Support Matchup

Elise vs Lulu

Patch: 15.15 (25.15)
Liga: Platin+
Elise

Elise

die Spinnenkönigin
Support
Elise Support Gesamt-Winrate
50,79%

Matchup-Winrate

51,5%
Elise vs Lulu Siege
48,6%
Lulu vs Elise Siege
Lulu

Lulu

die Zauberin der Fae
Support
Lulu Support Gesamt-Winrate
51,35%

Elise vs Lulu - Support Matchup Guide Patch 15.15 (25.15)

Elise Support vs Lulu Support - Wer ist stärker?

Elise Support hat einen leichten Vorteil gegenüber Lulu (51,5% Gewinnrate) basierend auf 571 Spielen. Das Matchup begünstigt Elise leicht.

Am Ende der Seite können Sie detaillierte Statistiken für Counter-Build Items und Runen in Patch 15.15 (25.15) für das Elise Support vs Lulu Support Matchup mit Winrates und Pickrates einsehen. Bei richtiger Analyse kann dies Ihre Gewinnchancen auf bis zu 70%+ in diesem Matchup verbessern.

Statistische Matchup-Analyse

Während Elise ein Nischen-Pick bleibt (1,0% Pick-Rate, 38. Platz von 51 Support-Champions), dominiert Lulu die aktuelle Meta als Support mit 13,1% Beliebtheit. Die Beherrschung dieses Matchups ist entscheidend für Elise-Spieler - Sie werden Lulu in der Mehrzahl Ihrer Spiele begegnen. Optimieren Sie für Konsistenz: Elektrisieren gepaart mit Plötzlicher Einschlag (69,2% Siegrate, 3,8% Beliebtheit) bietet die benötigten Stats, während die Item-Sequenz Sturmblitz > Schattenflamme > Mejais Seelenstehler mit Zaubererschuhe 70%+ Siegrate gegen Lulu liefert.

Totale Kartenkontrolle: Elise dominiert sowohl das Matchup als auch die Sichtkontrolle (0,97 vs 0,89 Wards/min). Ihre zusätzlichen 0,08 Wards/min schaffen massive Makro-Vorteile für Ihr gesamtes Team. Komplette Überlegenheit: Elise dominiert sowohl Siegrate (51,5%) als auch Schaden-Output (608 vs 234/min, 2. unter Support). Der 374 Schaden/min Unterschied schafft massives Snowball-Potential. Unschön gewinnen: Elise nimmt das Matchup (51,5%) trotz niedrigerer KDA (2,20 vs 3,30). Dies deutet darauf hin, dass Sie durch Makro-Einfluss und entscheidende Plays gewinnen statt durch saubere Laning-Phasen.

Elise vs Lulu - Support Stats-Vergleich

Elise Support
Elise Support
Gegen
Lulu Support
Lulu Support
ATierS+
51,5%Matchup-Winrate48,6%
50,79%Rollen-Winrate51,35%
#11Winrate-Rang#8
1,0%Pickrate13,1%
2,2Durchschnittliche KDA3,3
334Gold pro Minute276
0,97Wards pro Minute0,89
608Schaden pro Minute234

Wie man Lulu mit Elise besiegt (Support)

Obwohl Elise statistisch etwas stärker ist als Lulu als Support, hat keiner der Champions einen überwältigenden Vorteil in diesem Matchup. Der Gewinner wird durch Spielerfertigkeiten und das Verständnis der Feinheiten der Begegnung bestimmt. Das Studium dieses Guides wird Ihre Erfolgschancen verbessern.

Der magische Schaden, den Elise verursacht, bleibt im Late Game relevant. Suchen Sie nach Gelegenheiten zu initiieren oder zu kontern. Lulu verursacht hauptsächlich magischen Schaden (82.10%), zusätzliche Magieresistenz könnte erforderlich sein.

Ein wichtiger Vorteil von Elise ist die überlegene Visionskontrolle (Rang 6 unter den Supports) (gegenüber Rang 26 für Lulu), was eine bessere Kartenkontrolle und Sicherheit für das Team in wichtigen Kartenbereichen bietet. Außerdem deutet seine höhere KDA (3,3 gegenüber 2,2) darauf hin, dass er effektiver an Teamkämpfen teilnimmt.

Wichtige Aspekte des Elise Support gegen Lulu Support Matchups

Trotz des statistischen Vorteils kann Selbstüberschätzung der größte Fehler sein. Der Elise-Spieler sollte konstanten Druck auf Lulu ausüben, dem Gegner kein sicheres Skalieren ermöglichen und den Vorteil aktiv nutzen, um dem eigenen Team zu helfen.

Elise vs Lulu: Support Beschwörerzauber

Am beliebtesten

Blitz
Blitz Teleportiert dich über eine kurze Distanz in Richtung deines Mauszeigers.
Entzünden
Entzünden Fügt dem anvisierten gegnerischen Champion über die Dauer hinweg absoluten Schaden zu und verringert jegliche Heileffekte.
47,8% Siegesrate98,2% Pickrate

Höchste Siegesrate

Blitz
Blitz Teleportiert dich über eine kurze Distanz in Richtung deines Mauszeigers.
Entzünden
Entzünden Fügt dem anvisierten gegnerischen Champion über die Dauer hinweg absoluten Schaden zu und verringert jegliche Heileffekte.
47,8% Siegesrate98,2% Pickrate

Elise vs Lulu: Support Runen

Häufigste Runen

Primary Path
Dominanz
Elektrisieren
Elektrisieren Wenn du einen Champion innerhalb von 3 Sekunden mit drei einzelnen Angriffen oder Fähigkeiten triffst, verursachst du zusätzlich  adaptiven Schaden.

Schaden: 70–240 (+0.1 zusätzlicher Angriffsschaden, + 0.05 Fähigkeitsstärke) Schaden.
Abklingzeit: 20 Sekunden

„Wir nannten sie die Donnerfürsten, weil die bloße Erwähnung ihrer Blitze grenzenloses Unheil heraufbeschwören konnte.“

Elektrisieren

Wenn du einen Champion innerhalb von 3 Sekunden mit drei einzelnen Angriffen oder Fä…

Plötzlicher Einschlag
Plötzlicher Einschlag Nachdem du einen Sprint, Sprung, Blitz oder Teleportation benutzt oder deine Tarnung beendet hast, fügen schadensverursachende normale Angriffe und Fähigkeiten gegnerischen Champions 4 Sekunden lang zusätzlich 20–80 absoluten Schaden (abhängig von der Stufe) zu.

Abklingzeit: 10 Sekunden

Plötzlicher Einschlag

Nachdem du einen Sprint, Sprung, Blitz oder Teleportation benutzt oder deine Ta…

Tiefes Auge
Tiefes Auge Deine Augen im gegnerischen Dschungel gelten als tief. Tiefe Augen erhalten +1 zusätzliches Leben und ihre Dauer ist um +[30–45] Sek. verlängert (+[45–150] Sek. für getarnte Augen durch Schmuckstücke).

Stufe 9: Augen im Fluss gelten ebenfalls als tief.

Tiefes Auge

Deine Augen im gegnerischen Dschungel gelten als tief. Tiefe Augen erhalten +1&…

Erbarmungsloser Jäger
Erbarmungsloser Jäger Du erhältst 8 Lauftempo außerhalb des Kampfes pro Kopfgeldjäger-Steigerung.Du erhältst 1 Kopfgeldjäger-Steigerung für jeden gegnerischen Champion, an dessen Tod du zum 1. Mal beteiligt bist.

Erbarmungsloser Jäger

Du erhältst 8 Lauftempo außerhalb des Kampfes pro Kopfgeldjäger-Steigerung…

Secondary Path
Präzision
Triumph
Triumph Kills und Unterstützungen stellen 5 % deines fehlenden Lebens und 2.5 % deines maximalen Lebens wieder her und gewähren zusätzlich 20 Gold.



„Das gefährlichste Spiel bringt den größten Ruhm.“
— Noxianischer Vergelter

Triumph

Kills und Unterstützungen stellen 5 % deines fehlenden Lebens und 2.5&nbsp…

Gnadenstoß
Gnadenstoß Du verursachst 8 % zusätzlichen Schaden an Champions, deren Leben unter 40 % liegt.

Gnadenstoß

Du verursachst 8 % zusätzlichen Schaden an Champions, deren Leben unter 40…

Adaptiv
Adaptive Kraft
Adaptive Kraft Gewährt 9 Angriffsschaden oder 9 Fähigkeitsstärke

Adaptive Kraft

Gewährt 9 Angriffsschaden oder 9 Fähigkeitsstärke

Adaptive Kraft
Adaptive Kraft Gewährt 9 Angriffsschaden oder 9 Fähigkeitsstärke

Adaptive Kraft

Gewährt 9 Angriffsschaden oder 9 Fähigkeitsstärke

+65 Gesundheit
+65 Gesundheit +65 Gesundheit

+65 Gesundheit

+65 Gesundheit

46,9% Siegesrate81,0% Pickrate

Runen mit höchster Siegesrate

Primary Path
Dominanz
Elektrisieren
Elektrisieren Wenn du einen Champion innerhalb von 3 Sekunden mit drei einzelnen Angriffen oder Fähigkeiten triffst, verursachst du zusätzlich  adaptiven Schaden.

Schaden: 70–240 (+0.1 zusätzlicher Angriffsschaden, + 0.05 Fähigkeitsstärke) Schaden.
Abklingzeit: 20 Sekunden

„Wir nannten sie die Donnerfürsten, weil die bloße Erwähnung ihrer Blitze grenzenloses Unheil heraufbeschwören konnte.“

Elektrisieren

Wenn du einen Champion innerhalb von 3 Sekunden mit drei einzelnen Angriffen oder Fä…

Plötzlicher Einschlag
Plötzlicher Einschlag Nachdem du einen Sprint, Sprung, Blitz oder Teleportation benutzt oder deine Tarnung beendet hast, fügen schadensverursachende normale Angriffe und Fähigkeiten gegnerischen Champions 4 Sekunden lang zusätzlich 20–80 absoluten Schaden (abhängig von der Stufe) zu.

Abklingzeit: 10 Sekunden

Plötzlicher Einschlag

Nachdem du einen Sprint, Sprung, Blitz oder Teleportation benutzt oder deine Ta…

Tiefes Auge
Tiefes Auge Deine Augen im gegnerischen Dschungel gelten als tief. Tiefe Augen erhalten +1 zusätzliches Leben und ihre Dauer ist um +[30–45] Sek. verlängert (+[45–150] Sek. für getarnte Augen durch Schmuckstücke).

Stufe 9: Augen im Fluss gelten ebenfalls als tief.

Tiefes Auge

Deine Augen im gegnerischen Dschungel gelten als tief. Tiefe Augen erhalten +1&…

Erbarmungsloser Jäger
Erbarmungsloser Jäger Du erhältst 8 Lauftempo außerhalb des Kampfes pro Kopfgeldjäger-Steigerung.Du erhältst 1 Kopfgeldjäger-Steigerung für jeden gegnerischen Champion, an dessen Tod du zum 1. Mal beteiligt bist.

Erbarmungsloser Jäger

Du erhältst 8 Lauftempo außerhalb des Kampfes pro Kopfgeldjäger-Steigerung…

Secondary Path
Inspiration
Hextech-Blitzfalle
Hextech-Blitzfalle Wenn „Blitz“ abklingt, wird er stattdessen durch „Hexablitz“ ersetzt.

„Hexablitz“: Kanalisiere für 2 Sekunden, um dich an einen anderen Ort zu versetzen.

Abklingzeit: 20 Sekunden. Eine Abklingzeit von 10 Sekunden wird ausgelöst, wenn du den Kampf gegen einen anderen Champion beginnst.

Hextech-Blitzfalle

Wenn „Blitz“ abklingt, wird er stattdessen durch „Hexablitz“ ersetzt.„Hexablitz…

Kosmische Einsicht
Kosmische Einsicht +18 Tempo für Beschwörerzauber
+10 Tempo für Gegenstände

Kosmische Einsicht

+18 Tempo für Beschwörerzauber+10 Tempo für Gegenstände

Adaptiv
Adaptive Kraft
Adaptive Kraft Gewährt 9 Angriffsschaden oder 9 Fähigkeitsstärke

Adaptive Kraft

Gewährt 9 Angriffsschaden oder 9 Fähigkeitsstärke

Adaptive Kraft
Adaptive Kraft Gewährt 9 Angriffsschaden oder 9 Fähigkeitsstärke

Adaptive Kraft

Gewährt 9 Angriffsschaden oder 9 Fähigkeitsstärke

+65 Gesundheit
+65 Gesundheit +65 Gesundheit

+65 Gesundheit

+65 Gesundheit

69,2% Siegesrate3,8% Pickrate

Elise vs Lulu: Support Item Builds

Beliebtester Build

Startitems
Getarntes Auge
Getarntes Auge (0 Gold) Aktiv (210–120 Sek., maximal 2 Ladungen)
Platziert ein unsichtbares getarntes Auge, das dir 90–120 Sekunden lang Sicht gewährt.
Weltatlas
Weltatlas (400 Gold)
Heiltrank
Heiltrank (50 Gold) Verbrauchen
Stellt über 15 Sekunden hinweg 120 Leben wieder her.
49,0% Siegesrate63,5% Pickrate
Beliebte Stiefel
Zaubererschuhe
Zaubererschuhe (1100 Gold) 12 Magiedurchdringung
45 Lauftempo

47,7% Siegesrate78,4% Pickrate
Symbiotische Sohlen
Symbiotische Sohlen (900 Gold) 40 Lauftempo
Leerengeboren
Du erhältst einen verstärkten Rückruf.
Symbiose
Verwandelt sich, nachdem du eine Entfernung von 150000 Einheiten zurückgelegt hast, in Synchronisierte Seelen.
47,4% Siegesrate12,7% Pickrate
Ionische Stiefel der Deutlichkeit
Ionische Stiefel der Deutlichkeit (900 Gold) 10 Fähigkeitstempo
45 Lauftempo

Ionische Einsicht
Du erhältst 10 Tempo für Beschwörerzauber.
59,2% Siegesrate1,2% Pickrate
Kernbuild
Hextech-Generator
Hextech-Generator (1100 Gold) 45 Fähigkeitsstärke
Aufgedreht
Wenn du einem Champion Schaden zufügst, erleidet er zusätzlichen magischen Schaden.
->
Sturmblitz
Sturmblitz (2900 Gold) 90 Fähigkeitsstärke
15 Magiedurchdringung
4 % Lauftempo

Sturmjäger
Wenn du einem Champion innerhalb von 2.5 Sek. Schaden in Höhe von 25 % des maximalen Lebens zufügst, wird er mit Sturmbö belegt und du erhältst 1.5 Sekunden lang 25 % Lauftempo.
Sturmbö
Nach 2 Sekunden erleidet das Ziel  magischen Schaden. Wenn das Ziel stirbt, bevor Sturmbö ausgelöst wird, fügt es nahen Gegnern Schaden zu und gewährt 30 Gold.
Schattenflamme
Schattenflamme (3200 Gold) 110 Fähigkeitsstärke
15 Magiedurchdringung

Aschenblüte
Magischer und absoluter Schaden trifft Gegner mit weniger als 40 % Leben kritisch und verursacht 20 % erhöhten Schaden.
Zhonyas Stundenglas
Zhonyas Stundenglas (3250 Gold) 105 Fähigkeitsstärke
50 Rüstung


Zeit anhalten
Du wirst 2.5 Sekunden lang in Stase versetzt.
24,7% Siegesrate18,6% Pickrate
Endbuild
Leerenstab
Leerenstab (3000 Gold) 95 Fähigkeitsstärke
40 % Magiedurchdringung

0,0% Siegesrate50,1% Pickrate

Build mit höchster Siegesrate

Startitems
Linse des Orakels
Linse des Orakels (0 Gold) Aktiv (160–100 Sek., maximal 2 Ladungen)
Enthüllt 6 Sekunden lang gegnerische getarnte Augen und Fallen um dich herum.
Weltatlas
Weltatlas (400 Gold)
Heiltrank
Heiltrank (50 Gold) Verbrauchen
Stellt über 15 Sekunden hinweg 120 Leben wieder her.
49,6% Siegesrate31,6% Pickrate
Stiefel mit höchster Siegesrate
Merkurs Schuhe
Merkurs Schuhe (1250 Gold) 20 Magieresistenz
45 Lauftempo
30 % Zähigkeit

98,7% Siegesrate0,2% Pickrate
Ionische Stiefel der Deutlichkeit
Ionische Stiefel der Deutlichkeit (900 Gold) 10 Fähigkeitstempo
45 Lauftempo

Ionische Einsicht
Du erhältst 10 Tempo für Beschwörerzauber.
59,2% Siegesrate1,2% Pickrate
Stiefel der Wendigkeit
Stiefel der Wendigkeit (1000 Gold) 60 Lauftempo
Leichtfüßig
Verringert die Effektivität von Verlangsamungen um 25 %.
49,4% Siegesrate0,5% Pickrate
Kernbuild
Hextech-Generator
Hextech-Generator (1100 Gold) 45 Fähigkeitsstärke
Aufgedreht
Wenn du einem Champion Schaden zufügst, erleidet er zusätzlichen magischen Schaden.
->
Sturmblitz
Sturmblitz (2900 Gold) 90 Fähigkeitsstärke
15 Magiedurchdringung
4 % Lauftempo

Sturmjäger
Wenn du einem Champion innerhalb von 2.5 Sek. Schaden in Höhe von 25 % des maximalen Lebens zufügst, wird er mit Sturmbö belegt und du erhältst 1.5 Sekunden lang 25 % Lauftempo.
Sturmbö
Nach 2 Sekunden erleidet das Ziel  magischen Schaden. Wenn das Ziel stirbt, bevor Sturmbö ausgelöst wird, fügt es nahen Gegnern Schaden zu und gewährt 30 Gold.
Schattenflamme
Schattenflamme (3200 Gold) 110 Fähigkeitsstärke
15 Magiedurchdringung

Aschenblüte
Magischer und absoluter Schaden trifft Gegner mit weniger als 40 % Leben kritisch und verursacht 20 % erhöhten Schaden.
Mejais Seelenstehler
Mejais Seelenstehler (1500 Gold) 20 Fähigkeitsstärke
100 Leben

Ruhm
Kills/Unterstützungen gewähren Ruhm (bis zu 25). 10 Ruhm geht beim Tod verloren.
Du erhältst ab 10 oder mehr Ruhm pro Ruhm5 Fähigkeitsstärke und 10 Lauftempo.
98,2% Siegesrate3,5% Pickrate
Endbuild
Leerenstab
Leerenstab (3000 Gold) 95 Fähigkeitsstärke
40 % Magiedurchdringung

0,0% Siegesrate50,1% Pickrate
Weitere Items
Schleier der Todesfee
Schleier der Todesfee (3000 Gold) 105 Fähigkeitsstärke
40 Magieresistenz

Annullieren
Gewährt einen Zauberschild, der die nächste gegnerische Fähigkeit abblockt.
0,0% Siegesrate49,1% Pickrate

Elise vs Lulu: Support Fähigkeiten-Reihenfolge

Häufigste Fähigkeiten-Reihenfolge

1
2
3
4
5
6
7
8
9
10
11
12
13
14
15
16
17
18
Q
Q
Neurotoxin / Giftbiss Menschliche Form: Verursacht abhängig davon, wie hoch das Leben des Ziels ist, Schaden.

Spinnengestalt: Springt zu einem Gegner und verursacht Schaden, der vom Leben des Ziels abhängt.
Q
Q
Q
Q
Q
W
W
Explosive Spinne / Wahnsinniges Wuseln Menschliche Form: Schickt eine kleine, mit Gift vollgesogene Spinne los, die explodiert, wenn sie beim Ziel ist.

Spinnengestalt: Elise und ihre kleinen Spinnen erhalten Angriffstempo.
W
W
W
W
W
E
E
Kokon / Abseilen Menschliche Form: Betäubt die erste getroffene gegnerische Einheit und macht sie sichtbar, falls sie nicht getarnt ist.

Spinnengestalt: Elise und ihre kleinen Spinnen ziehen sich nach oben und seilen sich dann auf den gewählten Gegner ab. Nach dem Abseilen wird der zusätzliche Schaden und die Heilung durch „Spinnenkönigin“ erhöht.
E
E
E
E
E
R
R
Spinnengestalt Verwandelt sich in eine bedrohliche Spinne, wodurch sich ihre Angriffsreichweite verringert und sie im Austausch Lauftempo, neue Fähigkeiten und einen Schwarm aus kleinen Spinnen erhält, der ihre Gegner angreift.
R
R
R
Maximier-Reihenfolge: Q > W > E
52,3% Siegesrate59,5% Pickrate

Fähigkeiten-Reihenfolge mit höchster Sieges%

1
2
3
4
5
6
7
8
9
10
11
12
13
14
15
16
17
18
R
Q
Neurotoxin / Giftbiss Menschliche Form: Verursacht abhängig davon, wie hoch das Leben des Ziels ist, Schaden.

Spinnengestalt: Springt zu einem Gegner und verursacht Schaden, der vom Leben des Ziels abhängt.
Q
Q
Q
Q
Q
R
W
Explosive Spinne / Wahnsinniges Wuseln Menschliche Form: Schickt eine kleine, mit Gift vollgesogene Spinne los, die explodiert, wenn sie beim Ziel ist.

Spinnengestalt: Elise und ihre kleinen Spinnen erhalten Angriffstempo.
W
W
W
W
W
R
E
Kokon / Abseilen Menschliche Form: Betäubt die erste getroffene gegnerische Einheit und macht sie sichtbar, falls sie nicht getarnt ist.

Spinnengestalt: Elise und ihre kleinen Spinnen ziehen sich nach oben und seilen sich dann auf den gewählten Gegner ab. Nach dem Abseilen wird der zusätzliche Schaden und die Heilung durch „Spinnenkönigin“ erhöht.
E
E
E
E
E
R
R
Spinnengestalt Verwandelt sich in eine bedrohliche Spinne, wodurch sich ihre Angriffsreichweite verringert und sie im Austausch Lauftempo, neue Fähigkeiten und einen Schwarm aus kleinen Spinnen erhält, der ihre Gegner angreift.
R
R
R
Maximier-Reihenfolge: Q > W > E
93,1% Siegesrate1,4% Pickrate

Elise Tipps:

  • Die Spinnengestalt ist am effektivsten, um Gegnern mit wenig Leben den Todesstoß zu versetzen; „Neurotoxin“ in ihrer menschlichen Form verursacht mehr Schaden an gesunden Gegnern.
  • Wenn Elise eine Spinne ist, greifen kleine Spinnen das Ziel an, auf das Elise „Giftbiss“ angewendet hat.
  • Elises Spinnengestalt und die Spinnenfähigkeiten kosten kein Mana und können helfen, Mana zu sparen.

Spielen gegen Lulu

  • The shots from Lulu's faerie can be intercepted - hide behind your minions to avoid the additional Faerie attacks.
  • Lulu excels when opponents heavily commit. Don't give her this chance! Use heavy harass tactics instead to force Lulu and her partner out of lane.

Elise Support andere Matchups