A+ Tier
Brand tem bom desempenho como Support com 51,6% de taxa de vitória (10º entre campeões de Support), comparado a 51,7% de taxa de vitória em todas as funções. Escolha sólida se dominar o kit. Brand mantém popularidade decente com 4,9% de taxa de escolha geral e 3,0% de taxa de escolha como Support em Plat+ no patch 15.24 (25.24)**Os dados podem incluir o patch anterior no primeiro dia de lançamento, baseado em 38445 partidas competitivas. É jogado nesta função 62,5% das vezes. A build mais popular começa com Sapatos do Feiticeiro, depois Cetro de Cristal de Rylai, Tormento de Liandry, e Morellonomicon. Brand tem controle de visão fraco - 0,90 wards/min (25º entre suportes). Média de 1,9 de KDA (49º entre campeões de Support). Tem 2,8% de taxa de ban (85º lugar). Brand causa principalmente dano mágico, ideal para equipes que precisam de ameaças AP. Runas recomendadas: Colheita Sombria, Gosto de Sangue, Lembranças Aterrorizantes, Caçador de Tesouros, (Dominação) + Faixa de Fluxo de Mana, Chamuscar, (Feitiçaria). No jogo, os jogadores normalmente priorizam W > Q > E para a ordem de maximização. Brand Support é forte contra Neeko, Mel, Alistar, e fraco contra Zyra, Janna, e Yuumi.
Causar dano a um Campeão que esteja com menos de 50% de Vida causa Dano Adaptativo e colh…
Cura ao causar dano a um Campeão inimigo.Cura: 16-40 (+0.1 de DdA adicional, +0…
Colete 1 Lembranças ao eliminar Campeões, até um máximo de 18.Recebe 6 de Acele…
Receba 50 de ouro adicional na próxima vez que coletar um acúmulo de Caçador de…
Atingir um Campeão inimigo com uma habilidade aumenta permanentemente seu Mana …
Sua próxima habilidade de dano a atingir o alvo incinera Campeões, causando de …
Concede 9 de Dano de Ataque ou 9 de Poder de Habilidade
Concede 9 de Dano de Ataque ou 9 de Poder de Habilidade
Aumenta a vida de 10 para 180 PV ao longo dos níveis 1-18
Ao causar dano a um Campeão com uma habilidade, um cometa é lançado onde ele estiver ou, …
Atingir um Campeão inimigo com uma habilidade aumenta permanentemente seu Mana …
Recebe efeitos adicionais ao atingir os seguintes níveis:Nível 5: +5 de Acelera…
Sua próxima habilidade de dano a atingir o alvo incinera Campeões, causando de …
Causar dano a Campeões com movimento ou ações debilitadas causa 10 - 45 de Dano…
Sua ultimate recebe 6 de Aceleração de Habilidade, além de 5 de Aceleração de H…
Concede 9 de Dano de Ataque ou 9 de Poder de Habilidade
Concede 9 de Dano de Ataque ou 9 de Poder de Habilidade
Aumenta a vida de 10 para 180 PV ao longo dos níveis 1-18