A+ Tier
Kled tem bom desempenho como Top com 51,4% de taxa de vitória (10º entre campeões de Top), comparado a 51,2% de taxa de vitória em todas as funções. Escolha sólida se dominar o kit. Kled permanece nicho com 1,7% de taxa de escolha geral e 1,5% de uso como Top em Plat+ no patch 15.24 (25.24)**Os dados podem incluir o patch anterior no primeiro dia de lançamento, baseado em 13601 partidas competitivas. É jogado nesta função 92,1% das vezes. A build mais popular começa com Botas Galvanizadas de Aço, depois Hidra Titânica, Quebracascos, e Armadura Sangrenta do Suserano. Kled tem farm baixo - 5,90 CS/min (53º entre campeões de Top) e ganha 431 de ouro por minuto. Média de 2,2 de KDA (10º entre campeões de Top). Raramente banido com 0,8% (141º lugar). Kled causa principalmente dano físico, sendo forte em composições com muito dano mágico. A configuração padrão de runas usa Conquistador, Triunfo, Lenda: Espontaneidade, Até a Morte, de Precisão e Demolir, Osso Revestido, de Determinação. Ao jogar, a maioria dos jogadores maximiza as habilidades na ordem Q > W > E. Kled Top é forte contra Shen, Jayce, Dr. Mundo, e fraco contra Malphite, Nasus, e Urgot.
Ataques básicos ou habilidades que causam dano a um Campeão inimigo concedem 2 acúmulos d…
Eliminações restauram 5% da sua Vida perdida, 2.5% da sua Vida Máxima e concede…
Recebe 3% de Velocidade de Ataque mais um adicional de 1.5% para cada acúmulo d…
Causa de 5% a 11% a mais de dano a Campeões enquanto sua Vida estiver abaixo de…
Carrega um poderoso ataque contra uma torre ao longo de 3s, enquanto estiver de…
Após sofrer dano de um Campeão inimigo, os próximos 3 Ataques ou Habilidades qu…
Aumenta a velocidade de ataque em 10%
Concede 9 de Dano de Ataque ou 9 de Poder de Habilidade
Aumenta a vida de 10 para 180 PV ao longo dos níveis 1-18
A cada 4s em combate, seu próximo ataque básico contra um Campeão irá:Causar Dano Mágico …
Carrega um poderoso ataque contra uma torre ao longo de 3s, enquanto estiver de…
Após receber dano de um Campeão inimigo, recebe cura equivalente a 4% da Vida p…
Absorve essência vital de monstros ou tropas inimigas que morrem perto de você,…
Recebe 3% de Velocidade de Ataque mais um adicional de 1.5% para cada acúmulo d…
Causa de 5% a 11% a mais de dano a Campeões enquanto sua Vida estiver abaixo de…
Concede 9 de Dano de Ataque ou 9 de Poder de Habilidade
Concede 9 de Dano de Ataque ou 9 de Poder de Habilidade
Aumenta a vida de 10 para 180 PV ao longo dos níveis 1-18