Urgot Splash Art
Urgot

Urgot ARAM

la Pesadilla Mecánica
Porcentaje de Victoria del Campeón: 48,7%
de elección: 4,0%
Analizadas: 5605 ARAM partidas
Jugadores: Platino+
Path: 15.8.1
Top ARAM

Urgot Roles

Urgot
  • Top

    (Top - 92,8%) 3947 juegos

ARAM Estadísticas

  • ARAM

    Analizadas 5605 ARAM juegos

Urgot ARAM Estadísticas

48,7%
Winrate (Rol)
0,0030
Penta/Partida
10,4
Asesinatos/Partida
12,3
Muertes/Partida
23,5
Asistencias/Partida
3,06
CS/Min
672
Oro/Min

Tipo de Daño

Físico: 89,9%
Mágico: 1,6%
Verdadero: 8,48%

Matriz General del Campeón

Hechizos de Invocador de Urgot ARAM

Más Populares

Destello
Destello
Marca
Marca
49,9% de Victoria 86,8% de elección

Mayor Porcentaje de Victoria

Prender
Prender
Marca
Marca
52,7% de Victoria 0,2% de elección

Urgot ARAM Builds de Objetos

Build Más Popular

Objetos Iniciales
Cinturón de gigante
Cinturón de gigante (900 oro)
Cristal de rubí
Cristal de rubí (400 oro)
48,5% de Victoria 42,5% de elección
Botas Populares
Botas de mercurio
Botas de mercurio (1250 oro)
48,4% de Victoria 63,8% de elección
Botas blindadas
Botas blindadas (1200 oro)
48,9% de Victoria 26,7% de elección
Botas de rapidez
Botas de rapidez (1000 oro)
50,2% de Victoria 1,6% de elección
Build Principal
Cinturón de gigante
Cinturón de gigante (900 oro)
Corazón de acero
Corazón de acero (3000 oro)
Hidra titánica
Hidra titánica (3300 oro)
Cuchilla negra
Cuchilla negra (3000 oro)
52,6% de Victoria 13,1% de elección
Build Final
Jak'Sho el Proteico
Jak'Sho el Proteico (3200 oro)
47,0% de Victoria 20,0% de elección

Build con Mayor Winrate

Objetos Iniciales
Poción reutilizable
Poción reutilizable (150 oro)
Tiamat
Tiamat (1200 oro)
50,5% de Victoria 25,4% de elección
Botas con Mayor Winrate
Botas de rapidez
Botas de rapidez (1000 oro)
50,2% de Victoria 1,6% de elección
Botas blindadas
Botas blindadas (1200 oro)
48,9% de Victoria 26,7% de elección
Botas de mercurio
Botas de mercurio (1250 oro)
48,4% de Victoria 63,8% de elección
Build Principal
Cinturón de gigante
Cinturón de gigante (900 oro)
Corazón de acero
Corazón de acero (3000 oro)
Cuchilla negra
Cuchilla negra (3000 oro)
Sangría del soberano
Sangría del soberano (3300 oro)
56,8% de Victoria 1,6% de elección
Build Final
Rookern kaénico
Rookern kaénico (2900 oro)
50,8% de Victoria 8,1% de elección
Otros Objetos
Desesperanza eterna
Desesperanza eterna (2800 oro)
43,7% de Victoria 16,2% de elección
Malla de espinas
Malla de espinas (2450 oro)
42,9% de Victoria 15,4% de elección
Sangría del soberano
Sangría del soberano (3300 oro)
53,4% de Victoria 13,3% de elección
Armadura de Warmog
Armadura de Warmog (3100 oro)
49,9% de Victoria 10,3% de elección
Calibrador de Sterak
Calibrador de Sterak (3200 oro)
49,7% de Victoria 8,7% de elección
Rookern kaénico
Rookern kaénico (2900 oro)
50,8% de Victoria 8,1% de elección
Presagio de Randuin
Presagio de Randuin (2700 oro)
41,9% de Victoria 4,7% de elección

Urgot ARAM Runas

Runas Más Frecuentes

Primary Path
Precisión
Conquistador
Conquistador

Conquistador

Los ataques básicos o hechizos que inflijan daño a un campeón enemigo otorgan 2 acumulaci…

Triunfo
Triunfo

Triunfo

Los asesinatos y asistencias restauran un 5% de la vida que te falte, un 2.5% d…

Leyenda: Velocidad
Leyenda: Velocidad

Leyenda: Velocidad

Obtienes 1,5 de velocidad de habilidades básica por cada acumulación de Leyenda…

Último esfuerzo
Último esfuerzo

Último esfuerzo

Infliges un 5-11% más de daño a los campeones mientras estés por debajo del 60%…

Secondary Path
Valor
Condicionamiento
Condicionamiento

Condicionamiento

Pasados 12 min, obtienes +8 de armadura y +8 de resistencia mágica. Además, tu …

Sobrecrecimiento
Sobrecrecimiento

Sobrecrecimiento

Absorbes esencia vital de monstruos o súbditos enemigos que mueran cerca de ti,…

Adaptativo
Fuerza adaptativa
Fuerza adaptativa

Fuerza adaptativa

Otorga 9 de Daño de ataque o 9 de Poder de habilidad

Fuerza adaptativa
Fuerza adaptativa

Fuerza adaptativa

Otorga 9 de Daño de ataque o 9 de Poder de habilidad

Salud escalable
Salud escalable

Salud escalable

Aumenta la salud de 10 a 180 PS a lo largo de los niveles 1-18

49,5% de Victoria 72,3% de elección

Runas con Mayor Winrate

Primary Path
Precisión
Conquistador
Conquistador

Conquistador

Los ataques básicos o hechizos que inflijan daño a un campeón enemigo otorgan 2 acumulaci…

Triunfo
Triunfo

Triunfo

Los asesinatos y asistencias restauran un 5% de la vida que te falte, un 2.5% d…

Leyenda: Velocidad
Leyenda: Velocidad

Leyenda: Velocidad

Obtienes 1,5 de velocidad de habilidades básica por cada acumulación de Leyenda…

Último esfuerzo
Último esfuerzo

Último esfuerzo

Infliges un 5-11% más de daño a los campeones mientras estés por debajo del 60%…

Secondary Path
Valor
Condicionamiento
Condicionamiento

Condicionamiento

Pasados 12 min, obtienes +8 de armadura y +8 de resistencia mágica. Además, tu …

Sobrecrecimiento
Sobrecrecimiento

Sobrecrecimiento

Absorbes esencia vital de monstruos o súbditos enemigos que mueran cerca de ti,…

Adaptativo
Fuerza adaptativa
Fuerza adaptativa

Fuerza adaptativa

Otorga 9 de Daño de ataque o 9 de Poder de habilidad

Fuerza adaptativa
Fuerza adaptativa

Fuerza adaptativa

Otorga 9 de Daño de ataque o 9 de Poder de habilidad

Salud escalable
Salud escalable

Salud escalable

Aumenta la salud de 10 a 180 PS a lo largo de los niveles 1-18

49,5% de Victoria 72,3% de elección

Orden de Habilidades de Urgot ARAM

Orden de Habilidades Más Frecuente

1
2
3
4
5
6
7
8
9
10
11
12
13
14
15
16
17
18
Q
Q
Q
Q
Q
Q
Q
W
W
W
W
W
W
W
E
E
E
E
E
E
E
R
R
R
R
R
Orden de Maximización: W > E > Q
47,3% de Victoria 49,9% de elección

Orden de Habilidades con Mayor % de Victoria

1
2
3
4
5
6
7
8
9
10
11
12
13
14
15
16
17
18
Q
Q
Q
Q
Q
Q
Q
W
W
W
W
W
W
W
E
E
E
E
E
E
E
R
R
R
R
R
Orden de Maximización: W > E > R
51,2% de Victoria 1,1% de elección

Urgot historia:

Urgot, antiguo verdugo noxiano, fue traicionado por el imperio por el que había matado a tantos. Amarrado con cadenas de hierro, se vio obligado a aprender el verdadero significado de la fuerza en la Draga; una mina penitenciaria en las profundidades de Zaun. Surgido en medio de un desastre que propagó el caos por la ciudad, ahora proyecta una imponente sombra sobre el inframundo delictivo. Alza a sus víctimas con las mismas cadenas que una vez lo esclavizaron; aspira a purgar su nuevo hogar de los indignos y convertirlo en un crisol de dolor.

Urgot consejos:

  • Presta atención a los enfriamientos individuales de las piernas, ya que estas suponen una parte importante de tu daño.
  • Acierta Carga corrosiva o Desdén para fijar a los objetivos con Purgar; una buena forma de activar varias piernas rápidamente.
  • Reserva Miedo más allá de la muerte para los oponentes que sepas que están demasiado débiles como para sobrevivir. Es especialmente buena para cargarse a los que intentan escapar.

Jugando Contra Urgot

  • Urgot depende en gran medida de acribillar a sus oponentes con las piernas, las cuales tienen sus propios enfriamientos y solo explotan cuando él ataca en la misma dirección. Evita que varias te golpeen.
  • Urgot puede infligir y absorber una tremenda cantidad de daño con Purgar, pero se ralentiza mientras dispara.
  • Si te golpea Miedo más allá de la muerte, intenta mantenerte por encima del umbral de ejecución (25% de tu vida máxima) hasta que pase el efecto.

Urgot descripción de habilidades:

Articulaciones llameantes
P
Articulaciones llameantes (pasiva)
Los ataques básicos de Urgot y Purgar hacen que sus piernas echen fuego e inflijan daño físico de forma periódica.
Carga corrosiva
Q
Carga corrosiva (Q)
Lanza una carga explosiva hacia la ubicación del objetivo, lo que inflige daño físico y ralentiza a los enemigos a los que alcance la explosión.
Purgar
W
Purgar (W)
Urgot se ralentiza mientras descarga su arma sobre los enemigos cercanos. Da prioridad a los campeones enemigos a los que Urgot ha golpeado con otras habilidades y activa Articulaciones llameantes.
Desdén
E
Desdén (E)
Urgot carga en una dirección, genera un escudo y pisotea a los enemigos que no sean campeones. Si alcanza a un campeón enemigo, se detendrá y lo apartará de su camino.
Miedo más allá de la muerte
R
Miedo más allá de la muerte (R)
Urgot dispara taladros que empalan al primer campeón enemigo que golpeen. Si ese campeón baja de cierto umbral de vida, Urgot lo considerará débil y podrá ejecutarlo.