Pantheon Jungle sofre contra Jax (46,9% de vitórias) em 524 partidas registradas. Um confronto complicado para quem joga de Pantheon.
No final da página você pode ver estatísticas detalhadas para itens de counter build e runas no patch 15.24 (25.24) para o confronto Pantheon Jungle vs Jax Jungle com taxas de vitória e seleção. Com o estudo adequado, isso pode melhorar suas chances de vitória para até 60,2% neste confronto.
Embora Pantheon permaneça uma escolha nicho (1,7% de taxa de escolha, 43º lugar entre 63 campeões de Jungle), Jax domina o meta atual da jungle com 3,9% de popularidade. Dominar esse confronto é crucial para jogadores de Pantheon - você enfrentará Jax na maioria das suas partidas. Situação desafiadora: A fraca taxa de vitória geral de 47,9% de Pantheon se agrava com este confronto difícil, criando obstáculos sérios para subir de elo. Cada vantagem importa: Neste confronto difícil, a combinação comprovada Conquistador + Triunfo (55,5% de taxa de vitória) mais itemização ótima Lâmina Fantasma de Youmuu, Céu Dividido, Cutelo Negro e Botas Galvanizadas de Aço aumenta suas chances de 46,9% para 60,2% - potencialmente decisivo.
Sobreviva e escale: Pantheon enfrenta desvantagens tanto no confronto (46,88%) quanto no farm (5,24 vs 6,82/min). Com déficit de 1,58 CS/min, priorize farm seguro e assistência da jungle. Dano não equivale a vitórias: Pantheon causa mais dano (715 vs 624/min, 2º lugar) mas ainda perde o confronto. O problema provavelmente está na sobrevivência, mobilidade ou timing do dano ao invés do output bruto. Vitórias morais: Pantheon mantém melhor KDA (2,70, 29º lugar vs 56º para Jax), mas perde o confronto no geral. KDA alto sem vitórias indica dificuldade em converter vantagens em controle de objetivos.
| Pantheon Jungle | Contra | Jax Jungle |
|---|---|---|
| D | Tier | S |
| 46,9% | Winrate do Matchup | 53,1% |
| 47,93% | Winrate da Rota | 51,62% |
| #58 | Ranking de Winrate | #7 |
| 1,7% | Taxa de Pick | 3,9% |
| 2,7 | KDA Médio | 2,4 |
| 421 | Ouro por Minuto | 422 |
| 5,24 | CS/Min | 6,82 |
| 0,22 | Wards por Minuto | 0,30 |
| 715 | Dano por Minuto | 624 |
Confronto difícil que requer compreensão profunda das mecânicas do jogo e execução impecável. Paciência e jogo macro adequado são as chaves para a vitória neste confronto.
Exceto em builds raras, Pantheon causa dano físico. Concentre-se em eliminar os carries inimigos. Jax possui dano misto, tenha cuidado pois pode ser mais difícil se defender contra ele se sair na frente ou jogar agressivamente.
Considere a superioridade no farm demonstrada por Jax, classificado em 11º (versus 60º para Pantheon) em eficiência de farm entre os campeões desta função. Isso significa que o oponente pode construir vantagens de ouro mais rapidamente. Enquanto isso, seu KDA mais baixo (2,4 versus 2,7) sugere que é menos efetivo nas lutas em equipe.
Neste confronto difícil, é criticamente importante para o jogador de Pantheon evitar tentativas de forçar trocas e all-ins com o jogador de Jax, pois o confronto requer uma abordagem paciente e calculada. Trocas prolongadas sem vantagem tática clara frequentemente levam a consequências desfavoráveis, e ignorar oportunidades de receber apoio da equipe pode ser um erro fatal para a progressão do jogo.






Ataques básicos ou habilidades que causam dano a um Campeão inimigo concedem 2 acúmulos d…

Eliminações restauram 5% da sua Vida perdida, 2.5% da sua Vida Máxima e concede…

Recebe 3% de Velocidade de Ataque mais um adicional de 1.5% para cada acúmulo d…

Causa 8% mais dano para Campeões que possuem menos de 40% de Vida.


Recebe Botas Levemente Mágicas gratuitamente aos 12 min, mas não é possível com…

+18 de Aceleração de Feitiço de Invocador+10 de Aceleração de Item

Aumenta a velocidade de ataque em 10%

Concede 9 de Dano de Ataque ou 9 de Poder de Habilidade

Aumenta a vida de 10 para 180 PV ao longo dos níveis 1-18


Ataques básicos ou habilidades que causam dano a um Campeão inimigo concedem 2 acúmulos d…

Eliminações restauram 5% da sua Vida perdida, 2.5% da sua Vida Máxima e concede…

Recebe 1,5 de Aceleração de habilidades básicas para cada acúmulo de Lenda (máx…

Causa 8% mais dano para Campeões que possuem menos de 40% de Vida.


Causar dano a Campeões com movimento ou ações debilitadas causa 10 - 45 de Dano…

Recebe 8 de Velocidade de Movimento fora de combate para cada acúmulo de Caçado…

Concede 9 de Dano de Ataque ou 9 de Poder de Habilidade

Concede 9 de Dano de Ataque ou 9 de Poder de Habilidade

Aumenta a vida de 10 para 180 PV ao longo dos níveis 1-18



























