Thresh Support dominuje Elise (46,0% win rate) na podstawie 529 gier. Ten matchup jest naprawdę trudny dla graczy Elise.
Na dole strony możesz zobaczyć szczegółowe statystyki dla przedmiotów counter build i run w patchu 15.15 (25.15) dla starcia Elise Support vs Thresh Support z współczynnikami wygranych i wyboru. Przy odpowiednim studiowaniu może to poprawić twoje szanse na zwycięstwo do 70%+ w tym starciu.
Choć Elise pozostaje niszowym wyborem (1,0% wskaźnik wyboru, 38. miejsce spośród 51 championów na Support), Thresh dominuje w obecnej mecie supportu z 13,1% popularnością. Opanowanie tego matchupu jest kluczowe dla graczy Elise - Thresh spotkasz w większości swoich gier. Każda przewaga się liczy: W tym trudnym matchupie sprawdzona kombinacja Elektryzacja + Niespodziewane Uderzenie (51,0% win rate) plus optymalna itemizacja Przepływ Burzy, Płomień Cienia, Kostur Pustki i Obuwie Maga zwiększa twoje szanse z 46,0% do 70%+ - potencjalnie przełomowe.
Przewaga vision: Mimo przegrywania bezpośredniego matchupu, lepsze wardowanie Elise (0,97 wardów/min, 6. miejsce wśród supportów) może przechylić szalę teamfightów i objektywów na twoją korzyść. Damage nie równa się wygrane: Elise outputuje więcej damage (608 vs 341/min, 2. miejsce), ale nadal przegrywa matchup. Problem prawdopodobnie leży w survivability, mobility lub timingu damage zamiast surowym outputcie. Trudny matchup potwierdzony: Thresh prowadzi zarówno w win rate matchupu (54,0%) jak i KDA (2,70 vs 2,20, 16. vs 42. miejsce). Gracze Elise potrzebują wyjątkowego przygotowania, by pokonać tego kontra.
Elise Support | Przeciwko | Thresh Support |
---|---|---|
A | Tier | A+ |
46,0% | Winrate Matchupu | 54,0% |
50,79% | Winrate Roli | 50,33% |
#11 | Ranking Winrate | #18 |
1,0% | Pickrate | 13,1% |
2,2 | Średnie KDA | 2,7 |
334 | Złoto na minutę | 291 |
0,97 | Wardy na minutę | 0,96 |
608 | Obrażenia na minutę | 341 |
Trudny matchup wymagający doskonałej znajomości mechanik gry i precyzyjnego wykonania. Kluczowe będą cierpliwość i mądra gra makro w tej konfrontacji.
Obrażenia magiczne zadawane przez Elise pozostają istotne przez całą grę. Szukaj odpowiednich momentów do inicjowania walk lub kontrinicjowania przeciwnika. Tymczasem Thresh stawia głównie na obrażenia magiczne (75.96%), więc rozważ budowanie dodatkowej odporności magicznej.
Istotną przewagą Elise jest lepsza kontrola wizji (6. miejsce wśród supportów w porównaniu z 9. miejscem dla Thresh). Zapewnia to lepszą kontrolę mapy i większe bezpieczeństwo dla drużyny w kluczowych obszarach. Dodatkowo ich wyższe KDA (2,7 w porównaniu z 2,2) sugeruje, że uczestniczą bardziej skutecznie w walkach drużynowych.
Przeciwko Thresh najważniejsze jest unikanie wymuszania tradów i all-inów bez wyraźnej przewagi. Ten matchup wymaga cierpliwego i przemyślanego podejścia. Długie wymiany bez taktycznej przewagi często kończą się niekorzystnie, a ignorowanie możliwości otrzymania wsparcia od drużyny może okazać się kluczowym błędem wpływającym na dalszy przebieg gry.
Trafienie bohatera 3 oddzielnymi atakami lub umiejętnościami w ciągu 3 sek. zadaje dodatk…
Przez 4 sek. po użyciu doskoku, skoku, mignięcia, teleportacji lub zakończeniu …
Twoje totemy we wrogiej dżungli są głębokie. Głębokie totemy zyskują +1 pkt. do…
Zyskujesz 8 jedn. prędkości ruchu poza walką za każdy ładunek Łowcy Nagród. Ład…
Udział w zabójstwie przywraca 5% brakującego zdrowia, 2.5% maksymalnego zdrowia…
Zadajesz o 8% więcej obrażeń bohaterom, którzy mają mniej niż 40% zdrowia.
Zapewnia 9 pkt. obrażeń od ataku lub 9 pkt. mocy umiejętności
Zapewnia 9 pkt. obrażeń od ataku lub 9 pkt. mocy umiejętności
+65 pkt. zdrowia
Trafienie bohatera 3 oddzielnymi atakami lub umiejętnościami w ciągu 3 sek. zadaje dodatk…
Przez 4 sek. po użyciu doskoku, skoku, mignięcia, teleportacji lub zakończeniu …
Twoje totemy we wrogiej dżungli są głębokie. Głębokie totemy zyskują +1 pkt. do…
Zyskujesz 8 jedn. prędkości ruchu poza walką za każdy ładunek Łowcy Nagród. Ład…
Udział w zabójstwie przywraca 5% brakującego zdrowia, 2.5% maksymalnego zdrowia…
Zadajesz o 8% więcej obrażeń bohaterom, którzy mają mniej niż 40% zdrowia.
Zapewnia 9 pkt. obrażeń od ataku lub 9 pkt. mocy umiejętności
Zapewnia 9 pkt. obrażeń od ataku lub 9 pkt. mocy umiejętności
+65 pkt. zdrowia