Pantheon Jungle tem dificuldades contra Shaco (48,5% de vitórias) segundo dados de 641 jogos. Este matchup pode ser desafiante para Pantheon.
No final da página você pode ver estatísticas detalhadas para itens de counter build e runas no patch 15.24 (25.24) para o confronto Pantheon Jungle vs Shaco Jungle com taxas de vitória e seleção. Com o estudo adequado, isso pode melhorar suas chances de vitória para até 60,4% neste confronto.
Embora Pantheon permaneça uma escolha nicho (1,7% de taxa de escolha, 43º lugar entre 63 campeões de Jungle), Shaco domina o meta atual da jungle com 4,0% de popularidade. Dominar esse confronto é crucial para jogadores de Pantheon - você enfrentará Shaco na maioria das suas partidas. Situação desafiadora: A fraca taxa de vitória geral de 47,9% de Pantheon se agrava com este confronto difícil, criando obstáculos sérios para subir de elo. Cada vantagem importa: Neste confronto difícil, a combinação comprovada Conquistador + Triunfo (56,7% de taxa de vitória) mais itemização ótima Eclipse, Cutelo Negro, Céu Dividido e Botas Galvanizadas de Aço aumenta suas chances de 48,5% para 60,4% - potencialmente decisivo.
Sobreviva e escale: Pantheon enfrenta desvantagens tanto no confronto (48,51%) quanto no farm (5,24 vs 6,20/min). Com déficit de 0,96 CS/min, priorize farm seguro e assistência da jungle. Dano não equivale a vitórias: Pantheon causa mais dano (715 vs 672/min, 2º lugar) mas ainda perde o confronto. O problema provavelmente está na sobrevivência, mobilidade ou timing do dano ao invés do output bruto. Desvantagem confirmada: Shaco lidera tanto na taxa de vitória (51,5%) quanto no KDA (2,80 vs 2,70, 20º vs 29º lugar). Jogadores de Pantheon precisam de preparação excepcional para superar este counter.
| Pantheon Jungle | Contra | Shaco Jungle |
|---|---|---|
| D | Tier | B+ |
| 48,5% | Winrate do Matchup | 51,5% |
| 47,93% | Winrate da Rota | 49,54% |
| #58 | Ranking de Winrate | #44 |
| 1,7% | Taxa de Pick | 4,0% |
| 2,7 | KDA Médio | 2,8 |
| 421 | Ouro por Minuto | 415 |
| 5,24 | CS/Min | 6,20 |
| 0,22 | Wards por Minuto | 0,16 |
| 715 | Dano por Minuto | 672 |
Apesar da ligeira diferença de efetividade, no confronto Pantheon contra Shaco na selva, nenhum campeão possui vantagem esmagadora. O vencedor é determinado pela habilidade do jogador e compreensão das nuances do confronto. Estudar este guia melhorará suas chances de sucesso.
Exceto em builds raras, Pantheon causa dano físico. Concentre-se em eliminar os carries inimigos. Shaco possui dano misto, tenha cuidado pois pode ser mais difícil se defender contra ele se sair na frente ou jogar agressivamente.
Considere a superioridade no farm demonstrada por Shaco, classificado em 29º (versus 60º para Pantheon) em eficiência de farm entre os campeões desta função. Isso significa que o oponente pode construir vantagens de ouro mais rapidamente. Enquanto isso, seu KDA mais alto (2,8 versus 2,7) sugere que participa mais efetivamente das lutas em equipe.
Neste confronto difícil, é criticamente importante para o jogador de Pantheon evitar tentativas de forçar trocas e all-ins com o jogador de Shaco, pois o confronto requer uma abordagem paciente e calculada. Trocas prolongadas sem vantagem tática clara frequentemente levam a consequências desfavoráveis, e ignorar oportunidades de receber apoio da equipe pode ser um erro fatal para a progressão do jogo.






Ataques básicos ou habilidades que causam dano a um Campeão inimigo concedem 2 acúmulos d…

Eliminações restauram 5% da sua Vida perdida, 2.5% da sua Vida Máxima e concede…

Recebe 3% de Velocidade de Ataque mais um adicional de 1.5% para cada acúmulo d…

Causa 8% mais dano para Campeões que possuem menos de 40% de Vida.


Recebe Botas Levemente Mágicas gratuitamente aos 12 min, mas não é possível com…

+18 de Aceleração de Feitiço de Invocador+10 de Aceleração de Item

Aumenta a velocidade de ataque em 10%

Concede 9 de Dano de Ataque ou 9 de Poder de Habilidade

Aumenta a vida de 10 para 180 PV ao longo dos níveis 1-18


Ataques básicos ou habilidades que causam dano a um Campeão inimigo concedem 2 acúmulos d…

Eliminações restauram 5% da sua Vida perdida, 2.5% da sua Vida Máxima e concede…

Recebe 1,5 de Aceleração de habilidades básicas para cada acúmulo de Lenda (máx…

Causa 8% mais dano para Campeões que possuem menos de 40% de Vida.


Causar dano a Campeões com movimento ou ações debilitadas causa 10 - 45 de Dano…

Recebe 8 de Velocidade de Movimento fora de combate para cada acúmulo de Caçado…

Concede 9 de Dano de Ataque ou 9 de Poder de Habilidade

Concede 9 de Dano de Ataque ou 9 de Poder de Habilidade

Aumenta a vida de 10 para 180 PV ao longo dos níveis 1-18



























