كوين Splash Art
كوين

كوين ARAM

أجنحة ديماسيا
نسبة فوز البطل: 47,6%
معدل الاختيار: 4,4%
تم تحليل: 22717 ARAM مباريات
اللاعبين: بلاتينيوم+
Patch: 15.13.1 (25.13.1)
توب (Top) ميد (Mid) ARAM

كوين الأدوار

كوين

ARAM إحصائيات

  • ARAM

    تم تحليل 22717 ARAM لعبة

كوين ARAM إحصائيات

47,6%
نسبة الفوز (الدور)
0,0200
بنتا/لعبة
14,1
قتل/لعبة
11,7
موت/لعبة
21,4
مساعدة/لعبة
2,72
جنود/دقيقة
776
ذهب/دقيقة

نوع الضرر

فيزيائي: 92,4%
سحري: 4,3%
حقيقي: 3,32%

مصفوفة البطل الشاملة

تعويذات المستدعي لـ كوين ARAM

الأكثر شعبية

الانتقال الخاطف
الانتقال الخاطف تنقلك بسرعة لمسافة قصيرة باتجاه مؤشرك.
العلاج
العلاج تستعيد الصحة وتمنح سرعة حركة لك وللبطل الحليف المستهدف.
48,9% نسبة الفوز 30,8% معدل الاختيار

أعلى نسبة فوز

الإشعال
الإشعال تلحق ضررًا حقيقيًا بمرور الوقت ببطل العدو المستهدف وتقلص تأثيرات العلاج لديه طيلة المدة.
العلامة
العلامة ترمي كرة ثلج في خط مستقيم على أعدائك. إذا أصابت أحد الأعداء، يصبح موسومًا، مما يمنحك رؤية حقيقية، وعندها يستطيع بطلك الانتقال بسرعة إلى الهدف الموسوم لمتابعة الهجوم.
49,9% نسبة الفوز 0,1% معدل الاختيار

كوين ARAM بناء العناصر

البناء الأكثر شعبية

العناصر الأولية
أحذية
أحذية (300 ذهب) 25 سرعة حركة
خنجر مسنن
خنجر مسنن (1000 ذهب) 20 ضرر هجوم
10 قوة فتك

46,7% نسبة الفوز 28,6% معدل الاختيار
الأحذية الشائعة
درع ساق الجامح
درع ساق الجامح (1100 ذهب) 25% سرعة هجوم
45 سرعة حركة

48,3% نسبة الفوز 73,4% معدل الاختيار
نعل الزئبق
نعل الزئبق (1250 ذهب) 20 مقاومة سحر
45 سرعة حركة
30% تماسك

46,7% نسبة الفوز 12,3% معدل الاختيار
حذاء العجلة
حذاء العجلة (1000 ذهب) 60 سرعة حركة
الرشاقة
يقلل من فعالية الإبطاء بنسبة 25%.
45,8% نسبة الفوز 3,4% معدل الاختيار
البناء الأساسي
ريشة الذيل
ريشة الذيل (775 ذهب) 15 ضرر هجوم
4% سرعة حركة

->
السيف الصاعق
السيف الصاعق (2700 ذهب) 45 ضرر هجوم
30% سرعة هجوم
4% سرعة حركة

الشرارة الكهربائية
تطلق الهجمات سلسلة صواعق عند الإصابة، فتلحق ضرر سحر مع فترة تبريد.
الصعقة الكهربائية
تؤدي الإطاحات خلال 3ث من إلحاق ضرر بالهدف إلى إعادة ضبط فترة تبريد الشرارة الكهربائية.
الجامع
الجامع (3000 ذهب) 50 ضرر هجوم
10 قوة فتك
25% فرصة ضربة حرجة

الموت
يُجهز الضرر الذي تلحقه بالأبطال الذين تقل نسبة صحتهم عن 5%.
الضرائب
تمنح عمليات قتل الأبطال 25 ذهب إضافي.
السيف الأبدي
السيف الأبدي (3450 ذهب) 65 ضرر هجوم
25% فرصة ضربة حرجة
40% ضرر الضربة الحرجة

50,7% نسبة الفوز 10,4% معدل الاختيار
البناء النهائي
المتعطش للدماء
المتعطش للدماء (3400 ذهب) 80 ضرر هجوم
15% سرقة صحة

درع الدماء الزكية
تحوّل العلاج الفائض من سرقة الصحة لديك إلى درع.
54,0% نسبة الفوز 22,4% معدل الاختيار

بناء أفضل نسبة فوز

العناصر الأولية
أحذية
أحذية (300 ذهب) 25 سرعة حركة
ترياق صحة
ترياق صحة (50 ذهب) التهام
تستعيد 120 صحة خلال 15 ث.
خنجر مسنن
خنجر مسنن (1000 ذهب) 20 ضرر هجوم
10 قوة فتك

54,3% نسبة الفوز 2,5% معدل الاختيار
أحذية بأعلى نسبة فوز
درع ساق الجامح
درع ساق الجامح (1100 ذهب) 25% سرعة هجوم
45 سرعة حركة

48,3% نسبة الفوز 73,4% معدل الاختيار
الحذاء الفولاذي المصفّح
الحذاء الفولاذي المصفّح (1200 ذهب) 25 الدروع
45 سرعة حركة

التصفيح
يتم تقليل الضرر المُتلقى من الهجمات بنسبة 10%.
47,8% نسبة الفوز 1,7% معدل الاختيار
نعل الزئبق
نعل الزئبق (1250 ذهب) 20 مقاومة سحر
45 سرعة حركة
30% تماسك

46,7% نسبة الفوز 12,3% معدل الاختيار
البناء الأساسي
ريشة الذيل
ريشة الذيل (775 ذهب) 15 ضرر هجوم
4% سرعة حركة

->
السيف الصاعق
السيف الصاعق (2700 ذهب) 45 ضرر هجوم
30% سرعة هجوم
4% سرعة حركة

الشرارة الكهربائية
تطلق الهجمات سلسلة صواعق عند الإصابة، فتلحق ضرر سحر مع فترة تبريد.
الصعقة الكهربائية
تؤدي الإطاحات خلال 3ث من إلحاق ضرر بالهدف إلى إعادة ضبط فترة تبريد الشرارة الكهربائية.
نصل الملك المحطَم
نصل الملك المحطَم (3200 ذهب) 40 ضرر هجوم
25% سرعة هجوم
10% سرقة صحة

نصل الضباب
تلحق الهجمات نسبةً مئوية من صحة العدو الحالية على شكل ضرر مادي إضافي عند الإصابة.
الظلال المتشبثة
يؤدي الهجوم على بطل 3 مرات إلى إبطائه بنسبة 30% لمدة 1ث.
الجامع
الجامع (3000 ذهب) 50 ضرر هجوم
10 قوة فتك
25% فرصة ضربة حرجة

الموت
يُجهز الضرر الذي تلحقه بالأبطال الذين تقل نسبة صحتهم عن 5%.
الضرائب
تمنح عمليات قتل الأبطال 25 ذهب إضافي.
52,6% نسبة الفوز 1,5% معدل الاختيار
البناء النهائي
المتعطش للدماء
المتعطش للدماء (3400 ذهب) 80 ضرر هجوم
15% سرقة صحة

درع الدماء الزكية
تحوّل العلاج الفائض من سرقة الصحة لديك إلى درع.
54,0% نسبة الفوز 22,4% معدل الاختيار
عناصر أخرى
نصل الملك المحطَم
نصل الملك المحطَم (3200 ذهب) 40 ضرر هجوم
25% سرعة هجوم
10% سرقة صحة

نصل الضباب
تلحق الهجمات نسبةً مئوية من صحة العدو الحالية على شكل ضرر مادي إضافي عند الإصابة.
الظلال المتشبثة
يؤدي الهجوم على بطل 3 مرات إلى إبطائه بنسبة 30% لمدة 1ث.
51,7% نسبة الفوز 16,7% معدل الاختيار
تحية اللورد دومينيك
تحية اللورد دومينيك (3100 ذهب) 35 ضرر هجوم
40% اختراق دروع
25% فرصة ضربة حرجة

53,2% نسبة الفوز 16,0% معدل الاختيار
مدفع النار السريع
مدفع النار السريع (2650 ذهب) 35% سرعة هجوم
25% فرصة ضربة حرجة
4% سرعة حركة

الرامي الماهر
تكسب الهجمات المنشطة الخاصة بك 40 ضرر سحرٍ إضافيًا وتكسب 35% مدى هجوم إضافي.
47,6% نسبة الفوز 11,8% معدل الاختيار
الذكرى المميتة
الذكرى المميتة (3300 ذهب) 35 ضرر هجوم
35% اختراق دروع
25% فرصة ضربة حرجة

الجراح الخطيرة
يطبّق الضرر المادي المُلحق نسبة 40% من الجراح على الأبطال المعادين لمدة 3ث.
54,0% نسبة الفوز 6,6% معدل الاختيار
سهام اليون تال البرية
سهام اليون تال البرية (3000 ذهب) 55 ضرر هجوم
35% سرعة هجوم
0% فرصة ضربة حرجة

التدريب الفتاك
عند الهجوم، تكسب فرصة ضربة حرجة بشكل دائم، بحد أقصى قدره 25%.
الوابل
عند مهاجمة بطل معادٍ، تكسب 30% سرعة هجوم لمدة 6ث (فترة تبريد 30ث).
تقلص الهجمات فترة التبريد هذه بمقدار 1ث، تزداد حتى 2ث للضربات الحرجة.
46,8% نسبة الفوز 6,4% معدل الاختيار
عباءة الليل
عباءة الليل (3000 ذهب) 50 ضرر هجوم
15 قوة فتك
250 صحة

الإبطال
يمنح درع تعويذة يصد قدرة العدو التالية.
53,3% نسبة الفوز 6,1% معدل الاختيار
القوس المدرع الخالد
القوس المدرع الخالد (3000 ذهب) 55 ضرر هجوم
25% فرصة ضربة حرجة

عصب الحياة
عند تلقي ضرر من شأنه أن ينقص صحتك تحت 30%، تكسب درعًا لمدة 3ث.
49,6% نسبة الفوز 5,4% معدل الاختيار

كوين ARAM الرونات

الرونات الأكثر استخداماً

Primary Path
دقة
الضغط الهجومي
الضغط الهجومي

الضغط الهجومي

تؤدي إصابة بطل معاد بمقدار 3 من الهجمات الأساسية المتتالية إلى إلحاق 40 - 160 ضرر متكيف إ…

الانتصار
الانتصار

الانتصار

تعيد الإطاحات 5% من صحتك الناقصة و 2.5% من صحتك القصوى، وتمنح زيادة 20 ذهب. "إن…

الأسطورة: الخفة
الأسطورة: الخفة

الأسطورة: الخفة

تكتسب 3% سرعة هجوم إضافة إلى زيادة 1.5% لكل تكدس أسطورة (حد أقصى 10 تكدس).حقق ت…

رصاصة الرحمة
رصاصة الرحمة

رصاصة الرحمة

تلحق 8% ضرر إضافي بالأبطال الذين يمتلكون أقل من 40% من صحتهم.

Secondary Path
سيطرة
مذاق الدم
مذاق الدم

مذاق الدم

تتمكن من العلاج لدى إلحاقك الضرر ببطل معاد.العلاج: 16-40 (+0.1 ضرر هجوم إضافي، …

صياد الكنوز
صياد الكنوز

صياد الكنوز

تكسب إضافةً مقدارها 50 ذهب في المرة التالية التي تحصل فيها على تكدس صياد جوائز. …

تكيفي
سرعة الهجوم
سرعة الهجوم

سرعة الهجوم

زيادة سرعة الهجوم بنسبة 10%

قوة تكيفية
قوة تكيفية

قوة تكيفية

تمنح 9 ضرر هجومي أو 9 قوة قدرة

الصحة المتزايدة
الصحة المتزايدة

الصحة المتزايدة

زيادة الصحة من 10 إلى 180 نقطة صحة عبر المستويات 1-18

48,0% نسبة الفوز 66,9% معدل الاختيار

رونات بأفضل نسبة فوز

Primary Path
دقة
الضغط الهجومي
الضغط الهجومي

الضغط الهجومي

تؤدي إصابة بطل معاد بمقدار 3 من الهجمات الأساسية المتتالية إلى إلحاق 40 - 160 ضرر متكيف إ…

الانتصار
الانتصار

الانتصار

تعيد الإطاحات 5% من صحتك الناقصة و 2.5% من صحتك القصوى، وتمنح زيادة 20 ذهب. "إن…

الأسطورة: السلالة
الأسطورة: السلالة

الأسطورة: السلالة

تكسب 0.35% سرقة صحة لكل تكدس أسطوري (الحد الأقصى 15 من التكدسات). عند بلوغ التك…

القاطع
القاطع

القاطع

تلحق 8% ضرر إضافي بالأبطال الذين يمتلكون أكثر من 60% صحة.

Secondary Path
شعوذة
التركيز المطلق
التركيز المطلق

التركيز المطلق

عندما تكون صحتك أعلى من 70%، تكتسب زيادة متكيفة تصل إلى 18 ضرر هجوم أو 30 قوة ق…

بوادر العاصفة
بوادر العاصفة

بوادر العاصفة

كل 10د تكسب قوة قدرة أو ضرر هجوم، متكيف.10د: +8 قوة قدرة أو 5 ضرر هجوم 20د: +24…

تكيفي
سرعة الهجوم
سرعة الهجوم

سرعة الهجوم

زيادة سرعة الهجوم بنسبة 10%

قوة تكيفية
قوة تكيفية

قوة تكيفية

تمنح 9 ضرر هجومي أو 9 قوة قدرة

الصحة المتزايدة
الصحة المتزايدة

الصحة المتزايدة

زيادة الصحة من 10 إلى 180 نقطة صحة عبر المستويات 1-18

48,9% نسبة الفوز 21,3% معدل الاختيار

ترتيب مهارات (قدرات) كوين ARAM

ترتيب المهارات الأكثر استخداماً

1
2
3
4
5
6
7
8
9
10
11
12
13
14
15
16
17
18
Q
Q
Q
Q
Q
Q
Q
W
W
W
W
W
W
W
E
E
E
E
E
E
E
R
R
R
R
R
ترتيب التطوير الأقصى: Q > E > W
45,0% نسبة الفوز 49,1% معدل الاختيار

ترتيب المهارات بأعلى نسبة فوز %

1
2
3
4
5
6
7
8
9
10
11
12
13
14
15
16
17
18
Q
Q
Q
Q
Q
Q
Q
W
W
W
W
W
W
W
E
E
E
E
E
E
E
R
R
R
R
R
ترتيب التطوير الأقصى: Q > E > R
51,8% نسبة الفوز 0,9% معدل الاختيار

كوين قصة البطل:

تعتبر كوين فارسة حرس من النخبة في ديماسيا، وهي تتولى المهام الخطرة متوغلة في أعماق أراضي العدو. وتشترك مع نسرها الأسطوري، فالور، برابطة لا يمكن قطعها، وغالبًا ما يقتل خصومها قبل أن يدركوا أنهم لا يقاتلون واحدًا فحسب، بل اثنين من أعظم أبطال المملكة. ومع رشاقتها وقيامها بالحركات البهلوانية لدى الحاجة، تصوب كوين قوسها بينما يحدد فالور أهدافها المراوغة من الأعلى، الأمر الذي يجعلهما زوجًا فتاكًا في ساحة القتال.

كوين نصائح:

  • يؤدي الهجوم على هدف
  • ضعيف
  • موسوم من قبل فالور إلى وضع قدرة الصقر السلاب ضمن فترة التبريد. يسمح لك الاستهلاك السريع لعلامات الصقر السلاب بتوليدها بسرعة أكبر.
  • إن قدرة الوثبة قوية، ولكن يجب استخدامها بحذر، حيث يستطيع الأعداء مهاجمة كوين عندما تضربهم. يمكن استخدام قدرة الوثبة أحيانًا لقطع التضاريس إن كان هناك جدار وراء ظهرك.
  • استخدم قدرة خلف خطوط العدو لقطع مسافات طويلة جدًا بسرعة، أو من أجل حصد الأتباع عبر الخريطة، أو من أجل مطاردة الأهداف الجريحة.

اللعب ضد كوين

  • بعد وسمك، عليك بالتحرك بعيدًا عن كوين حتى لا تتمكن من استغلال الأمر لصالحها.
  • لا تغفل عن مراقبة موضع كوين. فقدرة خلف خطوط العدو تستطيع تمكين فالور كي يقطع الخريطة بسرعة كبيرة للهجوم عليك على حين غرة.
  • عندما تستخدم كوين قدرة خلف خطوط العدو، يتسبب إلحاق الضرر بها بإزالة سرعة الحركة الإضافية لديها بشكل مؤقت.

كوين وصف القدرات:

الصقر
P
الصقر (السلبية)
يسِم فالور الأعداء بشكل دوري بحالة الضعف. يؤدي هجوم كوين الأساسي الأول على الأهداف الضعيفة إلى إلحاق ضرر مادي إضافي.
الهجوم العامي
Q
الهجوم العامي (Q)
تستدعي كوين فالور لوسم العدو وإعاقة رؤيته قبل إلحاق الضرر بكل الأعداء في المنطقة نفسها.
الحواس المعززة
W
الحواس المعززة (W)
تمنح كوين بشكل كامن سرعة هجوم وسرعة حركة بعد أن تهاجم هدفًا ضعيفًا. تفعل لجعل فالور يكشف منطقة واسعة قريبة.
الوثبة
E
الوثبة (E)
تندفع كوين نحو أحد الأعداء فتلحق به ضررًا ماديًا وتبطئ سرعة حركة الهدف. عند بلوغها الهدف، تثب من فوقه، مما يسبب مقاطعته لفترة وجيزة، ثم تهبط قرب مدى هجومها الأقصى بعيدًا عن الهدف.
خلف خطوط العدو
R
خلف خطوط العدو (R)
تنضم كوين إلى فالور ليحلقا معًا في الأرجاء بسرعة كبيرة. يؤدي إنهاء القدرة إلى إلقاء ضربة السماء التي تلحق الضرر بالأعداء القريبين وتسم الأبطال بتأثير الضعف.