Ambessa Splash Art
Ambessa

Ambessa ARAM

Matriarche de guerre
Taux de Victoire du Champion: 47,3%
Sélection: 3,0%
Analysé: 5185 ARAM matchs
Joueurs: Platine+
Patch: 15.24 (25.24)
Top Jungle ARAM

Ambessa ARAM Guide

D Tier

Ambessa en ARAM a un taux de victoire de 47,3% (138e parmi tous les champions) malgré un pick rate faible de 3,0% sur le patch 15.24 (25.24)**Les données peuvent se mélanger avec le patch précédent le premier jour de sortie du patch, basé sur 5185 parties ARAM. Le build le plus populaire commence avec Sandales de Mercure, vers Éclipse, Lance de Shojin, et Danse de la mort. Moyenne de 2,5 en KDA (160e parmi tous les champions). Ambessa inflige principalement des dégâts physiques, efficace dans les compos riches en magie. En jouant ARAM, la plupart des joueurs max les compétences dans l'ordre Q > E > W. Les runes les plus utilisées pour ce build sont Conquérant, Triomphe, Légende : accélération, Baroud d'honneur, pour Précision en primaire et Ruée offensive, Chasseur de trésors, pour Domination en secondaire. Ambessa est efficace en ARAM contre Tahm Kench, K'Santé, Dr. Mundo, et vulnérable face à Warwick, Teemo, et Rek'Sai.

Ambessa Rôles

Ambessa
  • Top

    (Top - 66,9%) 41464 parties
  • Jungle

    (Jungle - 29,5%) 18312 parties

ARAM Statistiques

  • ARAM

    Analysé 5185 ARAM parties

Ambessa ARAM Statistiques

47,3%
Taux de Victoire (Rôle)
0,0090
Penta/Partie
11,9
Kills/Partie
12,7
Morts/Partie
20,1
Assistances/Partie
2,03
CS/Min
734
Or/Min

Type de Dégâts

Physique: 91,1%
Magique: 0,5%
Vrai: 8,40%

Matrice Globale du Champion

Sorts d'Invocateur pour Ambessa ARAM

Les Plus Populaires

Saut éclair
Saut éclair Vous téléporte sur une courte distance vers l'emplacement de votre curseur.
Marquage
Marquage Lancez une boule de neige en ligne droite. Si elle touche un ennemi, celui-ci est marqué, vous obtenez une vision pure de cet ennemi et votre champion peut foncer vers lui.
48,3% Victoire 93,0% Sélection4821 parties

Meilleur Taux de Victoire

Fatigue
Fatigue Ralentit le champion ennemi ciblé et réduit les dégâts qu'il inflige.
Saut éclair
Saut éclair Vous téléporte sur une courte distance vers l'emplacement de votre curseur.
50,5% Victoire 0,3% Sélection17 parties

Ambessa ARAM Builds d'Objets

Build le Plus Populaire

Objets de Départ
Bottes
Bottes (300 or) +25 vitesse de déplacement
Marteau de Caulfield
Marteau de Caulfield (1050 or) +20 dégâts d'attaque
+10 accélération de compétence

39,4% Victoire 27,5% Sélection1424 parties
Bottes Populaires
Sandales de Mercure
Sandales de Mercure (1250 or) +20 résistance magique
+45 vitesse de déplacement
+30% de ténacité

47,3% Victoire 64,6% Sélection3351 parties
Coques en acier
Coques en acier (1200 or) +25 armure
+45 vitesse de déplacement

Placage
Les dégâts que vous infligent les attaques sont réduits de 10%.
47,9% Victoire 26,3% Sélection1366 parties
Bottes de lucidité
Bottes de lucidité (900 or) +10 accélération de compétence
+45 vitesse de déplacement

Savoir ionien
Vous gagnez +10 accélération de sort d'invocateur.
47,9% Victoire 1,3% Sélection65 parties
Build Principal
Marteau de Caulfield
Marteau de Caulfield (1050 or) +20 dégâts d'attaque
+10 accélération de compétence

->
Éclipse
Éclipse (2900 or) +60 dégâts d'attaque
+15 accélération de compétence

Lune ascendante
Quand vous touchez un champion avec 2 attaques ou compétences distinctes en moins de 2 sec, vous gagnez un bouclier pendant 2 sec.
Lance de Shojin
Lance de Shojin (3100 or) +45 dégâts d'attaque
+450 PV

Force du dragon
Vous gagnez +25 accélération de compétence de base.
Détermination inflexible
Infliger des dégâts avec vos compétences augmente vos dégâts de compétence de champion et de compétence passive de 3% pendant 6 sec (effet cumulable 4 fois).
Danse de la mort
Danse de la mort (3300 or) +60 dégâts d'attaque
+15 accélération de compétence
+50 armure

Insensible à la douleur
Un pourcentage des dégâts subis vous sont infligés en différé en 3 sec.
Massacre
Quand un champion meurt dans les 3 sec après que vous l'avez blessé, vous purgez les dégâts restants d'Insensible à la douleur et vous récupérez des PV en 2 sec.
50,5% Victoire 20,0% Sélection1038 parties
Build Final
Gage de Sterak
Gage de Sterak (3200 or) +400 PV
+20% de ténacité

Griffes qui happent
Vous gagnez des dégâts d'attaque bonus.
Lien vital
Si des dégâts sont censés vous laisser moins de 30% de vos PV, vous gagnez au préalable un bouclier qui se désagrège progressivement pendant 4.5 sec.
53,3% Victoire 13,1% Sélection680 parties

Build avec le Meilleur Taux de Victoire

Objets de Départ
Bottes
Bottes (300 or) +25 vitesse de déplacement
Lame du gardien
Lame du gardien (950 or) +30 dégâts d'attaque
+150 PV
+15 accélération de compétence

79,2% Victoire 2,5% Sélection131 parties
Bottes avec le Meilleur Taux de Victoire
Bottes de célérité
Bottes de célérité (1000 or) +60 vitesse de déplacement
Rapidité
Réduit de 25% l'efficacité des ralentissements.
81,4% Victoire 0,2% Sélection9 parties
Coques en acier
Coques en acier (1200 or) +25 armure
+45 vitesse de déplacement

Placage
Les dégâts que vous infligent les attaques sont réduits de 10%.
47,9% Victoire 26,3% Sélection1366 parties
Bottes de lucidité
Bottes de lucidité (900 or) +10 accélération de compétence
+45 vitesse de déplacement

Savoir ionien
Vous gagnez +10 accélération de sort d'invocateur.
47,9% Victoire 1,3% Sélection65 parties
Build Principal
Marteau de Caulfield
Marteau de Caulfield (1050 or) +20 dégâts d'attaque
+10 accélération de compétence

->
Éclipse
Éclipse (2900 or) +60 dégâts d'attaque
+15 accélération de compétence

Lune ascendante
Quand vous touchez un champion avec 2 attaques ou compétences distinctes en moins de 2 sec, vous gagnez un bouclier pendant 2 sec.
Ciel éventré
Ciel éventré (3100 or) +40 dégâts d'attaque
+400 PV
+10 accélération de compétence

Frappe des Lightshield
Votre première attaque contre un champion lui porte un coup critique et vous rend des PV.
Danse de la mort
Danse de la mort (3300 or) +60 dégâts d'attaque
+15 accélération de compétence
+50 armure

Insensible à la douleur
Un pourcentage des dégâts subis vous sont infligés en différé en 3 sec.
Massacre
Quand un champion meurt dans les 3 sec après que vous l'avez blessé, vous purgez les dégâts restants d'Insensible à la douleur et vous récupérez des PV en 2 sec.
59,0% Victoire 3,2% Sélection167 parties
Build Final
Lance de Shojin
Lance de Shojin (3100 or) +45 dégâts d'attaque
+450 PV

Force du dragon
Vous gagnez +25 accélération de compétence de base.
Détermination inflexible
Infliger des dégâts avec vos compétences augmente vos dégâts de compétence de champion et de compétence passive de 3% pendant 6 sec (effet cumulable 4 fois).
62,8% Victoire 7,6% Sélection393 parties
Autres Objets
Couperet noir
Couperet noir (3000 or) +40 dégâts d'attaque
+400 PV
+20 accélération de compétence

Découpage
Infliger des dégâts physiques à un champion réduit son armure de 6% pendant 6 sec (effet cumulable 5 fois).
Ferveur
Infliger des dégâts physiques vous octroie +20 vitesse de déplacement pendant 2 sec.
58,4% Victoire 13,1% Sélection677 parties
Visage spirituel
Visage spirituel (2700 or) +400 PV
+50 résistance magique
+10 accélération de compétence
+100% de régénération de base des PV

Vitalité intarissable
Les soins et les boucliers que vous recevez sont augmentés de 25%.
62,3% Victoire 9,3% Sélection484 parties
Ciel éventré
Ciel éventré (3100 or) +40 dégâts d'attaque
+400 PV
+10 accélération de compétence

Frappe des Lightshield
Votre première attaque contre un champion lui porte un coup critique et vous rend des PV.
55,7% Victoire 8,9% Sélection461 parties
Gueule de Malmortius
Gueule de Malmortius (3100 or) +60 dégâts d'attaque
+15 accélération de compétence
+40 résistance magique

Lien vital
Si des dégâts magiques sont censés vous laisser moins de 30% de vos PV, vous gagnez au préalable un bouclier anti-dégâts magiques pendant 3 sec et +10% d'omnivampirisme jusqu'à la fin du combat.
54,5% Victoire 4,6% Sélection239 parties
Hydre vorace
Hydre vorace (3300 or) +65 dégâts d'attaque
+15 accélération de compétence
+12% de vol de vie

Fendoir
Vos attaques infligent des dégâts physiques aux ennemis proches.
Croissant vorace
Vous infligez des dégâts physiques aux ennemis autour de vous.
Le vol de vie s'applique à ces dégâts.
55,5% Victoire 4,0% Sélection206 parties
Cyclosabre voltaïque
Cyclosabre voltaïque (3000 or) +55 dégâts d'attaque
+18 létalité
+10 accélération de compétence

Galvanisation
Les ruées et la furtivité énergisent vos attaques 75% plus vite.
Firmament
Vos attaques énergisées infligent des dégâts physiques bonus et ralentissent pendant 0.75 sec.
55,0% Victoire 2,6% Sélection136 parties
Présage de Randuin
Présage de Randuin (2700 or) +350 PV
+75 armure

Vigueur
Les coups critiques vous infligent 30% de dégâts en moins.
Humilité
Vous ralentissez les ennemis proches de 70% pendant 2 sec.
48,7% Victoire 2,1% Sélection107 parties

Ambessa ARAM Runes

Runes les Plus Fréquentes

Primary Path
Précision
Conquérant
Conquérant

Conquérant

Les attaques de base et les compétences qui blessent un champion ennemi génèrent 2 effets…

Triomphe
Triomphe

Triomphe

Participer à l'élimination d'un champion vous rend 5% de vos PV manquants, 2.5%…

Légende : accélération
Légende : accélération

Légende : accélération

Vous gagnez +1.5 accélération de compétence de base par effet Légende cumulé (m…

Baroud d'honneur
Baroud d'honneur

Baroud d'honneur

Vous infligez 5% - 11% de dégâts supplémentaires aux champions quand vous avez …

Secondary Path
Domination
Ruée offensive
Ruée offensive

Ruée offensive

Pendant 4 sec après avoir utilisé une ruée, un bond, un saut instantané ou une …

Chasseur de trésors
Chasseur de trésors

Chasseur de trésors

Vous gagnerez 50 PO supplémentaires la prochaine fois que vous cumulerez un eff…

Adaptatif
Force adaptative
Force adaptative

Force adaptative

Octroie 9 de Dégâts d'attaque ou 9 de Puissance

Force adaptative
Force adaptative

Force adaptative

Octroie 9 de Dégâts d'attaque ou 9 de Puissance

Santé évolutive
Santé évolutive

Santé évolutive

Augmente la santé de 10 à 180 PV entre les niveaux 1-18

47,0% Victoire 55,6% Sélection2885 parties

Runes avec le Meilleur Taux de Victoire

Ordre des Compétences de Ambessa ARAM

Ordre de Compétences le Plus Fréquent

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6
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15
16
17
18
Q
Q
Q
Q
Q
Q
Q
W
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W
W
W
W
W
E
E
E
E
E
E
E
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R
R
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Ordre de Maximalisation: Q > E > W
44,8% Victoire 58,8% Sélection3050 parties

Ordre de Compétences avec le Meilleur Taux de Victoire

1
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5
6
7
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13
14
15
16
17
18
Q
Q
Q
Q
Q
Q
Q
W
W
W
W
W
W
W
E
E
E
E
E
E
E
R
R
R
R
R
Ordre de Maximalisation: Q > E > W
58,2% Victoire 1,3% Sélection69 parties

Ambessa histoire:

Tous ceux qui connaissent le nom de Medarda savent qu'il faut craindre et respecter sa matriarche, Ambessa. En tant que générale noxienne, elle incarne la force impitoyable et la détermination sans peur. Son rôle de matriarche n'est pas bien différent. Elle se doit de faire preuve d'une grande ruse tout en ne laissant aucune place à l'échec ou à la compassion. Dédiée à la voie du Loup, Ambessa fera tout ce qui est en son pouvoir pour protéger l'héritage de sa famille, même si cela doit lui coûter l'amour de ses enfants.

Ambessa astuces:

Jouer Contre Ambessa

Ambessa description des compétences:

Ruée des chiens-dragons
P
Ruée des chiens-dragons (passif)
Déclencher un déplacement ou une attaque lorsqu'elle lance une compétence permet à Ambessa de se ruer sur une courte distance une fois la compétence lancée. Cela octroie à sa prochaine attaque de la portée bonus, des dégâts bonus, de la vitesse d'attaque bonus, et lui rend de l'énergie.
Frappe fourbe / Frappe fracassante
Q
Frappe fourbe / Frappe fracassante (Q)
Ambessa fait tourner ses doubles chiens-dragons en demi-cercle devant elle, infligeant des dégâts bonus aux ennemis touchés par les lames. Si elle touche un ennemi, elle transforme le prochain lancement de cette compétence pendant une courte période, ce qui lui permet de projeter ses doubles chiens-dragons en ligne droite devant elle, infligeant des dégâts bonus au premier ennemi touché.
Égide dévastatrice
W
Égide dévastatrice (W)
Ambessa gagne un bouclier, se protège brièvement puis frappe le sol pour infliger des dégâts aux ennemis proches. Pendant qu'elle se protège, si elle bloque les dégâts d'unités autres qu'un sbire, cette compétence inflige des dégâts bonus.
Lacération
E
Lacération (E)
Ambessa fait tourner ses doubles chiens-dragons autour d'elle, blessant et ralentissant les ennemis proches. Utiliser Ruée des chiens-dragons à partir de cette compétence déclenche une frappe supplémentaire à la fin de la ruée.
Exécution publique
R
Exécution publique (R)
Ambessa se téléporte sur l'ennemi le plus éloigné sur une ligne droite de son choix, ce qui le neutralise à son arrivée. Elle le projette ensuite au sol pour lui infliger des dégâts et l'étourdir.

Ambessa Skins and Splash Arts