B Tier
Illaoi em ARAM tem 49,1% de taxa de vitória (106º entre todos os campeões) apesar da baixa taxa de escolha de 3,3% no patch 15.17 (25.17)**Os dados podem incluir o patch anterior no primeiro dia de lançamento, baseado em 15464 partidas de ARAM. A build mais popular começa com Passos de Mercúrio, seguindo para Céu Dividido, Manopla dos Glacinatas, e Semblante Espiritual. Média de 2,5 de KDA (161º entre todos os campeões). Illaoi causa principalmente dano físico, sendo forte em composições com muito dano mágico. Para ARAM, a ordem ideal de habilidades é E > Q > W. As runas mais usadas para esta build são Conquistador, Presença de Espírito, Lenda: Aceleração, Até a Morte, para Precisão primário e Condicionamento, Revitalizar, para Determinação secundário. Illaoi é forte em ARAM contra Cho'Gath, Riven, Jax, e fraco contra Singed, Mordekaiser, e Kayle.
Ataques básicos ou habilidades que causam dano a um Campeão inimigo concedem 2 acúmulos d…
Causar dano a um Campeão inimigo restaura 6 - 50 (80% para Campeões à distância…
Recebe 1,5 de Aceleração de habilidades básicas para cada acúmulo de Lenda (máx…
Causa de 5% a 11% a mais de dano a Campeões enquanto sua Vida estiver abaixo de…
Depois de 12min, recebe +8 de Armadura, +8 de Resistência Mágica e aumenta sua …
Recebe 5% de Cura e Resistência do Escudo.Curas e Escudos conjurados ou recebid…
Concede 9 de Dano de Ataque ou 9 de Poder de Habilidade
Concede 9 de Dano de Ataque ou 9 de Poder de Habilidade
Aumenta a vida de 10 para 180 PV ao longo dos níveis 1-18
A cada 4s em combate, seu próximo ataque básico contra um Campeão irá:Causar Dano Mágico …
Carrega um poderoso ataque contra uma torre ao longo de 3s, enquanto estiver de…
Depois de 12min, recebe +8 de Armadura, +8 de Resistência Mágica e aumenta sua …
Absorve essência vital de monstros ou tropas inimigas que morrem perto de você,…
Eliminações restauram 5% da sua Vida perdida, 2.5% da sua Vida Máxima e concede…
Recebe 1,5 de Aceleração de habilidades básicas para cada acúmulo de Lenda (máx…
Concede 9 de Dano de Ataque ou 9 de Poder de Habilidade
Concede 9 de Dano de Ataque ou 9 de Poder de Habilidade
Aumenta a vida de 10 para 180 PV ao longo dos níveis 1-18