージ: 70 - 240(+増加攻撃力x0.1、+魔力x0.05)クールダ…

ステルス状態が解除されるか、ダッシュ、リープ、ブリンク、テレポートを使用してから敵チャンピオンに通常攻撃かスキルでダメージを与えると、4秒間、チャンピオンレベ…

敵ジャングル内の自身のワードがディープ状態になる。ディープ状態のワードは体力が+1増加し、効果時間が+[30 - 45]秒(トリンケットステルスワードは+[4…

「賞金首狩り」のスタックごとに非戦闘時の移動速度が8増加する。「賞金首狩り」のスタックは、各敵チャンピオンを対象に初めてキルまたはアシストを達成する度に1つ獲…


キルまたはアシストを獲得すると減少体力の5%、最大体力の2.5%を回復して、20の追加ゴールドを獲得する。「危険を冒してこそ、真の勝利に到達できる。」──ノク…

体力が40%未満の敵チャンピオンに8%の追加ダメージを与える。

9の攻撃力または9のアビリティパワーを付与します

9の攻撃力または9のアビリティパワーを付与します

+65 体力


3秒以内に敵チャンピオンを個別のスキルか通常攻撃で3回攻撃すると、追加アダプティブダメージを与える。ダメージ: 70 - 240(+増加攻撃力x0.1、+魔力x0.05)クールダ…

ステルス状態が解除されるか、ダッシュ、リープ、ブリンク、テレポートを使用してから敵チャンピオンに通常攻撃かスキルでダメージを与えると、4秒間、チャンピオンレベ…

敵ジャングル内の自身のワードがディープ状態になる。ディープ状態のワードは体力が+1増加し、効果時間が+[30 - 45]秒(トリンケットステルスワードは+[4…

「賞金首狩り」のスタックごとに非戦闘時の移動速度が8増加する。「賞金首狩り」のスタックは、各敵チャンピオンを対象に初めてキルまたはアシストを達成する度に1つ獲…


フラッシュはクールダウン中「へクスフラッシュ」に置き換わる。へクスフラッシュ: 2秒間詠唱してから指定した位置に瞬間移動する。クールダウン: 20秒。敵チャン…

サモナースペルヘイスト +18アイテムヘイスト +10

9の攻撃力または9のアビリティパワーを付与します

9の攻撃力または9のアビリティパワーを付与します

+65 体力






















