エリス サポートはルルに対してわずかに優位です(51.5%勝率)。571試合のデータに基づいています。マッチアップはエリスにやや有利です。
ページ下部では、エリス サポート (Support) vs ルル サポート (Support)のマッチアップにおけるパッチ15.15 (25.15)でのカウンタービルドアイテムとルーンの詳細統計を勝率とピック率と共に確認できます。適切な学習により、このマッチアップでの勝率を70%+まで向上させることができます。
エリスはニッチピック(ピック率1.0%、51体のサポート (Support)チャンピオン中38位)ですが、ルルは13.1%の人気で現在のメタのサポートを支配しています。このマッチアップの習得はエリスプレイヤーにとって必須です - ゲームの大半でルルと対戦することになります。 一貫性のために最適化:電撃とサドンインパクトの組み合わせ(69.2%勝率、3.8%人気度)が必要なステータスを提供し、アイテム順序ストームサージ > シャドウフレイム > メジャイ ソウルスティーラーとソーサラー シューズがルルに対して70%+勝率を実現します。
完全なマップコントロール:エリスはマッチアップとビジョンコントロール(0.97 vs 0.89 ワード/分)の両方を支配します。追加の0.08 ワード/分がチーム全体に巨大なマクロアドバンテージを創出します。 完全な優位性:エリスは勝率(51.5%)とダメージ出力(608 vs 234/分、サポート (Support)中2位)の両方を支配します。374 ダメージ/分の差は巨大なスノーボール可能性を創出します。 不格好な勝利:エリスは低いKDA(2.20 vs 3.30)にも関わらずマッチアップ(51.5%)を取ります。これはクリーンなレーニングフェーズではなく、マクロ影響力と決定的なプレイで勝利することを示唆しています。
エリス サポート (Support) | 対 | ルル サポート (Support) |
---|---|---|
A | ティア | S+ |
51.5% | マッチアップ勝率 | 48.6% |
50.79% | ロール勝率 | 51.35% |
#11 | 勝率ランク | #8 |
1.0% | ピック率 | 13.1% |
2.2 | 平均KDA | 3.3 |
334 | 毎分ゴールド | 276 |
0.97 | 毎分ワード | 0.89 |
608 | 毎分ダメージ | 234 |
統計的にエリスはルルよりサポートとしてやや強いですが、このマッチアップではどちらのチャンピオンも圧倒的な優位性はありません。勝敗はプレイヤーのスキルと対面の詳細な理解によって決まります。このガイドを学習することで勝率が向上します。
エリスが与える魔法ダメージはレイトゲームでも有効です。イニシエートまたはカウンターイニシエートの機会を狙いましょう。 一方、ルルは主に魔法ダメージ(82.10%)を与えるため、追加の魔法防御が必要になる場合があります。
エリスの重要な利点は優秀な視界コントロール(サポート中6位)(ルルの26位に対して)であり、これにより重要なマップエリアでのマップコントロールとチームの安全性が向上します。 また、相手のより高いKDA(2.2に対して3.3)は、チームファイトにより効果的に参加していることを示しています。
マッチアップでの統計的優位にもかかわらず、過信が主な失敗要因となり得ます。エリスプレイヤーにとって重要なのはルルに継続的なプレッシャーを維持し、相手が安全にスケールアップすることを許さず、得られた優位を積極的に活用してチームを助けることです。
3秒以内に敵チャンピオンを個別のスキルか通常攻撃で3回攻撃すると、追加アダプティブダメージを与える。ダメージ: 70 - 240(+増加攻撃力x0.1、+魔力x0.05)クールダ…
ステルス状態が解除されるか、ダッシュ、リープ、ブリンク、テレポートを使用してから敵チャンピオンに通常攻撃かスキルでダメージを与えると、4秒間、チャンピオンレベ…
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「賞金首狩り」のスタックごとに非戦闘時の移動速度が8増加する。「賞金首狩り」のスタックは、各敵チャンピオンを対象に初めてキルまたはアシストを達成する度に1つ獲…
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体力が40%未満の敵チャンピオンに8%の追加ダメージを与える。
9の攻撃力または9のアビリティパワーを付与します
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+65 体力
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サモナースペルヘイスト +18アイテムヘイスト +10
9の攻撃力または9のアビリティパワーを付与します
9の攻撃力または9のアビリティパワーを付与します
+65 体力